12 puan yazan GN⁺ 2025-10-24 | 9 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Bir zamanlar ince işlenmiş tasarım kalitesiyle tanınan Apple, son dönemde iOS 26 ve macOS 26'da ciddi UI/UX sorunları göstermesi nedeniyle eleştiriliyor
  • Finder, Files, Safari, Settings gibi temel uygulamaların genelinde hizalama tutarsızlıkları, saydamlık hataları ve eksik ikonlar dahil çok sayıda görsel kusur bulundu
  • WebKit tabanlı tarayıcılardaki viewport işleme hataları nedeniyle 3rd-party tarayıcı uyumluluğu ciddi biçimde bozuldu; ayrıca iMessage ve App Library'de de okunabilirlik sorunları ve ikon gösterim hataları bildirildi
  • Özellikle iOS'taki Liquid Glass tasarımı, estetikten çok rahatsızlık yaratıyor; erişilebilirliğin zayıflaması ve pil tüketiminin artması gibi sorunlarla birlikte Apple'ın iç tasarım tutarlılığına ve kullanıcı testlerine yeterince önem vermediği eleştirisi yapılıyor
  • Bu vaka, tasarım felsefesinin çöküşü ve kullanıcı deneyimi kalitesindeki düşüşün marka güveni üzerinde doğrudan etkili olabileceğini gösteren bir uyarı olarak değerlendiriliyor

Apple tasarımındaki değişim ve ortaya atılan sorunlar

  • Apple bir dönem detaylara takıntılı yaklaşımıyla ünlüydü, ancak son 8-10 yıldaki değişimle bu kimlik giderek silikleşti
  • Geçmişte macOS ve iOS'un incelikli UI tasarımı yüksek takdir görüyordu, ancak son sürümlerde tasarım tutarlılığındaki çöküş derinleşti
    • Örneğin Calendar, Activity Monitor ve TV uygulaması sekme tasarımları birbirinden farklı; header ve title bar yapıları da standart değil
    • Bu tutarsızlıklar, Apple'ın geçmişte öne çıkardığı ayrıntılı görsel bütünlüğü kaybettiğini gösteriyor
  • Mac Reminders uygulaması, konum izni reddedildiğinde uygulama her açıldığında istemeye devam eden açılır pencereyle kullanıcı akışını bozan mantıksız bir UX sergiliyor
  • macOS 26 ve iOS 26, mevcut sorunları çözmek bir yana daha ciddi bir UI karmaşasına yol açıyor
    • Hatta Finder'da bile arama kutusunun konumu ve görünürlüğü mantıksız tasarlanmış; bu da “aradığını bulması gereken uygulamanın ‘arama’yı bile zorlaştırması” anlamına geliyor

iOS 26'daki sorun örnekleri

  • Files uygulamasında koyu modda klasör adları ve ok göstergeleri görünmüyor. Sanki koyu mod hiç test edilmemiş gibi
  • Share Sheet içinde uygulama ikonları bozuluyor ya da yarı saydam modda görsel hatalar oluşuyor
  • Settings uygulamasında saydamlık seçeneği açılıp kapatıldığında arayüz bozuluyor; siyah çubuklar veya kesilmiş arama kutusu ortaya çıkıyor
  • Reminders uygulamasında kapanmayan siyah bir çubuk ekranın altında sabit kalıyor

iPad ve tarayıcılarla ilgili sorunlar

  • iPad'de klasörlerdeki liquid glass efektinin kaybolmamasına yol açan bir bug bulunuyor
  • iOS 26'daki WebKit hatası, 3rd party tarayıcıları genel olarak bozuyor
    • Vivaldi, Chrome gibi tarayıcılarda otomatik tamamlama çubuğunun her tuş vuruşunda zıplaması görülüyor
    • Safari'de de viewport kırpılması, buton titremesi ve sekme değiştirirken çift tıklama gereksinimi gibi çeşitli hatalar var
    • Uygulama içi tarayıcılarda viewport, kaydırma sırasında alt UI'nin altına doğru genişliyor ve sabit öğelere erişilemiyor
  • Safari'yi sadece 20 saniye izlenen bir videoda bile
    • Alt düğmeler yanıp sönüyor ve adres çubuğuyla renk uyumsuzluğu oluşuyor
    • İçerik saat alanının ve alt UI'nin arkasına kayıyor, bu da okunabilirliği düşürüyor
    • Google onay penceresinin arka planı kırpılmış görünüyor; bu da viewport hesaplama hatasına işaret ediyor
    • Sekme değiştirirken iki dokunuş ve ekran titremesi gerekiyor, bu da UX'i kötüleştiriyor

Tasarım tutarlılığının çöküşü

  • Safari ve Apple Music gibi Apple'ın kendi uygulamaları arasında bile hizalama ölçütleri tutarsız
    • Bu durum, tasarım yönergelerinin eksikliğine ya da ekipler arası iş birliğinin kopmasına işaret ediyor
    • “3 trilyon dolarlık şirket hizalamayı bile tutturamıyor”

iMessage'daki tasarım başarısızlığı

  • iOS 26'daki Liquid Glass arka planı, metin okunabilirliğini ciddi biçimde düşürüyor
    • Mesaj giriş alanı arka plana karıştığı için yerini ayırt etmek bile zorlaşıyor
    • “Bu tasarım sonunda ‘mesajlaşma savaşını’ bitirecek”
  • Nielsen Norman Group analizine göre Liquid Glass, görsel gösterişi öne çıkaran kötü bir UX örneği olarak sınıflandırılıyor
  • Liquid Glass tasarımı, görsel yorgunluk ve erişilebilirlik sorunları yaratıyor; bazıları bunu “okunması zor bir cam levha” olarak nitelendiriyor

App Library'nin kararsızlığı

  • Uygulama ikonlarının zaman zaman görünmemesi veya saydamlaşıp kaybolması sorunu yaşanıyor
    • Yazar bunu “güvercinden bile daha az güvenilir” diye tanımlayarak render kararsızlığına dikkat çekiyor

Yazarın soruna bakışı ve arka plan

  • Son 2 yıldır Apple'ın yaklaşımındaki değişim yüzünden hayal kırıklığı yaşıyor ve geliştiricilerle tasarımcıların Apple'a duyduğu sevginin azaldığını düşünüyor
    • Bruce Lawson: “Apple ekosisteminin kapalılığı ve rekabete aykırı tavrı tasarıma da yansımış durumda”
  • Liquid Glass tasarımını ‘kara dul örümceğinin kırmızı kum saati’ne benzetiyor; yani “uzak durulması gerektiğine dair doğanın uyarısı”

Sonuç ve yazarın değerlendirmesi

  • Yazar, Apple çalışanı bireylere saygı duyduğunu ancak sorunun kaynağında proje yönetimindeki aşırı hedef odaklı kültürün bulunduğunu söylüyor
    • “Birileri çeyrek hedefini tutturmak için parlak bir mockup sundu ve kimse de ‘cam efekti fazla olmuş’ demedi”
  • Sonuç olarak iOS 26 ve macOS 26, tasarım felsefesinin çöküşünü ve kullanıcı deneyiminin kötüleşmesini simgeleyen bir örnek olarak görülüyor
    • Apple'ın ‘detaylara takıntılı’ yaklaşımı ortadan kalkarken markanın temel değerleri de sarsılıyor

9 yorum

 
ahwjdekf 2025-10-25

Sadece güzel görünen, işe yaramaz bir şey.

 
kimjoin2 2025-10-24

Galiba organizasyonlar ve ürünler daha fazla özellik kazanıp karmaşıklaştıkça böyle oluyor.

 
yeorinhieut 2025-10-24

iOS/iPadOS 26’daki Safari gerçekten tam bir felaket gibi görünüyor.

Rastgele bazı sitelerde sonsuz yüklemeye giriyor; yüklemeyi iptal edip tekrar yüklemek zorunda kaldığım durum çok fazla.

 
t7vonn 2025-10-24

iOS 26'dan itibaren Safari'de sekme listesini görmek için alttan üste kaydırdığımda sürekli uygulama düzeyindeki kaydırma tetikleniyor.
Bu yüzden tam en alttan değil, onun biraz üstünden kaydırmak gerekiyor... Böyle ufak tefek rahatsızlıklar sanki her güncellemede giderek artıyor gibi.

 
rpgzzang0613 2025-10-24

Keşke Korece klavye düzeninde tuşlar en azından dikey olarak ortalansa.. Bazı uygulamalarda eski klavye çıkıyor, bazılarında ise değiştirilmiş klavye görünüyor; ne zaman yeni klavye çıksa harfler yukarı kaymış oluyor ve bu sinir bozuyor

 
GN⁺ 2025-10-24
Hacker News görüşleri
  • Eskiden “I’m a Mac / I’m a PC” reklamlarını hatırlayan var mı? O zamanlar Windows’un güvenlik açılır pencereleriyle dalga geçen bir reklam vardı (bağlantı). Bugünlerde Mac’te de açılır pencere o kadar fazla ki hem komik hem sinir bozucu. Sonuçta durum “ya kahraman olarak ölürsün ya da kötüye dönüşecek kadar uzun yaşarsın” gibi. Yine de Apple donanımı hâlâ en iyisi

    • Erimiş klavye plastiği kokusu, ısıyla sararan ekran, toz dolan hoparlör delikleri… O dönemin MacBook çilesini özlüyorum. Şarj aletinin bir ayda bozulduğu, kabloların yandığı zamanlar vardı. Anakartlar neme karşı hassastı ve tamir edilemeyecek şekilde tasarlanmıştı; sonuçta seni yeni bir dizüstü almaya zorluyordu. Ama bütün bunlar da Apple’ın cazibesinin parçasıydı
    • Ben de tamamen katılıyorum. C++ dersi veriyorum ve lldb hata ayıklama yaparken her seferinde izin açılır penceresi çıkması sinir bozucu. Eskiden Mac kullanıcıya saygı duyardı, şimdi Windows gibi rahatsız ediyor. Notarization ve yükseltme bildirimleri gibi şeylerle giderek daha kullanışsız hâle geliyor
    • Yakın zamanda oyun bilgisayarıma Ubuntu kurdum; yazılımları özgürce denemek güzel. Yine de iş için Mac kullanıyorum. Linux ayarlarıyla uğraşmak yorucu
    • Üçüncü taraf uygulama çalıştırırken her seferinde tekrarlanan güvenlik prosedürlerinden nefret ediyorum. Bilgisayar benimken neden bu kadar engellendiğimi anlamıyorum. Giderek Microsoft’a benziyor gibi hissettiriyor
    • Apple donanımı hâlâ harika ama yazılım kalitesi hayal kırıklığı yaratıyor. iPhone 16 aldım ama bir daha almam herhâlde. Safari’deki kullanışsız UX, alarm ayarlarının mantıksızlığı ve daha bir sürü şey var. Yine de Maps ve Weather uygulamaları epey iyi
  • Bu tür eleştiri yazıları bir çeşit teknoloji gazeteciliği türü. Apple’ı eleştirirken sonunda yine “Apple hâlâ en iyisi” mesajını veriyor. O yüzden böyle yazılar çıktıkça daha fazla hisse alıyorum

  • 80’lerden beri Mac kullanıyorum; eskiden tamamen bağımsız bir ekosistemdi. Adeta Soğuk Savaş döneminde Batı’dan kopuk şekilde teknoloji geliştiren Sovyet bilim insanları gibiydi. Şimdi USB, Wi‑Fi, HTML gibi standartlar sayesinde platformlar arası uyumluluk kolaylaştı. Bunun karşılığında Mac’in karakteri azaldı ve uluslararası ama daha az bütünlüklü bir platform hâline gelmiş gibi geliyor

    • Sovyetlerin teknolojik bağımsızlığı aslında endüstriyel casusluk faaliyetleri sayesindeydi. Çiplerin çoğu Batı ürünlerinin birebir kopyasıydı
    • Apple’ın altın çağının Steve Jobs’un son dönemi olduğunu düşünüyorum. Intel’e geçiş ve Unix tabanlı OS X dönemi zirveydi. Ama Jobs’tan sonra bütünlük ve liderlik kayboldu; ARM geçişinden sonra da yeniden daha kapalı bir yapıya döndü
    • Blender örneğinde olduğu gibi, standartlara uyarken de bütünlüklü bir UI yapılabilir. Mac de o yöne gitmeli. Şu an asıl sorun kalitenin düşmüş olması
    • Apple hâlâ standartları kısıtlıyor ve yalnızca kendi API’lerinde ısrar ediyor. GPU performansı iyileşti ama oyun ya da eGPU desteği hâlâ zayıf
    • 1998’de USB’yi benimsemesinden beri daha açıktı ve OS X ile geliştirici ekosistemi genişledi. Kalite düşüşü daha yeni bir mesele
  • Cupertino’da çalışmış biri olarak, sorunun yazılım ekipleri arasındaki kopukluk olduğunu söyleyebilirim. Herkes sadece kendi alanını kolluyor; biri yanlış yöne gitse bile kimse dur demiyor. Eskiden Jobs doğrudan “bu olmaz” derdi, şimdi öyle bir liderlik yok

  • Apple çok fazla özelliği çok hızlı eklediği için Feature Whirlpool içine düştü. Eskisi gibi kalite odaklı sadeliğe dönmesi gerekiyor

    • Her yıl büyük özellikler eklenmezse medya “hiçbir değişiklik yok” diye eleştiriyor. Yıllık sürüm döngüsü kalite düşüşünün nedeni
    • Son dönemde Apple küçük başlayıp kademeli iyileştirme yaklaşımını bıraktı. Bunun yerine zoraki büyük özellikleri tek seferde itiyor
    • Bazı sorunlar hızlı özellik eklemeden kaynaklanıyor ama birçok hata Liquid Glass tasarım geçişinden sonra yeterince test yapılmamasından doğdu. Apple çalışanları betayı kendileri kullansaydı bu sorunlar önceden fark edilirdi
    • Kaliteyi korumak için CEO’nun bizzat dogfooding yaparak kaliteyi sahiplenmesi gerekir. Aksi hâlde organizasyon KPI odaklı bir yapıya dönüşür
    • Sonuçta sorun, kısa vadeli sonuçlara saplanmış beceriksiz bir karar yapısı
  • Steve Jobs, Dock simgelerinin sırasını bile bizzat belirleyecek kadar UX’in detaylarıyla ilgilenirdi. Cook ise büyüme odaklı olduğu için kalite feda ediliyor

    • Bill Gates’in Excel tarih hesaplama incelemesi anısı gibi, takıntılı bir kalite odağı gerekiyor (bağlantı)
    • Ama Jobs’un aşırı mikro yönetimi organizasyonu katılaştırdı. Yine de Apple hâlâ başarılıydı
    • Safari adres çubuğundaki ilerleme çubuğu tasarımından sonra UI tutarlılığının bozulduğunu düşünüyorum. “Bir kez kullan-at UI” giderek arttı
  • Genç bir bakış açısından Liquid Glass oldukça şık görünebilir. Ama hata ve görsel tutarsızlık çok, pil durumu da dengesiz. Her yıl yeni özellik eklemek yerine mevcut OS’i cilalama dönemine ihtiyaç var

    • Launchpad ile Spotlight birleşince UX gecikmesi oluştu. Buna rağmen genel olarak hâlâ iyi bir platform
    • Yazı boyutunu büyütünce UI’si bozulan uygulama sayısı çok fazla. Üstelik bu, varsayılan uygulamalarda bile oluyor
  • Screen Time özelliğini çocuk denetimi için kullanıyorum ama hata çok fazla. Uygulama adları görünmüyor ya da güncelleme ve kurulum kısıtları birbirine bağlı. Downtime ayarı da berbat, Safari’yi kontrol etmek de mümkün değil. İlgili hata Apple forumlarında rapor edilmişti

    • Güncellemeleri engellemek, ebeveynin uygulamaları MDM yöneticisi gibi izlemesi gerektiği anlamına geliyor. Ama pratikte bu fazla zahmetli
    • Bu noktada bunun hata mı yoksa göstermelik bir uygulama mı olduğunu anlayamıyorum
  • “Apple daha şeffaf olmalı” dediler, o da gidip gerçekten Liquid Glass yaptı. Müşteri güvenini kaybediyor. Bir sonraki WWDC’de sorunları nasıl çözeceğini net biçimde açıklaması gerekiyor

    • Ama bugünlerde diğer markalar da benzer şekilde kötüleştiği için gidecek bir alternatif yok
    • “Şeffaflık” kavramını yanlış anlayıp bunu görsel şeffaflık olarak uygulamış olmaları ironik
    • iOS 26’dan sonra UI kalitesi düşüşü ve kapalılık iyice arttı; Android’e geçmeyi planlıyorum. Apple’ın ses tanıma kalitesi de çok kötü
  • UX’teki “Not now” düğmesi, “reddedemezsin” gibi hissettirdiği için rahatsız edici. Gerçekten “No” seçeneğini sunmaları lazım

    • Kullanıcı “şimdilik evet” seçebiliyorsa, açık bir ayar yolunu da göstermeliler. Ancak böyle kullanıcı güveni kazanılır
    • UX uzmanları bunu zaten biliyor. Bu tür şeyler dark pattern
    • Aslında tasarımcılar da biliyor. “Not now” çoğu zaman şirket politikasına karşı pasif direnişin bir ifadesi. Kullanıcı tepki gösterirse yöneticilerin yeniden düşünmesini uman bir tür sinyal
 
cgl00 2025-10-24

“Apple daha şeffaf olmalı” dedik, onlar da gerçekten Liquid Glass yapmış. kahkaha

 
secret3056 2025-10-24

İstediğin her şeyi yaptık zaten!!!!
hahahahahaha

 
xguru 2025-10-24

Benim en sevdiğim şeylerden biri şuydu: Eski MacBook'lar sleep moduna girdiğinde, gösterge LED ışığı insanın uyurken nefes alma hızına benzer şekilde yanıp sönüyordu. O dönemki bu tür detayları artık bulmak zorlaşmış gibi görünüyor.

https://grafik.agency/insight/apple-sleep-function/

Yetişkinlerin uyku sırasında ortalama solunum sayısı dakikada 12~20 olduğu için, en düşük değer olan 12 nefes alıyormuş gibi yanıp sönmesini sağlamak adına bunun için patent bile almışlar,
ayrıca yeni bir kontrolcü çipi üretip lazer matkapla ince delikler açarak o hissi ortaya çıkarmışlar.

Nefes Alan MacBook'un Sleep Işığı - https://www.youtube.com/watch?v=ZT6siXyIjvQ