2 puan yazan GN⁺ 2024-08-02 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Video oyunları yok ediliyor
    • Çoğu video oyunu süresiz olarak çalışabilir, ancak giderek daha fazla oyun, yayıncı desteği sona erdiğinde çalışmayı durduracak şekilde tasarlanıyor
    • Bu, müşterileri fiilen mahrum bırakıyor, oyunları bir sanat biçimi olarak yok ediyor ve gereksiz bir uygulama
    • Hareketimiz, AB'de bu uygulamayı sona erdirmek için yeni bir yasanın kabul edilmesini amaçlıyor
  • Önerimiz şunları içeriyor
    • Desteği sona ermiş video oyunlarının çalışır durumda kalmasının zorunlu tutulması
    • Destek sona erdikten sonra yayıncıyla bağlantı zorunluluğu olmaması
    • Oyun hâlâ desteklenirken hiçbir ticari uygulamaya müdahale edilmemesi
  • AB vatandaşıysanız, vatandaş girişimini imzalamanız rica olunur
    • Almanya, Fransa, İtalya, İspanya, Polonya, Romanya, Hollanda, Belçika, Çekya, Yunanistan, Portekiz, İsveç, Macaristan, Avusturya, Bulgaristan, Danimarka, Finlandiya, Slovakya, İrlanda, Hırvatistan, Litvanya, Slovenya, Letonya, Estonya, Kıbrıs, Lüksemburg, Malta

GN⁺ Özeti

  • Bu yazı, video oyunlarının yayıncı desteği sona erdikten sonra da çalışmaya devam etmesi gerektiğini öngören yeni bir yasa teklif ediyor
  • Bu, oyunları bir sanat biçimi olarak korumayı ve müşterilerin haklarını güvence altına almayı amaçlayan bir hareket
  • Benzer bir işleve sahip projeler arasında, oyunların her zaman çalışabilmesini sağlamak için DRM-free oyunlar sunan GOG.com da bulunuyor
  • Bu yasa kabul edilirse oyun sektöründe büyük etki yaratabilir; özellikle yayıncıların iş modellerinde değişiklik gerektirebilir

1 yorum

 
GN⁺ 2024-08-02
Hacker News görüşleri
  • Üçüncü taraf reverse engineering işleminin yasallığının güvence altına alınmasının önemli olduğu görüşü

    • Buna örnek olarak Fisker Ocean Car sahiplerinin şu anda yaşadığı sorunlar veriliyor
    • Ross Scott'ın videosuna bakılması öneriliyor
  • Europa.eu sitesindeki CAPTCHA'nın Yunan alfabesiyle yerelleştirilmiş olmasından etkilendiğini belirten bir görüş

  • Video oyunlarının telif hakkı süresi 50 yıl olsa da çoğu oyunun birkaç yıl sonra gelir üretmediği görüşü

    • Korsanın koruma için en iyi yöntem olduğu savunuluyor
  • Kaynak kodunun açıklanması gibi kuralların oyun geliştiricileri için faydalı olabileceği görüşü

    • Kaynak kodunun açıklanması, sonuçların yeniden üretilebilirliği ve değişikliklerin incelenmesi gibi unsurların önemli olduğu vurgulanıyor
  • Sunucu tarafı yazılımın kaynak kodunun veya protokol spesifikasyonlarının açıklanmasının iyi bir PR olabileceği görüşü

    • Oyunun yaşatılmaya devam edilmesi ve kalan gelirlerin elde edilmesi ihtimalinden bahsediliyor
  • AB vatandaşı olanların imzalaması ve arkadaşlarıyla paylaşması tavsiye ediliyor

  • Bu girişimin oyun yayıncılarını oyunları daha uzun süre desteklemeye veya sunucu tarafı bölümleri açıklamaya teşvik edebileceği görüşü

    • Freelancer oyununun hayranları sayesinde 21 yıldır yaşatılıyor olması örnek gösteriliyor
  • Şirketleri istemedikleri şeyleri yapmaya zorlamanın bir sınırı olduğu görüşü

    • Asıl çözümün telif hakkı süresini sert biçimde kısaltmak olduğu savunuluyor
  • Video oyunu satma zorunluluğu getirmenin şirketleri F2P veya abonelik modeline geçmeye teşvik edebileceği görüşü

    • Mobil oyunlardaki sorunlar örnek verilerek istenmeyen sonuçlara karşı uyarıda bulunuluyor