6 puan yazan GN⁺ 2025-12-30 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • CD PROJEKT'in ortak kurucusu Michał Kiciński, GOG'yi CD PROJEKT'ten satın aldı; GOG bağımsız bir şirket olarak faaliyet göstermeyi sürdürecek
  • GOG, DRM'siz oyun sahipliği güvencesi ve klasik oyunların korunması şeklindeki mevcut felsefesini koruyacak
  • Kullanıcı hesapları, veriler, kütüphaneler ve çevrimdışı kurulum özelliği gibi unsurlar değişmeden kalacak
  • CD PROJEKT RED'in yeni ve mevcut oyunları GOG platformunda sunulmaya devam edecek
  • Bu satın alma, GOG'nin özgürlük, bağımsızlık ve koruma odaklı değerlerini güçlendirmesi ve uzun vadeli sürdürülebilirliğini güvence altına alması açısından anlam taşıyor

Satın alma özeti

  • Michał Kiciński, CD PROJEKT ve GOG'nin ortak kurucusu olarak GOG'yi CD PROJEKT'ten satın aldı
    • GOG bağımsız bir şirket olarak faaliyet göstermeyi sürdürecek ve misyonu olan "Make Games Live Forever" korunacak
  • GOG, bu satın alma sayesinde özgürlük, bağımsızlık, kontrol ve oyun koruma temel değerlerine dayalı uzun vadeli destek kazanıyor
  • CD PROJEKT, RPG geliştirme ve kendi markalarına dayalı içerik üretimine odaklanmak için GOG'yi satma kararı aldı

GOG'nin felsefesi ve yönü

  • GOG, 2007'de kurulduğundan beri klasik oyunların yeniden oynanabilmesini sağlamak ve satın alınan oyunların kalıcı sahipliğini güvence altına almak amacıyla hareket ediyor
  • Pazar bugün kapalı ekosistemler ve zorunlu istemci odaklı bir yapıya dönüşürken, GOG özgür erişim ve DRM-free felsefesini güçlendiriyor
  • Bu değişim, klasik oyunları koruma, modern başyapıtları kutlama ve geleceğin klasiklerini yaratma şeklindeki üç eksen etrafında ilerliyor

Kullanıcılara etkisi

  • DRM'siz politika, GOG'nin temel unsuru olarak kalacak; kullanıcılar eskisi gibi çevrimdışı kurulum dosyalarına ve kütüphanelerine erişebilecek
  • GOG GALAXY istemcisi hâlâ isteğe bağlı olacak
  • Kullanıcı verileri GOG tarafından yönetilmeye devam edecek ve üçüncü taraflarla ya da satın alan tarafla paylaşılmayacak
  • GOG Patron ve koruma programı destekleri yalnızca GOG içinde kullanılacak, dışarıya aktarılmayacak

CD PROJEKT ile ilişki

  • CD PROJEKT RED oyunları GOG'da satılmaya ve dağıtılmaya devam edecek
    • Gelecekte çıkacak yeni oyunlar da aynı şekilde GOG platformunda sunulacak
  • İki şirket bağımsız olarak faaliyet gösterecek, ancak iş birliği ilişkisi sürecek

Gelecek planları ve topluluk

  • GOG, etik ve sömürücü olmayan bir platformu inşa etmeyi sürdürecek ve bağımsız geliştiricilere desteğini genişletecek
  • 2026'da topluluk katılımını güçlendiren programlar ve koruma projelerini büyütme planları duyurulacak
  • GOG, "oyunların yok olup gitmemesini sağlama" görevini sürdürerek bu misyonu kullanıcılarla birlikte devam ettirecek

1 yorum

 
GN⁺ 2025-12-30
Hacker News görüşleri
  • Çevrimdışı kurulum dosyalarını hâlâ indirebiliyor olmak en sevindirici şeydi
    Ben bir süre önce Steam'den oyun almayı bıraktım, çünkü bu bana yalnızca lisans kiralıyormuşum gibi hissettiriyordu
    Buna karşılık GOG'da gerçekten sahip oluyormuşsunuz hissi var
    Çevrimdışı kurulum özelliği temel unsur olarak kaldığı sürece, şirketin kime ait olduğu umurumda değil
    Üstelik bu satın alma bir özel sermaye fonu değil, kurucunun geri dönmesi olduğu için daha da içim rahat
    • Valve'ın kurduğu model bugün ticari PC oyunlarının %90'ından fazlasını ayakta tutuyor
      Ben de GOG'u seviyorum ama DRM'siz satışın zor olmasının nedeni korsan kullanım
      Sonuçta hiç kimse Steam'de satmak zorunda değil ama gerçekte pazarı ayakta tutan model bu
    • Steam'e uzun vadeli kiralama olarak bakarsanız hâlâ harika
      Üç erkek çocuk sahibi bir ebeveyn olarak aile paylaşımı özelliği gerçekten müthiş bir artı oldu
      Sinemaya ya da lunaparka gitmenin maliyeti gibi düşününce fazlasıyla karşılığını veriyor
      Yine de mümkün olduğunda GOG'dan almaya çalışıyorum ama istediğim oyunların oranı hâlâ düşük
    • Steam ilk çıktığında da benzer kaygılar vardı ama 20 yılı aşkın süredir büyük bir sorun yaşanmadı
      Hatta CD gibi fiziksel medyanın ömrü daha hızlı tükeniyor
    • GOG'da gerçekten sahip olduğunuzu söylüyorlar ama öyleyse neden ikinci el satış mümkün değil diye merak ediyorum
      Eski konsol diskleri gibi satabiliyor olmak gerektiğini, gerçek sahipliğin bu olduğunu düşünüyorum
    • Aslında GOG da hukuken tam mülkiyet değil, bir 'kalıcı lisans' satıyor
      Ama çevrimdışı kurulum mümkün olduğu için pratikte büyük bir fark yok
      Telif hakkı nedeniyle yeniden dağıtımı yasaklayan yapı yüzünden sanırım böyle
  • SSS'ye bakınca GOG'un finansal olarak istikrarlı olduğu söyleniyor
    DRM'siz politikanın geliştiricileri uzaklaştırmasından endişe etmiştim ama tam tersine oyuncuların desteği büyümüş deniyor
    Ben de bu yıl itibarıyla Steam'den çok GOG'dan alışveriş yapıyorum
    GOG'un daha iyi bir yöne gittiğini görmek sevindirici
    • Ama “encouraging year” ifadesi finansal olarak güçlü şirketlerin kullandığı bir söz değil
      Daha çok toparlanmayı umut eden bir şirketin dili gibi geliyor
      'Misyona duyulan tutku'dan söz etmek de sorudan kaçıyormuş hissi veriyor
    • Bu yılki DOScember etkinliği gerçekten büyüktü
      Twitch'te retro oyun yayınları patlama yaşadı ve retro oyun dalgası yeniden yükseliyor
  • Ben her zaman önce GOG'da arama yapıyorum, Steam'de değil
    Bazen biraz daha az kullanışlı ve daha pahalı olsa da, DRM'siz oyun elde etmek çok daha değerli
    Steam harika ama sonuçta bir kiralama mantığına dayanıyor
    GOG'un daha fazla odaklı yatırım alacak olması sevindirici
    • Ama çevrimdışı bir oyuna 'sahip olmanın' maliyeti de sıfır değil
      Eski CD oyunlarını çalıştırmak için uyumluluk sorunları çok büyük
      Sonuçta önemli olan kullanıcı deneyimi
      Sonsuza kadar sahip olma tatmininden çok, gerçekten oynayabiliyor olmak daha önemli
    • Ben de GOG'u tercih ediyorum ama Steam'in başarım sistemi gibi sosyal unsurlarını özlüyorum
      GOG'da da başarımların senkronize edilmesi güzel olurdu
    • “Kiralama” deniyor ama aslında buna ömür boyu kiralama demek lazım
    • GOG da Steam de sadece aracı
      Gerçekten DRM-free bir yazılımda bu iki platform sadece bir kolaylık katmanından ibaret
    • Steam anahtarı satan resmî sitelerle kıyaslayınca GOG kesinlikle daha pahalı
      Yine de buna değiyorsa ödemeye hazırım
  • Eskiden GOG'u gerçekten çok severdim
    Linux desteği sözü verdiklerinde birçok oyun aldım ama fiilen çalıştırılabilir hâle getiren Valve oldu
    Valve, Proton ve sürücülerin upstream edilmesi gibi somut yatırımlar yaptı
    Benim için DRM'den daha önemli olan Linux desteği
    Biraz idealizmle realizm arasındaki fark gibi
    • Steam'in Linux istemcisi yalnızca bir tane ve temel hatalar bile yıllardır düzeltilmedi
      Buna karşılık GOG için birden fazla açık kaynak istemci var
      Örneğin: Minigalaxy, GOG Downloader, Heroic Games Launcher, HyperPlay
      Geliştiricilerle doğrudan iletişim kurup düzeltme yapabilmek bunun avantajı
    • GOG'un özel mülkiyetli olmayan istemciyi zorunlu kılmaması güzel
      Valve'ın katkılarını kabul ediyorum ama sonuçta yaptıkları şey DRM gömülü bir istemciyi Linux'a taşımaktan ibaret
      Ben Linux'u sahiplik, kontrol ve gizlilik için kullanıyorum ve bu açıdan GOG bana çok daha iyi geliyor
    • GOG'un Valve kadar büyük ölçekli yatırım yapacak gücü yok gibi görünüyor
      Steam Deck'in başarısı sayesinde Linux yatırımı mümkün hâle geldi; bu gerçekten büyük bir şanstı
    • Ağ etkisi sayesinde içerik koruma açısından Steam daha avantajlı
      Çünkü topluluk ve veriler birlikte korunuyor
    • Yine de önümüzdeki 20 yıl içinde Valve'ın kütüphaneme erişimi engelleme riskinin sıfır olmadığını düşünüyorum
  • GOG'un en büyük sorunu yeni oyun eksikliği
    Eski oyunları zaten aldım, artık yeni oyunlara ihtiyaç var
    Sevdiğim bir geliştiriciyse GOG sürümünü bir kez daha satın almaya bile razıyım
  • Bilmeyenler için, GOG aslında Good Old Games kısaltmasıydı
    Şimdi ise “freedom, independence, and genuine control” anlamına geldiği söyleniyor
    • Bir ara “Good Old Games” adını kaldıracaklarını duyurup, kullanıcılar panikle indirme yapmaya başlayınca hemen geri adım atmışlardı
      O zamandan beri yalnızca GOG adı kaldı
    • (Şaka yollu) sıradaki heyecan verici gelişmeyi nefesimi tutarak bekliyorum
    • “stands for” ifadesi sadece bir kısaltmayı anlatmak zorunda değil
    • Aslında uzun zamandır “Good Old Games” anlamına gelmiyor
  • CD Projekt'in açıklamasına göre
    31 Aralık 2025'te Michał Kiciński, GOG'un hisselerinin %100'ünü yaklaşık 90,69 milyon PLN'ye (yaklaşık 21,5 milyon euro) satın aldı
    İşlem öncesinde GOG'un geçmiş kârlarından 44,20 milyon PLN temettü olarak dağıtılmış
    Yani şirketin içinde epey ciddi nakit varmış
  • Böyle etik iş yapan bir vahanın var olması gerçekten sevindirici
    Yine de teknoloji sektöründeki çöl sanki giderek büyüyor
  • Başta dijital kütüphanemi Steam'de oluşturmaya başlamıştım
    Sonra DRM'siz ortamı ve halka açık bir şirketle ilişki kurmamayı tercih ettiğim için GOG'a geçtim
    Ama GOG'un bulut kayıt alanını küçültmesi yüzünden tekrar Steam'e döndüm
    Sürekli masa başında oyun oynamaktan sıkılınca Switch'e geçtim,
    şimdi ise Steam Deck'in daha hafif bir sürümünü bekliyorum
  • GOG'un “no lock-in, no forced platforms, sense of ownership” felsefesinin daha da önemli hâle geldiğini düşünüyorum
    Yalnız resmî olarak Windows dışındaki platform desteğinin güçlenmesini isterim
    Üçüncü taraf istemcilerle kayıt senkronizasyonu ve başarım yönetimi zahmetli oluyor
    • Aslında Heroic Launcher kurulumu kolay ve AppImage olarak doğrudan çalıştırılabiliyor
      Steam'den pek farkı yok, hatta bazı Linux dağıtımlarında varsayılan depolarda bile yer alıyor
    • Ama oyun endüstrisi o kadar büyük ve çeşitli ki, bu tür platform bağımsızlığının ana akım bir eğilim hâline gelmesi zor
      Niş bir pazar olarak anlamlı ama ana akım trendin düşmeye devam etmesi daha olası