XE1 kullanıyordum; geliştirici şirket desteği kesip projeyi bıraktıktan sonra kullanıcıların
fork edip Rhymix projesini başlattığında ne kadar şaşırdığımı hatırlıyorum, üzerinden şimdiden 10 yıl geçmiş bile.
xetown'a yüklenen yazıları Rhymix sitesine yönlendirecek kadar xetown da gerçekten çok emek vermiş.
Destekliyorum
Verimlilikteki düşüşü çaba eksikliği olarak görmeniz gerçekten üzücü. Burada daha da "çok çalışırsak", geriye aşırı çalışmaktan ölmekten başka ne kalır?
Son 10 yılda ölçek ya da performans açısından en başarılı girişimlerden bazıları olan Coupang ve Toss’un şirket kültürü hakkındaki genel değerlendirmelere bakınca, bazı noktalarda buna katılmak da mümkün.
Kore’nin başarı DNA’sında ‘tarımsal çalışkanlık ve dürüstlük’ vardı; ancak bunun yanında emekçilerin fedakarlığı ve servetin yalnızca az sayıdaki yöneticide yoğunlaşması gibi sorunlar da bulunuyordu. Yazar bu çalışkanlığın ortadan kalktığını söylüyor, ama bu modern Kore’de zaten doğal bir durum. Aslında ihtiyaç duyulan şey, Kuzey Amerika startup sektöründeki gibi sıra dışı ödüllendirmeyi temel alan performansçılık ve akran baskısının yüksek olduğu bir çalışma ortamı; bu yüzden yazının odağının biraz kaçmış olması üzücü.
Videoyu izledikten sonra... aynı verilerle farklı bir şekilde kurgulanıp (oynanıp) sunulsaydı farklı yorumlar çıkardı gibi de geliyor; öyle farklı tepkiler alsa, buna da o zaman sorun yok demek doğru olur mu diye de düşündürüyor.
Half-Life da öyle, Portal da öyle; oyunun oynanış biçimini ve dünyasını oyuncuya yumuşak bir şekilde sunan anlatımı gerçekten çok iyi. Portal 1'in yorumlu geliştirici içeriğini dinlemediyseniz, mutlaka bir kez dinleyin.
Bu yazıyı okuyup içeriğine ve niyetine katıldığınız için burada paylaştınız, öyle değil mi?
Ben, laeyoung'un hangi konumdan bu yazıya katıldığınızı merak ediyorum.
SW ya da diğer ileri teknoloji tabanlı işlerde Ar-Ge'de doğrudan çalışan bir emekçi misiniz? Yoksa ilgili bir şirketi bizzat mı işletiyorsunuz ya da hissedar olarak içinde yer alıyor musunuz?
O startup'ın bir parçasıysan anlaşılır; aslında kimse söylemese bile insan zaten kendiliğinden öyle çalışıyor. Ama bir startup tarafından "istihdam edilip" sömürülüyorsan? O zaman sömürülen kişi aptaldır.
2022 itibarıyla React ile uygulama geliştirirken önerilen kütüphaneler
Her yıl güncelliyor gibi görünüyorlar, ama aradan 3 yıl geçmiş. Karşılaştırarak bakarsanız faydalı olur.
İşe gidiş geliş ile öğle ve akşam yemeklerini de dahil edince haftada 60 saatse, kabul
Python kod tabanıysa Gitingest - Git deposunu AI dostu metne dönüştüren araç kullanmanızı öneririm.
Repomix - Kendi kod tabanınızı yapay zeka dostu bir formata dönüştüren araç
Buna benzer bir araç, ancak ikisinin iyi desteklediği diller farklı olduğu için Python için Gitingest, Javascript içinse Repomix kullanılması karşılıklı olarak öneriliyor.
Kendi kendini işten attırmak için haftada 60 saat çalış diyor... haha
XE1 kullanıyordum; geliştirici şirket desteği kesip projeyi bıraktıktan sonra kullanıcıların
fork edip Rhymix projesini başlattığında ne kadar şaşırdığımı hatırlıyorum, üzerinden şimdiden 10 yıl geçmiş bile.
xetown'a yüklenen yazıları Rhymix sitesine yönlendirecek kadar xetown da gerçekten çok emek vermiş.
Destekliyorum
Pandemiden önce herkes ofise nasıl gidiyordu ki?? hehe;
Verimlilikteki düşüşü çaba eksikliği olarak görmeniz gerçekten üzücü. Burada daha da "çok çalışırsak", geriye aşırı çalışmaktan ölmekten başka ne kalır?
Reklam gibi görünüyor.. Şikayet özelliği de olması gerekiyor bence
Son 10 yılda ölçek ya da performans açısından en başarılı girişimlerden bazıları olan Coupang ve Toss’un şirket kültürü hakkındaki genel değerlendirmelere bakınca, bazı noktalarda buna katılmak da mümkün.
Kore’nin başarı DNA’sında ‘tarımsal çalışkanlık ve dürüstlük’ vardı; ancak bunun yanında emekçilerin fedakarlığı ve servetin yalnızca az sayıdaki yöneticide yoğunlaşması gibi sorunlar da bulunuyordu. Yazar bu çalışkanlığın ortadan kalktığını söylüyor, ama bu modern Kore’de zaten doğal bir durum. Aslında ihtiyaç duyulan şey, Kuzey Amerika startup sektöründeki gibi sıra dışı ödüllendirmeyi temel alan performansçılık ve akran baskısının yüksek olduğu bir çalışma ortamı; bu yüzden yazının odağının biraz kaçmış olması üzücü.
nuqs'u öğreniyorum, teşekkürler.
Aslında sadece metin belgelerini okuyup analiz etmekten pek farkı yok ama..
Videoyu izledikten sonra... aynı verilerle farklı bir şekilde kurgulanıp (oynanıp) sunulsaydı farklı yorumlar çıkardı gibi de geliyor; öyle farklı tepkiler alsa, buna da o zaman sorun yok demek doğru olur mu diye de düşündürüyor.
Half-Life da öyle, Portal da öyle; oyunun oynanış biçimini ve dünyasını oyuncuya yumuşak bir şekilde sunan anlatımı gerçekten çok iyi. Portal 1'in yorumlu geliştirici içeriğini dinlemediyseniz, mutlaka bir kez dinleyin.
Bu yazıyı okuyup içeriğine ve niyetine katıldığınız için burada paylaştınız, öyle değil mi?
Ben, laeyoung'un hangi konumdan bu yazıya katıldığınızı merak ediyorum.
SW ya da diğer ileri teknoloji tabanlı işlerde Ar-Ge'de doğrudan çalışan bir emekçi misiniz? Yoksa ilgili bir şirketi bizzat mı işletiyorsunuz ya da hissedar olarak içinde yer alıyor musunuz?
https://slownews.kr/15615
Yaklaşık 10 yıl önce yazılmış bir yazı; gerçeklik ne kadar değişti acaba?
https://youtu.be/PN3YakYISso?si=h7AplyV-Ve2mvOaf
GPU olmadan çalışan kütüphaneler şimdilik hâlâ işe yarıyor gibi görünüyor.
Sahiplenerek çalışmamızı söylüyorlar ama bize sadece hizmetçi muamelesi yapıyorlar, haha
O startup'ın bir parçasıysan anlaşılır; aslında kimse söylemese bile insan zaten kendiliğinden öyle çalışıyor. Ama bir startup tarafından "istihdam edilip" sömürülüyorsan? O zaman sömürülen kişi aptaldır.