<p>- Kripto: İlgili teknolojiler hızla gelişiyor ve rafine hale geliyor<br />
→ Kriptoyu “tarayıcıyı açınca internet olur” der gibi basitçe anlatabildiğimiz noktaya ne zaman geleceğiz?<br />
→ “Merkezsizlik”e dair bu muğlak idealizm bizim gerçekliğimize nasıl uygulanabilir?<br />
→ “Açık” ve “kapalı”yı tanımlayan ölçüt nedir?<br />
- AR, VR ve metaverse<br />
→ Gerçek anlamda AR gözlüklerinin ne zaman çıkacağı bilinmiyor<br />
→ Konsept videosu yapmak kolay, ama bunu gerçek hayatta ayrıntılarını çözüp hayata geçirmek, 1999'da mobil interneti hayal etmemizden çok da farklı değil <br />
→ AR ve VR'ın yeni nesil akıllı telefon olma ihtimali var, ama akıllı saatler/kişisel drone'lar/konsol oyunları seviyesinde kalmaları da mümkün <br />
- Oyunlar <br />
→ Hep niş kalan oyunlar değişebilir mi?<br />
→ VR ve AR'ın temel içeriği oyunlar mı olacak?<br />
→ Roblox ile Fortnite'ın oyunun ötesine geçip platforma dönüştüğü söyleniyor; ama biz bunu WoW ya da Second Life zamanında da konuşmuyor muyduk?<br />
→ Moore Yasası ya da iletişim hızı gibi teknoloji perspektifinden bakıldığında bile, oyunların ana akım haline geleceğine dair hiçbir garanti yok <br />
- Regülasyon <br />
→ Regülasyonun teknoloji sektörünü nasıl etkileyeceğini öngörmek zor <br />
→ Dev platformların zararlarını regülasyon dışında başka yöntemlerle çözmek mümkün mü?<br />
- Kişisel veriler<br />
→ Kişisel verilerin önemli ve büyük bir mesele olduğunu inkâr eden yok <br />
→ Veri petrolden çok kuma benziyor. Kişisel verinin tanımını ortaya koyamazsak, “mahremiyeti korunan kişiselleştirme” uzak bir hedef olarak kalır <br />
- Otomobil <br />
→ Elektrikli araç merkezli olarak yeniden şekilleniyor ve sektörün kendisi yeniden tanımlanıyor <br />
→ Paradigma, “basit bir yazılım taşıyan karmaşık makine”den “basit bir makineye yüklenmiş karmaşık yazılım”a kayıyor<br />
→ Elektrikli araçlar otomotiv “endüstrisini” ne zaman ve ne ölçüde değiştirecek?<br />
- Çin <br />
→ Çin'de, insanlığın şimdiye kadar ne yaklaşabildiği ne de tam anlayabildiği yeni fikirler, iş modelleri ve hizmetler ortaya çıkıyor <br />
→ Üç başlık öne çıkıyor <br />
⇨ E-ticaret ve sosyal medyanın öncülüğündeki Çin B2C hizmetleri, dünyadaki tüm oyuncuların bakıp kopyalayabileceği bir fikir hazinesi <br />
⇨ Küresel açılımda başarılı olan Çin hizmetlerinin sayısı daha da artacak mı? TikTok gibi hem genel kullanıma uygun hem de genişleme stratejisi iyi kurulmuş hizmetlerde bu mümkün olabilir<br />
⇨ Devlet kaynaklı sorunlar vb. nedeniyle Çin hizmetlerine yatırım yapmak zorlaşırsa, o kadar büyük sermaye nereye gidecek?<br />
- Makroekonomi <br />
→ Teknoloji sektörü makro açıdan önemli bir döneme girdi<br />
→ Pek çok kişi “bu kez farklı” diyor, ama tarih tekerrür eder. Piyasa mutlaka bir düzeltme görecektir.</p>
1 yorum