17 puan yazan xguru 2023-09-15 | 12 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • "Yeni bir oyun projesine başlayacaksanız, Unity kullanmayın"
  • Unity bir zamanlar video oyunu sektörünün kurtarıcısıydı. Kullanımı nispeten kolaydı ve tek bir oyun için değil, birden fazla oyun için bir motor/framework sunuyordu
  • Ama artık öyle değil. Projeye 4 ay önce başladıysanız başka bir şeye geçmeyi düşünün. Unity hiç güvenilir bir şirket değil
  • Ne oldu? John Riccitiello şirketin başına geçti ve son birkaç yılda Unity motoru, bakımı yapılmayan özellikler ve düzensiz kararlılığın etrafını saran tuhaf bir iş modeli nedeniyle istikrarlı biçimde geriledi
  • Unity'nin belirli özellikler için şirket içinde savunucuları var
    • Bu savunucular şirketten ayrıldığında o özellik zayıflıyor ve kayboluyor
    • Unity rakip ürünleri satın alıyor, ama o ürünün sahibi şirketten ayrıldığında artık desteklenmiyor
  • Son "Stable" sürüm olan güncel LTS sürümünü kullanırken, bir şey yapmadan önce mutlaka boş bir sayfa açmanız gerekiyor; aksi halde motor çöküyor
    • Bunun nedeni Unity'nin kısa süre önce eklediği ama hâlâ düzeltmediği bir hata. Projeyi her açtığınızda birkaç dakika daha kaybettiriyor ve yine de kararlı değil
  • Son kararsa fiyat planı değişikliği. Önemli kısımları incelersek değişiklik şöyle
    • Ücretsiz Unity Personal artık çevrimdışı kullanılamıyor
    • Artık tüm katmanlarda geliştiricilerin kurulmuş her oyun için birkaç sent sabit ücret ödemesi gerekiyor
    • Unity Plus (desteği sonlandırılacak), Pro ve Enterprise seviyelerinin hepsi abonelik ücreti gerektiriyor ve çoğu profesyonel geliştiricinin bunları kullanması gerekiyor
    • Ödenecek tutar, indirme sayısına göre katmanlara ve gelire göre belirleniyor
    • Unity abonelikten hiç para kazanmadı; her zaman reklam platformuyla para kazandı (f2p mobil oyunlarda görülebilir)
    • Unity hizmetlerini kullanırsanız indirim sağlanıyor
    • Bu para, temel kararlı sürümü çökmeden çalıştıramayan runtime sorunlarını çözmeye yardımcı olacak
  • Dolayısıyla sorun şu: "Zaten abonelik ücreti alırken, şimdi bir de kurulum başına ücret talep ediyorlar"
    • Ek maliyet de ödenecekse aboneliğin ne anlamı var?
  • Ayrıca bu iki tür maliyeti birbirinden ayırmak da geliştiricinin işi
    • Unity bize çok fazla idari iş yükü ekledi
    • Vampire Survior'un avantajı fiyatıydı, ama artık bu mümkün değil
    • Oyunu 99 sente çıkarırsanız Steam platform komisyonu olarak %30 alıyor, Unity de kurulum başına 20 sent aldığı için 1 dolar başına en fazla 46 sent kazanabiliyorsunuz
  • Başarılı olup olmayacağını bilmeden bireysel olarak oyun geliştirmeye başlasanız bile, büyük başarı elde ederseniz cezalandırılmış oluyorsunuz
    • Çünkü Unity yüzdesel pay değil, sabit ücret talep ediyor
    • Ben fiyatı düşürsem bile Unity'nin talep ettiği miktar değişmiyor
  • Tüm bu para geliştiricinin cebinden çıkıyor, ama yayıncılar bununla ilişkilendirilmek istemeyecektir
  • Bundan sonra Unity ile yapılmış oyun duyurularının azalması bekleniyor

12 yorum

 
xguru 2023-09-17

Diğer alternatifleri merak ediyorsanız Unity sonrası oyun geliştirme

Ayrıca aşağıdaki yazıda, daha önce Unity ile geliştirilmiş oyunların da sorun yaşayabileceği belirtiliyor.
Unity'nin sessizce ToS değişikliklerini izleyen GitHub deposunu sildiği görülüyor

 
nottiger 2023-09-15

Kendi kalesine gol

 
xguru 2023-09-15

Ölüm tehdidi nedeniyle Unity'nin Austin/San Francisco ofislerini hafta sonuna kadar kapatmaya karar verdikleri söyleniyor.
https://gamesindustry.biz/unity-closes-offices-in-wake-of-death-threat…

 
xguru 2023-09-15

Unity'den Unreal Engine'e geçmeye karar verdiniz mi?

Demek ki rüzgar arkandayken kürek çekmek gerekiyor. Epic çalışanı değilim gerçi haha

 
wedding 2023-09-15

Ne kadar düşünsem de bunun akıl almaz bir politika olduğunu düşünüyorum.

 
colus001 2023-09-15

Godot motorunun geliştirici deneyimi iyi olduğu için epey geçiş olacağını düşünüyorum. Düşük bütçeli oyun geliştirme artık Unity ile neredeyse imkansız görünüyor. Bunu reklamdan çok para kazanan, X milyar wonun üzerindeki sektöre uygulasalardı büyük bir tepki olmazdı; yazık oldu.

 
ffdd270 2023-09-15

Ben de Godot motoru deneyiminin gerçekten oldukça iyi olduğunu düşünüyorum. Hızlı, hafif ve sezgisel... Üstelik isterseniz kurcalayıp değiştirebileceğiniz alan neredeyse sınırsız olduğu için, şimdiden gayet iyi. Ayrıca gelecekte daha da umut vadeden bir motor gibi görünüyor. Özellikle son zamanlardaki geliştirme yönünü gerçekten çok beğeniyorum...

 
dokdo2005 2023-09-15

Unreal Engine kısa süre önce bunu, 'belirli bir gelir düzeyine kadar ücretsiz kullanım VEYA ayrı sözleşme' şeklinde değiştirmişti; Unity ise tam tersine gidiyor...

 
colus001 2023-09-15

Genelde teknik olmayan CEO’ların böyle kararlar alıp battığı birkaç örnek gördüm; bu sefer de öyle olur mu diye endişeleniyorum. Ben de kişisel olarak 7–8 yıl sonra Unity’yi yeniden kullandım ve geliştirme deneyimi çok kötüleşmişti, bu yüzden Godot tarafını öğreniyordum.

 
wooseop 2023-09-15

Bence bu, 21. yüzyıl oyun sektöründeki en kötü karar gibi görünüyor... Bu tek kararla Unity artık tabiri caizse kullanmak için hiçbir nedenin kalmadığı bir motor haline gelmiş gibi görünüyor

 
idunno 2023-09-15

Tam da kendi mezarını kazmak denir buna.