- Blizzard’ın Battle.net’te remaster sürümleri yayımlamasının ardından, GOG’un DRM-free Warcraft I & II paketi 13 Aralık’ta mağazadan kaldırılacak
- GOG, bu paketin Preservation Program kapsamında olduğunu belirterek, satış durmadan önce satın alanların sonrasında da erişim hakkını ve çevrimdışı kurulum dosyalarını koruyacağını açıkladı
- Programın vaadi, satışı sona eren oyunları da GOG’un sürdürmeye ve güncellemeye devam ederek modern ve gelecekteki sistemlerle uyumluluğu garanti etmesi
- GOG sürümü, ağ kodu ve DirectX wrapper gibi modern PC’lere yönelik düzeltmeler içerirken, Blizzard remaster sürümü Battle.net tabanlı sunuluyor
- Yayımcı orijinalin satışını durdursa bile mevcut alıcıların oynamaya devam edip edemeyeceği; GOG’un klasik oyun koruma politikasının gerçek bir örnekte sınanmasını sağlayacak
Remaster çıkışı ve GOG sürümünün satıştan kaldırılması
- Blizzard, Battle.net mağazasında Warcraft ve Warcraft II remaster sürümlerini sırasıyla $10 ve $15 fiyatla yayımladı
- Warcraft III’ü de içeren paket $40 fiyatla satılıyor
- GOG’un mevcut remaster olmayan, DRM-free $15 Warcraft I & II Bundle paketi, Blizzard’ın talebiyle 13 Aralık’ta mağazadan kaldırılacak
- Bu durum, güncellenmiş sürüm veya remaster çıktığında orijinal sürümün satışının durdurulması yönündeki oyun sektörü pratiğiyle örtüşüyor
GOG Preservation Program için ilk sınav
- GOG, kısa süre önce Warcraft I ve Warcraft II’yi Preservation Program kapsamına aldı
- Programın sloganı “Make Games Live Forever”
- Satış durmadan önce satın almayı teşvik etmek için “MakeWarcraftLiveForever” indirim kodu sunuluyor ve $2 indirim uygulanıyor
- GOG duyurusuna göre 13 Aralık’tan önce satın alan kullanıcılar, satışın durmasının ardından da oyunlara erişim hakkını koruyacak
- Çevrimdışı kurulum dosyaları da sunulmaya devam edecek
Satış sona erdikten sonra da kalan koruma vaadi
- GOG, bundan sonra Preservation Program’a dahil oyunlar artık satılmasa bile onları sürdürmeye ve güncellemeye devam edeceğini açıkladı
- Politikanın özü, alıcıların zaten sahip oldukları oyunları modern ve gelecekteki sistemlerde çalıştırmaya devam edebilmesini sağlamak
- Bu, yayımcı satışı durdurduktan sonra bile GOG’un yeni gelir yaratmayan oyunları mevcut alıcılar için koruma yükümlülüğü haline geliyor
GOG sürümü ile Blizzard remaster sürümü arasındaki farklar
- GOG sürümü, klasik sürümlere modern PC ortamı için ayrı düzeltmeler ekliyor
- Warcraft I’de ağ kodu ayarlanmış durumda
- Warcraft II’de modern monitör çözünürlüklerinde ölçeklemeyi iyileştirmek için DirectX wrapper değiştirilmiş durumda
- GOG, kendi sürümünü “bu oyunun PC platformunda satın alınabilecek en iyi sürümü” diye tanıtıyor
- Blizzard’ın Warcraft II: Remastered sürümünün klasik grafiklerle remaster grafikler arasında geçiş yapabildiği, geniş ekran monitör desteği ve tek seferde daha fazla birim seçme imkânı sunduğu belirtiliyor
- İlk iki Warcraft remaster’ında daha fazla birim seçimi ve “UI’da çok sayıda görsel güncelleme” de yer alıyor
Koruma çalışmalarının sınırları ve hayranların güvensizliği
- GOG’un tüm oyun derlemelerini doğrudan değiştirebilmesi mümkün değil
- Bazı oyunlarda GOG’un derlemeyi değiştirme hakkı bulunmuyor; yalnızca orijinal geliştirici değişiklik yapabiliyor
- DOSBox gibi yöntemlerle çalıştırılabilir hale getirilemiyorsa ek çalışma gerekiyor
- Warcraft hayranlarının orijinale sahip olmak istemesinin nedenleri arasında Battle.net hizmetine bağlı yapı da var
- Blizzard’ın 2020 tarihli Warcraft III Reforged sürümü dengesiz, tamamlanmamış ve bazı açılardan adaletsiz olarak değerlendirilmişti; o dönemde orijinal Warcraft III de mağazadan kaldırılmıştı
- Reforged bir yıl sonra da pürüzlü durumdaydı; 2.0 güncellemesi baştan başlatma sözü verse de hayranlar yeni sanat stiline karışık tepkiler vererek temkinli tutumunu korudu
1 yorum
Hacker News yorumları
Warcraft 3 “remaster”ını iki kez çıkarmalarına rağmen oyun 20 yıl öncesinden daha kötü durumda.
İlkinde özgün projenin önemli özelliklerini çıkarıp bütçeyi de kısarak yarım yamalak bir iş ortaya koydular; yakından bakınca fena durmayan ama yukarıdan bakılan gerçek zamanlı strateji oyunu perspektifinde pek iyi görünmeyen birkaç yeni modelden ibaretti.
Sonraki yeniden çıkışta eski modelleri ve ikonları tembelce AI upscaling’den geçirdiler ama gerçekte daha iyi de görünmüyordu; oyunun tarzına uymayan gerçek zamanlı gölgeler ekleyip buna “Warcraft 3 2.0” dediler.
Tüm zamanların en iyi oyun serilerinden birine gerçekten berbat davrandılar; Microsoft çatısı altına girmeleri de yardımcı olmadı. Warcraft 3 de AoE2 veya AoM gibi bir muamele görseydi iyi olurdu.
Mümkün olduğunca tüm oyunları GoG’den alıyorum; özellikle klasik oyunlarda, ama yeni oyunlarda da böyle. DRM’siz kurulum dosyaları koleksiyonuna sahip olabilmek ve klasik oyunlara doğru düzgün değer veren bir şirketi destekleyebilmek güzel.
Uzun vadede “kaliteli şeyler yapmak” stratejisinin ayakta kalabilmesi için Valve gibi halka açık olmayan bir şirket olarak kalmaktan başka yol yok gibi görünüyor. Halka açık hisse sahipliği şirketleri bozuyor; şirket verimsiz bir yığına dönüşecek kadar büyüyor, kısa vadeli kâr uğruna müşterilerini alienate ediyor ve başlangıçtaki keskinliğini kaybediyor.
Şirketlerin çevikliğini koruyup değer sunarken hayatta kalabilecekleri kadar büyümeyi sınırlamanın yollarını düşünmek gerekebilir. En yüksek kârın peşinde markayı kemirmektense, iyi yaptıkları işi iyi yapmak daha çok iyilik üretebilir. Her hâlükârda Bobby Kotick kötü bir CEO’ydu.
Overwatch ücretli olarak, sanırım 39,99 dolara çıkmıştı; mikro ödemeler isteğe bağlı ve tamamen kozmetikti, bu yüzden çok eğlenceliydi. İlk gün satın almıştım.
Sonra PUBG ve Fortnite’ın sezon bileti başarısını görüp “biz de bunu istiyoruz” diye karar verdiler ve Overwatch 2’yi çıkardılar; hatta tüm karakterleri mikro ödemelerin arkasına kilitlediler.
Overwatch 2’nin çıktığı gün Overwatch 1 sunucularını tamamen kapattılar. Daha önce böyle yapmayacaklarını söylemişlerdi ama sonra yön değiştirdiler.
Sevdiğim ve parasını ödediğim oyunu elimden alıp yerine Men in Black’teki Edgar the Bug gibi yalnızca derisini giymiş, berbat bir oynaması ücretsiz oyun koydular. “Bak, hâlâ Overwatch’ım, söz veriyorum” dese de gözü olan biri bunun doğru olmadığını anlar. Mahvettiler.
Arkadaşlarım kelimenin tam anlamıyla hep Overwatch oynardı; eşim de bir Overwatch ligindeydi. Overwatch 2’yi birkaç haftadan fazla sürdüren tek bir kişi bile tanımıyorum. Eşimin ligindeki herkes dağıldı.
Birilerinin oynadığını duydum ama çevremde yok. Muhtemelen çoğu orijinal oyunu hiç oynamamış insanlardır. O kadar kötü bir tat bıraktı ki Blizzard’a tekrar para vermekte tereddüt ediyorum.
Meğer sahteymiş; çoğunu hızla kaldırdılar ve gerçek sonuç kötü bir AI upscaling çıktı.
[0] https://www.reddit.com/r/warcraft3/comments/1gr3win/how_to_m...
Web sitesinde bu görseller vardı ama daha sonra kaldırdılar.
Birincisi, kullanım şartlarını değiştirerek Blizzard’ın tüm üçüncü taraf haritaların fikrî mülkiyet haklarına sahip olmasını sağladı ve fiilen bu topluluğu öldürdü. Bunun nedeni Dota 2’ydi. Defense of the Ancients, yani “Dota” adlı özel bir mod vardı; biri bunu alıp fiilen MOBA türünü yarattı. Blizzard dava açtı ama kaybetti; kendi oyunu Heroes of the Storm’u da yaptı ama pazarı League of Legends ele geçirdi. Blizzard bunun tekrarlanmasını istemiyordu; ki bu saçmalık.
İkincisi, çıktığı dönemde yaygın olarak “Refunded” diye anılan WC3 Reforged, Reforged’ı satın almamış olsanız bile orijinal oyunu daha kötü hâle getirdi. Kullanmadığınız bir sürü varlık indiriyor, bazı harita uyumluluklarını bozuyordu. Hatırladığım kadarıyla başka pek çok sorunu da vardı.
Daha fazla ayrıntı [1]’de var. Bunların bir kısmı sonraki güncellemelerle düzeltilmiş olabilir.
[1]: https://www.reddit.com/r/WC3/comments/exav5v/just_a_list_of_...
Steam’de AoE 3 demosunu denedim, tam bir felaketti. İndirme de yavaştı; ilk çalıştırmada kışla inşa etmeye çalıştığımda uygun bir yer bulamadığını söyledi.
İkinci çalıştırmada kışlayı tekrar bulmak bile zordu; tüm ikonlar Windows tarzında, birbirine benziyordu. Köylüler böğürtlen çalılarını bile toplamıyordu.
UI’ı çok daha kötü hâle getirmişler; oyun alanı yuvarlak, ikonların hepsi aynı görünüyor, bir ev inşa etmek için araç ipucuna bakmanız gerekiyor. Genel olarak berbat bir deneyimdi; sanırım AoE 2 oynamaya devam edeceğim.
WC2’yi zaten satın aldım ve dosyalar da elimde. GoG’nin en iyi yanı, kendi yedeğinizi oluşturabilmeniz
Fiziksel medyanın ortadan kalktığı bir durumda, satın aldığınız şeyin yedeğini alma hakkının yasayla korunması gerektiğini düşünüyorum. En azından artık desteklenmeyen yazılımlar için böyle olmalı
Elbette bunun bir yan etkisi, tüm oyunların birer hizmete dönüşmesi; ama son dönemde tek oyunculu oyunlar hâlâ iyi bir iş modeli olduklarını da gösterdi
Dijital kopyaların sonunda şirketlerin “tarihi silme” aracına dönüştüğü yeterince örnek gördük; bu sadece tüketicilere değil, daha geniş anlamda kültüre de zararlı
Fiziksel medya buna karşı bir önlemdi, ama sonuçta hepsi yazılım olduğundan, dijital kopyalar da tek seferlik satın alınan ürünlerse satın aldığınız şeye gerçekten sahip olmanın bir yolunu sunmalı
Gerçekte para ödediğiniz şey kutunun içindeki çevrimiçi mağaza koduydu; bu tür bir ürünü ikinci kez aldıktan sonra kutulu satın almayı bıraktım
Ancak ticari eğlence ürünleri gibi görece önemsiz şeyleri bile “korumak” için DRM koymaya değer gören çok güçlü çıkarlar, hatta devlet düzeyinde çıkarlar var
Bu yüzden kişisel olarak DRM’li, çevrimiçi zorunlu olanlar dâhil medyadan kaçınmak ve EFF, GoG, https://www.stopkillinggames.com/ gibi yerleri desteklemekten başka yol yok gibi görünüyor
Referans: https://technologizer.com/2012/01/23/why-history-needs-softw...
Eskiden yeni bir Blizzard oyunu çıkacak denince heyecanlanırdım. Artık bir şey duyurduklarında korkuyorum ve biraz moralim bozuluyor
Overwatch 1’e kadar beklentimi sürdürmüştüm, ama WC3 remaster’ı ve Overwatch 2 berbattı
Sadece yeni oyunları mahvetselerdi belki o kadar kötü olmazdı; asıl sorun, iyi olan şeylere de sürekli dokunup onları daha kötü hâle getirmeleri. “Canlı hizmet” oyunu olmayanlarda bile durum böyle
GoG’de zaten WC2’ye sahibim ve bu koruma programı sözünü görünce çocukluğumdaki diğer oyunları da GoG’den daha fazla almaya başlamam gerektiğini düşünüyorum
Bu şirketlerin müşterilerinin böyle tepki verdiğini bilip bilmediğini merak ediyorum; bilseler bile bunu kötü bir şey olarak görmeyecekler gibi
Ondan sonra gördüğüm hamlelerin çoğu epey şaşırtıcıydı ve eski Blizzard algımdan çok farklıydı
Blizzard, yıllar içinde kurduğu pek çok köprüyü ve iyi niyeti yakıp yıkıyor gibi görünüyor. GoG’nin, elbette kâr amacıyla da olsa, böyle bir şey yapmaya çalışması şaşırtıcı
Eski oyunları yasal olarak satın alınamaz hâle getirme fikri yalnızca korsanlığı teşvik eder. Ama hissedarlardan birkaç kuruş daha koparmaya yarayacaksa doğru tercih gibi görülüyor sanki
Oyun sektörü gerçekten kendi kuyruğunu yiyen bir yılana dönüşüyor gibi. Yine de indie sahnesinin hâlâ var olmasına şükür
O dönemdeki insanlar muhtemelen artık Blizzard’da değildir; bazıları emekli olmuştur
Teorik olarak bile korsanlığın tam olarak kime zarar verdiğini bilmiyorum
GoG’nin bu konuda bu kadar güçlü şekilde karşı çıkıp Blizzard ile kavga etmeye çalışması ilginç. Oysa siyasi nedenlerle Tayvan yapımı korku oyunu Devotion’ı hemen kaldırmışlardı [1]
[1] https://www.theguardian.com/games/2020/dec/17/taiwanese-horr...
Activision, Ubisoft, EA, Microsoft gibi şirketler açıkça berbat şeyler yaptığında sessiz kalınıyor; GoG gibi bir şeyleri düzeltmeye yönelik bir fikirle ortaya çıkanlara ise dünyanın tüm siyasi sorunlarını tek seferde çözemediği için saldırılıyor
Aklınıza gelebilecek en hafif hakaretlerden biri olabilecek bir şey karşısında bir siyasetçiyi savunmayı hayal etmek zor
Çinli vatandaşları müşteri olarak tutmak için hükümete boyun eğmeleri pek de şaşırtıcı değil
CCP onları Çin’de engelleyebilir, Blizzard ise bunu yapamaz
https://shop.redcandlegames.com/app/devotion
2003'te FreeCraft projesine gönderilen durdurma emrini hatırlıyorum: https://en.wikipedia.org/wiki/Stratagus
https://stratagus.com/
Ama sırf kin yüzünden bile daha fazla kişi bu hataları düzeltmeye yardım edebilir
Yalnızca başlığı okuduysanız: GoG iki oyunu 13 Aralık'a kadar satmaya devam ediyor
Şimdi hesap yapmak gerekiyor. Zaten çalıştırma ihtimalinizin çok düşük olduğunu bile bile oyunu sırf almak mı? Ya Blizzard'ın nihai amacı kıtlık yaratmaksa?
Eski oyunlarda kıtlık diye bir şey yoktur. Seeder olduğu sürece sonsuza kadar bulunabilir
Blizzard kendi kataloğunu düzgün koruyamayan bir emanetçi olduğunu gösterdi; bir gün nostalji yapmak istediğimde sorun yaşamamak için bir kopya aldım
Blizzard'ın artık Microsoft'a ait olduğunu da hatırlamak gerek
Oyunları yasal olarak “sahiplenmenin” tek yolu olabilir, ama o sınırı bulanıklaştırırsanız dosyaları bulmak oldukça kolay
GoG duyuru bağlantısı: https://www.gog.com/en/news/warcraft_12_will_be_delisted_fro...
Artık satılmayacak olsalar bile, daha önce satın alanlar için güncellemeye devam edecek olmaları dikkate değer
GoG, hâlâ satışta olan oyunların bile bakımını düzgün yapmıyor. Tales of Monkey Island'ı deneyin; ara sahnelerin çoğu çalışmıyor
Blizzard'ın GOG'dan remaster edilmemiş, DRM'siz 15 dolarlık Warcraft I & II Bundle'ı 13 Aralık'ta mağazadan kaldırmasını istediği ve GOG'un yeni bir politika belirlemek zorunda kaldığı gibi anlatılıyor, ama aslında bu yeni bir politika değil
GOG, “MakeWarcraftLiveForever” indirim koduyla 2 dolar indirim yapıyor ve 13 Aralık'tan önce satın alırsanız satıştan kaldırıldıktan sonra da çevrimdışı kurulum dosyalarıyla birlikte erişiminizin süreceğini bildiriyor
Bu, değişmemiş mevcut politika. Sadece şirkete eskisine göre çok daha yumuşak davranıyorlar. Duke Nukem kaldırıldığında GOG ücretsiz dağıtım yapmıştı
Ayrıca her kopya başına hak sahibine ne aktarmak zorunda oldukları da net değil. Bu durumda satış fiyatının belli bir yüzdesi olmayabilir
Geçici olarak böyle yapıp WC paketinin bonus avantaj satışlarını artırmaya çalışıyor gibi görünüyorlar
Ama Blizzard birkaç yıl önce müşterilerin iyi niyet varsayımını kaybetti; bu yüzden iyi karşılanmayacaktır
Influencer'lar ve gazeteciler oyun şirketlerinin müşterilere eziyet etmesinin çeşitli yollarını anlatıp duruyor, ama Blizzard hâlâ sapasağlam ayakta ve şikâyetler de sürüyor
Oyuncuların kötü muamele görmeyi sevip sevmediğini, yoksa dramın abartılı mı olduğunu bilmiyorum
Tekrar oynadınız mı bilmiyorum ama birimleri hareket ettirmek için sağ fare düğmesini bile kullanamıyor, önce hareket simgesine tıklayıp sonra konumu seçmek zorunda kalıyorsunuz
Warcraft 2'nin ise bence remaster'a ihtiyacı yok; en son denediğimde Warcraft 2 BNE de gayet çalışıyordu, yani muhtemelen artık kapatılmak üzere