2 puan yazan GN⁺ 2025-02-05 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş

VGHF Kütüphanesinin ilk açılışı

  • Yayınlanma arka planı: Video Game History Foundation (VGHF), 2017'den bu yana video oyunu tarihi araştırmaları için bir dijital kütüphane inşa ediyordu ve artık bunu kamuya açıyor. Bu kütüphane; oyun geliştirme belgeleri, nadir video oyunu yayınları, dergiler ve hatıra eşyalarını içeriyor.

Koleksiyonumuz

  • Başlıca materyaller:
    • Daha önce yayımlanmamış oyun geliştirme materyalleri
    • İkonik video oyunlarına ait çizimler, basın bültenleri ve tanıtım materyalleri
    • Baskısı tükenmiş 1500'den fazla video oyunu dergisi

Oyun yapım sürecini öğrenmek

  • Oyun yapım materyallerinin açılması: VGHF, tasarım belgeleri, çizimler ve video materyalleri gibi içerikleri korumak için oyun geliştirme topluluğuyla iş birliği yapıyor; bu sayede oyunların nasıl üretildiği ve pazarlandığı görülebiliyor.
  • Önemli koleksiyon: Mark Flitman'ın belgeleri de buna dahil; bunlar 90'larda ve 2000'lerde Konami, Acclaim, Midway, Mindscape ve diğer şirketlerde çalışan bir oyun yapımcısının kayıtları.

Toplulukla iş birliği

  • Hayran katkıları: Dünyanın dört bir yanındaki hayranlar oyun tarihini topluyor ve koruyor; materyallerin büyük bölümü oyun topluluğunun bağışlarından oluşuyor.
  • Sivil arşivcilik: VGHF Kütüphanesi, oyun tarihini koruyan sivil arşiv çalışmalarını resmen tanıyor ve kurumsallaştırıyor.

Diğer eklemeler

  • Ek materyaller:
    • GamePro dergisinin çizim ve basın materyali arşivindeki ilk 100 CD
    • Video oyunu etkinliklerine ait rehber kitapçıklar ve diğer materyaller
    • FromSoftware'in tanıtım materyalleri

Kütüphane sistemine giriş

  • Sistem özellikleri: VGHF Kütüphanesi, materyalleri kataloglamak ve korumak için ArchivesSpace ve Preservica kullanıyor; ayrıca güçlü arama ve gezinme özellikleri sunuyor.
  • Metin tanıma aracı: Dergileri ve tanıtım materyallerini metin içinde aranabilir hale getirmek için özel bir metin tanıma aracı geliştirdi.

Sonraki adımlar

  • Gelecek planları: Kütüphane ileride daha fazla materyal eklemeyi ve yeni özellikler sunmayı planlıyor.
  • Bağış çağrısı: Kendi materyallerini bağışlamak isteyen oyun geliştiriciler VGHF ile iletişime geçebilir.

VGHF Kütüphanesi hakkındaki değerlendirmeler

  • Araştırmacıların görüşleri: VGHF Kütüphanesi, araştırmacılar için büyük fayda sağlıyor; çeşitli materyallerin tek bir yerde aranabilmesi zaman tasarrufuna yardımcı oluyor.

Sık sorulan sorular

  • Tüm materyaller dahil mi?: Şu anda yalnızca dijital olarak sunulabilen materyaller dahil edilmiş durumda ve zamanla daha fazlası eklenecek.
  • Erişim yetkisi: Herkes dijital materyallere ücretsiz erişebilir ve özel bir yeterlilik gerekmiyor.
  • Materyal kullanımı: Bazı materyaller araştırma amacıyla yeniden üretilebilir, ancak kütüphane fikri mülkiyet haklarına sahip değil.

Kütüphane ekibiyle tanışın

  • Phil Salvador: VGHF Kütüphanesi'nin kütüphane direktörü
  • Travis Brown: Teknik direktör
  • Amanda Cifaldi: Sanatçı ve mühendis

Destek çağrısı

  • Kütüphaneye destek: VGHF bireysel bağışlarla faaliyet gösteriyor ve kütüphaneyi ücretsiz tutmak için destek istiyor.

1 yorum

 
GN⁺ 2025-02-05
Hacker News görüşleri
  • 60'lar ve 70'lerde bilgisayar oyunu tarihinin korunması için blog yazıları, kitaplar ve yazılım koleksiyonları önermek istiyorum

    • 70'lerin ortasında bilgisayarlar ve bilgisayar oyunlarıyla ilk kez tanıştım
    • O dönemde metin tabanlı BASIC oyunlarını parçalara ayırarak öğrendim
    • PLATO sistemi aracılığıyla sosyal bilişimi deneyimledim
    • 60'lar ve 70'lerdeki oyun geliştiricilerinin çoğunun artık hayatta olmaması üzücü
    • David Ahl kitapları, DECUS oyun bantları ve hayatta kalan geliştiricilerle yapılmış röportajları içeren küçük bir koleksiyon önermek istiyorum
  • Bir video oyunu tarihi müzesinin yasal nedenlerle video oyunlarını sergileyememesi bana garip geliyor

    • Bu, bir paleontoloji müzesinin dinozor kemiklerini gösterememesine benziyor
  • Video oyunu kütüphanesinin 'early access' olarak açılması hem eğlenceli hem de yerinde olmuş

    • Zaman içinde daha fazla oyun eklenecek
    • Web sitesi yayında ve kullanılabiliyor
  • Dijital kütüphaneye nasıl gidileceği net değildi

  • Araştırmacılar, tarihçiler ve oyun yapımıyla ilgilenenler için adeta altın madeni niteliğinde bir kaynak

    • VGHF'nin çabalarını takdir ediyorum
  • Geçmişteki oyun deneyimi yazılımla emüle edilebilir, ancak o dönemin hissi yeniden üretilemez diye düşünüyorum

  • VGHF'nin OCR sisteminin OpenAI Vision ile karşılaştırıldığında nasıl olduğunu merak ediyorum

    • Vision ile yaşadığım deneyime bakılırsa, daha doğru ve maliyet açısından daha verimli olacağını sanmıyorum
    • Bu, batık maliyet yanılgısının bir başka örneği olabilir
  • Materyallerin çoğu zaten archive.org'da var gibi görünüyor

    • Dijital tarihi korumaya yönelik çaba takdire değer, ancak fark yaratan şeyin ne olduğunu pek anlayamadım
  • Bu projenin harika olduğunu düşünüyorum

    • Phil Salvador, Travis Brown ve Frank Cifaldi'nin yer aldığı bir proje
    • Video oyunu koruma konularını ele alan 'Video Game History Hour' adlı podcast'i yürütüyorlar
    • Cyan ile yapılan Myst koleksiyonu çalışması olağanüstü bir başarıydı
    • Web sitesine ücretsiz erişilebiliyor ve VGHF kâr amacı gütmeyen bir kuruluş
    • Bağış yaparak daha fazla çalışmayı destekleyebilirsiniz