Linux masaüstü, ABD'de ilk kez yüzde 5 pazar payına ulaştı
(ostechnix.com/linux-reaches-5-desktop-market-share-in-usa)- Linux, ilk kez ABD masaüstü pazar payında %5,03 eşiğini aşarak tarihi bir dönüm noktasına ulaştı
- Büyümenin başlıca nedenleri arasında Windows'a yönelik memnuniyetsizlik, Steam Deck kaynaklı oyun kullanıcı akışı ve Linux'un kendi gelişimi yer alıyor
- Gizlilik araçlarının kullanımı ve user agent gizleme gibi nedenlerle gerçek Linux kullanıcılarının istatistiklerde görünenden daha fazla olma ihtimali var
- Chrome OS de dahil edildiğinde "Linux tabanlı" pay %7,74'e yükseliyor
- Açık kaynak işletim sistemlerine yönelik talep arttıkça donanım desteğinin genişlemesi ve ekosistemin büyümesi bekleniyor
ABD'de Linux masaüstü payı %5'i aştı
- Haziran 2025 StatCounter verilerine göre ABD'deki masaüstü işletim sistemleri içinde Linux'un payı %5,03'e ulaştı
- Ayrıntılı pay dağılımı şöyle:
- Windows: 63.2%
- OS X: 16.57%
- macOS: 7.72%
- Linux: 5.03%
- Unknown: 4.76%
- Chrome OS: 2.71%
- Linux'un "Unknown" kategorisini bile geride bırakmış olması sembolik açıdan dikkat çekici
Linux kullanıcıları neden artıyor?
-
1. Windows'un sorunları
- Windows 10 desteğinin sona yaklaşmasıyla kullanıcılar alternatif arıyor
- Reklamlar, gizlilik ihlalleri ve zorunlu güncellemeler nedeniyle Microsoft'a duyulan güvensizlik artıyor
-
2. Oyun üzerinden gelen yeni kullanıcılar
- Steam Deck, Linux tabanlı bir sistem olarak yaygınlaşmaya katkı sağladı
- Yeni oyuncular Linux'u deneyimleyip kullanılabilirliği ve esnekliğinden memnun kalıyor
-
3. Linux'un kendi gelişimi
- Ubuntu, Linux Mint gibi dağıtımlardaki UI/UX iyileştirmeleri sayesinde yeni başlayanlar da rahatça yaklaşabiliyor
- Gizlilik koruma özellikleri güçleniyor
- Eski donanımlarda da iyi performans göstermesiyle ekonomik bir alternatif olarak öne çıkıyor
- Wine, Proton gibi araçlar sayesinde Windows yazılımlarıyla uyumluluk da artıyor
Gerçek pazar payı daha yüksek olabilir
- Web tabanlı kullanıcı istatistiklerinin sınırları var: Linux kullanıcıları gizlilik araçlarıyla takibi engelleyebiliyor veya tarayıcının user agent bilgisini değiştirebiliyor
- %4,76'lık Unknown kategorisinin bir kısmı da Linux olabilir
- Chrome OS de Linux çekirdeği tabanlıdır; bu da dahil edildiğinde "Linux tabanlı" pazar payı %7,74'e ulaşıyor
Linux'un geleceği
- Masaüstü Linux pazar payındaki artış hızı:
- %1 → %2: yaklaşık 8 yıl
- %2 → %3: 2,2 yıl
- %3 → %4: 0,7 yıl
- %4 → %5: yalnızca 5 ay (Şubat 2024 → Haziran 2025)
- Büyüme eğrisi hızlanıyor ve bu durum daha fazla geliştirici ile kullanıcıyı çeken olumlu bir döngüye dönüşebilir
- Donanım üreticilerinin Linux desteğini genişletmesi bekleniyor; sürücü sorunları gibi alanlarda da kademeli iyileşme öngörülüyor
Sonuç
- Linux'un %5'i aşması, basit bir sayıdan öte kullanıcı tercihindeki çeşitliliği ve açık kaynak ekosisteminin genişlemesini gösteren bir işaret
- Daha fazla kullanıcı Linux'u tercih ettikçe Linux'un geleceği eskisine kıyasla çok daha parlak görünüyor
2 yorum
Zaten neredeyse sadece internette gezindiğim için Chrome OS kurdum, acayip akıcı.
Hacker News görüşleri
Evde iş laptopu dışında bir bilgisayarı olan neredeyse kimseyi görmedim; çevremde çoğu kişi bilgi işlem işlerini zaten telefona ya da tablete taşımış durumda. Bu veri o kısmı hiç yansıtmıyor. Sonuçta bu, Linux masaüstü kullanan teknik kişilerin oranını korumasından kaynaklanan bir artış da olabilir. Eğer toplam masaüstü sayısı azaldığı için oran yükseliyorsa, çok da sevinecek bir durum yok. Steam Deck etkisi elbette var ama buna Linux masaüstü demekte temkinliyim; Android gibi, sadece çekirdeği kullanıyor denebilir.
Steam Deck kesinlikle bir Linux masaüstü. Android sadece çekirdeği paylaşıyor ve tamamen farklı, ama SteamOS Arch tabanlı bir Linux dağıtımı. Steam Deck'in "masaüstü modu", sistem salt okunur olsa ya da güncelleme yöntemi farklı olsa da, açıkça bir Linux masaüstü.
Hangi bölgede yaşadığını merak ettim. Ben küçük bir Avrupa ülkesinde yaşıyorum, kişi başına gelir bakımından ortalarda sayılırız. Burada neredeyse herkesin kişisel bir PC'si ya da laptopu var ve telefonu/tableti daha çok küçük çocuklar kullanıyor. Büyüdükçe çoğu PC oyunlarına yöneliyor. Oyun tarafı da çoğunlukla PC (Windows) merkezli. Muhtemelen geçmişte korsan indirmenin yasal olmasının da etkisiyle bir gelenek oluştu. AB düzenlemeleriyle artık gri alanda ama büyük bir mesele edilmiyor. Steam çıktıktan sonra yasal oyun satın alımı arttı. Yine de fiyatlar ABD ile benzer hatta daha pahalı, maaşlar ise 5 kat düşük. Bu yüzden kendi aramızda buna "bize özel pazar" diye hayıflanıyoruz. Pratikte ceza alanlar sadece yükleyenler oluyor. Almanya'da avukatların torrent kullandı diye insanlara ceza yağdırmasını anlamakta zorlanıyorum; bize göre aşırı sert. Burada muhtemelen avukatlar bile torrent kullanıyordur.
Ailemi ziyarete giderken ben de hem telefon hem laptop götürdüm ama pratikte laptopu neredeyse hiç kullanmadım. Buna karşılık ağabeyim ya da yeğenlerim laptopu sık kullanıyor; sadece oyun için değil, telefonda yapılamayan rapor yazma gibi işler için de.
Pazar payı göreli bir kavram. Toplam PC sayısı azalsa bile Linux oranı düşmüyor ve sadece diğer platformlar etkileniyorsa, bence bu başlı başına bir başarıdır. Mesela Linux %95'e çıksa bile bunu toplam sayı mantığıyla küçümsemek anlamsız olur.
Benim ebeveynlerim için bilgi işlem demek MS Excel demek; telefon/tabletle ilgilenmiyorlar. Eğer ExcelOS gibi alışık oldukları masaüstü Excel ortamı olsaydı belki geçerlerdi ama gerçek öyle değil. Sonuç olarak ömür boyu Windows masaüstü destekçisiyim. Uygulama sürümü Excel'i ya da Google Sheets'i önersem de, "artık yeni teknoloji öğrenmek istemiyoruz" diyorlar.
E-atık yenileme işi yapan şirketler Linux'un yayılmasına yardımcı oluyor. Windows lisansı olmadan satamadığımız için iş arkadaşlarım Ubuntu, ben de Linux Mint kuruyorum. Son alıcıların Linux kullanmaya devam edip etmediğini bilmiyorum ama yaygınlaşmasına katkı sağladığımı düşünmek hoşuma gidiyor. eBay bağlantımız
Bu tür yenilenmiş PC'ler galiba daha çok yaşlılara, düşük gelirli kişilere vb. gidiyor. Oyun ya da kurumsal kullanımda Windows kalır ama hafif web gezintisi için Linux fazlasıyla yeterli oluyor. Zaten insanlar genel olarak bilgisayarı daha az kullanıp telefona kayıyor. Eski kız arkadaşımın ailesi örneğin tamamen bilgisayarsız yaşıyordu; kızım da neredeyse hiç kullanmıyor. Linux'a gerçekten ihtiyaç duyanlar geliştirici gibi fiilen kullanan kişiler ve Windows'taki zorunlu yeniden başlatmalar gibi rahatsızlıklar insanları Linux'a itiyor diye hissediyorum.
Özel bir ihtiyaçları yoksa çoğu insan sistemi olduğu gibi Linux halinde bırakıp kullanıyor. Web'de gezinebildikleri sürece Windows'tan ayırt bile edemiyor, umursamıyorlar. Yenileme işi gerçekten anlamlı.
eBay'de Linux Mint yüklü laptop satarken mutlaka "Bu Windows değil, Linux; isterseniz siparişi iptal edebilirsiniz" diye belirtiyorum ama alıcıların %100'ü "Evet, Linux istiyordum" diye cevap veriyor. Gizli bir talep olduğu çok açık.
Uzun süreli bir Linux masaüstü kullanıcısı olarak evde dört yenilenmiş ikinci el laptopum ve üç yeni laptopum var. Benim kullanımımda en yeni donanım performansı gerekmiyor ve eskiden Linux/bsd desteği daha iyi olduğu için yenilenmiş cihazlar en iyi seçimdi. Az paraya üst sınıf ürün kullanabiliyorsunuz. Laptoplar el çantası gibidir; duruma göre birden fazlası gerekir.
Windows lisansının BIOS'ta saklandığını ve yeniden kurunca otomatik etkinleştiğini sanıyordum.
StatCounter verisinin kendisine pek güvenmiyorum. Bu şirketin bariz hatalı verileri aylarca olduğu gibi bıraktığını gördükten sonra — örneğin Classic Mac OS'un aylar boyunca %7 görünmesi — neden bu kaynağa doğrudan güvenelim, anlamıyorum. Sürekli hatalar var ama düzeltme yok.
Cloudflare'ın da OS pazar payı istatistikleri var ve bana daha güvenilir geliyor. ABD'de Linux masaüstü pazar payını %4,4 gösteriyor. Yaz tatili gibi mevsimsel etkiler de olabilir ama gerçek bir büyüme de var. Cloudflare Radar bağlantısı
analytics.usa.gov da anılmaya değer. 2025 itibarıyla Linux OS ziyaretçi payı %5,7 ve 2024'teki %4,5'ten artmış. Elbette bu, ABD hükümeti sitelerini ziyaret edenlerin verisi olduğu için genel Amerikan nüfusundan farklı olabilir ama yine de bir gösterge olarak bakılabilir. İlgili yorum
Linux kullanıcılarının reklam engelleyici kullanma oranı daha yüksek ve StatCounter üçüncü taraf JS etiketlerine dayandığı için güvenilirliği konusunda şüpheliyim. İnsanların yenilenmiş Linux PC'leri Windows sanarak kullandığı anlatıları bana şaşırtıcı geliyor; benim deneyimimde arayüz farklı olduğu için çoğu kişi bunu çabuk fark ediyor ve rahatsız oluyor. Genel olarak forumda ciddi bir "LARPing" havası var ve gerçekçilikten şüphe ettiriyor.
OS X ile macOS'u neden birleştirmediklerini merak ediyorum. Son aylarda %3,5 gibi sıçramalar gerçek dağıtım verisi olamaz. Bu hata payıyla %5 sayısının kendisinin de pek anlamı yok. Apple işletim sisteminin adını macOS yaptı ama Safari UA içinde hâlâ sadece
Mac OS Xgörünüyor. Yeni "macOS" kategorisinin kaynağını merak ediyorum; belgesi varsa da gidip araştırmak istemiyorum.Aynı dönemde OS X rakamı düşmüş. Apple sadece adını MacOS olarak değiştirmiş gibi görünüyor; belki raporlama yönteminde bir değişikliktir.
ABD hükümeti sitelerine gelen ziyaretçiler içinde Linux oranına bakarsak, son 30 günde %6, 2025 toplamında %5,7, 2024'te ise %4,5 görünüyor. Bu istatistik iOS/Android'i de "işletim sistemi" olarak saydığı için toplamda Windows yalnızca %32 çıkıyor. Sadece Linux masaüstüne bakarsak oran %6'dan biraz daha yüksek bile olabilir. analytics.usa.gov
Ben de uzun süredir macOS ile Arch tabanlı Linux'u birlikte kullanıyorum. Sorun oyunlar. Linux'ta da belirli ölçüde oyun oynanabiliyor ama Battle.net ya da Origin gibi üçüncü taraf launcher'ları sevmiyorum. Proton sürümü seçmek — tabiri caizse "Proton çekilişi" — can sıkıcı ama ben katlanabiliyorum. Eşim ise katlanamıyor, bu yüzden evde Windows mutlaka kalıyor. Yakın zamanda Windows 11'i QEMU içinde kurmayı denedim, korkunçtu: Başlat menüsünde reklamlar var, varsayılan tarayıcıyı/arama motorunu hiçe sayıyor ve görev çubuğunu üste koyamıyorsun. Benim üç dileğim var: A) Windows 8/10/11 daha az hayal kırıklığı yaratsın, B) Linux'ta tüm oyun platformları desteklensin, C) macOS'ta oyun bu kadar pahalı olmasın.
Bugünlerde GPU'lar sayesinde bulut PC oyun servisleri aşırı ucuz. Ben de boosteroid ile ayda sadece 12 dolar ödeyip oyun oynuyorum. Oyun PC'sini kendim alsaydım o paraya 7 yıllık abonelik öderdim ve bu sürede donanım da yükselmezdi. Bulutta ise donanım sürekli iyileşiyor ve istersen istediğin an durdurabiliyorsun. Biraz gecikme var ama sıradan oyunculukta sorun değil; internetin hızlıysa denemeye değer.
Ben hâlâ Windows 10 kullanıyorum. Flow Launcher(https://www.flowlauncher.com/)'ı kısayola atadığım için başlat menüsünü neredeyse hiç kullanmıyorum; reklam da yok. Windows 11'e geçersem üçüncü taraf görev çubuğu çözümlerine de bakmam gerekebilir. Windows'ta kalma sebebim pil yönetimine güvenmem. Bir hafta içinde %20'den fazla şarj kaybetmeyeceğinden emin olmam gerekiyor ve Linux'ta bunu sağlayamıyorum. Bir de ekran kilitliyken oynat/duraklat gibi tuşların çalışmaması sinir bozucu.
Windows 11'deki sıkıntılar Home sürümünde daha kötü. Pro sürümünde çoğu şeyi kapatabiliyorsun. Ara sıra yine sinir bozucu yeni şeyler ekleniyor ama genellikle devre dışı bırakılabiliyor. Masaüstünde WSL2 entegrasyonu sayesinde Linux grafik uygulamaları CUDA bile kullanabildiği için harika. Laptopta ise Linux Mint + i3wm gibi hafif bir ortam çok daha iyi. Bir kere alışınca geleneksel masaüstü ortamına dönmek istemiyorsun.
Bence bu istatistiğe birkaç şey aynı anda etki ediyor. 1) Sadece masaüstü içindeki göreli payı gösteriyor; macOS kullanıcılarını iPadOS'a, Windows kullanıcılarını da akıllı telefonlara kaptırıyor olabilir. 2) Valve ve benzerleri Linux'ta oyun deneyimini devrimsel biçimde iyileştirdi. Eskiden oyun yüzünden dual boot benim için şarttı ama Steam Deck sayesinde yeniden Linux'a döndüm. Artık oyunlar Linux'ta da çalışıyor, yani seçenek arttı. 3) Gizlilik bilinci artıyor ve büyük teknoloji şirketlerinin kişisel verileri yapay zeka eğitimi için kullanma isteği de etkili.
Bu sabah yine özel bir Teams toplantım vardı. Kişisel cihazlarımın hepsi Linux olduğu için Windows ve Teams yüklü iş laptopunu hazırladım. Toplantıdan önce açtım ama güncelleme kurmak için iki kez yeniden başladı; toplantıya 5 dakika kala sonunda Linux masaüstünden Teams'in web sürümüne girip ancak yetişebildim. Linux sayesinde kurtuldum. Teams'in OS ve tarayıcıdan bağımsız çalışması büyük avantaj ama Windows güncellemeleri fazla zorlayıcı. Son zamanlarda iş arkadaşlarım da zorunlu yeniden başlatmalardan çok şikâyet ediyor. Güvenlik açısından mantığını anlıyorum ama Linux alternatifi olduğu için memnunum. Son 5 yıldır evde yalnızca Linux kullanıyorum ve bunun doğru karar olduğunu tekrar tekrar görüyorum. Oyun tarafında da ihtiyacım olan her şey Linux'ta çalışıyor.
Bir dönem Linux için Teams uygulaması vardı. Sonuçta sadece bir Electron uygulamasıydı ama Linux'ta nedense özellikle çok hatalıydı. MS'in çapraz platform bir framework kullanıp buna rağmen böyle işler çıkarması, kodun ne kadar taşınabilir olmadığını gösteriyor.
Ben de benzer şekilde Mac'te Teams kullanıyordum; bir güncellemeden sonra çalışmayan iki ayrı Teams uygulaması yüklendi ("Teams" ve "Teams new"). Neyse ki yanımda Linux laptop vardı da web sürümünü kullanarak hallettim. Microsoft'un bu yavaş ve kararsız bağımsız uygulamada neyi amaçladığını merak ediyorum.
Uzun süre kullanılmayan bilgisayarlarda bu durum hep oluyor. Her gün kullanırsan sorun yok ama cihazı 6 ay bırakırsan bir "yama şehri" ile karşılaşıyorsun. Oyun konsollarında da aynı. Düzenli kullanılan bir bilgisayar 10-15 saniyede hazır oluyor.
Windows laptopu her gün kullanıyor musun, merak ettim.
Yapay zeka eğitimi için web kazıyan botların hangi OS olarak göründüğünü merak ediyorum. Eğer bu, o %5 Linux payına dahilse anlamı değişebilir.
Bu tür ölçümlerde herkes botları olabildiğince ayıklamaya çalışır. İnternet trafiğinin %50'den fazlası bot olduğu için, bunu yapmazsan sonuçları yorumlamak zaten anlamsız olur.
Bu tür Linux pazar payı haberleri, Linux'un gerçekten yaygınlaşmasıyla neredeyse alakasız da olabilir. Eskiden Çin hükümeti Windows korsan kullanımına sert şekilde yüklenince PC üreticileri cihazları Linux'la göndermeye başladı ama insanlar eve götürür götürmez korsan Windows kuruyordu. O dönemde de gerçek kullanım başka, sevkiyat verisi başka olduğu halde haberler sadece sevkiyat rakamlarını yazıyordu.
Genel olarak botların User-Agent bilgisi ya kendini açıkça tanımlar ya da tespit edilmemek için yaygın UA'leri taklit eder. Web scraping zaten yapay zeka öncesinde de büyük ölçüde Linux üzerinde yapılıyordu. Bu alanın uzmanı değilim; daha doğrudan deneyimi olan varsa paylaşsın.
OpenAI'ın bot tanımlama belgelerinde botların belirli bir OS belirtmesi gerekmediği görülüyor.
Otomasyon neredeyse tamamen Linux üzerinde yapılıyor. %99,99 Linux diyebiliriz; geri kalanı da BSD kullanan istisnalar.
Geçenlerde bir laptopa Arch / Gnome kurdum; Windows 11'den üç kat hızlı hissettiriyor. Masaüstünde uzun süredir Linux kullanıyorum ama eskiden laptopta güç yönetimi sorunları yüzünden — örneğin kapağı kapatınca yaşananlar — çekiniyordum. Bu kez her şey düzgün çalıştı.
Özellikle Windows 11 yavaş. Bir ThinkPad Carbon X1'e kurdum; açılışta neredeyse hiçbir şey yapamıyorsun, copilot, O365 vb. çalıştığı için çok ağır. Süreçleri ve kurulu yazılımları zar zor temizledikten sonra ancak kullanılabilir hale geldi.
Linux'ta hâlâ sorunlar var. Mesela Framework forumlarında Linux kullanıcıları kapak kapanınca yaşanan sorunlar, yüksek pil tüketimi vb. konuları bildiriyor (Community Threads). Ben Fedora üzerinde kullanıyorum ve biraz ince ayar gerekiyor.
10 yıllık geniş ölçeğe bakınca pazar payı grafiği ciddi biçimde aşağı yukarı oynuyor. Hata çubukları da büyük olmalı.