- Valve, yakın zamanda kredi kartı ödeme şirketlerinin baskısı nedeniyle bazı yetişkin oyunlarını Steam’den kaldırdı
- Ödeme şirketi kurallarını ihlal eden oyunlar satıştan çekildi; geliştiricilere ise gelecekte Steam’e başka oyunlar kaydetme fırsatı sunulacak
- Valve, ödeme yöntemlerini kaybetmenin tüm platform kullanıcıları üzerindeki etkisini önlemek için bunun kaçınılmaz bir tercih olduğunu açıkladı
- Hangi oyunların kaldırıldığı açıklanmadı, ancak bunun yakın zamanda ortadan kaybolan bir dizi aile temalı yetişkin oyunla büyük olasılıkla bağlantılı olduğu düşünülüyor
- Gerçek görüntülü pornografik içerik Steam’de izinli değil ve bu tür bir adımın oyun dağıtım sektörü genelinde olumsuz bir emsal oluşturabileceği belirtiliyor
Valve’ın yetişkin oyunlarını Steam’den kaldırmasının arka planı ve kredi kartı şirketlerinin baskısı
- Valve’ın kısa süre önce PC Gamer’a ilettiği resmi açıklamaya göre, bir dizi yetişkin oyunu kredi kartı ödeme şirketlerinin talebi üzerine Steam’den kaldırıldı
- Valve, “Bazı oyunların şirketimizin ödeme işleme ortakları ile kart ağları ve bankaların kurallarını ihlal ettiğine dair bildirim aldık” diyerek bu nedenle söz konusu oyunların satışını durdurduğunu açıkladı
Geliştirici desteği ve ödeme şirketi düzenlemelerinin etkisi
- Valve, bu karardan etkilenen geliştiricilere, gelecekte Steam’de inceleme koşullarını karşılamaları halinde oyunlarını yeniden kaydedebilmeleri için uygulama kredisi veriyor
- Ancak kaydedilebilecek oyunların da ödeme şirketlerinin kriterlerini karşılaması gerektiğinden, inceleme ölçütlerine uyum zorunlu olmaya devam ediyor
Ödeme sistemlerinin etkisi ve Valve’ın yaklaşımı
- Valve, oyunları kaldırma kararının, “ödeme yöntemlerinin kaybedilmesi nedeniyle tüm Steam müşterilerinin başka oyun ve içerikleri satın alamaz hale gelmesini önlemek” amacı taşıdığını açıkça belirtti
- Bu açıklama, ödeme işleyicileriyle ilişkilerde Valve’ın da kaçınılmaz olarak sınırlamalara tabi olduğunu gösteriyor
- Visa ve Mastercard gibi büyük ödeme şirketleri, dijital dağıtım platformları üzerinde çok büyük bir etki gücüne sahip
Kaldırılan belirli oyunlar ve ayrı bir konu
- Valve, bu düzenleme nedeniyle hangi oyunların kaldırıldığını resmi olarak açıklamadı; ancak zamanlama, yakın dönemde ortadan kaybolan bazı aile temalı yetişkin oyunlarla örtüşüyor
- Aynı dönemde kaldırılan Çin yapımı oyun
Trials of Innocence örneğinde ise, geliştiricinin açıklamasına göre bunun ödeme şirketi düzenlemeleriyle değil, bir DMCA itirazı nedeniyle yapılan geçici bir kaldırma olduğu doğrulandı
Ödeme şirketleri ve çevrimiçi yetişkin içerik
- Çevrimiçi yetişkin içerik söz konusu olduğunda, ödeme şirketleri dolandırıcılık, ters ibraz, rıza dışı içerik veya reşit olmayanların yer aldığı videolar gibi konulara son derece hassas yaklaşıyor
- Geçmişte PornHub’daki sorunlu içerik tartışmalarının ardından büyük ödeme şirketleri bu hizmete ödeme desteğini durdurmuştu ve bunun etkileri hâlâ sürüyor
- Steam, gerçek kişileri içeren açık saçık içerikleri zaten baştan yasaklıyor; ancak ödeme şirketleri animasyon yetişkin içeriğini bile düzenleme hedefi olarak görüyor
Sektöre etkileri ve endişeler
- Ödeme şirketlerinin dağıtım platformlarında hangi içeriklerin yer alacağını belirler hale gelmesinin olumsuz bir emsal oluşturduğu yönünde eleştiriler var
- Kullanıcılar açısından, Steam’de hangi içeriklerin satın alınabileceğine dair karar yetkisinin büyük ödeme şirketlerine aşırı derecede bağımlı hale gelmesine yönelik kaygılar artıyor
1 yorum
Hacker News görüşü
Postal veya Soldier of Fortune gibi oyunlarda her türlü vahşet ve cinayet başrolde olduğunda bunu sorun etmememiz komik geliyor, ama iş insan bedeninin duyusal biçimde gösterilmesine gelince herkes bunu aşırı buluyor
Ödeme şirketlerinin neden böyle davrandığını merak ediyorum; bunun düzenleme ya da dolandırıcılığı önleme nedeniyle olduğunu anlıyorum ama dolandırıcılığın yüksek olduğu sektörlerde sadece daha fazla komisyon almak yeterli olmalı gibi geliyor, oyunun içeriğinin kendisiyle neden ilgilendiklerini anlamak zor, üstelik ABD'de yasa dışı da değil ve terör finansmanı gibi bir durum da görünmüyor
İçerikten bağımsız olarak, kart şirketlerinin parayı nasıl harcadığımızı bu kadar yönlendirmesine neden izin verildiğini anlamıyorum; mesele dolandırıcılık ve kötüye kullanımsa karta nakit yükleyip çalınırsa zararı benim üstlenmem yeterli olurdu, Mastercard'ın neye bakıp hüküm verme hakkı olmamalı, su şirketi yöneticisinin ne düşündüğünü umursamadığımız gibi kart şirketini de umursamak zorunda olmamalıyız
Steam çok para kazandığına göre Valve'ın "kendi kartımızı çıkaralım, Half-Life 3'ü sadece ValveCard ile satalım" gibi bir şey yapıp yapamayacağını düşünüyorum
ACLU'nun FTC'ye sunduğu, kart şirketlerinin hoşlanmadıkları içerik ve şirketlere kaldırma dayatmasını nasıl uyguladığını anlatan bir belgesi var ACLU belgesi
Bu kez kaldırılan oyunlar, ensest temasından bağımsız olarak da kalite açısından o kadar düşüktü ki çoğuna oyun demek bile zor; Valve bunları ödeme şirketleri devreye girmeden önce kendi başına temizlemeliydi, bu oyunları savunmak "Blue Is the Warmest Color" ile herhangi bir porno videoyu sırf ikisinde de seks sahnesi var diye aynı düzleme koymak gibi, eğer Baldur's Gate 3 gibi oyunlar yasaklanmaya başlarsa işte o zaman gerçekten sorun var demektir
Konuyla ilgili bir dilekçe ve imzacı bağlantıları var dilekçe bağlantısı, ilgili makale
Makalede "belirli yetişkin oyunları" gibi muğlak bir ifade kullanılmış ama gerçekte çoğunluğu ensest temalı oyunlarmış olması ilginç SteamDB kaynağı, ayrıca bunun ileride daha ılımlı içerikleri de silmek için bahane olup olmayacağı da merak ediliyor
2025'te hâlâ bunları tekrar etmek zorunda olmak üzücü; "kurgu gerçek değildir" gibi temel bir öncülü yeniden hatırlatmak gerekiyor, simüle edilmiş şiddet gerçek şiddet olmadığı gibi simüle edilmiş seks de gerçek değildir, büyü de öyle
Valve kredi kartı ödemelerini PG oyunlarla sınırlayıp diğer oyunları kripto para ile satsaydı, ödeme şirketlerinin chargeback riski ya da yetişkin içerikle ilişkilendirilme kaygısı ortadan kalkardı; ödeme şirketleri bundan hoşlanmazdı ama böyle bir talepte bulunmaları sonuçta tam kapsamlı editoryal denetim istemeleri anlamına gelir ve buna direnmemiz gerektiğini düşünüyorum