-
Kuzey Amerika’daki video oyunu çalışanları sektör genelinde sendika kurdu
-
ABD ve Kanada’daki video oyunu çalışanları, sektör genelini kapsayan bir sendika kurdu. United Videogame Workers-CWA (UVW-CWA), sanatçılar, yazarlar, tasarımcılar, QA test uzmanları, programcılar ve serbest çalışanlar gibi farklı rollerdeki çalışanları bir araya getirerek, stüdyoları ve mevcut istihdam durumları ne olursa olsun çalışanların haklarını güçlendirmeyi hedefliyor.
-
Bu sendika, GDC’de düzenlenen "Video Game Labor at a Crossroads: New Pathways to Industry-Wide Organizing" panelinde resmi olarak tanıtıldı. Çalışanlar bu etkinlikte sendikaya destek toplamak için bir dilekçe paylaşacak ve sektör içindeki son toplu işten çıkarma sorununa dikkat çekecek. 2024’te her 10 geliştiriciden 1’inin işten çıkarılmış olması, ele alınacak ilk büyük sorun olacak.
-
UVW-CWA, kuruluşun misyon bildirisi, SSS ve köşe yazılarını içeren bir dergi dağıtmayı planlıyor. Bu sendika doğrudan üyelik modeliyle çalışıyor; çalışanlar kendi kendilerine katılım sağlayabiliyor. Bu da seçim ya da işveren onayı gerektiren geleneksel sendikalaşma sürecinin etrafından dolaşılmasını mümkün kılıyor.
-
Bu sendikanın sektör geneline yayılıp yayılmayacağı ve büyük yayıncıların bunu tanıyıp tanımayacağı belirsiz. Ancak bu, sektör çalışanları ile şirket yöneticileri arasındaki süregelen mücadelenin en güncel adımı. Yakın zamanda Microsoft’a ait Activision’daki 600’den fazla QA çalışanı Communications Workers of America (CWA)’ya katıldı. ZeniMax Online Studios çalışanları geçen yılın sonunda kendi sendikalarını kurdu, Sega of America çalışanları da benzer adımlar attı.
-
Bu sendikalar aktif biçimde faaliyet gösteriyor. CWA, Raven Software çalışanları adına haksız iş gücü uygulamaları konusunda Microsoft ve Activision’a karşı mücadele ediyor. ZeniMax Workers United-CWA üyeleri, Microsoft’un dış kaynak kullanımını sınırlamak için geçen yıl bir günlük greve gitmişti.
1 yorum
Hacker News görüşleri
Doğrudan katılınabilen sendika, geleneksel sendikalaşma süreci olmadan üye olunabilen bir yapı
Kişisel görüş olarak, güvencesiz bir sektöre sendika getirmenin çözüm olamayacağı düşünülüyor
Oyun sektörü; sözleşmelerin, rollerin ve hakların standartlaşması açısından film ve müzik sektörlerinin 100 yıl gerisinde
United Videogame Workers-CWA'nın kuruluşunun duyurulması
"direct-join union" terimi ilk kez duyulmuş ve bu konuda daha fazla bilgi aranıyor
Ashly Burch katılmıyorsa ben de katılmam
Video oyunu çalışanları uzun süredir büyük şirketler tarafından sömürülüyor
ABD oyunlarının kalitesi düşüyor ve sendikaların bu sorunları çözüp çözemeyeceği sorgulanıyor