4 puan yazan GN⁺ 2025-10-11 | 3 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • iOS 26’nın Liquid Glass arayüzü, gösterişli ve modern görsel efektleri öne çıkarıyor
  • Saydamlık gibi yeni tasarım unsurları nedeniyle metin, simge ve benzeri öğelerde okunabilirlik ve kullanılabilirlik düşüşü yaşanıyor
  • Animasyon efektleri ve küçültülmüş dokunma alanları nedeniyle kullanıcılar kafa karışıklığı ve hatalı dokunma deneyimleri yaşıyor
  • Mevcut gezinme·arama düğmesi konumlarının değişmesi ve öngörülemez UI geçişleri, öğrenme maliyetini ve rahatsızlığı artırıyor
  • Genel olarak gösterişi önceleyen bu değişim, kullanıcı deneyimini ve verimliliği zayıflatıyor

Liquid Glass: Apple’ın yeni görsel dili

  • iOS 26, glassmorphic görsel dille güncellendi; arayüz genelinde yarı saydam efektler ve dinamik dönüşümler uygulanıyor
  • Apple, Liquid Glass’ı "çevresini yansıtıp kıran yarı saydam bir malzeme; içeriğe daha fazla odak sağlar ve çeşitli kontroller, gezinme öğeleri, uygulama simgeleri ve widget’lara canlılık ve hayat katar" diye tanımlıyor
  • Sonuç olarak ekran akışkan ve fütüristik görünüyor, ancak gerçek kullanımda sezgisellik ve okunabilirlik ciddi biçimde düşüyor

Saydamlığın yol açtığı okunabilirlik sorunları

  • Liquid Glass efekti, arayüz öğelerinin aşırı saydam ve şişkin görünmesine neden oluyor
  • Metinler, simgeler ve kontroller, karmaşık arka plan görsellerinin üzerine yerleştiğinde fark edilmesi zorlaşıyor ya da fiilen okunamaz hale geliyor
    • Örnek: Mesajlar uygulamasında arka plan fotoğrafı ayarlamayı teşvik etmesi, mesaj metninin veya giriş alanının arka planda kaybolmasına yol açıyor
    • Haritalar, Mail, Safari gibi çeşitli uygulamalarda simge ya da metinlerin arka plan görselleriyle çakışıp net biçimde ayırt edilemediği görülüyor
  • Hatta bazı durumlarda metnin üstüne metin bindirilmesi de yaşanıyor; bu da okumayı zorlaştırıp görsel olarak rahatsız edici hale getiriyor
  • Yüzen yarı saydam kontroller (başlıklar, arama çubuğu, sekme çubuğu vb.), sayfa içeriğinin bir kısmını kapatıyor veya dikkati dağıtarak içerik erişilebilirliğini olumsuz etkiliyor

İstenmeden gelen animasyonlar: anlamsız hareket

  • Animasyon efektleri ilk bakışta taze görünebilir, ancak tekrar tekrar maruz kalındığında konsantrasyon kaybı ve gereksiz görsel yorgunluk yaratıyor
    • Carousel noktaları, yavaşça ‘arama’ metnine dönüşüyor
    • Kamera·sekme çubuğu·düğme tıklamalarında gereksiz baloncuk, sallanma ve dalga benzeri animasyonlar tekrar ediyor
  • Kullanıcı bir kontrole basmasa bile, seçim ya da olayla ilgisiz biçimde renk değişimi gibi dönüşümler yaşanarak dikkat dağıtılıyor
  • Müzik uygulaması gibi yerlerde yüzen şarkı başlığı sürekli hareket ediyor; arayüz öğeleri sıçrıyor veya aniden yer değiştiriyor
  • Anlamsız hareketler, kullanılabilirliği düşürüp kafa karışıklığını artırıyor

Daralan ve sıkışan dokunma hedefleri

  • Uzun süredir korunan minimum dokunma alanı yönergeleri (0.4 cm’den fazla aralık, 1 cm × 1 cm boyut) göz ardı ediliyor
  • Kontroller ve sekme çubukları aşırı sıkışık hale geliyor; yeni arama düğmesi yüzünden diğer düğmeler arasındaki boşluk azalıyor
    • Örnek: Fotoğraflar uygulaması, App Store vb. yerlerde sekme çubuğu simgeleri dar alana sıkıştığı için yanlış dokunma riski artıyor
  • Gezinme ve arama düğmeleri ayrı yerleştirildiğinden çubuğun genel dengesi bozuluyor ve gezinilebilirlik düşüyor
  • Arama düğmesinin vurgusu ve konumu, mevcut Google arayüzünden ödünç alınmış bir izlenim de veriyor

Öngörülebilirliğin kaybı

  • Kontrollerin konumu, görünürlüğü ve genişleyip genişlememesi bağlama göre değiştiği için kullanıcı alışkanlıkları ve hızlı öğrenme sekteye uğruyor
    • Örnek: arama etkinleştiğinde sekme çubuğu küçülüyor ya da kayboluyor
    • Safari’de ileri git düğmesi gibi öğeler duruma göre görünüp kayboluyor; gezinme çubuğundaki tutarlılık ortadan kalkıyor
  • Bu değişiklikler yüzünden kullanıcılar sürekli değişen bir arayüz ortamında yönünü kaybedip düğmeleri yeniden aramak zorunda kalıyor

Değişen arayüz alışkanlıkları

  • Eskiden arama düğmesi ekranın üst kısmında gizliydi; ancak iOS 26 ile birlikte artık her zaman altta görünüyor
  • Bu, yeni başlayanlar için erişilebilirliği artırabilir; ancak mevcut kullanıcılar değişen düzene alışana kadar kafa karışıklığı ve üretkenlik kaybı yaşıyor
  • Arama alanının yüzen yapıda olması ve soluk tonlu tasarım, içerikle karışarak görünürlüğü düşürüyor; bazı durumlarda içeriği de kapatıyor

Gezinilebilirliğin zayıflaması

  • Önceden sayfa yolu (breadcrumb) ile birlikte gösterilen back düğmesi, artık yalnızca yön oku simgesi bıraktığı için önceki konumu tahmin etmek daha zor hale geliyor
  • Bazı uygulamalar Android’e benzer şekilde sola hizalı başlıklara geçiyor; bu da uygulamadan uygulamaya farklı gezinme kalıpları doğurabilir
  • Safari’de URL çubuğu araç çubuğu simgeleri arasına sıkıştırılmış durumda; hangi sitede olunduğunu anlamak zorlaşıyor ve sekmelere erişim yolu da menü içine gizlendiği için gezinilebilirlik düşüyor

Genel değerlendirme: gösteriş, kullanılabilirliği bastırıyor

  • Liquid Glass arayüzü, çeşitli animasyonlar, küçültülmüş kontroller, sekme çubuğu değişiklikleri ve sürekli görünen arama düğmesi nedeniyle mevcut iOS kullanım kalıpları ciddi biçimde sarsılıyor
  • Apple görsel gösterişe ve sunuma odaklandıkça, temel kullanılabilirlik ve verimlilikte belirgin bir gerileme hissi oluşuyor
  • Kullanıcı tarafında konsantrasyon kaybı, görünürlük düşüşü, tekrar öğrenme yükü ve verimlilik azalması gibi çeşitli rahatsızlıklar yaşanıyor
  • Sonuç olarak Liquid Glass tasarımı şık görünebilir, ancak gerçek kullanımda bunaltıcılığı ve memnuniyetsizliği artırma eğilimi taşıyor

3 yorum

 
ahwjdekf 2025-10-12

Eskiden beri yok efendim bilmem ne kit diye türlü türlü gereksiz yan özelliği sanki çok büyük bir şeymiş gibi durmadan çıkarıyorlardı... tam da Apple'a yakışır. Tavuk göğsü misali, ne atılıyor ne yeniyor.

 
GN⁺ 2025-10-11
Hacker News görüşü
  • Bu güncelleme, yeni bir sürümden gerçekten nefret ettiğim nadir durumlardan biri; normalde Apple güncellemelerine oldukça olumlu bakarım ve başkaları şikâyet etse de çoğunlukla memnun kalırım. Ama bu kez ekran alanının daha verimsiz kullanıldığını, arayüz öğelerinin birbirine karıştığını ve şeffaflık efektleri yüzünden okunabilirliğin düştüğünü hissediyorum; bu yüzden eleştirilere kısmen katılıyorum. Zamanla alışırım muhtemelen ama ayarları değiştirsem bile kişisel olarak pek keyifli bir deneyim değil. Kısacası bu Apple güncelleme döngüsü benim hoşlandığım yönde gitmiyor.
    • Yeni UI’dan o kadar memnun değilim ki yeni M4 MBP’ye geçmeyi bile erteledim ve eski Sequoia 15.7.1 yüklü M1’i kullanmaya devam ediyorum. Normalde zamanla alışırım ama bu kez UI öğeleri o kadar dikkat dağıtıcı ki gerçekten odaklanmamı ciddi biçimde düşürüyor gibi.
    • Mac’imde köşe yarıçaplarının aşırı büyük olması yüzünden çerçeveler o kadar kalınlaştı ki neredeyse komik duruyor. Bu hızla giderse bir sonraki sürümde tamamen yuvarlak pencereler gelir gibi.
    • Bunun dışında hata ve tutarsızlık seviyesi de ciddi. Örneğin karanlık modda bir metin kutusu genişleyince aniden açık moda dönüyor; düğme hizaları tutmuyor; bazı düğmeler karanlık modda bile açık mod gibi görünüyor; bir uygulamayı açınca önce açık modda görünüp sonra aniden karanlık moda geçiyor. iMessage’da mesaj gönderirken de belirgin bir gecikme var. Yükseltmeden sonraki ilk iki günde 15’ten fazla hata fark ettim; bizim şirkette bu seviyedeki kaliteye asla izin verilmezdi. Bu, sadece görünüş zevki meselesi değil, doğrudan kalite sorunu. Gerçekten QA sürecinden geçip geçmediğini sorguluyorum.
    • Normalde UX tutarlılığına ya da görünüme çok takılan biri değilim ama bu kez Apple içinde temelde yanlış giden bir şeye işaret eden sinyaller görüyor gibi hissediyorum.
    • İkon şeffaflığı yüzünden artık Gmail, ProtonMail ve Apple Mail’i ayırt etmek zorlaştı. Renkler kullanım amacına göre değiştiği için kolayca seçebiliyordum; bu kayboldu. Renkli ekranların bir nedeni vardır.
  • 2025 sanki tepeden alınan kararları kullanıcıların katlanmak zorunda olduğu yıl gibi. Özellikle Liquid Glass’ın gelmesi benim küçük girişimim için yük oldu. iOS, Android ve başka platformları destekliyoruz; aslında ortak bir tasarım dili kullanmayı planlıyorduk. Ama Apple bir yıl sonra uyumluluk modunu kaldırıp Liquid Glass’ı zorunlu kılacağı için, ürün-pazar uyumunu iyileştirmeye ya da gelir yaratmaya odaklanmak yerine mühendislik kaynağını Apple’ın dayattığı tasarıma uydurmaya harcamamız gerekiyor.
    • Platformlar arasında ortak bir tasarım dili kullanmak istiyorsanız, hata orada başlamış. Kullanıcıya saygı duyuyorsanız her platforma uygun yerel uygulama deneyimi sunmak önemlidir. Sonuçta insanlar sadece sizin uygulamanızı kullanmıyor.
    • Gerçekte hem iPhone hem Android’i aynı anda günlük olarak kullanan kişi sayısı çok az. Esas olan her OS için optimizasyon.
    • Hatta bence bir süre beklemek daha iyi. Tasarım her beta sürümünde değişmeye devam ediyor, yani geliştiricilerin henüz sabit bir referans noktası yakalaması zor.
  • Bence Liquid Glass tamamen berbat. Eski UI’ı geri koysalar daha iyi.
  • Erişilebilirlik açısından büyük bir zorluk yaşamıyor olmama rağmen birkaç sürümdür ayarlar altında şu seçenekleri hep açık kullanıyorum:
    Settings > Accessibility > Display & Text Size > Reduce Transparency  
    Settings > Accessibility > Display & Text Size > Increase Contrast  
    Settings > Accessibility > Display & Text Size > Differentiate Without Colour  
    Settings > Accessibility > Motion > Reduce Motion  
    Settings > Accessibility > Motion > Prefer Cross-Fade Transitions  
    
    Telefonda fazla vakit harcamamak için de
    Settings > Accessibility > Display & Text Size > Colour Filters > Greyscale + Intensity değerini en yükseğe getirip siyah-beyaz ekran kullanıyorum.
    Settings > Accessibility > Accessibility Shortcut altında Colour Filters atarsanız yan düğmeye üç kez basarak rengi hızlıca açıp kapatabiliyorsunuz.
    Fotoğraf göstermek istediğinizde kullanışlı oluyor.
    • iOS 26’da Reduce Transparency açıkken, Increase Contrast ayarından bağımsız olarak genel kontrastın da azaldığı bir sorun var.
  • iOS 26’daki tüm değişiklikler bir düşüş gibi geliyor. İlk kez iOS’u geri döndürmeyi ciddi ciddi düşündüm.
    • 26’da ufak ama güzel bazı değişiklikler var, fakat çok küçük kalıyorlar. Görsel tasarım sorunları bütün artıları götürecek kadar baskın. Hedeflenen şey de gerçekleşmemiş, hatta öncekinden çok daha geri bir noktaya düşülmüş gibi.
    • Bu sürümü hiç kullanmayı düşünmüyorum; mevcut sürümden de hoşnut değilim. Kendime Windows Vista benzeri bir deneyimi yaşatmak için hiçbir neden göremiyorum.
    • Settings -> Accessibility -> Display & Text Size -> Reduce Transparency
      Bu ayar benim için büyük fark yarattı.
    • Bu sürümde performans da kötüleşti; 16 pro max cihazımda bazı uygulamalarda takılma var, Siri bile bozuldu. Bunun QA’dan nasıl geçtiğine gerçekten şaşırıyorum.
    • Eski sürüme dönmek mümkün mü acaba?
  • iOS 26’ya hâlâ yükseltmememin nedeni doğrudan Liquid Glass; özellikle eski iPhone 13 Mini’mde performans düşüşü yaşayan çok kişi gördüm. Büyük telefonlarla hiç ilgilenmediğim için bir süre daha iOS 18 kullanacak gibiyim.
    • 13 Mini’ye yanlışlıkla yükselttim ve yeni UI küçük ekranlarda hiç test edilmemiş gibi duruyor. Yuvarlak düğmeler kenar boşluklarında çok yer kaplıyor, bu da gerçekten kullanılabilir alanı epey azaltıyor.
    • 13 Mini’yi yükselttiğime gerçekten pişmanım. Performans düştü, pil de çok daha hızlı bitiyor. Normalde geceye kadar %15–25 kalır ve öyle şarja takarım; bu kez daha akşamın erken saatlerinde kapanıyor.
    • Bilgi olsun diye söyleyeyim, 3. nesil SE’yi 26’ya yükselttim ve performans açısından hiçbir sorun yaşamadım. Ama UI değişikliklerini sevmedim; özellikle de “Safari viewport büyük ama üstte bir şeyler sürekli onun üzerine çiziliyor” hissini kapatan bir ara sürüm umuyorum. Başlık çubuğu ve URL çubuğu içeriği kapattığı için sürekli sinir bozuyor.
    • Ben 13 pro’da yükseltme öncesi ve sonrası arasında performans farkı hissetmedim. Pil zaten kötüydü; daha da kötüleşip kötüleşmediğini söylemek zor.
    • iOS .0 sürümlerinde bu eğilim yeni cihazlarda bile olur. 26.0.1’de performans çok iyileşti. Ben olsam 26.1 ya da 26.2’yi bekler, sonra karar verirdim. Sadece performans değil, iOS 26’nın genel olarak daha büyük cihazlar varsayılarak tasarlanmış olması da sorun.
  • Bana göre yeni iOS eskisine kıyasla kesinlikle daha hantal hissettiriyor ama fikrin kendisinin tamamen kötü olduğunu da düşünmüyorum. Bu çok büyük bir değişim ve ikinci sürümde ciddi iyileşme payı olabilir. Uzun vadede daha iyi olur mu bilmiyorum ama yeni denemeyi tamamen yerden yere vurmak da doğru gelmiyor.
  • Ben bu değişikliği beğenen taraftayım ve estetik zevkten bağımsız olarak birçok kişinin kaçırdığı bir nokta var: UI, içeriğin arasına girmek yerine onun üstüne şeffaf katman olarak biniyor; yani eskisi gibi UI içeriğin arasına sıkışmıyor, gerçekten tam ekran içeriğin altında duruyor ve UI onun üzerinde yüzüyor. Bu, özellikle iOS Safari ve Maps gibi uygulamalarda belirgin. Şeffaflık efekti de UI ekrandayken arka plandaki içeriği görünür tutarak tam ekran hissini koruma işlevi görüyor. Büyük bir kenar çubuğu açılsa bile içeriğin merkezde olduğu hissi korunuyor. Bu yaklaşımın ileride web UI geliştirme biçimimi çok etkileyeceğini düşünüyorum.
    • Ama eğer sonuç daha karmaşık, daha parıltılı, dikkati içerikten daha fazla çeken ve okunabilirliği düşüren bir şey oluyorsa, bu asıl niyetin tam tersi demektir.
    • Eğer gerçekten gelecekte web UI’ını böyle tasarlayacaksanız, mutlaka bir erişilebilirlik modu sunun. Bu tür değişiklikler genel olarak UI kontrastını düşürüyor ve görme engelli kullanıcıları bu görsel yükü taşımaya zorlamak adil değil. Nitekim statik metin içeriğinde “okuyucu modu” çok daha rahat ve UX açısından daha etkili. Liquid Glass renk karmaşasını artırıp yalnızca odağı dağıtıyor. Sırf basit bir estetik tercih yüzünden okuyucu ya da dönüşüm kaybetmemeye dikkat etmek gerekir.
  • Söylenenlerin hepsi doğru. Ben de ilk iş şeffaflığı azalttım. Ama yeni animasyonları azaltmanın bir yolu yok ve bunlar UI’ı dikkat dağıtıcı, dengesiz bir hale getiriyor. Üstelik çok bariz hatalar da var — örneğin Hava Durumu uygulamasında WEATHER başlığı koyu arka planda siyah yazıyla gösteriliyor. Sayfa altındaki düğmeler de içeriğe fazla yapışık duruyor. Genel olarak kullanıcı deneyiminden çok CV’ye gösterilecek süslü işler yapılmış hissi veriyor.
    • Gözle görülür tasarım hatası çok fazla. Mesela iPhone’da bir videoyu PiP olarak açıp ekran kenarına gizlerseniz, ok kontrolünün açısı ile altındaki videonun açısı farklı olduğu için videonun bir kısmının dışarı taştığını görebiliyorsunuz.
  • Bazı değişiklikler (ör. Safari sekme düğmesini gizlemek) Windows 11 kadar zorlama hissettiriyor. Neyse ki Apple eski telefon desteğini fena yapmıyor; bu yüzden SE’mi yanlışlıkla iOS 26’ya yükseltmezsem sorun yok. Apple Human Interface Guidelines’ın mantıklı gerekçeler ve net ilkelerle öne çıktığı günleri özlüyorum.
    https://vintageapple.org/inside_r/pdf/Human_Interface_Guidel...
    • “Bilgisayarın kullanıcı yerine kontrolü ele alması ve kullanıcının sadece sınırlı seçenekler içinde tepki vermesi ya da ‘kullanıcı için en iyi/koruyucu olan bu’ denilerek karar yetkisinin elinden alınması” — Apple ürünlerini kullanırken hissettiğim hayal kırıklığı tam olarak bu. Seçim hakkı olmadan Apple tek taraflı karar veriyor ve kontrol etmenize izin vermiyor.
    • Aslında arama alanında yukarı kaydırınca tüm sekmeler görünüyor. (Apple’dan biri okuyorsa bu animasyonun hızını artırmalı.) Ama adres çubuğu zaten küçülmüş haldeyse, yani daha önce aşağı kaydırdıysanız, bu hareket çalışmıyor ve sadece göz kırpar gibi bir efekt veriyor. Başparmağınız biraz bile aşağıda kalırsa uygulama direkt kapanıyor. Belli ki biraz düşünülmüş ama çok yetersiz.
    • “Neyse ki Apple eski telefon desteğini iyi veriyor, yeter ki SE’yi yanlışlıkla yükseltmeyeyim.”
      Aslında iOS 18 bu yılın aralık ayından sonra artık güncelleme almayacak ve yalnızca iOS 26’yı desteklemeyen XR, XS serisi için iOS 18’e ek yamalar çıkacak. Bu politika Apple’ın uzun süredir sürdürdüğü bir yaklaşım; desteklenen cihazlar için eski sürüme küçük güvenlik/güncelleme yamaları yayınlamıyor.
    • En çok Safari ve kilit ekranı saatinden rahatsızım. Kilit ekranı saati eskiden tek bakışta okunabiliyordu, şimdi rakamlar bile karışıyor. Neyse ki bu ayarlardan değiştirilebildi.
    • Demek sekme görünümü aslında gizlenmişti? Bunu birkaç kez çözemeden bırakmıştım; inanılmaz derecede kullanışsızdı.
 
cnaa97 2025-10-12

Settings > Accessibility > Display & Text Size > Reduce Transparency
Settings > Accessibility > Display & Text Size > Increase Contrast
Settings > Accessibility > Display & Text Size > Differentiate Without Colour

Bu ayarlarla kanserim iyileşti