- Apple, Final Cut Pro, Logic Pro, Motion, Pixelmator Pro gibi profesyonel yaratıcı uygulamaları tek bir Creator Studio abonelik paketi altında birleştirerek yayınladı; iWork uygulamalarının (Keynote, Pages, Numbers) bazı yeni özellikleri de ücretli hale getirildi
- Yeni uygulama simgeleri, Liquid Glass tasarım yönergelerinin kısıtları içinde aşırı sadeleştirilmiş görünüyor ve eski simgelerle karşılaştırıldığında sanatsal açıdan ciddi bir gerileme yaşandığı eleştiriliyor
- Photomator bu duyuruya dahil edilmedi, ancak Apple'ın satışını durdurmamış olması gelecekte Creator Studio'ya eklenebileceğine işaret ediyor
- Abonelik ücreti aylık 13 dolar / yıllık 130 dolar; eğitim indirimi olarak aylık 3 dolar / yıllık 30 dolar sunuluyor, ancak eğitim aboneliği aile paylaşımını desteklemiyor
- Fiyat ve paket yapısı açısından makul görünse de, iWork özelliklerinin ücretli hale gelmesi, Pixelmator'ın yalnızca aboneliğe bağlanması ve Photomator boşluğu gibi yapısal hayal kırıklıkları da ortaya çıkıyor
- Apple One içinde kullanılamıyor; yani artık Apple One değil, Apple Most
Yeni uygulama simgeleri ve yazılım tasarımı sorunu
- Yeni Creator Studio uygulama simgeleri çok eleştiriliyor, ancak sorunun özü simgelerin kendisi değil; Apple'ın Liquid Glass uygulama simgelerine dayattığı kurallar ve stil yönergeleri
- Apple'ın kendi kısıtları (zorunlu squircle formu ve şirket içi uygulama simgesi stili) düşünüldüğünde, Creator Studio simgeleri görece daha iyi sayılabilir
- Benzetme yapacak olursak: "herkesin birbirinin saçını sadece tırnak makasıyla kesmek zorunda olduğu bir kampta ortaya çıkan nispeten düzgün saç modeli"
- Héliographe'in işaret ettiği nokta: Pages simgelerini zaman sırasının tersine dizersek, simge tasarım becerisi giderek gelişen bir portföy gibi görünüyor
- 2026'daki yeni simgeden orijinal simgeye gittikçe detay ve sanatsallık artıyor
- Orijinal Pages simgesi, uygulama simgesi şöhretler galerisi düzeyinde
Jony Ive'ın tasarım felsefesi ile bugünkü Apple arasındaki kopukluk
- Geçmişte Jony Ive, "Apple sadece değişim olsun diye değişiklik yapmaz; yalnızca değişiklik iyileşme getirdiğinde değiştirir" demişti
- "Yenilik" gösterme dürtüsü güçlü olabilir, ama sıkıcı olmanın iyi olabileceğini kabul edecek özgüven de gerekir
- Tanıdıklıkla (rahatlık) ataleti (yenilgiye götüren durgunluk) ayırt edebilmek gerekir
- Apple'ın donanım tasarımı hâlâ özgüvenli
- M5 MacBook Pro, M1 MacBook Pro'ya çok benziyor; son 10 yılda incelmesi dışında büyük bir değişim yok
- iPhone 17 Pro, iPhone 12 Pro'ya benziyor; 2017'deki iPhone X'ten bu yana kademeli evrim dışında büyük bir sıçrama olmadı
- Series 11 Apple Watch'u, 2015'teki Series 0'dan ilk bakışta ayırmak zor
- Bu da tasarımın ikonik olduğu ve değiştirilmesinin gerekmediği anlamına geliyor
- Buna karşılık Apple'ın yazılım arayüz tasarımı sert eleştirilerin hedefi
- Donanım, görünüş ve performans bakımından neredeyse hiç eleştiri almıyor
- Yazılım tasarımında sorun, sadece yeni özelliklerin kötü tasarlanması değil; on yıllardır var olan özelliklerin bile açıkça kötüleşmesi
- Yetenekli arayüz tasarımcıları ve eleştirmenler, macOS arayüzünün son 10 yılda hızla kötüleştiği konusunda hemfikir
macOS arayüzündeki gerileme
- Stephen Hackett'in macOS ekran görüntüsü arşivinde (512 Pixels) 2000 tarihli Mac OS X Public Beta'dan itibaren tüm sürümler görülebiliyor
- 2015 tarihli macOS 10.11 El Capitan, macOS 26 Tahoe ile karşılaştırıldığında "eski" değil; her açıdan daha iyi
- Menü çubuğu, aktif/pasif pencere kontrastı, standart arayüz kontrolleri, uygulama chrome'u ile içerik ayrımı daha iyi
- O dönemde tüm uygulama simgeleri daha iyiydi; birçok Mac uygulama simgesi de daha incelikliydi
- Apple uygulama simgesi tasarımının gerçek altın çağı, Steve Jobs dönemindeki 2000'lerdi
- Alan Dye ve yakın ekibi bir ay önce Meta'ya geçti; uzun yıllardır Apple arayüz tasarımcısı olan Steve Lemay ise yerine terfi etti
- Dye'ın ayrılışı ve Lemay'in yükselişiyle Apple arayüz yönünün akılla ve zarafetle yeniden buluşması umuluyor
- Ancak bir ayda, özellikle de büyük tatil döneminde, değişim beklemek mümkün değil
- Mevcut Creator Studio yine de OS 26 Liquid Glass yönergelerini takip etmek zorunda
Simgelere yönelik ek eleştiriler
- Benjamin Mayo: yeni Pixelmator simgesi, "nihai simge düşüşü"
- Apple satın alımından sonraki ilk yeni simge ve kademeli bir gerileme değil; bir anda yaşanan keskin bir değişim
- Önceki simge, çıktı alınıp çerçevelenip duvara asılacak kadar sanatsal bir eserdi
- Andy Allen: "yazılımın sıkıcılaştırılması" (Boringification)
- Apple, Google, Microsoft ve Adobe'nin hepsi tatsız, düz bir simge takımına doğru gidiyor
Liquid Glass'ın iki anlamı
- Küçük harfli liquid glass: saydamlık ve akışkanlık
- İçerik merkezli yerleşim: Alan Dye'ın WWDC'de Apple adına açıkladığı yaklaşım
- İçerik ekranı veya pencereyi mümkün olduğunca kaplar, uygulama arayüzü ise içeriğin üzerinde gösterilir
- İçerikten ayrı, bağımsız bir katman gibi değildir
- iOS'ta bu tasarım felsefesi çoğu zaman işe yarayabiliyor
- Ancak macOS masaüstü bağlamında çoğu uygulama için uygun değil
- Karmaşık üretkenlik uygulamalarında felaket olabilir
- Uygulamaların kendine özgü bir chrome'u olmalı
- Uygulamanın kendisinin bir sanat eseri olabileceği fikrine ters düşen bir anlayış
- Pencerenin uygulamaya ait bölümleriyle (işlev sunumu) içeriği gösteren bölümler net biçimde ayrılmalı
- Bu durum, otomobil gösterge paneli ile ön camdan görülen dış dünya arasındaki ayrıma benzetiliyor
- Hız göstergesi ve navigasyon gibi bazı öğeler HUD olarak yansıtılabilir
- Ama bütün kontrolleri ve göstergeleri ön cama yansıtmak felaket olur
- Bazı elektrikli araç üreticileri bunu denemeye çalışıyor, ama iyi bir fikir değil
Creator Studio uygulamalarında Liquid Glass kullanımı
- Final Cut Pro, Logic Pro, Motion: Liquid Glass uygulanmamış
- liquid glass görünümüne sahip arayüz öğeleri yok
- Uygulama ile içeriği ayırmaya çalışan bir yerleşim anlayışı da yok
- Pixelmator Pro: Liquid Glass'ı iki anlamıyla da benimsemiş görünüyor
- 28 Ocak'ta çıkması planlanıyor
- Final Cut Pro ve Logic Pro'daki gibi sağlam ve ayrık bir arayüz chrome'unun daha iyi olacağı düşünülüyor
- Bunun ayarlardan değiştirilebilmesi umuluyor
- Pixelmator Pro'nun neden tek başına Liquid Glass kullandığına dair olası açıklama
- iPad için Pixelmator Pro, A16, A17 Pro, M1 ve üzeri çipler ile iPadOS 26 gerektiriyor
- Apple Creator Studio sürümündeki Pixelmator Pro, macOS 26 gerektiriyor
- Diğer uygulamalar ise yalnızca macOS 15.6 Sequoia ve iOS 18.6 istiyor
- Düzeltme: Pixelmator Pro, Creator Studio içindeki diğer uygulamalardan farklı özel bir durum
- Yeni sürüm (4.0) yalnızca Creator Studio aboneliğiyle kullanılabiliyor ve macOS 26 / iPadOS 26 gerektiriyor
- Tek seferlik satın alma sürümü ise 3.7.1 (mevcut sürüm) olarak kalıyor; macOS 12~26 aralığında satın alınabiliyor
- Yeni sürümü yalnızca aboneliğe özel olan tek uygulama Pixelmator Pro
iWork uygulamalarıyla ilgili değişiklikler
- Apple'ın görsel üretkenlik uygulamaları (Keynote, Pages, Numbers) 20 yılı aşkın süredir kullanıcıların kendini ifade etmesini destekliyor
- Freeform, 2022'de çıktı ve hiçbir zaman "iWork" markası altında anılmadı
- Apple'ın "iWork" adını ne zaman bırakmaya başladığı belirsiz; tahminen 2017'de ücretsiz hale gelmesinden sonra
Creator Studio'da iWork uygulamalarının yeni özellikleri
- Content Hub: kürasyonlu, yüksek kaliteli fotoğraf, grafik ve illüstrasyonlar sunan alan
- Abonelikle Keynote, Pages ve Numbers için premium şablonların ve temaların kilidi açılıyor
- Image Playground dışında gelişmiş görsel oluşturma ve düzenleme araçları
- OpenAI'ın üretici modelleri kullanılarak metinden yüksek kaliteli görseller oluşturulabiliyor veya mevcut görseller dönüştürülebiliyor
- Cihaz üzerinde çalışan yapay zeka modeli tabanlı özellikler
- Super Resolution: görsel büyütme sırasında keskinliği koruyor
- Auto Crop: akıllı kırpma önerileriyle dikkat çekici kompozisyonlar buluyor
- Keynote beta özellikleri
- Metin taslağından sunum taslağı oluşturma
- Mevcut slaytlardan konuşmacı notları üretme
- Yerleşim ve nesne düzenini toplamak için slayt temizleme özelliği
- Numbers'ın Magic Fill özelliği: desen tanıma tabanlı formül üretimi ve tablonun otomatik doldurulması
iWork'ün ücretli hale gelmesine yönelik eleştiriler
- Jason Snell'in görüşü aktarılıyor: yeni belge şablonları ve Content Hub stok görsel kütüphanesinin ücretli olması kabul edilebilir
- Ancak bu uygulamalardaki kullanışlı yeni özelliklerin Creator Studio aboneliği arkasına konması uygun değil
- Numbers'ın daha akıllı otomatik doldurması, metinden Keynote slaytı üretimi ve Super Resolution ile görsel büyütme çok iyi özellikler
- Ama bunlar 2026'da tüm kullanıcıların alması gereken özellikler gibi hissettiriyor
- Özellikle cihaz üstünde çalışan yapay zeka modeli tabanlı işlevlerde bu daha da belirgin
- Private Cloud Compute sunucularında işlenen yapay zeka özellikleri için abonelik istenmesi tartışılabilir; ancak cihaz üzerinde çalışan özelliklerin ücretli olması biraz fırsatçılık gibi duruyor
- Tek bir abonelik paketi Apple için basit olabilir, ama ofis üretkenlik uygulamaları ile yaratıcı tasarım uygulamaları çok farklı alanlar
- Kelime işlemci ve hesap tablosu bir arada paketlenebilir
- Video düzenleyici ve ses düzenleyici de bir arada olabilir
- Sadece Numbers ve Keynote'un yeni yapay zeka özelliklerini isteyen birinin, Final Cut Pro, Logic Pro, Motion ve Pixelmator Pro ağırlıklı bir pakete para ödemek zorunda kalması uygun görünmüyor
Content Hub
- Apple'ın açıklaması: "kürasyonlu yüksek kaliteli fotoğraflar, grafikler ve illüstrasyonlar bulabileceğiniz yeni bir alan"; temelde stok görsel hizmeti
- Creator Studio SSS bölümüne göre abonelik sona erse bile oluşturduğunuz veya Content Hub'dan eklediğiniz görseller, orijinal üretim bağlamında lisanslı kalıyor
- Dikkat çekici nokta şu: sadece "fotoğraf, grafik ve illüstrasyon" sunuyor, ama adı Image Hub değil Content Hub
- Gelecekte müzik, video B-roll ya da üçüncü taraf yazı tipi kütüphanelerinden lisanslanmış fontlar gibi başka içeriklerin eklenip eklenmeyeceği Apple'a soruldu
- Apple, gelecekteki ürün ve özellikler hakkında konuşamayacağını söyledi; ama bunu bir gülümsemeyle yaptı
- Content Hub adının başka medya türlerine de kapıyı açık bıraktığını kabul eden bir gülümseme
Photomator'ın geleceği
- Apple, bir yıldan biraz uzun süre önce Pixelmator'ı satın aldığında, iki iddialı profesyonel yaratıcı uygulamayı da almış oldu
- Pixelmator: Adobe Photoshop'a benzeyen bir görsel düzenleyici (bağımsız dünya için Acorn benzeri)
- Photomator: Adobe Lightroom'a benzeyen bir uygulama (bağımsız dünya için Darkroom benzeri)
- Bu Creator Studio duyurusunda Photomator'ın geleceğine dair hiçbir haber yok
- Ama bazen haber olmaması iyi haber olabilir
- Apple'ın Pixelmator Pro ürün sayfasının altındaki Soru-Cevap bölümünde
- "Photomator'ı nereden edinebilirim?" → Photomator, App Store'da ayrı satın alma olarak sunulmaya devam ediyor
- "iPad için Pixelmator Pro, iPad için Pixelmator Classic'ten nasıl farklı?"
- iPad için Pixelmator Pro, Apple Creator Studio aboneliğinin bir parçası olarak Mac sürümü ve Final Cut Pro, Logic Pro gibi uygulamalarla birlikte geliyor
- Mac'te sevilen tüm özellikleri iPad'e getiriyor: yıkıcı olmayan düzenleme, yapay zeka özellikleri, katmanları serbest dönüştürme araçları ve dokunuşa göre optimize edilmiş kullanım
- iOS için Pixelmator Classic (2014'te çıkan ve bugün artık üretilmeyen Pixelmator Classic for Mac'in yardımcı uygulaması), kırpma, renk ayarlama, efektler gibi temel görsel düzenleme araçları sunuyor
- İşlevsel olarak yaşamaya devam ediyor ama artık güncellenmiyor
- Bu iki yanıt, "Cupertino dili" anlaşılırsa birbirinden çok farklı şeyler söylüyor
- "İşlevsel ama artık güncellenmiyor" ifadesi, iPhone'da çalışan güncel bir Pixelmator beklemeyin demek
- Apple bir uygulamayı sonlandırdığında (örneğin yakın zamandaki Clips) bunu açıkça söylüyor
- Bir planı varsa ama henüz duyurmaya hazır değilse daha muğlak konuşuyor
- Photomator'ın Creator Studio içinde geleceği olmasaydı, Apple bu aşamada mevcut sürümün satışını durdurmuş olurdu
- Ve onu da "işlevsel ama artık güncellenmiyor" diye tanımlardı
- Ama öyle demiyor
Aperture ile bağlantı
- Apple'ın Aperture uygulaması (profesyonellere yönelik fotoğraf kütüphanesi yöneticisi ve düzenleyici) Ekim 2005'te çıktı
- Adobe, Lightroom'un ilk herkese açık betasını Ocak 2006'da yayınladı
- Lightroom bugün hâlâ aktif geliştirilen popüler bir uygulama
- Apple, 2014'te Aperture geliştirmesini durdurdu
- Apple, 2014'te 10 yıl sonra Adobe Creative Suite'e karşı yeniden yarışmak isteyeceğini öngörmemişti
- 2026 itibarıyla Apple, Adobe paketine rakip olacak ilk sürümünü yayınlamış durumda
- Apple Creator Studio'nun ilk sürümündeki en büyük eksiklik, Lightroom rakibinin olmaması
- Bu rol için en uygun aday Photomator; Aperture da bir zamanlar buydu
- Tahmin şu: Apple ve satın alınan Pixelmator ekibi, Creator Studio sürümüne uygun yeni bir Photomator üzerinde (iPad sürümü dahil) yoğun biçimde çalışıyor, ancak ürün henüz hazır değil
- Photomator adının korunup korunmayacağından (Pixelmator adıyla karışmaya çok açık) daha belirsiz olan şey, iddialı bir güncelleme üzerinde gerçekten çalışılıp çalışılmadığı
- Bu içeriden bilgi değil, sezgi
- Photomator'ın geleceği olmasaydı Apple bunu açıklamasında söyler ve mevcut sürümün satışını durdururdu
- Profesyonel fotoğraf kütüphanesi uygulamasının yokluğu, Creator Studio'nun göze çarpan eksikliği
- Apple Photos harika bir uygulama ve iCloud Photo Library yıllardır hızlı ve güvenilir eşitleme sunuyor
- Ancak Photos gibi çok sıradan kullanıcı ihtiyaçlarına bağlı bir uygulama, profesyonel fotoğrafçıların ihtiyaçlarını karşılamak için gereken karmaşıklığı taşıyacak şekilde büyüyemez
- Prosumer kullanıcılar için bile tam anlamıyla tatmin edici değil
Aile Paylaşımı ve öğrenci fiyatı
- Standart abonelik: aylık 13 dolar veya yıllık 130 dolar
- Aile Paylaşımı grubundaki en fazla 5 kişiyle paylaşılabiliyor
- Eğitim fiyatı (öğrenciler ve eğitimciler için): aylık 3 dolar veya yıllık 30 dolar
- Oldukça büyük bir indirim
- Ancak eğitim aboneliğinde Aile Paylaşımı yok
Fiyat değerlendirmesi
- Creator Studio'nun fiyatı oldukça adil
- Yıllık 130 dolar için makul değer sunuyor; eğitim indirimiyle ise çok iyi bir teklif
- Yazılım aboneliklerine karşı olanlar veya yalnızca bir-iki uygulama kullanmak isteyenler için uygulama başına tek seferlik satın alma seçeneğinin korunması olumlu
- Ancak Creator Studio'nun ayrı bir abonelik olarak sunulması, Apple One abonelik paketindeki "One" ifadesini boşa düşürüyor
- Apple One iyi bir değer sunuyor, Creator Studio da öyle
- Ama Apple One artık Apple'ın tüm abonelik ürünlerini kapsayan tek paket değil
- Artık daha çok "Apple Most" gibi
Henüz yorum yok.