- Son dönemde Steam ve Itch.io’da çok sayıda yetişkinlere yönelik (NSFW) oyun kaldırıldı veya arama sonuçlarından çıkarıldı
- Bu adımların başlıca nedeni, ödeme aracıları üzerindeki baskı ve muhafazakâr grup Collective Shout’un kampanyası olarak gösteriliyor
- Bu gelişmeler, finansal sansür eleştirileriyle birlikte platformlardaki içerik çeşitliliği ve yaratıcıların haklarının zayıflaması tartışmalarını büyüttü
- LGBTQ+, kadın ve beyaz olmayan geliştiricilerin ödüllü projeleri de etkilenerek zararın kapsamı genişliyor
- Platform işletmecileri, ödeme ortaklarıyla ilişkileri korumak için bu kararların kaçınılmaz olduğunu söylerken, faaliyetlerin sürdürülebilirliği açısından risklere işaret ediyor
Olayın özeti ve başlıca gelişmeler
- 23 Temmuz gecesi, Itch.io platformunda NSFW (yetişkinlere yönelik) etiketi taşıyan oyunların arama sonuçlarında görünmediği fark edildi
- Birçok yapımcı, eserlerinin arama sonuçlarından çıkarıldığını önceden bildirim almadan öğrendi
- Itch.io’nun kurucusu Leaf Corcoran, bu adımın Collective Shout adlı grubun kampanyasından etkilendiğini resmen duyurdu
- Collective Shout, kadınların ve kız çocuklarının nesneleştirilmesine ve cinselleştirilmiş metalaştırılmasına karşı çıkan muhafazakâr bir aktivist grup; son dönemde Steam ve Itch.io’nun ödeme aracılarına bu platformlarla çalışmayı durdurmaları yönünde çağrı yapıyordu
- Aynı dönemde Steam’de de istismar, tecavüz ve ensest içeren bazı oyunlardan yüzlercesi mağazadan kayboldu
Ödeme aracılarının etkisi
- Valve (Steam’in işletmecisi), bazı oyunların ödeme aracıları ve kart ağlarının talepleri doğrultusunda kaldırıldığını açıkladı
- Platformların ödeme aracıları desteğini kaybetmesi, ödeme işlevinde kritik bir kayba yol açarak yaratıcılarla iş ilişkisini sürdürmeyi zorlaştırabilir
- Finans kurumları üzerinden kurulan baskı, daha önce yetişkin eğlence sektöründe de (PornHub, OnlyFans vb.) benzer şekilde tekrar eden bir stratejiydi
- Bu tür adımlar, kırılgan durumdaki yaratıcıların faaliyet alanını daraltan bir sansür olarak eleştiriliyor
- NSFW oyunların kaldırılması, tanınmış ödüllü yapımlar ile yaratıcıların kimliği veya geçmişine (LGBTQ+, kadın, beyaz olmayan) bakılmaksızın geniş çapta ve eşzamanlı biçimde uygulandı
İşletmecilerin tutumu ve mevcut durum
- Itch.io’dan Corcoran, resmî açıklamasında ödeme yapılabilen bir ortamı korumanın tüm yaratıcılar için kritik olduğunu vurguladı
- “Tüm geliştiriciler için bir pazar yeri işletmeyi sürdürebilmek adına ödeme ortaklarıyla iş birliği en büyük öncelik ve bu nedenle kriterlere uyum için derhal adım atmamız gerekiyor” görüşünü dile getirdi
- Steam de yakın zamanda PC Gamer’a yaptığı açıklamada, oyunların ödeme şirketlerinin kriterlerini ihlal etme ihtimali nedeniyle kaçınılmaz olarak kaldırıldığını belirtti
Tartışma yaratan somut örnekler
- Mart ayında Zerat Games, ‘No Mercy’ adlı yetişkinlere yönelik oyunu Steam ve Itch.io’da yayımladı
- Oyun, ensest ve rıza dışı ilişkiler tasvir ettiği gerekçesiyle uluslararası tepki çekti ve Birleşik Krallık, Avustralya ve Kanada gibi ülkelerde mağazalardan kaldırıldı
- Collective Shout, bu oyunun kaldırılması için Valve ile birçok kez iletişime geçti ancak resmî bir yanıt alamadı
- Collective Shout, pornografi karşıtı çizgideki The National Center on Sexual Exploitation gibi çeşitli gruplarla iş birliği yapıyor; OnlyFans ve Reddit de kampanyanın hedefleri arasında yer aldı
Sonuç
- Steam, Itch.io gibi büyük platformlarda NSFW içeriklere yönelik düzenlemelerin sıkılaşması ve buna bağlı sansür tartışmaları büyüyor
- Finans kuruluşlarının etkisi ve toplumsal baskı, teknoloji platformlarındaki içerik özgürlüğünü ve yaratıcıların haklarını doğrudan etkileyerek hem sektör hem de yaratıcılar için ciddi bir meydan okuma oluşturuyor
1 yorum
Hacker News görüşleri
Aslında bunun beklenenden daha uzun sürmesine şaşırdım
Yetişkin içerik için normalde özel bir mağazaya gidilir, ama oyunların Steam ya da gog gibi çocukların da oyun satın aldığı yerlerde kolayca bulunabilmesi garip
Netflix veya Disney gibi yayın hizmetlerinde porno film yok, mahalledeki markette de yetişkin ürünleri satılmıyor
Steam’de neden porno satıldığını merak ediyorum
Oyun mağazalarının, altyapı zaten bu kadar oturmuşken, yetişkin içerikler için neden ayrı mağazalar ayırmadığını da anlamıyorum
Bugünlerde genel mağazalardan porno kayboluyor gibi görünüyor ama buna karşılık büyük oyun platformlarında fazlasıyla kolay bulunabiliyor
Kullanıcıların çoğu bu platformları pornoyla ilişkilendirmediği için tepki kaçınılmaz
Bu gidişat sürerse ileride pornoya genel olarak daha sert bir karşı tepki doğacağını düşünüyorum
Kitapçılar da hem çocuk kitapları hem de yetişkin içerikleri satar
Yetişkin içerikler kasanın arkasında ya da ayrı bir bölümde bulunur
Steam’de de kullanıcı ancak özellikle ararsa bu tür içerikleri görebiliyor
Netflix ya da Disney+’ta porno olmaması ve marketlerde yetişkin ürünlerinin bulunmaması bana daha garip geliyor
Disney özünde anti-porno olduğu için anlaşılır ama Netflix’in porno barındırmasında hiçbir sorun görmüyorum
Walmart’ın neden yetişkin ürünleri satmaması gerektiğini de bilmiyorum
Tepkinin kaçınılmaz olduğu iddiasına katılmıyorum
Bunun doğal bir kitlesel hareket olduğunu düşünmüyorum
Bugünlerde marketlerde gerçekten yetişkin ürünleri satılıyor
Wal-Mart’ta bile var
Ben de muhafazakâr sayılmam ama bu durum bana gerçekten tuhaf geliyor
Asya’daki Don Don Donki mağazalarında da yetişkin ürünleri satılıyor
Sadece perde arkasındaki ayrı bir bölümde tutuluyorlar
Belirli içerikleri engellemeye çalışan insanların bunu neden yaptığını gerçekten merak ediyorum
Poroyu sevmiyorsan alma geç; bu kadar karmaşık bir mesele mi gerçekten?
Hangi platformda ne satılabileceğine devletin ya da ödeme işleyicilerinin karar vermesinin doğru olduğunu düşünmüyorum
Keşke sansüre açıkça karşı çıkan bir ödeme işleyicisi çıksa
Mesele pornodan hoşlanmamak değil, bunun topluma zarar verdiği iddiası
Benim katılmadığım bir iddia olsa bile, karşı tarafın pozisyonunu ve savını doğru ayırmak gerekir
Zararlı olup olmadığına devletin karar vermesi belki anlaşılabilir ama bu rolü ödeme işleyicilerinin üstlenmesi tehlikeli
Ödeme işleyicilerinin keyfi biçimde böyle kararlar vermesini engellemek toplumsal açıdan önemli
ABD’nin Püriten mirası hâlâ etkisini sürdürüyor
Amerika’ya “din özgürlüğü” için geldikleri anlatısı kulağa hoş gelse de, gerçekte İngiltere Kilisesi’nden bile daha katı bir dini yaşamak istemelerinden ibaretti
Söylediklerine pek itirazım yok ama başka açıdan bakınca
Birinin topluma zararlı olduğuna inandığı bir şeyi ortadan kaldırmak istemesinin meşruiyetinin neye dayandığını düşünmeden edemiyorum
“X’ten hoşlanmıyorsan satın alma” mantığının her duruma uygulanıp uygulanamayacağı da tartışmalı — örneğin yapay zeka ile üretilmiş çocuk pornosu, ağır çevre kirliliği, çevrimiçi kumar, kürtaj, fentanil gibi örneklere de uygulanabilir mi?
Burada söz konusu olan şey sıradan porno değil, tecavüz tasvirleri gibi içerikler
Bu tür içeriklerin insanlara gerçekten zarar verebileceğini düşünüyorum
Sağlıklı cinsellikte esas olan rızadır ama bu oyunlar bunun tam tersini gösteriyor
Ödeme kısıtlamalarına karşıyım ama bu tür içeriklerin yasal olarak yasaklanması gerektiğini düşünüyorum
Nitekim bu içeriklerin gerçek cinsel davranışları ve toplumsal algıyı olumsuz etkilediğini gösteren veriler de var
Bir insan bir şeyin gerçekten kötü olduğuna inanıyorsa, onun dünyadan silinmesini istemesi mümkündür
Böyle bir söylem kişiyi dünyayı arındıran ve iyileştiren biri gibi gösterir
Bu tutum kişinin kendi doğruluğuna duyduğu inançtan beslenir
İlginç biçimde Amazon çok büyük miktarda porno ve NSFW içerik satıyor ama buna rağmen Visa/Mastercard hizmetlerini kaybetmiyor
Game of Thrones gibi kitaplar ve diziler bu oyunlardan çok daha açık sahneler içeriyor
Buna rağmen Itch ve Steam bu nedenle içerik kaldırmak zorunda kalıyor, hatta platformun varlığı bile tehdit altına girebiliyor
İşte bu tam anlamıyla Amerikan kültürü
“Bu porno değil” diyebildiğin sürece soft porno bile yayına girebilir
Spartacus serisinde de olduğu gibi, şiddet ve seks iç içe geçse bile “tarih” denince her şey kabul görüyor
O sanat
Porno değil
Visa ve MasterCard gibi ödeme ağlarının, işlem açıkça yasa dışı olmadığı sürece, hizmet vermeyi reddedememesi gerektiğini düşünüyorum
Aksi halde anonimlik sağlayan kamusal bir alternatif ödeme ağı kurulmalı
Çevrimiçi yetişkin sektöründe kara para aklamanın çok büyük bir sorun olduğuna dair güvenilir bilgiler duydum
Anonimliğe yatkın olması, hizmet kullanıldıktan sonra neredeyse hiç iz bırakmaması ve normal tüketim sınırlarının belirsizliği bunu kolaylaştırıyor
Örneğin bazı satıcılar milyon dolarlık bahşişler alabiliyor
Bu paralar kötü amaçlarla kullanılabildiği için kara para aklama sorunu büyüyor
ABD bankalarının pornoya karşı özellikle çekingen davranmasının nedeni de kara para aklamayı önleme kurallarının çok sert olması
OnlyFans’ın büyüyebilmesinin nedeni KYC kurallarına iyi uyması
Çoğu porno platformu bu şekilde işletilemediği için aynı yolu izleyemiyor
Eğer gerçekten mesele kara para aklama riski olsaydı, önce Steam eşya pazarı çoktan hedef alınırdı
Valve da kara para aklama nedeniyle önlem almıştı
Sorunu tamamen çözmek de zor, ama sadece yetişkin oyunların hedef alınması iddiası pek ikna edici değil
İlgili habere bakın
Gerçekçi olalım
Bunun kara para aklamayla ilgisi yok
Ödeme işleyicileri için hacim ne kadar büyükse o kadar kâr var; ancak yasal baskı geldiğinde bu tür kısıtlamalara yöneliyorlar
İlk düzenlemeler de aslında içeriği engellemekten ziyade yaş doğrulamasını sıkılaştırmıştı — ama onun bile işe yaramadığını herkes düşünüyor
OnlyFans’ın KYC’yi çok iyi uyguladığı söylense de, pratikte bundan pek emin değilim
Gerçekten anonim bir hesapla abone oldum ve kullanılan fotoğrafların tamamen çalıntı olduğunu fark ettim
Bildirmeme rağmen hiçbir yanıt almadım
Bu tür doğrulama sistemlerinin de sonuçta pek çok aşılma yolu var
Zaten tüketici haklarının güçlü korunmadığı bir alan olduğu için, içerik üreticileri cevapları kendileri yazıyormuş gibi de yapabiliyor
Önümüzdeki birkaç yıl içinde bu platformda CSEM meselesinin patlayacağını da düşünüyorum
Bu, LGBTQ+ içeriklerini sansürlemek için kullanılan bir bahane
Yetişkin içeriklerin engellenmesi gerektiği argümanıyla, LGBTQ+ temalarının başlı başına yetişkinlere uygun olduğu iddiası birleşince, çevrimiçi queer içeriğin tamamının engellenmesi riski doğuyor
Visa ve Mastercard fazla büyük bir güce sahip ve bu tür baskılara fazlasıyla kolay boyun eğiyorlar
LGBTQ+ içeriğe ensest pornosu da mı dahil diye merak ediyorum
Ben dahil olmadığını düşünüyorum ama şu an bu mantığın içine bunun karıştırılması rahatsız edici
Bu grup <Detroit: Become Human>’ın da yasaklanmasını istiyor
Oyun; yurttaşlık hakları, kadınlar ve çocuklar gibi azınlıkların özerkliği ve hatta Holokost gibi pek çok konuyu ele alıyor
Aile içi şiddetin kesinlikle yanlış olduğunu vurguluyor
Bu grubun azınlıklar ya da kadınlarla gerçekten ilgilendiğini sanmıyorum
Onların mantığı yalnızca kendilerini rahatsız eden, çatışma içeren medyayı topyekûn yasaklamak
Hatta kendi iddialarıyla aynı yönde duran eserleri bile dışlıyorlar
Eskiden tekel karşıtı yasaların gerçekten uygulanıyor olmasını özlüyorum
Visa ve MC’nin birkaç oyun yüzünden tüm bir platformun ödemelerini durdurabilecek noktaya gelmesi, üstelik buna dair açık bir itiraz gerekçesi bile sunmaması daha da kötü
Satın aldığım oyunun ne olduğunu VESA’nın ya da ödeme işleyicisinin neden bilmesi gerektiğini anlamıyorum
Tek yapmaları gereken, benim adıma Steam’e ödemeyi geçirmek
Satın alma geçmişimi bilmelerine gerek yok
İlgili tartışmalar; başvurulabilecek tartışma başlıklarının listesi
Bir girişimci için bu durum, sansüre dayanıklı bir platform kurma fırsatı gibi görünebilir
Ancak CSAM gibi suç niteliğindeki içerikleri nasıl denetleyeceği ve bunun kârlı bir iş modeline dönüşüp dönüşmeyeceği belirsiz
Bu muhafazakâr gruplar aslında doğrudan Steam ya da Itch’e baskı yapmıyor; ödeme işleyicilerini hedef alıyor
Gerçekçi biçimde bakarsak, Visa ve Mastercard ödeme ağları olmadan Steam ya da Itch ile rekabet etmek zor
(Aklınıza kripto geliyorsa, “gerçekçi rekabet” ya da “Steam’le rekabet” derken kastedilen şey farklıdır)
Diyelim ki ödeme ağlarından tamamen bağımsız olundu; sonuçta ortaya “alternatif ödemeleri kabul eden ve prensip olarak tartışmalı içeriklere de izin veren ana akım bir platform” değil,
sadece bu tartışmalı içeriklerle özdeşleşmiş bir platform etiketi çıkıyor
Kick, Parlor gibi örneklerde görüldüğü gibi, ana akım üreticiler zamanla uzaklaşıyor ve pazar belli nişlere sıkışıyor
Sorunun özü ödeme işleyicileri
Mevcut piyasa yapısı bir düopol durumundan kolay kolay çıkmıyor ve nakit dışında seçenek olmadıkça bu tablo tekrarlanıyor
FedNow token’ları ya da ACH gibi bazı alternatifler var ama başlangıç maliyeti yüksek, ayrıca gerçek müşteriler kartla ödemek istiyor
Visa/Mastercard’ın temel ilkesinin bütünüyle yanlış olduğunu düşünmüyorum
Yasadışılığın ötesine geçen durumlarda ortaklığı kesebilirler
Geçmişte Pornhub, yasa dışı intikam pornosu gibi içerikler nedeniyle tartışma yarattığında Visa/Mastercard desteğini çekmişti; ardından Pornhub çok sert önlemler aldı ama normal iş akışına tam dönemedi
Ancak şimdi Steam ve Itch.io’da olan şey tamamen yasal oyunlar üzerinden yaşanıyor, bu yüzden yanlış bir örnek
Geçmişte de siyasi açıdan hassas dönemlerde meşru faaliyetlerin dahi durdurulduğu örnekler oldu
Kriptonun bu sansürü aşan bir çözüm olacağını sanmıştık ama pratikte daha çok köpük üretti
Ne yazık ki Visa/Mastercard piyasaya hâkim ve rakipleri dışarıda bırakmaya yarayan bu tür uygulamalar tekrar tekrar yaşanıyor
Düzenleme ya da soruşturma gerekli ama mevcut siyasi ortamda bunun gerçekleşmesini beklemek zor
Stripe’a gerçekten alternatif olabilecek kadar sansüre dayanıklı bir ödeme ağı kurulsaydı, Steam gibi platformlar doğal olarak müşteri olmaz mıydı diye düşünüyorum