1 puan yazan GN⁺ 2025-06-23 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Yayımlanan materyaldeki PDF maskeleme hatası nedeniyle SEGA ve ATLUS’un önemli oyunlarının kümülatif satışları dışarıya sızdı
  • Rakamlar, SEGA SAMMY’nin 18 Haziran 2025’te yayımladığı Management Meeting 2025 sunumunun 25. sayfasındaydı; gri blokların arkasındaki metin kopyalanabiliyordu
  • Açığa çıkan tabloda Like a Dragon: Infinite Wealth 1,66 milyon, Persona 3 Reload 2,07 milyon, Sonic Frontiers 4,57 milyon, Shin Megami Tensei V 2,11 milyon, Persona 5 Royal 7,25 milyon gibi satışlar yer aldı
  • Persona 5 Royal ve Shin Megami Tensei V rakamları sırasıyla remaster sürüm ve Vengeance satışlarını içerdiğinden, yalnızca tekil orijinal oyunun satışları olarak görülmeleri zor
  • Kamuya açık belgelerde hassas rakamları gizlerken yalnızca görsel maskeleme yeterli değildir; gerçek metnin kaldırılması gerekir

PDF maskelemesiyle açığa çıkan satış verileri

  • SEGA ve ATLUS’un birden fazla oyununun kümülatif satışları, SEGA SAMMY Management Meeting 2025 sunumunda yanlışlıkla açıklandı
  • Kapsamda Like a Dragon: Infinite Wealth, Persona 3 Reload, Sonic Frontiers, Shin Megami Tensei V, Persona 5 Royal gibi oyunlar yer aldı
  • Sunum 18 Haziran 2025 tarihinde yayımlandı

Açığa çıkma yöntemi

  • Satış rakamları sunumun 25. sayfasında yer alıyordu ve gri blokların arkasına gizlenmişti
  • PDF dosya biçimi nedeniyle sayfa vurgulandığında metnin varlığı ortaya çıkıyor, ilgili metin kopyalanıp yapıştırılabiliyordu

Açığa çıkan satış tablosu

Oyun FY2020 FY2021 FY2022 FY2023 FY2024 FY2025 Toplam
Like a Dragon: Infinite Wealth 0 0 0 0 1,18 milyon 480 bin 1,66 milyon
Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name 0 0 0 0 740 bin 220 bin 960 bin
Persona 3 Reload 0 0 0 0 1,22 milyon 850 bin 2,07 milyon
Sonic Superstars 0 0 0 0 1,81 milyon 620 bin 2,43 milyon
Sonic Frontiers 0 0 0 3,20 milyon 760 bin 610 bin 4,57 milyon
Total War: Warhammer III 0 0 960 bin 580 bin 420 bin 380 bin 2,34 milyon
Shin Megami Tensei V 0 0 990 bin 150 bin 10 bin 960 bin 2,11 milyon
Yakuza: Like a Dragon 450 bin 720 bin 410 bin 240 bin 680 bin 360 bin 2,86 milyon
Persona 5 Royal 1,03 milyon 700 bin 350 bin 1,82 milyon 1,60 milyon 1,75 milyon 7,25 milyon
Team Sonic Racing 1,38 milyon 870 bin 520 bin 310 bin 200 bin 220 bin 3,50 milyon
Total War: Three Kingdoms 2,10 milyon 410 bin 230 bin 230 bin 170 bin 70 bin 3,21 milyon

Rakamları yorumlarken dikkat edilmesi gerekenler

  • Persona 5 Royal için belirtilen 7,25 milyon satışa FY2023/3’te çıkan remaster sürümün satışları da dahil
  • Shin Megami Tensei V için belirtilen 2,11 milyon satışın içinde FY2025/3’te çıkan Shin Megami Tensei V: Vengeance satışları da var
  • Tablo her mali yılın satışlarını ve kümülatif toplamı birlikte gösterdiğinden, yalnızca belirli bir sürümün tekil satışlarından ayrı değerlendirilmesi gerekir

Kümülatif satışlara göre başlıca sıralama

  • Persona 5 Royal, tablodaki oyunlar arasında en yüksek değer olan 7,25 milyon satışa ulaştı
  • Ardından Sonic Frontiers 4,57 milyon, Team Sonic Racing 3,50 milyon ve Total War: Three Kingdoms 3,21 milyon geldi
  • Yakuza: Like a Dragon 2,86 milyon, Sonic Superstars 2,43 milyon, Total War: Warhammer III ise 2,34 milyon olarak hesaplandı
  • Persona 3 Reload 2,07 milyon, Like a Dragon: Infinite Wealth 1,66 milyon, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name ise 960 bin olarak gösterildi

1 yorum

 
GN⁺ 2025-06-23
Hacker News yorumları
  • Burada asıl ilginç olan, belgeleri karartmaya çalışıp başarısız olma biçimlerinin ortaya çıkmış olması
    Bu tür şeyler epey sık yaşanıyor

    • Eskiden yerel yönetimlerden çok sayıda belge almak zorunda olan bir şirkette çalışıyordum; birkaç kez hiç tanımadığım insanların ulusal kimlik numarası düzeyinde tanımlayıcı bilgilerinin aynen içinde durduğunu gördüm
    • Benim güvendiğim tek kesin yöntem, dijital olarak karartmak, kâğıda basmak ve sonra yeniden taramak
      Şirket olarak kötü yapılmış karartmaları tersine kullanıp para kazandığımız da olmuştu; o yüzden başkalarının kötü karartma teknikleri kullanmasını açıkçası memnuniyetle karşılıyorum :)
    • Biri her siyah kutu aracı kullandığında, metnin özgün sürümünü gizlice paylaşan kötü niyetli bir PDF düzenleyicisini istihbarat kurumlarına satmak gerektiği aklıma geliyor
      Dünyada milyarlarca PDF var ama bunların içinde karartılan dosyalar en değerli olanlar arasında
    • Gerçekten gizlemek mi istemişlerdi acaba? Slaytlara bakınca, gizli olduğu için saklanmış gibi değil de, hâlâ ayarlanmakta olduğu için görünmez yapılmış gibi duruyor
  • Sonic adlı fikrî mülkiyetin ne kadar değerli olduğuna şaşırıyorum. Bu kadar eski olmasına rağmen hâlâ istikrarlı biçimde iyi satıyor
    P5R satışları daha da şaşırtıcı; ciddi ciddi tekrar denesem mi diye düşünüyorum. Birkaç yıl önce P5'in normal sürümünü oynamıştım ama bana pek uymamıştı; genel anime havası da biraz fazla gelmişti

    • Anime tarzını sevmiyorsan Clair Obscur: Expedition 33, Persona'nın savaş sisteminden doğrudan ilham alıyor ama daha olgun bir atmosfere sahip; sana uyabilir
      Kişisel olarak çok beğendim ve Steam'de olumlu değerlendirme oranı %97 olduğu için keyif alma ihtimalin yüksek görünüyor
    • Anime havası fazla geliyorsa tekrar denemene gerek yok. Gerçekten anime yönü çok güçlü bir oyun
    • Sega, sadık hayran kitlesine sessizce sürekli içerik çıkaran şirketlerden biri
      Fikrî mülkiyetleriyle Nintendo kadar gündeme gelmiyor ama Sega oyunlarının da Nintendo'nun çıkardıklarıyla rahatlıkla aynı seviyede olduğunu düşünüyorum
      Sonic'in bu kadar iyi satması, milyonlarca dolar harcanarak büyütülmüş bir maskot olduğunu düşününce daha az şaşırtıcı; filmler de Sonic'e olan ilgiyi yeniden canlandırmış olmalı
    • Bir yerlerde bitiremediğim bir P5R kayıt dosyası duruyor; artık 90 saatten fazla boyunca ergenlerin sıradan ilişki sorunları yaşayıp büyüdüğü bir oyuna ilgi duymak için fazla yaşlandığımı kabul etmem gerekiyor sanırım
    • Ortam kurgusu konusunda ben de öyle hissetmiştim ama içine girince, Pokemon'un kart savaşı/koleksiyon mekaniklerinin bir çeşidi gibi keyif alınabiliyor
      Böyle bakınca Shin Megami Tensei V'i de denemeye yöneliyorsun ve oyunun diğer unsurlarını min-max'lemenin eğlencesi de açılıyor
  • Team Sonic Racing'in Total War Three Kingdoms'tan daha fazla satmış olması ilginç

    • Genel olarak Total War ve türünün görece niş pazar olduğunu düşünüyorum. Buna karşılık çizgi film tarzı yarıştan neredeyse herkes bir nebze keyif alabilir
    • Team Sonic Racing iOS ve Android mağazalarında da var ama Total War Three Kingdoms yalnızca PC'de
      Fiyatları da epey farklı olabilir; bu yüzden satış adetlerini doğrudan karşılaştırmak karmaşık
    • Bunun neden şaşırtıcı olduğunu anlamıyorum. Tersi olsaydı epey şaşırırdım sanırım
      Dürüst olmak gerekirse TW:3K'nin o kadar satmış olması daha beklenmedik
    • Hayvan karakterlerin koştura koştura yarıştığı konsept oyun olarak her zaman popüler olmaya mahkûm
  • Like A Dragon satışlarının diğer oyunlardan düşük olmasına şaşırdım. 90'lardaki çocukluğumdan beri oyun oynuyorum; benim için rahatlıkla ilk 10'a girer. Anında klasik sayılabilecek bir yapım

    • Serinin birkaç oyunundan keyif aldım ama önermesi biraz zor
      Hikâyelerin hepsi animevari biçimde abartılı; eğlenceli mini oyunlarla sıkıcı mini oyunlar karışık; iş geliştirme unsuru da kısa sürede parlaklığını yitiriyor
      Ayrıca her seferinde haritada dolaşıp o günün yolunu kaybetmiş ruhu için getir götür görevleri yapıyorsun
      Harika bir hikâye istiyorsan zayıf kalıyor; harika bir taktik oyunu arıyorsan yine zayıf. Birçok oynanış biçimini karıştıran, karmaşık bir lunapark treni gibi eğlencesi var ama bu tür tür karması herkese çekici gelmeyebilir
    • Genel ölçeğe bakınca o seri epey niş zevk. Yine de 1-2 yılda bir devam oyunu çıkan bir oyun için fena satmıyor
    • Batı'nın bu seriyi biraz kaçırmış olduğunu düşünüyorum
      Infinite Wealth, yapım olarak nispeten daha zayıf olabilir ama daha iyi satıyor gibi; bu da Like A Dragon'ın geç de olsa kulaktan kulağa yayılıp Batı pazarına bir ölçüde nüfuz etmesinin etkisi olabilir
      Seriyi Kasuga ile bir miktar yeniden başlatmak stratejik olarak akıllıca olmuş olabilir. Erişilebilirliği biraz arttı
    • Sürekli GamePass'te yer aldığı için, bu rakamlarda bunun satış olarak sayılıp sayılmadığından pek emin değilim
      Gerçi Infinite Wealth için öyle değildi sanırım, o yüzden emin değilim
    • JRPG'leri çok seven biri olarak Steam'de bu seriyi defalarca gördüm ama giriş engeli çok fazla
      Nereden başlanacağını bilmiyorum; yaklaşık 12 başlık var ve net bir giriş noktası yok
      Türünün zaman içinde değiştiğini duydum; bir oyunu beğensem bile devam oyunu başka bir oyun olabilir
      Garip biçimde ciddi değilmiş gibi görünüyor ve reklamları da çoğu zaman gerçek olay örgüsüne dayalı mesajlar yerine tuhaf yan etkinlikleri öne çıkarıyor
      Üstüne bir de RPG'ler için oldukça alışılmadık bir arka plana sahip; nasıl bir oyun olduğunu anlatmak bile başlı başına engel oluyor
      Dışarıdan bakınca bu seriye nasıl başlanacağı ve birini seçtiğinde eline ne geçeceği fazla belirsiz
  • Konudan bağımsız ama o web sitesinin nasıl kullanılacağını anlamadım. Reklamlar gerçekten berbat

    • Senin dışında herkes reklam engelleyici kullanıyor
    • Adguard DNS çok iyi çalışıyor ve benim için bu tür siteleri kullanılabilir kılan tek yöntem
  • Apple'ın Preview uygulamasında bu tür kullanım için ayrı bir karartma özelliği var: https://support.apple.com/en-gb/guide/preview/prvw11580/mac

  • Sega neden her oyunun satış adetlerini açıklamıyor?

  • Bu sayıların çok daha büyük olacağını sanıyordum

    • Ben de şaşırdım. Görece küçük bir BT/finans şirketi ölçeğinde rakamlar gibi görünüyor
      Oyunlarda yüz milyonlarca doları götürenler Rockstar veya büyük mobil oyunlar gibi az sayıda şirket olmalı
  • WH3'ün Three Kingdoms'tan daha az satmış olması beklenmedik

    • Three Kingdoms muhtemelen Çin pazarında çok güçlüydü
      Buna karşılık Warhammer çok daha Batı odaklı bir marka; ayrıca bazı oyuncular için 1. veya 2. oyun yeterliyse ve daha fazla genişletme ihtiyacı duymadılarsa satışlar da düşmüş olabilir
  • Persona 5 Royal 7,25 milyon adet satmışken bile Sega hâlâ ona niş bir anime yan işi gibi davranıyor
    Bu sırada Sonic'i vergi yazılımı hariç akla gelen her türe sokmaya devam ediyor

    • Zaten Persona 5 dungeon crawler'ı, ritim oyunu, hack-and-slash oyunu, taktik oyunu, mobil oyunu, Persona 5 TV animesi ve mangası var
    • Sega Sammy'nin içerik işi toplam gelirin yalnızca yaklaşık üçte biri ve bunun içinde tüm oyunlar, animeler, LEGO gibi lisans anlaşmaları da var
      Persona 5 Royal fiilen yan iş sayılır
      https://www.segasammy.co.jp/cms/wp-content/uploads/pdf/en/ir...
    • Böyle fikirler verme… https://taxheaven3000.com/
    • Güzel. Persona 6'yı bekliyorum. Muhtemelen PlayStation 6 ya da 7 civarında çıkar.