- GOG, klasik oyunları koruma çabalarında IP hak sahibi takibine kadar gitmek zorunda kaldığı için çok fazla zorlukla karşılaşıyor
- Oyunun teknik sorunlarının yanı sıra, eski bir IP'nin sahibi belirlenmesi süreci de beklenenden çok daha karmaşık
- Bazı durumlarda, İngiltere'de yaşayan bir hak sahibini bulmak için özel dedektif bile tutulduğu bile oldu
- DRM kaynaklı sorunlar çok ciddi; bu yüzden birçok popüler oyun yamasız çalıştırılamaz durumda
- Büyük bir geliştiricinin yıllar sonra oyunlardan DRM kaldırmayı düşünmesi, oyun korunmasına büyük katkı sağlayacaktır
Klasik oyun korunmasının zorlukları ve GOG'un misyonu
- Video oyunlarının bir medya olarak çıkışından bu yana yaklaşık 70 yıl geçti; bu nedenle eski oyunları korumak, hiçbir zamankinden daha önemli
- GOG.com, klasik oyunları en yeni donanımlarda ek bir kısıtlama olmadan çalıştırmak için teknik iyileştirme odaklı bir platformdur
GOG'un zorlukları ve gerçekliği
- GOG'un iş geliştirme müdürü Marcin Paczynski, gerçek koruma işinin düşündüğünden çok daha zor olduğunu söylüyor
- Oyunu çalıştırmanın kendisi dışında, modern kontrolcü desteği, ultrawide ekran ve yüksek çözünürlük desteği ile oyun küçültme gibi modern gereksinimlere uyum da önem taşır
IP hak sahiplerini bulmanın güçlüğü
- Eski bir oyunun IP (fikri mülkiyet) sahibini bulmak da büyük bir sorundur
- Gerçekten bir kez, İngiltere'de “off-the-grid” bir yaşam süren bir hak sahibini bulmak için özel dedektif tutmuşlar
- Bu kişi, ailesinin mirasını korumaya aktif olarak onay verdiği için GOG'un koruma projesi hayata geçirilebildi
Nightdive Studios örneği
- Klasik oyun remaster stüdyosu Nightdive, kurucusu System Shock'u oynayamadığı için hakları doğrudan bir sigorta şirketinden bulup satın aldıktan sonra remaster çalışmasına başlayan bir örneğe sahip
DRM (dijital hak yönetimi) ikilemi
- DRM aşımı çok karmaşık olduğu için, bu yüzden ünlü birçok oyun üçüncü taraf yamalar olmadan çalıştırılamıyor
- Özellikle eski Xbox-PC oyunlarının bir kısmı ‘Games for Windows Live’ talep ediyor
- Paczynski, önemli bir geliştiricinin yıllar sonra oyunlardan DRM'i kaldırarak oyun korunmasını kolaylaştırmasını umduğunu söylüyor
- Ancak pratikte, oyun korunmasına önem vermeyen yöneticiler çok olduğundan bunun gerçekleşme olasılığı düşüktür
Öne çıkan klasik oyun örneği
- Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia 3 Mart 1999'da yayınlandı
- Geliştirici New World Computing, dağıtıcısı ise The 3DO Company
1 yorum
Hacker News görüşleri
lgogdownloaderile bütün oyunlarımı Linux'a indiriyorum