SEGA, 'Like a Dragon: Infinite Wealth' ve 'Persona 3 Reload' dahil satış rakamlarını yanlışlıkla açıkladı
(gematsu.com)- Yayımlanan materyaldeki PDF maskeleme hatası nedeniyle SEGA ve ATLUS’un önemli oyunlarının kümülatif satışları dışarıya sızdı
- Rakamlar, SEGA SAMMY’nin 18 Haziran 2025’te yayımladığı Management Meeting 2025 sunumunun 25. sayfasındaydı; gri blokların arkasındaki metin kopyalanabiliyordu
- Açığa çıkan tabloda Like a Dragon: Infinite Wealth 1,66 milyon, Persona 3 Reload 2,07 milyon, Sonic Frontiers 4,57 milyon, Shin Megami Tensei V 2,11 milyon, Persona 5 Royal 7,25 milyon gibi satışlar yer aldı
- Persona 5 Royal ve Shin Megami Tensei V rakamları sırasıyla remaster sürüm ve Vengeance satışlarını içerdiğinden, yalnızca tekil orijinal oyunun satışları olarak görülmeleri zor
- Kamuya açık belgelerde hassas rakamları gizlerken yalnızca görsel maskeleme yeterli değildir; gerçek metnin kaldırılması gerekir
PDF maskelemesiyle açığa çıkan satış verileri
- SEGA ve ATLUS’un birden fazla oyununun kümülatif satışları, SEGA SAMMY Management Meeting 2025 sunumunda yanlışlıkla açıklandı
- Kapsamda Like a Dragon: Infinite Wealth, Persona 3 Reload, Sonic Frontiers, Shin Megami Tensei V, Persona 5 Royal gibi oyunlar yer aldı
- Sunum 18 Haziran 2025 tarihinde yayımlandı
Açığa çıkma yöntemi
- Satış rakamları sunumun 25. sayfasında yer alıyordu ve gri blokların arkasına gizlenmişti
- PDF dosya biçimi nedeniyle sayfa vurgulandığında metnin varlığı ortaya çıkıyor, ilgili metin kopyalanıp yapıştırılabiliyordu
Açığa çıkan satış tablosu
| Oyun | FY2020 | FY2021 | FY2022 | FY2023 | FY2024 | FY2025 | Toplam |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Like a Dragon: Infinite Wealth | 0 | 0 | 0 | 0 | 1,18 milyon | 480 bin | 1,66 milyon |
| Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name | 0 | 0 | 0 | 0 | 740 bin | 220 bin | 960 bin |
| Persona 3 Reload | 0 | 0 | 0 | 0 | 1,22 milyon | 850 bin | 2,07 milyon |
| Sonic Superstars | 0 | 0 | 0 | 0 | 1,81 milyon | 620 bin | 2,43 milyon |
| Sonic Frontiers | 0 | 0 | 0 | 3,20 milyon | 760 bin | 610 bin | 4,57 milyon |
| Total War: Warhammer III | 0 | 0 | 960 bin | 580 bin | 420 bin | 380 bin | 2,34 milyon |
| Shin Megami Tensei V | 0 | 0 | 990 bin | 150 bin | 10 bin | 960 bin | 2,11 milyon |
| Yakuza: Like a Dragon | 450 bin | 720 bin | 410 bin | 240 bin | 680 bin | 360 bin | 2,86 milyon |
| Persona 5 Royal | 1,03 milyon | 700 bin | 350 bin | 1,82 milyon | 1,60 milyon | 1,75 milyon | 7,25 milyon |
| Team Sonic Racing | 1,38 milyon | 870 bin | 520 bin | 310 bin | 200 bin | 220 bin | 3,50 milyon |
| Total War: Three Kingdoms | 2,10 milyon | 410 bin | 230 bin | 230 bin | 170 bin | 70 bin | 3,21 milyon |
Rakamları yorumlarken dikkat edilmesi gerekenler
- Persona 5 Royal için belirtilen 7,25 milyon satışa FY2023/3’te çıkan remaster sürümün satışları da dahil
- Shin Megami Tensei V için belirtilen 2,11 milyon satışın içinde FY2025/3’te çıkan Shin Megami Tensei V: Vengeance satışları da var
- Tablo her mali yılın satışlarını ve kümülatif toplamı birlikte gösterdiğinden, yalnızca belirli bir sürümün tekil satışlarından ayrı değerlendirilmesi gerekir
Kümülatif satışlara göre başlıca sıralama
- Persona 5 Royal, tablodaki oyunlar arasında en yüksek değer olan 7,25 milyon satışa ulaştı
- Ardından Sonic Frontiers 4,57 milyon, Team Sonic Racing 3,50 milyon ve Total War: Three Kingdoms 3,21 milyon geldi
- Yakuza: Like a Dragon 2,86 milyon, Sonic Superstars 2,43 milyon, Total War: Warhammer III ise 2,34 milyon olarak hesaplandı
- Persona 3 Reload 2,07 milyon, Like a Dragon: Infinite Wealth 1,66 milyon, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name ise 960 bin olarak gösterildi
1 yorum
Hacker News yorumları
Burada asıl ilginç olan, belgeleri karartmaya çalışıp başarısız olma biçimlerinin ortaya çıkmış olması
Bu tür şeyler epey sık yaşanıyor
Şirket olarak kötü yapılmış karartmaları tersine kullanıp para kazandığımız da olmuştu; o yüzden başkalarının kötü karartma teknikleri kullanmasını açıkçası memnuniyetle karşılıyorum :)
Dünyada milyarlarca PDF var ama bunların içinde karartılan dosyalar en değerli olanlar arasında
Sonic adlı fikrî mülkiyetin ne kadar değerli olduğuna şaşırıyorum. Bu kadar eski olmasına rağmen hâlâ istikrarlı biçimde iyi satıyor
P5R satışları daha da şaşırtıcı; ciddi ciddi tekrar denesem mi diye düşünüyorum. Birkaç yıl önce P5'in normal sürümünü oynamıştım ama bana pek uymamıştı; genel anime havası da biraz fazla gelmişti
Kişisel olarak çok beğendim ve Steam'de olumlu değerlendirme oranı %97 olduğu için keyif alma ihtimalin yüksek görünüyor
Fikrî mülkiyetleriyle Nintendo kadar gündeme gelmiyor ama Sega oyunlarının da Nintendo'nun çıkardıklarıyla rahatlıkla aynı seviyede olduğunu düşünüyorum
Sonic'in bu kadar iyi satması, milyonlarca dolar harcanarak büyütülmüş bir maskot olduğunu düşününce daha az şaşırtıcı; filmler de Sonic'e olan ilgiyi yeniden canlandırmış olmalı
Böyle bakınca Shin Megami Tensei V'i de denemeye yöneliyorsun ve oyunun diğer unsurlarını min-max'lemenin eğlencesi de açılıyor
Team Sonic Racing'in Total War Three Kingdoms'tan daha fazla satmış olması ilginç
Fiyatları da epey farklı olabilir; bu yüzden satış adetlerini doğrudan karşılaştırmak karmaşık
Dürüst olmak gerekirse TW:3K'nin o kadar satmış olması daha beklenmedik
Like A Dragon satışlarının diğer oyunlardan düşük olmasına şaşırdım. 90'lardaki çocukluğumdan beri oyun oynuyorum; benim için rahatlıkla ilk 10'a girer. Anında klasik sayılabilecek bir yapım
Hikâyelerin hepsi animevari biçimde abartılı; eğlenceli mini oyunlarla sıkıcı mini oyunlar karışık; iş geliştirme unsuru da kısa sürede parlaklığını yitiriyor
Ayrıca her seferinde haritada dolaşıp o günün yolunu kaybetmiş ruhu için getir götür görevleri yapıyorsun
Harika bir hikâye istiyorsan zayıf kalıyor; harika bir taktik oyunu arıyorsan yine zayıf. Birçok oynanış biçimini karıştıran, karmaşık bir lunapark treni gibi eğlencesi var ama bu tür tür karması herkese çekici gelmeyebilir
Infinite Wealth, yapım olarak nispeten daha zayıf olabilir ama daha iyi satıyor gibi; bu da Like A Dragon'ın geç de olsa kulaktan kulağa yayılıp Batı pazarına bir ölçüde nüfuz etmesinin etkisi olabilir
Seriyi Kasuga ile bir miktar yeniden başlatmak stratejik olarak akıllıca olmuş olabilir. Erişilebilirliği biraz arttı
Gerçi Infinite Wealth için öyle değildi sanırım, o yüzden emin değilim
Nereden başlanacağını bilmiyorum; yaklaşık 12 başlık var ve net bir giriş noktası yok
Türünün zaman içinde değiştiğini duydum; bir oyunu beğensem bile devam oyunu başka bir oyun olabilir
Garip biçimde ciddi değilmiş gibi görünüyor ve reklamları da çoğu zaman gerçek olay örgüsüne dayalı mesajlar yerine tuhaf yan etkinlikleri öne çıkarıyor
Üstüne bir de RPG'ler için oldukça alışılmadık bir arka plana sahip; nasıl bir oyun olduğunu anlatmak bile başlı başına engel oluyor
Dışarıdan bakınca bu seriye nasıl başlanacağı ve birini seçtiğinde eline ne geçeceği fazla belirsiz
Konudan bağımsız ama o web sitesinin nasıl kullanılacağını anlamadım. Reklamlar gerçekten berbat
Apple'ın Preview uygulamasında bu tür kullanım için ayrı bir karartma özelliği var: https://support.apple.com/en-gb/guide/preview/prvw11580/mac
Sega neden her oyunun satış adetlerini açıklamıyor?
Bu sayıların çok daha büyük olacağını sanıyordum
Oyunlarda yüz milyonlarca doları götürenler Rockstar veya büyük mobil oyunlar gibi az sayıda şirket olmalı
WH3'ün Three Kingdoms'tan daha az satmış olması beklenmedik
Buna karşılık Warhammer çok daha Batı odaklı bir marka; ayrıca bazı oyuncular için 1. veya 2. oyun yeterliyse ve daha fazla genişletme ihtiyacı duymadılarsa satışlar da düşmüş olabilir
Persona 5 Royal 7,25 milyon adet satmışken bile Sega hâlâ ona niş bir anime yan işi gibi davranıyor
Bu sırada Sonic'i vergi yazılımı hariç akla gelen her türe sokmaya devam ediyor
Persona 5 Royal fiilen yan iş sayılır
https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/en/ir...