27 puan yazan quarter 2024-07-11 | 3 yorum | WhatsApp'ta paylaş

Yeni bir özellik eklemenin insanların bir anda ürünü kullanmaya başlayacağı yanılgısı

  • Ürün yapmayı seven insanlar, bir şeyler düzgün çalışmadığında çoğu zaman daha fazla ürün yapmak isteme cazibesine kapılır.

  • Bu, lansman-başarısızlık-yeniden lansman döngüsüne yol açar ve mobil uygulama girişimleri sanki 1999'daymışız gibi başarısız olmaya devam eder.

  • Bu yanılgı, teknoloji alanındaki en trajik eğri olarak tanımlanabilecek basit bir diyagramla açıklanabilir.

  • Diyagram, “ilk kullanıcı edinimi” ile “ilk ay boyunca kullanıcıyı elde tutma” arasındaki keskin düşüşü gösterir.

  • Bunu görünce, Napolyon'un Rusya seferinde Grande Armée'sinin (Grande Armée) yok oluşunu betimleyen diyagramı (Edward Tufte) akla geliyor.

Ortalama bir web uygulamasının eğrisi (orijinal diyagrama bakın)

  1. 1.000 kullanıcı, ürüne bakmak için ana sayfayı ziyaret eder.
  2. %20'si kaydolur. (200 kişi)
  3. %80'i onboarding'i tamamlar. (160 kişi)
  4. %40'ı kaydolduktan sonraki gün geri gelir. (80 kişi)
  5. %20'si kaydolduktan sonraki hafta geri gelir. (40 kişi)
  6. Kaydolduktan 30 gün sonra %10'u geri gelir. (20 kişi)
  7. Sonuçta 30 gün sonra 20 kullanıcı (1.000 kişi içinden) DAU (Daily Active User) olur.
  • Bu son derece yaygın bir örüntüdür.
  • Elbette bazen güçlü bir marka oluşturmuş veya dönüşüm oranı yüksek tavsiye kanallarından trafik alan uygulamalarda daha iyi sayılar görülür.
  • Özellikle mesajlaşma uygulamalarında D1/D7/D30 metrikleri, yukarıda belirtilenlerden çoğu zaman 2-3 kat daha yüksektir.
  • Ancak genel olarak çoğu insan kendi sayılarını hayal kırıklığı yaratıcı bulur.

Çoğu özellik eğriyi bükemez

  • Önemli kısmı hedeflemeyen yeni özellikler inşa etmek kolay olduğu için Next Feature Fallacy ortaya çıkar.

  • İnsanlar yukarıdaki eğriyi bükmek için özellik tasarlarken iki hata yapar

    1. Yeni özelliği kullanan kişi sayısı çok azdır. (Özellik, kullanmayanları ve yeni kullanıcıları değil; etkileşimi yüksek veya elde tutulmuş kullanıcıları hedeflediğinde bu daha da belirgindir.)
    2. Yeni özellikle etkileşime girilse bile etkisi çok küçüktür. (Ana özellik, onboarding sürecinin dışında kalan isteğe bağlı bir iş gibi göründüğünde bu daha da belirgindir.)
  • Bu hatalar, kullanıcıların derin etkileşim göstermesini sağlayan özelliklere odaklanma içgüdüsünden kaynaklanır.

  • Ayrıca sık kullanılmayan özelliklere odaklanmak sizi yanlış yöne götürebilir.

    1. güne ilişkin bir özellik eklerseniz, onboarding ile ilgili deneyimlerden daha az kullanılacaktır ve ziyaretçilerin %4'ünden azı bu özelliği görecektir.
  • Benzer şekilde, ürünün doğru kullanımına (ve kurulmasına) dair ortak bir görüş yoksa ürünün onboarding deneyimi zayıf kalabilir.

  • İlk dönem Twitter'da, kaydolduğunuzda doğrudan boş bir akış ve kendi durumunuzu yazabileceğiniz bir metin kutusuna gidiyordunuz.

  • Bu tasarım, ürünü keşfetmenize ve bir şeyler yapmanıza izin verir; ancak sonuçta bugünkü tasarımdan (başka hesapları takip etmeyi istemekten) daha zayıf bir tasarımdır.

  • Twitter, insanların çok fazla tweet atmadığını ve ürünü çoğunlukla bir okuyucu olarak kullandığını anladıktan sonra bunu ürüne dair derin bir içgörüye dönüştürdü.

engagement wall

  • Dikkate alınması gereken bir diğer nokta, yeni bir özelliğin ürünle derin etkileşim/yatırım yapılmış olmasını varsayması durumunda bir “etkileşim duvarı” oluşmasıdır.
  • Bu duvarın arkasında olmak, kullanıcının o özelliği deneyimleyebilmesi için önce ürünü sahiplenmesi ve etkileşime girmesi gerektiği anlamına gelir.
  • Buna örnek olarak fotoğraf yükleme, yeni proje oluşturma, dosyayı klasöre sürükleyip bırakma gibi çok çaba gerektiren ama katılım oranı düşük işler verilebilir.
  • Duvarın önünde ise akışta gezinme, fotoğraf puanlama veya bağlantıya tıklama gibi fazla yatırım gerektirmeden değer üreten özellikler olabilir.
  • Etkileşim duvarının arkasında çok sayıda özellik inşa ederseniz, faydayı yalnızca az sayıdaki kullanıcının deneyimlemesi muhtemeldir. Bu türden birkaç özellik daha eklemek sorunu çözmez.

Yeni özellikler nasıl seçilmeli

  • Eğriyi bükecek özellikleri seçmek için kullanıcı yaşam döngüsünü derinlemesine anlamak gerekir.

  • En önemli nokta, özelliğin erişimini en üst düzeye çıkararak mümkün olan en fazla sayıda insanı etkilemesidir.

  • Genel olarak en iyi özellikler çoğu zaman kullanmayanlara ve sıradan kullanıcılara odaklanır; çünkü basitçe söylemek gerekirse kullanıcıların büyük kısmı buradadır.

  • Yukarıdaki eğrinin ön kısmında yapılacak küçük bir iyileştirme bile geri kalan bölümlerde dalga etkisi yaratabilir.

  • Yani landing page, onboarding akışı ve ilk ürün deneyimi en kritik alanlardır; ancak çoğu zaman yeterince ilgi görmezler.

  • Benzer şekilde, kullanıcının aktifleşmesi için ne yapması gerektiğine dair içgörü edinmeli ve ilk ziyaretin doğru biçimde gerçekleşmesini sağlamalısınız.

  • Sosyal ağlarda kullanıcıyı takip etmeye/arkadaş eklemeye yönlendirmek kritik önemdedir; çünkü bu, yeniden ziyaret ettiren birçok döngüyü başlatır.

  • SaaS uygulamalarında ise JS etiketinin doğru sayfaya eklenmesi önemlidir.

  • Bloglarda isim ve tema belirlemek, ardından ilk yazıyı özenle hazırlayarak zaman yatırımı yapılmasını teşvik etmek önemlidir.

  • Bu şekilde minimum onboarding sürecini ayrıştırmak, erken aşamada yüksek dönüşüm oranlarını korurken aynı zamanda başarılı bir deneyim sunabilir.

Dikkat edilmesi gerekenler

  • Ürün hâlâ erken aşamadayken çığır açıcı bir özellik arayıp inşa etmenin tükettiği kaynaklar çok büyük olabilir.
  • Bu tür özellikleri inşa ederken üstlenilen risk fazla yüksek olabilir ya da ekip, bu özelliğin beklenen büyüme hedeflerine ulaşma olasılığını olduğundan yüksek değerlendirebilir.
  • Bir sonraki özelliğin beklentilerden farklı sonuçlar getirme ihtimali elbette vardır; ancak bunun için akıllı, çevik ve bilgiye dayalı kararlar gerekir.

Kaynak arayarak zaman kaybetmeyin, yalnızca büyümeye odaklanın

Her hafta pazartesi, çarşamba ve cuma günleri; startup başarı stratejilerini kolayca takip edebilmeniz için bir araya getirip bülten olarak gönderiyoruz.

👉 Geçmiş sayılara göz atın ve bültene abone olun 👈


3 yorum

 
[Bu yorum gizlendi.]
 
831jsh 2024-07-12

En tipik örnekler muhtemelen WinAmp ve Xnview'dur. Üstüne ekleme işi fazla abartılınca asıl işlevini kaybedip çöküyor işte..

 
quarter 2024-07-11

Quarter, çalışma saatlerinin %25'inin bilgi aramaya harcandığını gösteren bir istatistikten yola çıktı.
Bu sorunu çözmek için, hemen uygulanabilir stratejileri bizzat bulup size gönderiyoruz.

👉 Geçen sayıdaki BOGO haber bültenine abone olun (https://page.stibee.com/subscriptions/348531) 👈