PlayStation yeni oyunları için fiziksel disk üretimi Ocak 2028'de sona eriyor
(blog.playstation.com)- Tüketici tercihleri ve eğlence sektörünün dijitale kaymasıyla birlikte, SIE Ocak 2028’den itibaren PlayStation konsolları için yeni oyunların fiziksel disk üretimini durduruyor
- Durdurulmanın ardından çıkacak yeni oyunlar PlayStation Store ve perakende mağazalardan satın alınabilecek, ancak sunum biçimi yalnızca dijital olacak
- Bu uygulama PlayStation konsollarına yönelik tüm yeni oyunları kapsıyor ve yeni çıkan oyunlar için fiziksel disk üretimi sona eriyor
- Halihazırda çıkmış oyunlar veya Ocak 2028’den önce disk formatında çıkması planlanan oyunlar bu geçişten etkilenmeyecek
- Fiziksel disk satın almayı tercih eden oyuncular ve perakende dağıtım kanalı, yeni oyunları satın alma yönteminin Ocak 2028 itibarıyla değişeceğini göz önünde bulundurmalı
Ocak 2028’den itibaren yeni oyunlar yalnızca dijital
- Sony Interactive Entertainment, PlayStation konsollarına yönelik tüm yeni oyunlar için fiziksel oyun diski üretimini Ocak 2028’den itibaren durduruyor
- Bu tarihten sonra çıkacak yeni oyunlar yalnızca dijital formatta sunulacak
- Satın alma kanalları arasında PlayStation Store ve perakende mağazalar yer alıyor
- Perakende mağazalarda da yeni oyunlar dijital formatta sunulacak
Mevcut oyunlar ve planlanan disk sürümleri korunuyor
- Bu geçiş halihazırda çıkmış oyunları etkilemiyor
- Ocak 2028’den önce disk formatında çıkması planlanan oyunlar da durdurma kapsamına girmiyor
Geçişin arka planı
- Tüketici tercihleri ve daha geniş eğlence sektörü fiziksel diskten dijitale geçiyor
- Buna bağlı olarak PlayStation yeni oyunlarının dağıtım yöntemi de fiziksel disk üretiminden dijital sunum odaklı yapıya dönüşüyor
İlgili duyuru
- PS3 ve PS Vita için PlayStation Store ile ilgili önemli güncellemelere ayrı bir duyuru olan An update on PlayStation Store for PS3 and PS Vita üzerinden ulaşabilirsiniz
5 yorum
Yeniden indirme sunucularını kapatmazlarsa bilemem ama bakalım...
Olamaz~~ CD olarak sahip olmak istiyorum~~~~~~~~~~~~~~~~~
Zamanın değiştiğini hissettiriyor... Özel yapımlar da pek yok, ben de uzun zamandır PS diski satın almamıştım zaten
Oldukça büyük bir karar sayılır.
Benim koyacak yerim yok, o yüzden zaten sadece ağ üzerinden satın alıyordum ama artık konsol oyunlarını bitirdikten sonra yeniden satmak zorlaşacak gibi.
Hacker News görüşleri
Sony, bu duyuru öncesinde oyun topluluğunun güvenini kazanmak için gerçekten de ortamı güzel hazırlamıştı
Çünkü daha bu hafta bile müşterilerin kütüphanelerinden “satın aldıkları” yüzlerce filmi para iadesi yapmadan yeniden silerek herkese dijital içeriğin sahiplik değil, kiralama olduğunu hatırlattı
https://arstechnica.com/gadgets/2026/06/sony-erases-digital-...
https://blog.playstation.com/2026/07/01/an-update-on-playsta...
Tuhaf bir pazarlama stratejisi. Tüketicilerin kendilerine mahkûm olduğunu bildikleri için istediklerini yapabileceklerini düşünüyor gibiler
https://en.wikipedia.org/wiki/Sony_BMG_copy_protection_rootk...
https://www.youtube.com/watch?v=kWSIFh8ICaA
Ama şimdi, bellek ve depolama fiyatlarının tarihî zirvelerde olduğu bir dönemde, müşterilere doğrudan zarar veren bir karar alıyor
Fiziksel olan her şey de sahiplik anlamına gelmez. Ayrım yanlış kurulmuş. Dijitalde de daha iyi şartlar talep edebiliriz
DRM, DLC, zorunlu ağ bağlantısı ve fiziksel medyanın sonu üst üste gelince, gelecekte bu döneme dijital oyun tarihinin karanlık çağı olarak bakılacak
Aktivasyon sunucularını, bulut kayıtlarını ve dijital dağıtımı sürdürmek para gerektirir. Bir oyun ömrünün sonuna geldiğinde ortadan kaybolmasa bile, şirket kapanırsa ya da iş modelini değiştirirse eninde sonunda kaybolur. Sert telif yasaları, çoktan yok olmuş şirketlerin sahipsiz oyunlarını korumayı bile hukuki risk hâline getiriyor; DMCA ise DRM kaldırmayı yasa dışı yapıyor
Sonuçta oyunları korumanın bir yolu yok
Öte yandan birçok oyun ortak oyun motorlarıyla yapılıp birden fazla platforma çıktığı için, korunabilir yüzey alanı da genişliyor. PS6 sürümü kalıcı olarak ölse bile PC sürümü hayatta kalabilir
AAA’nın ölmesine izin verilebilir bence. Birbirimize hikâye aktarmak için aşırı pahalı kültürel üretimlere mutlaka ihtiyacımız yok
Koruma için ekonomik teşvik nerede olacak ki?
Şeytanın avukatı şapkamı çıkarıp alev geçirmez kıyafetimi giyiyorum
Elbette koruma, şirketlerin çıkarlarıyla hiç örtüşmüyor. Şirketler aynı oyunu remake ve remaster olarak durmadan yeniden satmak istiyor sadece
Bunun neden aptalca olduğunu göstermek için Dark Souls 3 (PS4, 2016) satın alma bağlantılarından ikisini ekliyorum
Ebay’den satın alma: $11 + kargo[0]
PS Store’dan kiralama: $60[1]
[0] https://www.ebay.com/itm/298370753624
[1] https://www.playstation.com/en-us/games/dark-souls-iii/
Konsolların satış argümanlarından biri ikinci el pazarı ve fiziksel oyunlar
Sadece dijital olunca konsolların PC’den farkı azalır; PC’de çevrimiçi oynamak için abonelik ücreti de gerekmez
Kesin değil ama Steam Box türü cihazların PlayStation’dan daha fazla satması; konsolun Steam’e göre tek farkı ek zahmet ve maliyet hâline geldiği için insanların PC’ye geçmesi ve Sony’nin oyun satışlarından aldığı devasa komisyonları kaybetmesi gayet olası bir gelecek gibi görünüyor
Bu haberi görünce Blu-ray’in daha ne kadar yaşayacağını merak ettim
Önümüzdeki on yıllar boyunca filmler ve TV dizileri için yeni Blu-ray sürümleri çıkmaya devam edecek mi, yoksa ömrü şimdiden belirlenmiş durumda mı?
Konsol oyunları ortadan kalkarsa, Blu-ray baskı tesislerini ayakta tutan güvenilir bir gelir kaynağı da büyük olasılıkla ortadan kalkmış olacak
DVD ve Blu-ray satışları yıllardır düşüşte [1] [3]. 2025’te UHD Blu-ray satışlarının arttığı haberine[2] sevinenler var ama bu, toplam optik medya satışlarının hâlâ düştüğü gerçeğini görmezden gelmek oluyor
[1] https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=...
[2] https://www.flatpanelshd.com/news.php?subaction=showfull&id=...
[3] Daha eksiksiz grafikler içeren yazı: https://www.statsignificant.com/p/the-rise-fall-and-slight-r...
ASUS da ortadan kaybolmuş olabilir. LG sürücülerde kalite çok değişken ve sonunda onların da bırakması şaşırtıcı olmaz
Bunun nedeni muhtemelen formatın Intel SGX güvenliğine dayanmasıydı; o güvenlik tamamen kırıldı ve Intel de desteği sonlandırdı. Güvenlik modelini yeniden tasarlamak yerine, formatın tamamını PC’den fiilen dışlama yoluna gidiyorlar gibi görünüyor
Set üstü oynatıcı pazarında da pek bir şey kaldığını sanmıyorum
Bu formata en bağlı kalacak şirket varsa o da Sony olurdu; ama Sony’nin sitesinde şu anda yalnızca bir set üstü oynatıcı modeli var ve en azından pandemi döneminden beri aynı tasarım. SKU değişmiş olsa da yaklaşık 6 yılda yapılan tek tasarım değişikliği menü yazılımı yükseltmesi ve yerleşik akıllı/ağ özelliklerinin kaldırılması gibi görünüyor
8K tutmuş gibi görünmüyor ama bir gün tutabilir ve mevcut fiziksel medyanın o tarafa geçiş yolu yok
Sevdiğiniz bir filmi izleme keyfine bambaşka bir katman ekliyor
En azından herkes onların DRM sistemlerini kabul etmeye devam ettiği sürece
Yakın zamanda yeniden bir disk koleksiyonu oluşturmaya çalıştığım için özel bir 4K Blu-ray oynatıcı bakıyordum. İkinci elde oldukça iyi fırsatlar olacağını düşünüyorum. Streaming aboneliklerini tek tek iptal ediyorum. Bir noktada geriye sadece fiziksel medya kalacak gibi. Kendimi başka türden bir prepper gibi hissediyorum
Daha popüler filmlerin özel baskıları da öyle. İnsanlara ek değer verirseniz, seve seve satın alıyorlar. Bu yöne gidileceğini ummuştum. Şık steelbook’lar, artbook içeren mediabook’lar satmak ve içine geliştirme süreci röportajları bulunan Blu-ray’ler koymak gibi. Konsollar yalnızca harici disk sürücülü şekilde satılsa bile, böyle şeylere ben de epey para verirdim, başkaları da verirdi
Sevdiğim albümleri de Blu-ray olarak almaya razıyım. Daha fazla sanatçının tüm diskografisini gerçekten iyi hazırlanmış Blu-ray’ler olarak yayımlamasını isterdim. NIN bunun için mükemmel olurdu. Çok sayıda Halo ve video var; hepsi çıkış sırasına göre konabilir. Purest Feeling’in düzgün bir sürümü de mümkün olurdu
O tarihten sonra çıkan oyunlar bir bakıma yok olmuş olarak işaretlenmiş olacak
100 yıl sonra, kütüphanelerin ve müzelerin uyumlu sürücüleri koruyabildiği ölçüde, bu diskler bilinebilecek her şey olacak
Nintendo ve Microsoft da aynı yoldan giderse — ne yazık ki bir gün neredeyse kaçınılmaz görünüyor — oyunlara olan ilgim muhtemelen tamamen biter
Genel olarak bir şeyi geçici olarak “kiralamayı” ya da “lisanslamayı” reddettim; bu nesilde de Switch 2 için alacağım oyunları istisnasız yalnızca fiziksel kartuş olarak almaya karar verdim
Nedeni basit. Bitirdiğim oyunları yeniden satabilmeyi seviyorum; arkadaşlarıma ödünç verebilmeyi ya da istediğim kadar farklı konsolda oynayabilmeyi seviyorum. Lisans değişiklikleri ya da sürekli çevrim içi olma zorunluluğu yüzünden şirketin genelde elimden alamayacağı bir şeye sahip olma fikri de hoşuma gidiyor
Bu değişim, sahip olmaktan ziyade sürekli kiralamaya ve oyunları/medyayı ne zaman, nasıl kullanacağımız üzerinde kontrol olmadan stream etmeye doğru atılmış bir adım daha gibi geliyor
O oyunları kiralamışsam, bu oldukça iyi bir anlaşma gibi görünüyor
Konsol çevrim içi mağazalarının tarihsel olarak Steam kadar iyi yönetilmediğini kabul ediyorum
Yine de GOG da var. PC oyunu satın alınca DRM’siz indirmeyi alıp çevrim dışı oynayabiliyor ve kalıcı olarak saklayabiliyorsunuz
Albümler remaster, “deluxe” ve yıl dönümü sürümleriyle değiştirilirken aynı şarkıların farklı versiyonları geliyor
Filmler ve TV dizileri bazen haber verilmeden farklı kurgularla yayınlanıyor. Dijital haklar sona erdiğinde soundtrack’teki şarkılar değiştiriliyor. Şakalar sansürlenebiliyor[0]
Streaming platformları bunları bildirmiyor. Dinlemek ya da izlemek istediğinizde, alışık olduğunuz şeyden farklı olduğunu ancak o zaman fark ediyorsunuz. Ama CD’lerinizi ve DVD’lerinizi çoktan sattıysanız, size ne verilirse onu kabul etmek zorundasınız
Oyunlarda da bu henüz başlamadıysa yakında yaşanacak
[0] https://i.redd.it/rvghujccsap21.png
https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/...
PS5’im yok ama PS4’üm var ve hâlâ oyunları fiziksel olarak alıyorum. Son zamanlarda CeX’ten ikinci el aldıklarım da oldu
Nedenlerim: 1. içerik kiralamayı sevmiyorum, 2. DRM’den hoşlanmıyorum, 3. fiziksel kopyaları sansürlemek daha zor
Sony yakın zamanda insanların satın aldığı film kopyalarını sildiği için, oyunlarda da aynı şeyi yapmayacağına açıkçası inanmıyorum
Üstelik PS3 Store’un kapatılacağını da duyurdu; bu da gelecekte dijital olarak satın aldığım oyunları yeniden indirebileceğime inanmam için daha da az neden bırakıyor
Kısa ömürlü TLS sertifikalarının çevrim dışıyken bile kendi kendine süresinin dolmasına benziyor
Fiziksel oyunların EULA’sında da oyunun kullanıcıya lisanslandığı yazıyor; yani teorik olarak hâlâ devre dışı bırakılabilir
Emsali de var. BlackBerry telefonlar, mobil veri tarifesi ödenmezse Wi‑Fi bağlantısını reddediyordu. Sonunda 2G bir tuğlaya dönüştüler
Ne yazık ki artık PSP’de PS1/PSP oyunlarını yetkilendirmenin hiçbir yolu yok. USB ile PS3’e bağlayıp yetkilendirmeye çalıştım, o da olmadı
En azından PS1 oyunları şu an PS3’te hâlâ çalışıyor
“En son güncelleme olmadan bu oyunu başlatamazsınız ve en son güncelleme artık sunulmuyor” diyen bir güncellemeyi itmeleri yeter, iş biter
“Sony’nin açıklaması, Rockstar’ın Grand Theft Auto 6’yı fiziksel disk olarak değil, kutu içinde indirme koduyla sunacağını açıklamasının ardından geldi. Bu hamle özellikle oyunun ikinci el yeniden satışını engelliyor.”
Benim için asıl mesele bu. Dijital PlayStation oyunu satın aldığınızda, geçmiş konsol nesillerinde olduğu gibi bunu başka bir sahibine kolayca devretmenin ya da satmanın fiilen bir yolu yok
Modlama ya da oyun dump’larını oynama yöntemleri her zaman olacaktır; ancak bu düzeyde bir “sahiplik” yalnızca bunu teknik olarak gerçekleştirebilen kişilerle sınırlı kalır
Savunma odaklı siber güvenlikteki ilerlemeler sayesinde yazılım açıkları son derece nadir hâle geldi; hatta hiç olmayabilir. Modern çiplerde voltaj glitching gibi elektriksel saldırıları engelleyen donanım savunmaları da bulunuyor
Diskler daha az kullanışlı olduğu için insanlar yavaş yavaş dijital satışlara geçti. Bu, konsol üreticileri için daha iyiydi
Disk okuyucuyu kaldırınca maliyet düşüyor ve ikinci el pazarı fiilen öldüğü için yeni oyun satışları artıyor
Çoğu kişinin hesaba katmadığı yan etki, dijital kopyalara aslında sahip olmamamız. Özellikle önemli olan, dijital kopyaları devredemiyor ya da satamıyor olmamız. Sahiplikle ilgili geri kalan kısımda da Sony söz konusuysa, disk olsa bile çevrimiçi kontrolle disk oyunlarını devre dışı bırakmak gibi yollarla işi bozacağına güvenilebilir
Tamamen dijital olması, kendi başına mutlaka berbat olmak zorunda olduğu anlamına gelmez. Tabii konsollarda berbat hâle gelecektir
Netflix’in stream ettiği bir film kopyasının filmin tamamı için 60–100 GB olduğunu sanmıyorum. Üstelik serviste bir sorun yaşanırsa, dengelenip tam streaming kalitesine çıkana kadar 5–10 dakika düşük kaliteli içerik izliyorsunuz