1 yorum

 
GN⁺ 2024-01-21
Hacker News görüşleri
  • Asıl kaynağı kontrol etmek önemli. Çünkü Ubisoft'un yeni yönelimi hakkında çok fazla yanlış anlama var:

    • Oyuna yeniden başlandığında ilerleme aynı şekilde korunuyor ve oyuncu oyuna yaptığı yatırımı kaybetmiyor.
    • Bunun anlamı, tüketicilerin oyun sahipliği konusunda kendilerini rahat hissetmesi için oyun içindeki yatırımların silinmeden korunması gerektiği.
  • Oyun kütüphanesi ve ilerlemenin kaybedilmesi deneyimi:

    • Stadia ve Ouya'nın kapanması nedeniyle oyun kütüphanesi ve ilerlemenin kaybedilmesi.
    • Audible'da satın alınan içeriklere erişim hakkının kaybedilmesi.
    • Abonelik modeli üzerinden sürekli gelir yaratmak şirketler için avantajlı olsa da, kullanıcı açısından dijital sahipliğin topluluk tarafından güvence altına alınması daha mantıklı.
  • İkinci el oyun alıp satmanın avantajları:

    • Bir yıl önce çıkmış oyunları ikinci el olarak ucuza satın alabilme avantajı.
    • Yalnızca dijital olan oyunlarda ikinci el ticaret mümkün olmadığından çoğu zaman oynanmıyorlar.
    • Oyun abonelik modelinin maliyeti ile ikinci el alım satımın maliyeti benzer olabilir, ancak hizmetlerin parçalanmasına dair endişe var.
  • Ubisoft'a yönelik boykot deneyimi:

    • 10 yıldır Ubisoft'u boykot ettiğini paylaşan bir görüşe göre, şirket iflas etse onu özlemeyecek.
  • Oyun abonelik hizmetlerine dair olumlu görüş:

    • Yılda bir-iki ay abone olup en yeni oyunları düşük maliyetle deneyebilme avantajı.
    • Steam'in dijital lisans modelinin PC oyun sektörüne getirdiği değişim ve kolaylığın vurgulanması.
    • Oyun abonelik hizmetlerinin çoğu insan için ucuz ve erişilebilir olduğu, bu yüzden oyun oynamayı kolaylaştırdığı görüşü.
  • Video oyunlarının korunmasına yönelik araştırma ve ilgi:

    • Video oyunlarını korumanın önemi ve gelecekteki nesillerin geçmiş oyunları deneyimleyememe riski hakkındaki endişe.
    • Müzik gibi diğer mecralarda da sahipliğin güvence altında olmayabileceği ihtimali.
  • Oyun sektöründe rekabetin çok yoğun olması nedeniyle abonelik modelinin başarısına şüpheyle yaklaşan görüş:

    • Bağımsız oyunlar çoğu zaman çok iyi kalite sunuyor ve AAA oyunlardan daha ucuza satılıyor.
    • Yalnızca tutarlı kalitede oyun sunan birkaç yayıncı abonelik modelini haklı çıkarabilir.
  • Cüzdanıyla oy veren bir kullanıcının deneyimi:

    • En yeni çevrimiçi platformlar yerine N64 ve çeşitli klasik oyunlara para harcadığını paylaşması.
  • Ubisoft'un etkisi hakkındaki soru işaretleri:

    • Dijital hizmetler ve streaming'in torrent'in bir sonucu olduğu, oyun sahipliğini sınırlama girişimlerine tepki geleceği görüşü.
  • Ubisoft'a yönelik eleştirilere karşı çıkan görüş:

    • World of Warcraft gibi oyunlarda sunucu tabanlı değer sunma modelinin zaten var olduğu.
    • Sunucuya bağlanmadan oyunun sunduğu değerden yararlanılamadığı ve kendi sunucusunu kurmanın hukuki sorunlara yol açabileceği.