1 puan yazan GN⁺ 2024-12-04 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Blizzard’ın Battle.net’te remaster sürümleri yayımlamasının ardından, GOG’un DRM-free Warcraft I & II paketi 13 Aralık’ta mağazadan kaldırılacak
  • GOG, bu paketin Preservation Program kapsamında olduğunu belirterek, satış durmadan önce satın alanların sonrasında da erişim hakkını ve çevrimdışı kurulum dosyalarını koruyacağını açıkladı
  • Programın vaadi, satışı sona eren oyunları da GOG’un sürdürmeye ve güncellemeye devam ederek modern ve gelecekteki sistemlerle uyumluluğu garanti etmesi
  • GOG sürümü, ağ kodu ve DirectX wrapper gibi modern PC’lere yönelik düzeltmeler içerirken, Blizzard remaster sürümü Battle.net tabanlı sunuluyor
  • Yayımcı orijinalin satışını durdursa bile mevcut alıcıların oynamaya devam edip edemeyeceği; GOG’un klasik oyun koruma politikasının gerçek bir örnekte sınanmasını sağlayacak

Remaster çıkışı ve GOG sürümünün satıştan kaldırılması

  • Blizzard, Battle.net mağazasında Warcraft ve Warcraft II remaster sürümlerini sırasıyla $10 ve $15 fiyatla yayımladı
    • Warcraft III’ü de içeren paket $40 fiyatla satılıyor
  • GOG’un mevcut remaster olmayan, DRM-free $15 Warcraft I & II Bundle paketi, Blizzard’ın talebiyle 13 Aralık’ta mağazadan kaldırılacak
  • Bu durum, güncellenmiş sürüm veya remaster çıktığında orijinal sürümün satışının durdurulması yönündeki oyun sektörü pratiğiyle örtüşüyor

GOG Preservation Program için ilk sınav

  • GOG, kısa süre önce Warcraft I ve Warcraft II’yi Preservation Program kapsamına aldı
    • Programın sloganı “Make Games Live Forever
  • Satış durmadan önce satın almayı teşvik etmek için “MakeWarcraftLiveForever” indirim kodu sunuluyor ve $2 indirim uygulanıyor
  • GOG duyurusuna göre 13 Aralık’tan önce satın alan kullanıcılar, satışın durmasının ardından da oyunlara erişim hakkını koruyacak
    • Çevrimdışı kurulum dosyaları da sunulmaya devam edecek

Satış sona erdikten sonra da kalan koruma vaadi

  • GOG, bundan sonra Preservation Program’a dahil oyunlar artık satılmasa bile onları sürdürmeye ve güncellemeye devam edeceğini açıkladı
  • Politikanın özü, alıcıların zaten sahip oldukları oyunları modern ve gelecekteki sistemlerde çalıştırmaya devam edebilmesini sağlamak
  • Bu, yayımcı satışı durdurduktan sonra bile GOG’un yeni gelir yaratmayan oyunları mevcut alıcılar için koruma yükümlülüğü haline geliyor

GOG sürümü ile Blizzard remaster sürümü arasındaki farklar

  • GOG sürümü, klasik sürümlere modern PC ortamı için ayrı düzeltmeler ekliyor
    • Warcraft I’de ağ kodu ayarlanmış durumda
    • Warcraft II’de modern monitör çözünürlüklerinde ölçeklemeyi iyileştirmek için DirectX wrapper değiştirilmiş durumda
  • GOG, kendi sürümünü “bu oyunun PC platformunda satın alınabilecek en iyi sürümü” diye tanıtıyor
  • Blizzard’ın Warcraft II: Remastered sürümünün klasik grafiklerle remaster grafikler arasında geçiş yapabildiği, geniş ekran monitör desteği ve tek seferde daha fazla birim seçme imkânı sunduğu belirtiliyor
  • İlk iki Warcraft remaster’ında daha fazla birim seçimi ve “UI’da çok sayıda görsel güncelleme” de yer alıyor

Koruma çalışmalarının sınırları ve hayranların güvensizliği

  • GOG’un tüm oyun derlemelerini doğrudan değiştirebilmesi mümkün değil
    • Bazı oyunlarda GOG’un derlemeyi değiştirme hakkı bulunmuyor; yalnızca orijinal geliştirici değişiklik yapabiliyor
    • DOSBox gibi yöntemlerle çalıştırılabilir hale getirilemiyorsa ek çalışma gerekiyor
  • Warcraft hayranlarının orijinale sahip olmak istemesinin nedenleri arasında Battle.net hizmetine bağlı yapı da var
  • Blizzard’ın 2020 tarihli Warcraft III Reforged sürümü dengesiz, tamamlanmamış ve bazı açılardan adaletsiz olarak değerlendirilmişti; o dönemde orijinal Warcraft III de mağazadan kaldırılmıştı
  • Reforged bir yıl sonra da pürüzlü durumdaydı; 2.0 güncellemesi baştan başlatma sözü verse de hayranlar yeni sanat stiline karışık tepkiler vererek temkinli tutumunu korudu

1 yorum

 
GN⁺ 2024-12-04
Hacker News yorumları
  • Warcraft 3 “remaster”ını iki kez çıkarmalarına rağmen oyun 20 yıl öncesinden daha kötü durumda.
    İlkinde özgün projenin önemli özelliklerini çıkarıp bütçeyi de kısarak yarım yamalak bir iş ortaya koydular; yakından bakınca fena durmayan ama yukarıdan bakılan gerçek zamanlı strateji oyunu perspektifinde pek iyi görünmeyen birkaç yeni modelden ibaretti.
    Sonraki yeniden çıkışta eski modelleri ve ikonları tembelce AI upscaling’den geçirdiler ama gerçekte daha iyi de görünmüyordu; oyunun tarzına uymayan gerçek zamanlı gölgeler ekleyip buna “Warcraft 3 2.0” dediler.
    Tüm zamanların en iyi oyun serilerinden birine gerçekten berbat davrandılar; Microsoft çatısı altına girmeleri de yardımcı olmadı. Warcraft 3 de AoE2 veya AoM gibi bir muamele görseydi iyi olurdu.
    Mümkün olduğunca tüm oyunları GoG’den alıyorum; özellikle klasik oyunlarda, ama yeni oyunlarda da böyle. DRM’siz kurulum dosyaları koleksiyonuna sahip olabilmek ve klasik oyunlara doğru düzgün değer veren bir şirketi destekleyebilmek güzel.

    • Blizzard, Activision ile birleşince başarısızlık yoluna girdi; bunun dışında kalsaydı ne kadar dayanırdı bilmiyorum.
      Uzun vadede “kaliteli şeyler yapmak” stratejisinin ayakta kalabilmesi için Valve gibi halka açık olmayan bir şirket olarak kalmaktan başka yol yok gibi görünüyor. Halka açık hisse sahipliği şirketleri bozuyor; şirket verimsiz bir yığına dönüşecek kadar büyüyor, kısa vadeli kâr uğruna müşterilerini alienate ediyor ve başlangıçtaki keskinliğini kaybediyor.
      Şirketlerin çevikliğini koruyup değer sunarken hayatta kalabilecekleri kadar büyümeyi sınırlamanın yollarını düşünmek gerekebilir. En yüksek kârın peşinde markayı kemirmektense, iyi yaptıkları işi iyi yapmak daha çok iyilik üretebilir. Her hâlükârda Bobby Kotick kötü bir CEO’ydu.
    • Overwatch’a yapılanları da unutmamak gerek.
      Overwatch ücretli olarak, sanırım 39,99 dolara çıkmıştı; mikro ödemeler isteğe bağlı ve tamamen kozmetikti, bu yüzden çok eğlenceliydi. İlk gün satın almıştım.
      Sonra PUBG ve Fortnite’ın sezon bileti başarısını görüp “biz de bunu istiyoruz” diye karar verdiler ve Overwatch 2’yi çıkardılar; hatta tüm karakterleri mikro ödemelerin arkasına kilitlediler.
      Overwatch 2’nin çıktığı gün Overwatch 1 sunucularını tamamen kapattılar. Daha önce böyle yapmayacaklarını söylemişlerdi ama sonra yön değiştirdiler.
      Sevdiğim ve parasını ödediğim oyunu elimden alıp yerine Men in Black’teki Edgar the Bug gibi yalnızca derisini giymiş, berbat bir oynaması ücretsiz oyun koydular. “Bak, hâlâ Overwatch’ım, söz veriyorum” dese de gözü olan biri bunun doğru olmadığını anlar. Mahvettiler.
      Arkadaşlarım kelimenin tam anlamıyla hep Overwatch oynardı; eşim de bir Overwatch ligindeydi. Overwatch 2’yi birkaç haftadan fazla sürdüren tek bir kişi bile tanımıyorum. Eşimin ligindeki herkes dağıldı.
      Birilerinin oynadığını duydum ama çevremde yok. Muhtemelen çoğu orijinal oyunu hiç oynamamış insanlardır. O kadar kötü bir tat bıraktı ki Blizzard’a tekrar para vermekte tereddüt ediyorum.
    • 2.0 yükseltmesi sırasında, hayranların istediği şeyin tam olarak aynısı gibi görünen tanıtım materyalleri, hatta sözde ekran görüntüsü [0] bile yayımlayarak yaranın üstüne tuz bastılar.
      Meğer sahteymiş; çoğunu hızla kaldırdılar ve gerçek sonuç kötü bir AI upscaling çıktı.
      [0] https://www.reddit.com/r/warcraft3/comments/1gr3win/how_to_m...
      Web sitesinde bu görseller vardı ama daha sonra kaldırdılar.
    • Hepsi doğru. Bilmeyenler için ekleyeyim: WC3 Remastered iki şey daha yaptı.
      Birincisi, kullanım şartlarını değiştirerek Blizzard’ın tüm üçüncü taraf haritaların fikrî mülkiyet haklarına sahip olmasını sağladı ve fiilen bu topluluğu öldürdü. Bunun nedeni Dota 2’ydi. Defense of the Ancients, yani “Dota” adlı özel bir mod vardı; biri bunu alıp fiilen MOBA türünü yarattı. Blizzard dava açtı ama kaybetti; kendi oyunu Heroes of the Storm’u da yaptı ama pazarı League of Legends ele geçirdi. Blizzard bunun tekrarlanmasını istemiyordu; ki bu saçmalık.
      İkincisi, çıktığı dönemde yaygın olarak “Refunded” diye anılan WC3 Reforged, Reforged’ı satın almamış olsanız bile orijinal oyunu daha kötü hâle getirdi. Kullanmadığınız bir sürü varlık indiriyor, bazı harita uyumluluklarını bozuyordu. Hatırladığım kadarıyla başka pek çok sorunu da vardı.
      Daha fazla ayrıntı [1]’de var. Bunların bir kısmı sonraki güncellemelerle düzeltilmiş olabilir.
      [1]: https://www.reddit.com/r/WC3/comments/exav5v/just_a_list_of_...
    • Microsoft dediğin GUI’yi mahveden şirkettir.
      Steam’de AoE 3 demosunu denedim, tam bir felaketti. İndirme de yavaştı; ilk çalıştırmada kışla inşa etmeye çalıştığımda uygun bir yer bulamadığını söyledi.
      İkinci çalıştırmada kışlayı tekrar bulmak bile zordu; tüm ikonlar Windows tarzında, birbirine benziyordu. Köylüler böğürtlen çalılarını bile toplamıyordu.
      UI’ı çok daha kötü hâle getirmişler; oyun alanı yuvarlak, ikonların hepsi aynı görünüyor, bir ev inşa etmek için araç ipucuna bakmanız gerekiyor. Genel olarak berbat bir deneyimdi; sanırım AoE 2 oynamaya devam edeceğim.
  • WC2’yi zaten satın aldım ve dosyalar da elimde. GoG’nin en iyi yanı, kendi yedeğinizi oluşturabilmeniz
    Fiziksel medyanın ortadan kalktığı bir durumda, satın aldığınız şeyin yedeğini alma hakkının yasayla korunması gerektiğini düşünüyorum. En azından artık desteklenmeyen yazılımlar için böyle olmalı
    Elbette bunun bir yan etkisi, tüm oyunların birer hizmete dönüşmesi; ama son dönemde tek oyunculu oyunlar hâlâ iyi bir iş modeli olduklarını da gösterdi
    Dijital kopyaların sonunda şirketlerin “tarihi silme” aracına dönüştüğü yeterince örnek gördük; bu sadece tüketicilere değil, daha geniş anlamda kültüre de zararlı
    Fiziksel medya buna karşı bir önlemdi, ama sonuçta hepsi yazılım olduğundan, dijital kopyalar da tek seferlik satın alınan ürünlerse satın aldığınız şeye gerçekten sahip olmanın bir yolunu sunmalı

    • Çok uzun zamandır “fiziksel kopya” aslında indirmenin fiziksel bir ön önbelleğinden ibaretti
      Gerçekte para ödediğiniz şey kutunun içindeki çevrimiçi mağaza koduydu; bu tür bir ürünü ikinci kez aldıktan sonra kutulu satın almayı bıraktım
    • İdeal olarak DRM yasaklanmalı. Çünkü nihayetinde liberal demokrasi için de tehlikeli
      Ancak ticari eğlence ürünleri gibi görece önemsiz şeyleri bile “korumak” için DRM koymaya değer gören çok güçlü çıkarlar, hatta devlet düzeyinde çıkarlar var
      Bu yüzden kişisel olarak DRM’li, çevrimiçi zorunlu olanlar dâhil medyadan kaçınmak ve EFF, GoG, https://www.stopkillinggames.com/ gibi yerleri desteklemekten başka yol yok gibi görünüyor
      Referans: https://technologizer.com/2012/01/23/why-history-needs-softw...
    • DRM ile korunan şeyler genelde “satın alınmaz”, kiralanır
  • Eskiden yeni bir Blizzard oyunu çıkacak denince heyecanlanırdım. Artık bir şey duyurduklarında korkuyorum ve biraz moralim bozuluyor
    Overwatch 1’e kadar beklentimi sürdürmüştüm, ama WC3 remaster’ı ve Overwatch 2 berbattı
    Sadece yeni oyunları mahvetselerdi belki o kadar kötü olmazdı; asıl sorun, iyi olan şeylere de sürekli dokunup onları daha kötü hâle getirmeleri. “Canlı hizmet” oyunu olmayanlarda bile durum böyle
    GoG’de zaten WC2’ye sahibim ve bu koruma programı sözünü görünce çocukluğumdaki diğer oyunları da GoG’den daha fazla almaya başlamam gerektiğini düşünüyorum

    • Eskiden sorunlar açısından pürüzsüz olan World of Warcraft bile giderek daha belirgin hatalarla doldu. Eski Blizzard polish ile kıyaslayınca üzücü bir durumda
    • “X, Y’yi duyurdu” ifadesini gördüğümde X Electronic Arts, Activision gibi bir isimse içim cız ediyor
      Bu şirketlerin müşterilerinin böyle tepki verdiğini bilip bilmediğini merak ediyorum; bilseler bile bunu kötü bir şey olarak görmeyecekler gibi
    • Birkaç yıl önce bir süre sadece Hearthstone oynamış ve sektör haberlerini bir ölçüde takip etmeye çalışan biri olarak bile, Blizzard’a dair algım Overwatch sonrasında bir noktada ciddi biçimde değişti
      Ondan sonra gördüğüm hamlelerin çoğu epey şaşırtıcıydı ve eski Blizzard algımdan çok farklıydı
  • Blizzard, yıllar içinde kurduğu pek çok köprüyü ve iyi niyeti yakıp yıkıyor gibi görünüyor. GoG’nin, elbette kâr amacıyla da olsa, böyle bir şey yapmaya çalışması şaşırtıcı
    Eski oyunları yasal olarak satın alınamaz hâle getirme fikri yalnızca korsanlığı teşvik eder. Ama hissedarlardan birkaç kuruş daha koparmaya yarayacaksa doğru tercih gibi görülüyor sanki
    Oyun sektörü gerçekten kendi kuyruğunu yiyen bir yılana dönüşüyor gibi. Yine de indie sahnesinin hâlâ var olmasına şükür

    • Çözüm, telif hakkı süresini ciddi biçimde kısaltmak. Böylece asıl üretici artık satmasa bile eski oyunları ya da başka yazılımları yasal olarak edinip değiştirmek mümkün olur
    • Bu kadar eski oyunlar için Blizzard’a para vermenin tam olarak neyi başardığını anlamıyorum
      O dönemdeki insanlar muhtemelen artık Blizzard’da değildir; bazıları emekli olmuştur
      Teorik olarak bile korsanlığın tam olarak kime zarar verdiğini bilmiyorum
    • Eski oyunları mağazadan kaldırmanın nasıl birkaç kuruş daha koparmanın bir yolu olduğunu merak ediyorum
  • GoG’nin bu konuda bu kadar güçlü şekilde karşı çıkıp Blizzard ile kavga etmeye çalışması ilginç. Oysa siyasi nedenlerle Tayvan yapımı korku oyunu Devotion’ı hemen kaldırmışlardı [1]
    [1] https://www.theguardian.com/games/2020/dec/17/taiwanese-horr...

    • Daha da ilginç olan, biri bir tutum aldığında insanların her zaman “gerçek İskoç değil” tarzı bir kusur bulmanın yolunu araması; çok daha kötü aktörlerse görmezden geliniyor
      Activision, Ubisoft, EA, Microsoft gibi şirketler açıkça berbat şeyler yaptığında sessiz kalınıyor; GoG gibi bir şeyleri düzeltmeye yönelik bir fikirle ortaya çıkanlara ise dünyanın tüm siyasi sorunlarını tek seferde çözemediği için saldırılıyor
    • “Xi Jinping Winnie-the-Pooh moron” yazan tek bir poster yüzünden 10 bin olumsuz yorumun yağması gerçekten inanılmaz
      Aklınıza gelebilecek en hafif hakaretlerden biri olabilecek bir şey karşısında bir siyasetçiyi savunmayı hayal etmek zor
    • Çin tarafından tehdit edilmek ile ABD’deki bir şirket tarafından tehdit edilmek arasında ölçek farkı var
      Çinli vatandaşları müşteri olarak tutmak için hükümete boyun eğmeleri pek de şaşırtıcı değil
    • Bu, ifade özgürlüğü için ilkeli bir duruş gibi görünmüyor. Sadece oyunu satmak istiyorlar
      CCP onları Çin’de engelleyebilir, Blizzard ise bunu yapamaz
    • GoG’yi seviyorum ama bu konuya hâlâ kızgınım. Bu arada geliştiricinin web sitesinden satın alınabiliyor ve oyun harika
      https://shop.redcandlegames.com/app/devotion
  • 2003'te FreeCraft projesine gönderilen durdurma emrini hatırlıyorum: https://en.wikipedia.org/wiki/Stratagus

    • Buna karşılık o proje hâlâ var ve motoru da bu tür oyunları çalıştıracak şekilde uyarlanmış durumda. Ancak Warcraft 1 özellikle hâlâ epey hatalı görünüyor
      https://stratagus.com/
      Ama sırf kin yüzünden bile daha fazla kişi bu hataları düzeltmeye yardım edebilir
  • Yalnızca başlığı okuduysanız: GoG iki oyunu 13 Aralık'a kadar satmaya devam ediyor
    Şimdi hesap yapmak gerekiyor. Zaten çalıştırma ihtimalinizin çok düşük olduğunu bile bile oyunu sırf almak mı? Ya Blizzard'ın nihai amacı kıtlık yaratmaksa?

    • Kıtlık mı? 20 yıl önce korsan WC3'ü korsan battle.net'te oynuyordum
      Eski oyunlarda kıtlık diye bir şey yoktur. Seeder olduğu sürece sonsuza kadar bulunabilir
    • Benzer şekilde düşündüm ama sonunda çocukluğumda sevdiğim oyunları oynama seçeneğine sahip olmanın Blizzard'a duyduğum antipathiden daha değerli olduğuna karar verdim
      Blizzard kendi kataloğunu düzgün koruyamayan bir emanetçi olduğunu gösterdi; bir gün nostalji yapmak istediğimde sorun yaşamamak için bir kopya aldım
    • Diğer oyun şirketleri gibi, örneğin Nintendo gibi, eski kütüphaneyi güncel oyunlar veya abonelik ürünleriyle doğrudan rekabet eden bir şey olarak görüyorlar
      Blizzard'ın artık Microsoft'a ait olduğunu da hatırlamak gerek
    • GoG'un bu dosyalara erişmenin tek yoluymuş gibi davranmaya gerek yok
      Oyunları yasal olarak “sahiplenmenin” tek yolu olabilir, ama o sınırı bulanıklaştırırsanız dosyaları bulmak oldukça kolay
  • GoG duyuru bağlantısı: https://www.gog.com/en/news/warcraft_12_will_be_delisted_fro...
    Artık satılmayacak olsalar bile, daha önce satın alanlar için güncellemeye devam edecek olmaları dikkate değer

    • “GOG Preservation Program'ın bir parçası olarak, oyun artık GOG'da satılmasa bile onu bakımda tutmaya ve güncelleyerek modern ve gelecekteki sistemlerle uyumluluğunu sağlamaya devam edeceğiz” ifadesinin pek bir değeri yok
      GoG, hâlâ satışta olan oyunların bile bakımını düzgün yapmıyor. Tales of Monkey Island'ı deneyin; ara sahnelerin çoğu çalışmıyor
  • Blizzard'ın GOG'dan remaster edilmemiş, DRM'siz 15 dolarlık Warcraft I & II Bundle'ı 13 Aralık'ta mağazadan kaldırmasını istediği ve GOG'un yeni bir politika belirlemek zorunda kaldığı gibi anlatılıyor, ama aslında bu yeni bir politika değil
    GOG, “MakeWarcraftLiveForever” indirim koduyla 2 dolar indirim yapıyor ve 13 Aralık'tan önce satın alırsanız satıştan kaldırıldıktan sonra da çevrimdışı kurulum dosyalarıyla birlikte erişiminizin süreceğini bildiriyor
    Bu, değişmemiş mevcut politika. Sadece şirkete eskisine göre çok daha yumuşak davranıyorlar. Duke Nukem kaldırıldığında GOG ücretsiz dağıtım yapmıştı

    • Zaten epey çalışma yaptıysalar ve bundan sonra daha fazla satamayacakları hâlde süresiz bakım yapmayı düşünüyorlarsa, şimdi para almaları makul olabilir
      Ayrıca her kopya başına hak sahibine ne aktarmak zorunda oldukları da net değil. Bu durumda satış fiyatının belli bir yüzdesi olmayabilir
  • Geçici olarak böyle yapıp WC paketinin bonus avantaj satışlarını artırmaya çalışıyor gibi görünüyorlar
    Ama Blizzard birkaç yıl önce müşterilerin iyi niyet varsayımını kaybetti; bu yüzden iyi karşılanmayacaktır

    • Ana akım oyun dünyası neredeyse kendine eziyet gibi
      Influencer'lar ve gazeteciler oyun şirketlerinin müşterilere eziyet etmesinin çeşitli yollarını anlatıp duruyor, ama Blizzard hâlâ sapasağlam ayakta ve şikâyetler de sürüyor
      Oyuncuların kötü muamele görmeyi sevip sevmediğini, yoksa dramın abartılı mı olduğunu bilmiyorum
    • Adil olmak gerekirse Warcraft'ın remaster'a ihtiyacı var
      Tekrar oynadınız mı bilmiyorum ama birimleri hareket ettirmek için sağ fare düğmesini bile kullanamıyor, önce hareket simgesine tıklayıp sonra konumu seçmek zorunda kalıyorsunuz
      Warcraft 2'nin ise bence remaster'a ihtiyacı yok; en son denediğimde Warcraft 2 BNE de gayet çalışıyordu, yani muhtemelen artık kapatılmak üzere