1 puan yazan GN⁺ 2024-08-06 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • "Stop Destroying Videogames"
  • Bu girişim, Avrupa Birliği içinde video oyunu satan veya lisanslayan yayıncıların söz konusu video oyunlarını işlevsel (oynanabilir) durumda tutmasını zorunlu kılıyor
  • Yayıncıların video oyunlarını uzaktan devre dışı bırakmasını engellemeyi ve yayıncının müdahalesi olmadan söz konusu video oyununun çalışmaya devam edebilmesi için makul araçlar sunulmasını amaçlıyor
  • Bu girişim, söz konusu video oyununun mülkiyetini, ilgili fikri mülkiyet haklarını veya gelir elde etme haklarını kazanmayı amaçlamıyor; ayrıca yayıncıların, söz konusu video oyununu sonlandırdıktan sonra bile makul şekilde çalışır durumda kalması için gerekli kaynakları sağlamasını beklemiyor

Avrupa Komisyonu'nun girişim kayıt sayfası

İmza toplama durumu

  • Çevrimiçi toplanan imzalar: 182,449 / 1,000,000
  • Toplama süresinin bitişi: 31 Temmuz 2025
  • Son güncelleme: 6 Ağustos 2024, 02:00
  • Toplam imza sayısı: 182,325
  • Başarı ölçütü: Avrupa vatandaş girişiminin başarılı sayılması için 1 milyon destek beyanına ve en az 7 ülkede asgari eşiğin karşılanmasına ihtiyaç var

Ülkelere göre imza durumu

  • Eşiği karşılayan ülkeler
  • Eşiğin altında kalan ülkeler
  • Destek beyanı olmayan ülkeler
  • AB dışı ülkeler

Son imzacılar

  • Danimarka'dan 1 kişi, 6 Ağustos 2024
  • İspanya'dan 1 kişi, 6 Ağustos 2024
  • Romanya'dan 1 kişi, 6 Ağustos 2024
  • Çekya'dan 1 kişi, 6 Ağustos 2024
  • Almanya'dan 1 kişi, 6 Ağustos 2024

Bu girişimi destekleyin

  • Uyruk seçin: Avusturya, Belçika, Bulgaristan, Hırvatistan, Kıbrıs, Çekya, Danimarka, Estonya, Finlandiya, Fransa, Almanya, Yunanistan, Macaristan, İrlanda, İtalya, Letonya, Litvanya, Lüksemburg, Malta, Hollanda, Polonya, Portekiz, Romanya, Slovakya, Slovenya, İspanya, İsveç

Avrupa vatandaş girişimi hakkında bilgi alın

  • Avrupa vatandaş girişimi nasıl imzalanır
  • Sırada ne var?
  • Gizlilik politikası

GN⁺ özeti

  • Bu girişim, Avrupa Birliği içindeki video oyunu yayıncılarının oyunları uzaktan devre dışı bırakmasını önlemeyi ve oyunların çalışmaya devam etmesini sağlamayı amaçlıyor
  • Yayıncının müdahalesi olmadan da oyunların oynanabilir durumda kalması için makul araçlar sunulması önemli
  • Video oyunlarının mülkiyetini ya da gelir elde etme haklarını talep etmiyor ve yayıncıların oyunu sonlandırdıktan sonra da kaynak sağlamasını beklemiyor
  • Bu girişim, oyun topluluğu ve tüketici koruması açısından önemli bir anlam taşıyor
  • Benzer işlevlere sahip projeler arasında GOG.com gibi DRM-free oyun platformları bulunuyor

1 yorum

 
GN⁺ 2024-08-06
Hacker News görüşü
  • Tüm Avrupalı kullanıcılar dilekçeyi imzalamalı

    • Bu, Change.org gibi sitelerdeki işe yaramaz dilekçelerden farklı olarak güvenli ve faydalı, resmî bir Avrupa Birliği girişimi
  • "Makul ölçüde oynanabilir durumda" tanımına duyulan ihtiyaç

    • MMORPG gibi oyunlarda, "oynanabilir" sunucunun çalıştırılabildiği bir durumda olmayı ifade ediyor
    • Kaynak kodunun ve iç sistem işletim belgelerinin de dahil edilip edilmeyeceği ya da bunun yalnızca çalışan bir binary anlamına mı geldiği netleştirilmeli
    • Örnek: MOBA oyunlarında ayrı bir sunucu mimarisi gerekebilir
    • "Makul ölçüde oynanabilir durumda" ifadesinin açık bir tanıma ihtiyacı var
  • AB'nin şarj kablosu düzenlemesine benzer bir örnek

    • USB-C zorunluluğu, tüketiciler için rahatsızlığı azaltmayı amaçlayan bir yasaydı
    • Bunun inovasyonu engelleyeceği yönünde görüşler de vardı
    • İnsanların USB-C zorunluluğuna verdiği tepki, bu önerinin de mümkün olabileceğine işaret ediyor
  • Bir bağımsız oyun geliştiricisinin görüşü

    • Oyun korumaya büyük ilgi duyuyor
    • Oyunun kodunun %75'ini MIT lisansı altında açık kaynak yaptı
    • Ticari olarak artık geçerli olmadığında tüm kaynak kodunu yayımlayabilecek bir altyapı kuruyor
  • Oyun yazılımı düzenlemesine karşı görüş

    • MMORPG'ler hizmet olarak sunulan yazılımdır
    • Bu düzenleme genel yazılıma uygulanırsa tüm SaaS ürünlerinin süresiz kullanılabilir olması gerekir
    • Hizmet sağlayıcıların işi durduramayacağı bir durum ortaya çıkabilir
    • Bu, küçük oyun şirketleri için daha büyük bir yük olabilir
  • İsteğe bağlı yükümlülük önerisi

    • "EOL desteği garantisi" vermeyi taahhüt eden şirketler için isteğe bağlı bir yükümlülük öneriliyor
    • İlgili planı kaydettirip belirli bir ücret öderlerse birkaç yılda bir denetlenirler
    • Rozeti alamazlarsa, tüketicilerin bunu gerçekten önemseyip önemsemediği görülebilir
  • "Oyunları kapatmayın!" niyetinin gerçekçi sonuçları

    • Yasa geçerse birçok oyunun AB'de piyasaya sürülmemesi mümkün
    • Yeterli istisna maddeleri yazılamadığı için tasarının rafa kaldırılması mümkün
    • İnsanların video oyunlarını umursamaması mümkün
    • Çevrimdışı modun standart hâle getirilmesine destek var
  • Dijital korumanın kapsamına dair soru işaretleri

    • Prime'dan film satın alırken AB'nin bunu nasıl koruduğu sorgulanıyor
    • Dijital korumanın neden yalnızca video oyunlarıyla sınırlı olduğu sorgulanıyor
    • Yalnızca video oyunları sektörüne uygulanan koruma önlemleri eleştiriliyor