- Apple, tüm büyük platformlarda uygulanacak yeni bir yazılım tasarımını duyurdu
- Liquid Glass adlı şeffaf ve tepkisel yeni bir materyal tanıtılarak, her platformda daha canlı ve daha odaklı bir kullanıcı deneyimi sunuluyor
- Yeni tasarım, iOS 26, iPadOS 26, macOS Tahoe 26, watchOS 26, tvOS 261 dahil tüm Apple cihazlarında tutarlılığı korurken, aynı zamanda her platformun kendine özgü hissini de muhafaza ediyor
- Uygulama kontrolleri, gezinme, simgeler, widget'lar ve genel UI öğeleri Liquid Glass ile yeniden tasarlandı
- Geliştiricilere, SwiftUI, UIKit, AppKit üzerinden yeni tasarımı uygulamalarına kolayca uygulayabilmeleri için en güncel API'ler sunuluyor
Apple'ın yeni yazılım tasarımına genel bakış
- Apple, mevcut tanıdık hissi korurken uygulama ve sistem deneyimini daha ifadeli ve keyifli bir yöne taşıyan yeni bir yazılım tasarımını tanıttı
- Temel materyal olan Liquid Glass, çevresini yansıtıp kırarak içeriğe odaklanmayı artırıyor ve çeşitli kontroller ile arayüz öğelerine yeni bir canlılık katıyor
- Bu güncelleme, iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS dahil neredeyse tüm Apple platformlarında aynı şekilde uygulanırken, her birinin özelliklerini de koruyor
Liquid Glass: yeni ifade biçimi için bir materyal
- Tasarım, visionOS'teki hacim ve derinlik hissinden ilham alıyor
- Liquid Glass, çevredeki içerik ve ortama göre rengini gerçek zamanlı olarak değiştiriyor ve ışığın speküler vurguları sayesinde dinamik tepkiler veriyor
- Düğmeler, anahtarlar, kaydırıcılar, metinler, medya kontrolleri gibi günlük arayüz öğelerinden sekme çubuğu ve kenar çubuğu gibi büyük UI bileşenlerine kadar geniş ölçekte kullanılıyor
- Sistem genelinde de (kilit ekranı, ana ekran, bildirim merkezi, denetim merkezi vb.) Liquid Glass'ın canlı özellikleri kendini gösteriyor
Uygulama tasarımındaki değişiklikler
- Uygulama içi kontroller, araç çubukları ve gezinme, donanımın yuvarlatılmış köşeleriyle uyumlu olacak şekilde yeniden tasarlandı; böylece yazılım, donanım ve içerik arasındaki uyum en üst düzeye çıkarıldı
- Liquid Glass ile üretilen kontroller, uygulamanın üzerinde ayrı bir katman gibi çalışarak içerik odaklı bir deneyim sunuyor
- Kullanıcının gezinmesine ve seçenek ihtiyacına göre kontrollerin şekli ile işlevi yumuşak biçimde değişiyor
- Sekme çubuğu ve kenar çubuğu da yeniden tasarlandı; örneğin iOS 26'da kaydırma sırasında sekme çubuğu küçülerek içeriğe odaklanmayı artırıyor
- Bu değişiklikler, Camera, Photos, Safari, FaceTime, Apple Music, Apple News, Apple Podcasts gibi başlıca uygulamaların geneline uygulanıyor
Platform genelinde iyileştirilmiş deneyim
- Yeni tasarım, kilit ekranı, ana ekran, masaüstü, Dock gibi sistem genelindeki alanlara uygulanıyor
- Kilit ekranındaki fotoğraf duvar kâğıdı üzerindeki saat de Liquid Glass ile oluşturuldu ve portre fotoğraflarında kişinin arkasına doğal biçimde yerleşiyor
- Ana ekran ve masaüstündeki Dock, uygulama simgeleri ve widget'lar Liquid Glass katmanlarıyla oluşturularak kullanıcılara daha fazla kişiselleştirme seçeneği sunuluyor
- macOS Tahoe 26'da açık ve koyu temalar, renk tonu ve şeffaf menü çubuğu ile deneyim daha da genişletiliyor
Geliştiriciler için dinamik uygulama geliştirme
- SwiftUI, UIKit, AppKit kullanan geliştiricilere yeni tasarımı kolayca uygulayabilmeleri için en güncel API'ler sunuluyor
- Liquid Glass ile yeni ve güncellenmiş kontroller sayesinde uygulamaların tepkiselliği ve keyif düzeyi önemli ölçüde artırılabiliyor
9 yorum
Başkaları para harcayıp dil modeli yapmak için tavuk oyununa girerken
Sadece Apple'ın hayata geçirebileceği o çok üst düzey cam UI'ını yaratmışlar ya
Tapıyoruz, GOAT
Chicken game oynamadan da para kazanıyorken parayı yakmak aptallık. LLM'lerde savunulabilir bir hendek olmadığı zaten sektör liderlerinin ortak görüşü, değil mi?
Evet, bu yüzden tapındım.
Pek iyi bulan da çok yok ama bence AR’ye çok yakışacağını düşündüm.
Apple açısından bakınca, buna bir kez karar verdiklerinde epey uzun süre koruyacaklardır; ayrıca yakında çıkacak Apple Glass ve Vision Pro’nun sonraki ürünleri de dahil hepsini destekleyecek şekilde yapılmış gibi görünüyor.
Bu... doğru mu?
Resmî tanıtım sayfasında bile okunabilirlik o haldeyse artık ne denir… Güzel olduğu kesin ama…
Tanıtım videosunda düğmelerdeki kırılma efektini görür görmez başım dönmeye başladı. Kullanışlılığı neden geri plana atıp UI ile sanat yapmaya çalıştıklarını anlamıyorum.
Liquid Glass ile bilgi yoğun profesyonel programlar yeniden tasarlandığında çalışma ortamının ne kadar daha geriye gideceğini merak ediyorum. Bu tür UI değişikliklerini kapatmak için accessibility menüsünün içinde aramak zorunda kalmak biraz şaşırtıcı.
Hacker News görüşleri
translucencydeğil neredeyse doğrudantransparencygibi hissettiriyor. Apple'ın bu kadar kolay kafa karıştırabilecek bir tasarım dili sunması beklenmedik.Rectangle().background(.glass)kadar kolay hale getirirse liquid glass tarzı geniş çapta başarılı olabilir.