26 puan yazan xguru 2021-12-13 | 2 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Benedict Evans’ın 2022 raporunun (94 sayfalık slaytlar) kısaltılmış özeti

  • Üç aşama

→ Future : 2030 için teknoloji vizyonları

→ Present : 2010’ların fikirlerini hayata geçiren girişimler

→ Past : 2000’lerin fikirleriyle disrupt edilen mevcut ekonomiler

[ Future : 2030 için teknoloji vizyonları ]

  • Web3, Metaverse

→ ve ayrıca... LEO uyduları, alternatif et, yapay zeka, ESG, kuantum, robotik..

  • Mükemmel bir yeniden markalama

→ kripto para (değer, ödeme, transfer) ⇨ Web3 (yazılım, internet işi ve ağlar kurmak için yeni bir inşa modeli)

→ VR/AR (oyun headset’leri, niş endüstriyel araçlar) ⇨ Metaverse (akıllı telefondan sonraki platform)

Web3 : Yeni nesil internetin hayali

→ kullanıcı üretir, kullanıcı ağı ve parayı kontrol eder

→ Web3 = Open Source 2

  • NFT : bugünlerin en ateşli (white-hot) fikri

  • Helium : People-Powered Networks, blockchain tabanlı dağıtık kablosuz altyapı

  • Şimdilik ilginç ama net değil

Metaverse : evrensel ekran vizyonu

  • İlgi artıyor ve Oculus Quest2 bir yılda 10 milyon sattı, ama lockdown döneminde bile patlama yaşanmadı

  • Şimdilik asıl büyük hikâye VR/Oculus’tan çok Roblox

→ gerçekten hit olup kaybolan oyunlardan farklı olarak 10 yıldan uzun süre platform olarak kalabilir mi?

→ 250~350 milyon oyun kullanıcısı, Snap kullanıcılarıyla benzer ölçekte ve 1 milyar iPhone kullanıcısına kıyasla sadece bir kısmı

→ mobil, oyunların TAM’ini (toplam pazar) büyüttü

  • AR/VR ne kadar evrensel hale gelebilir?

2030

  • VR ve Crypto teknoloji olarak harika, peki gerçekten faydalı olacaklar mı?

  • Geleceğin gelmesi epey uzun sürebilir

  • Yapay zeka ve VR da uzun birer 'kış' dönemi yaşadı. Önümüzde bir ya da iki kış daha olabilir

  • Ama evrensel olan bazı şeyler var

→ Identify, Self-expression, Place and Self

[ Present : 2010’ların fikirlerini hayata geçiren girişimler ]

  • Bugünün şirketleri ne inşa ediyor?

→ son on yılın harika fikirleri: SaaS, Cloud, makine öğrenimi, DT, workflow, otomasyon, görüntü tanıma, fintech, ses, video, live streaming

→ Web3, Metaverse ve diğer her şey

Digital Transformation

  • Kurumsal teknolojide nesil değişimi

→ mainframe → client/server, PCs, Oracle, Microsoft → Cloud, SaaS, makine öğrenimi

  • Cloud’a geçiş hâlâ erken aşamada

→ kurumsal BT’nin sadece %10~15’i, workflow’ların ise %20~30’u cloud’a taşındı

  • Mainframe hâlâ var (IBM mainframe’leri 2020’de de kurulmaya devam etti)

  • Hyperscaler’ların büyümesi

→ Alphabet (Google) ve Microsoft bu yıl cloud altyapısına 47 trilyon won ($40bn) harcadı

  • Daha fazla SaaS ortaya çıkıyor ve birçok alanda kullanılıyor

→ teknoloji şirketlerinde yaklaşık 150, medya/perakendede 125, üretimde 100, devlette 75, enerjide 50...

  • Cloud, dosya paylaşımı değil "Workflow"dur

→ profesyonel video için Frame.io : e-posta/Slack/dosya paylaşımı/Google Sheets’in yerini alıyor. Her aşamada makine öğrenimi kullanıyor ama görünmüyor

  • Binlerce şirket, son on yılda öğrenilen her şeyi her alana uyguluyor

[ Past ]

  • "İnternetin müziğe ve gazetelere yaptığı her şey şimdi herkese oluyor"

  • İnternet giriş engellerini sektör sektör yıkıyor; gazeteden kitaba, oradan ücretli TV’ye ilerleyerek

  • Ücretli TV "yavaş yavaş, sonra birden" çöktüyse, perakende uzun süre "kaynar sudaki kurbağa (Boiled Frog)" gibiydi

  • İçerik alanındaki yeni oyuncuların yatırım tutarı, geleneksel içerik şirketlerini aştı (Netflix, Amazon..)

  • İngiltere’de 16-34 yaş grubu, tüm Birleşik Krallık TV sektöründen daha fazla zamanı ABD içerik streaming’ine harcıyor

  • Apple, iPhone ve Apple TV’yi 2007’de aynı etkinlikte duyurdu

→ ama 10 yıldan uzun süre TV yazılımı bir Backwater’dı (arka planda kalmış, durağan alan)

→ live’dan streaming’e geçişle birlikte TV artık yeni savaş alanı

→ hedef, $200bn’i (240 trilyon won) aşan TV reklam pazarı

  • Youtube 2005’te, Hulu ise 2007’de başladı

→ eski fikirler sonunda çalışır hale geldi

Retail unbundling

  • Lockdown, gelecekteki benimsemeyi öne çekti (ancak ABD diğer ülkelere göre daha zayıf)

→ Britanyalıların %80’i düzenli olarak online alışveriş yapıyor, ama İtalya’da bu oran bunun sadece üçte biri

→ gıda hariç tutulduğunda Birleşik Krallık’ta perakende satışların %40’ı online gerçekleşiyor

  • Herkes online ürün satın alıyor, peki "nasıl satın alıyor?"

→ kutu teslimatı veya el/bisiklet ile teslimat

  • Amazon geçen bir yılda teslimat maliyetlerine $74bn (87 trilyon won) harcadı. 2022’de UPS/Fedex’i geçmesi bekleniyor

  • Yeni kanallar, yeni aggregator’lar : e-commerce Amazon, car-commerce Walmart’ı geçti

  • Yeni kanalların yeni geçiş ücreti noktaları var

→ Merchant Media : Amazon, $25bn (yaklaşık 30 trilyon won) reklam geliri elde ediyor ve muhtemelen AWS’den daha fazla nakit yaratıyor

  • Durmadan ortaya çıkan rakipler

→ Shopify geçen bir yılda toplam işlem hacminde $160bn’e (190 trilyon won) ulaştı

  • Başka bir unbundling biçimi

→ Amazon’un %60’ı artık Marketplace (Amazon’un doğrudan sattığı değil, açık pazar)

→ Shopify da Amazon Marketplace’in yaklaşık %45’i ölçeğinde

  • Apple gibi yeni gatekeeper’ların ortaya çıkışı (ATT gibi kişiselleştirilmiş reklam engellemeleri)

→ bu durum D2C markaları büyük ölçüde etkiliyor

→ küçük markalar online’da daha büyük satış hacmi gösteriyor

  • Ünlü markalar da e-commerce öğreniyor (L’Oréal’in satışlarının %27’si e-commerce)

  • Zara ve H&M durağanlaşırken Shein, yeni UX ve veri modeliyle araya girdi (büyük ölçekli kullanıcı acquisition bütçesi kullanarak)

→ ABD’li gençler arasında %5’in altından başlayıp bir yıl içinde 5 katın üzerinde büyüdü

→ bazı tahminlere göre Shein şu anda ABD’deki en büyük Fast Fashion Retailer (SPA)

  • Nasıl ki department store’ları superstore’lar geride bıraktıysa, e-commerce de department store’ları ve superstore’ları aşıyor

[ Sonuç ]

  • Yazılım dünyayı yiyip bitirirse, her şey bir yazılım sorusuna dönüşür

  • Teknoloji geleceği inşa ederken, sektörler de buna uyum sağlamak için kendini ayarlıyor

  • Müzik, internet tarafından erken dönemde altüst edilen sektörlerden biriydi. Peki şimdi nasıl?

→ 2010’a kadar küçüldü, ardından streaming sayesinde yeniden büyüyor

  • Platform rent : Apple, App Store komisyonlarından tüm müzik pazarı ya da Netflix kadar gelir elde ediyor

  • Platform leverage : Apple, platformu ve kurulu cihaz tabanı sayesinde $100bn’i (115 trilyon won) aşan gelir yaratıyor

  • Apple’ın toplam geliri, kayıtlı müzik pazarının 20 katından fazla

  • Teknoloji startup ekosistemine daha fazla para akıyor ($100bn, 115 trilyon won)

→ ölçek eski dotcom balonu seviyesine çıktı, ancak o dönemki gibi sadece vaatlere değil, gerçeğe dayalı yatırım yapılıyor

  • Tesla’nın bugünkü değeri, tüm otomotiv sektöründen daha fazla değer yaratacağını varsayıyor

  • Teknoloji şirketleri büyük şirketlere muhasebe araçları satıyordu, şimdi ise hayatımızın bir parçası

  • GM, Ford, Chrysler 1950’lerde Fortune 500 şirket kârlarının %20’sini oluşturuyordu

→ bu kadar satılan araçların yarattığı Car-Commerce sayesinde kim para kazandı? Detroit mi? Yoksa retailer’lar mı?

2 yorum

 
laeyoung 2021-12-19

Materyaldeki cümleler ve grafikler inanılmaz derecede iyi.

 
xguru 2021-12-13

Görünüşe göre 2021'i atlamışım.