1 puan yazan GN⁺ 2026-01-31 | 2 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • GOG, Linux’u oyun dünyasının “bir sonraki büyük sınırı” olarak tanımlıyor ve kendi platformu GOG Galaxy için Linux yerel sürümü geliştiriyor.
  • Şirket, kıdemli mühendis iş ilanı üzerinden Linux ortamını dikkate alan mimari ve geliştirme standartlarını en baştan tasarlamayı planladığını belirtiyor.
  • GOG Galaxy şu anda yalnızca Windows ve macOS üzerinde sunuluyor; oyun kütüphanesi yönetimi ve topluluk özelliklerini içeren bir masaüstü istemcisi ve ekosistem merkezi olarak konumlanıyor.
  • Linux için yerel uygulama tamamlandığında, kullanıcılar klasik oyunları daha sorunsuz oynayabilecekleri bir ortama kavuşacak.
  • Bu adım, Linux oyun ekosisteminin genişlemesi ve GOG’un platform rekabet gücünün artması açısından önemli bir dönüm noktası.

GOG’un Linux’a açılma planı

  • GOG, resmi iş ilanında “Linux is the next major frontier” ifadesini kullanarak Linux desteğini temel bir strateji olarak ortaya koyuyor.
    • İlana göre GOG Galaxy, “oyuncuların kütüphanelerini yönettiği, toplulukla bağlantı kurduğu ve basit bir mağazanın ötesine geçen işlevler sunduğu bir masaüstü istemcisi ve ekosistem merkezi” olarak tanımlanıyor.
    • Şu anda yalnızca Windows ve macOS üzerinde sunulsa da, Linux bir sonraki aşamanın ana platformu olarak belirtiliyor.
  • GOG, kıdemli yazılım mühendisi (C++) arıyor ve Linux ortamını gözeten mimari, araç zinciri ve geliştirme standartlarını sıfırdan tasarlayacak birini aradığını söylüyor.
    • GOG Galaxy, büyük ölçekli bir C++ kod tabanına sahip uzun soluklu bir proje olarak açıklanıyor.

Linux oyunlarının değişimi ve GOG’un rolü

  • Haberde, geçmişte Linux oyun dünyasının “geliştirici ve kullanıcı arasındaki kısır döngüye” sıkıştığı belirtiliyor.
    • Az sayıda oyun geliştiricisi olduğu için kullanıcı sayısı artmıyor, kullanıcı az olduğu için de geliştiriciler yatırım yapmıyordu.
  • Ancak Valve’ın Proton gibi teknolojik gelişmeleri sayesinde Linux oyunları giderek gerçekçi bir alternatif haline geliyor.
    • Buna bağlı olarak Linux topluluğu, Linux yerel oyun ve uygulama geliştiricilerini memnuniyetle karşılayan bir havaya sahip.
  • GOG’un Linux yerel istemcisi geliştirmesi, bu akış içinde FOSS (özgür ve açık kaynak yazılım) ekosistemiyle temasın artması olarak değerlendiriliyor.

GOG Galaxy’nin özellikleri ve Linux sürümünden beklenen etki

  • GOG Galaxy, GOG mağazasından satın alınan oyunları tek yerden yönetmeyi sağlar ve topluluk özellikleri ile bulut kayıt gibi çeşitli hizmetler sunar.
  • Kullanıcılar GOG Galaxy olmadan da oyunları çalıştırabiliyor, ancak yerel istemci sunulduğunda Linux ortamındaki uyumluluk ve kararlılığın artması bekleniyor.
  • Haberde, “Linux kullanıcıları klasik oyunların keyfini ‘baş ağrısı olmadan’ çıkarabilecek” ifadesi kullanılıyor.

GOG’daki son değişimler

  • GOG kısa süre önce kurucu ortaklarından biri tarafından CD Projekt Red’den yeniden satın alındı.
    • Söz konusu isim, GOG’un Steam’in gölgesinde de ayakta kalabilmesi için platformda yayınlanan oyunları sıkı biçimde seçeceğini söyledi.
  • Linux desteğinin genişletilmesi, bu platformu farklılaştırma stratejisinin bir parçası gibi görünüyor.

Topluluk tepkisi

  • Haberin altındaki yorumlarda Linux oyuncuları genel olarak olumlu tepki veriyor.
    • Bazı kullanıcılar bunun Steam’le rekabetten çok tamamlayıcı bir ilişki olacağını değerlendiriyor.
    • Başkaları ise GOG’un geçmişte Linux desteğini durdurduğunu hatırlatarak bu değişime şaşkınlık ve beklentiyle yaklaşıyor.
  • Bazıları hâlâ Linux yerel oyunlarının az olduğuna dikkat çekse de, diğer kullanıcılar Steam Deck gibi Linux tabanlı donanımların yaygınlaşmasıyla ileride geliştirme sayısının artacağını söylüyor.

2 yorum

 
ffdd270 2026-01-31

Umarım Proton'la iyi uyum sağlar.

 
GN⁺ 2026-01-31
Hacker News görüşleri
  • Bence Linux oyunculuğu, açık PC masaüstünü ayakta tutacak son umut
    GOG'un Linux için bir launcher yapması ve Steam Box ile SteamOS'un yakında gelmesi, sadece oyunculara değil tüm PC kullanıcılarına da fayda sağlayacak
    Microsoft artık Windows'u bir yapay zeka deney platformu ve reklam vitrini olarak görüyor; bu yüzden bu değişim daha da önemli

    • Şu an, daha önce Linux istemcisi sunmayan şirketlerin pazara girmesi için mükemmel bir fırsat olduğunu düşünüyorum
      Yüksek kaliteli, Linux uyumlu yazılımlara memnuniyetle para veririm
      Çoğu dağıtımın ticari uygulamaları doğrudan satabilecek bir paket yönetim sistemi benimsememiş olması üzücü
      Ubuntu bunu denemiş gibi görünüyor ama Arch değil. Böyle bir yapı olsaydı dağıtımlar gelir elde edebilirdi
    • Steam'in Proton geliştirmesi sayesinde tamamen Linux'a geçebildim
      Artık çift önyüklemeye gerek yok ve GOG oyunları da Steam Proton ile iyi çalışıyor
      GOG istemcisinin Linux'ta doğrudan çalışmasını bekliyorum
    • Oyuncuların donanım pazarında büyük payı olduğu söyleniyor ama gerçekte NVIDIA gelirinin %10'undan azı oyun tarafınden geliyor
      İlgili grafik
    • Oyuncuların çoğu açıklıkla ilgilenmiyor
      Hatta büyük teknoloji şirketlerinin EEE (Embrace, Extend, Extinguish) gibi stratejilerle Linux'u giderek kullanılamaz hale getirme ihtimali daha yüksek
    • Oyun stüdyoları hâlâ Windows workstation'larına, Visual Studio'ya ve DirectX'e bağımlı olduğu sürece kurtuluş yok
      Vulkan tabanlı yerel Linux geliştirme cazip hale gelmeli
      Yoksa bu, MAME ile arcade oyunu çalıştırmaktan farksız olur
  • Ne yazık ki GOG'un “yerel” istemcisi aslında fiilen web tarayıcısı tabanlı
    Electron/CEF uygulamalarına özgü yavaşlığa ek olarak, sadece x86 için olduğundan ARM64 Windows VM'de oyundan bile daha yavaş çalışıyor
    Arayüz JavaScript ile yazıldığı için JIT emülasyonu performans kaybı ciddi
    C++ geliştirici ilanlarını görünce yeniden yazılıyor sanmıştım ama plan hâlâ tarayıcı tabanını korumak
    Üstelik “AI-assisted geliştirme araçlarının aktif kullanımı” gibi ifadeler var; bu yüzden kalite artışı beklemek zor

    • GOG Galaxy 2.0'ın web teknolojileri kullanmasına rağmen macOS'ta hâlâ yalnızca x86 olarak dağıtılması ironik
    • Aslında Steam istemcisi de web teknolojileri tabanlı, yani benzer sorunları var
  • Şirketlerin artık Linux'u hedef platform olarak destekleyecek kadar ticari potansiyel gördüğüne karar vermesi bence iyi bir şey

    • Ama Linux topluluğunun bu tür girişimlerde ürüne karşı çok düşmanca davranması, şirketlerin Linux desteğinden kaçınmasının nedenlerinden biri bence
    • Mevcut eleştiri “nefret”ten çok, Valve ve Wine/DXVK topluluğunun çabaları sayesinde çoğu oyunun zaten iyi çalıştığı bir ortamda
      ticari çıkarları güçlü şirketlerin DRM, kapalı istemci, imzalı kernel gibi FOSS karşıtı politikalarla ekosisteme zarar vermesinden duyulan endişe
    • GOG sanki sadece Valve'ın Steam Deck rüzgârına kapılmak istiyor
      Steam Deck aldıktan sonra GOG'dan çok Valve üzerinden alışveriş yapıyorum
      Heroic Games Launcher zaten birçok mağazayı destekliyor, bu yüzden bir launcher daha istemiyorum
    • Kişisel olarak GOG'un bunu “yanlış” yapması umurumda değil
      Önce Windows'un ortadan kalkması daha önemli, “doğru yol”u sonra tartışırız
  • Yeni bir launcher yapmak yerine Heroic Launcher gibi mevcut açık kaynak projelere katkı sunsalardı keşke
    Zaten çok sayıda kullanıcı var; GOG'un sadece sponsor olması bile büyük yardım olurdu

    • Linux oyuncularının Galaxy desteği yok diye GOG'u eleştirip şimdi port ediyor diye de eleştirmesi ironik
    • GOG sıfırdan yeni bir şey yapmıyor; mevcut Galaxy'yi geliştirip Linux uyumluluğu ekliyor
      Wine entegrasyonu gibi özellikler henüz netleşmiş değil
    • GOG ekibinin zaten bir kod tabanı ve platform soyutlama katmanı var; bu yüzden port etmek nispeten basit bir iş olmalı
      Steam resmi Linux desteğiyle güven kazandığı gibi, GOG da bu port ile yeniden ilgi çekebilir
    • Belki de farklı launcher'ların birlikte kullanabileceği ortak bir protokol yapmak daha iyi olurdu
    • Ben Heroic kullanıcısıyım ama Galaxy portunun Windows kullanıcılarının geçiş bariyerini düşürmesine yardımcı olabileceğini düşünüyorum
  • GOG'un Proton'u ve Valve cihazlarını desteklemesini istiyorum
    Heroic ile sadece Windows'a özel eski oyunları çalıştırınca başarı oranı tutarsız oluyor
    Steam sürümü, varsayılan Proton runtime'ı sayesinde çoğu zaman daha iyi çalışıyor

    • Steam kuruluysa o Proton runtime'ından zaten yararlanabilirsiniz
    • Desteklememek tersine mantıksız olurdu
  • GOG Galaxy'nin neden gerekli olduğunu pek anlamıyorum
    Linux'ta uzun zamandır GOG oyunları oynuyorum ve Galaxy olmadan da sorun yaşamadım
    Eğer bu sadece kolaylık ve sosyal özellikler için bir uygulamaysa ilgimi çekmiyor
    Acaba bazı oyunlar bunu zorunlu mu kılıyor diye merak ediyorum

    • Benim istediğim launcher özellikleri basit:
      oyun indirme ve güncelleme, güzel bir arayüz, kayıt dosyası senkronizasyonu ve oyun bazında çalıştırma seçeneklerini yönetmek
    • Gerçekte Galaxy sadece bir kolaylık uygulaması
      Yeni bir PC kurarken biraz daha rahatlık sağlıyor, ama zorunlu değil
    • Heroic gibi launcher'lar da iyi ama bazı oyunlarda hâlâ sorun giderme gerekti
      Bu yüzden daha iyi uyumluluk bekliyorum
    • Bazı GOG oyunları çok oyunculu özellikler için Galaxy istemcisini gerektiriyor
      Örneğin Grim Dawn'ın GOG sürümünde çok oyunculu için Galaxy gerekiyor
    • Windows'ta Playnite ve Launchbox gibi launcher'ları seviyordum
      Linux'a geçince o ekosistemi kaybetmek üzücü oldu; Galaxy gelirse birleşik kütüphane olarak yeniden kullanmayı düşünüyorum
  • Bu haber sayesinde GOG'dan tekrar alışveriş yapmaya istek duymaya başladım
    Steam+Proton kombinasyonu çok rahat olduğu için bir süredir GOG'u daha az kullanıyordum

    • Ama benim deneyimimde Lutris/Heroic/Mini Galaxy kombinasyonu Steam'den daha istikrarlı oldu
      Steam'in Proton ile ilgili hataları bazen aylarca düzeltilmeden kaldı
      Valve, Linux oyunculuğunun şampiyonu olarak görülse de GOG'un da gayet iyi bir alternatif olduğunu düşünüyorum
  • Yakın zamanda bir Steam Deck aldım; sanırım Proton sayesinde neredeyse tüm oyunlar yerelmiş gibi çalışıyor
    Ama Adobe veya Cinema4D yüzünden Windows'tan henüz tamamen kurtulamadım

  • Yakında Windows'tan tamamen Linux'a geçmeyi planlıyorum
    Mint'i USB'den başlatınca Steam oyunlarını ve VS Code'u çalıştırmak için fazlasıyla yeterli olduğunu gördüm
    WSL ve Docker'daki küçük sürtüşmeleri düşününce geliştirme ortamı da Linux'ta daha doğal geliyor
    Eski bir PC'de test edip kurulum sürecini botla kaydetmeyi düşünüyorum

  • Valve'ı geçmek zor olur ama GOG'un bu girişimi sevindirici
    Steam'de Windows yazılımı satın alsanız bile bu, Valve'ın sürücü ve Wine katkılarına destek oluyor

    • GOG, Valve ile rekabet etmeye çalışmıyor; daha çok niş pazarı hedefleyen bir havayolu gibi
    • Valve'ın açık kaynak katkıları GOG'a da fayda sağlıyor; bu yüzden bunu rekabetten çok karşılıklı fayda yapısı olarak görüyorum