Video Game History Foundation Kütüphanesi erken erişimle açıldı
(gamehistory.org)- Video Game History Foundation’ın 2017’den beri topladığı video oyunu tarihi araştırma materyalleri, library.gamehistory.org üzerinden erken erişimle yayınlandı
- İlk açılışta yayımlanan içerikler arasında yayımlanmamış geliştirme belgeleri, artwork’ler, basın kitleri, tanıtım materyalleri ve tam metin araması yapılabilen 1.500’den fazla baskısı tükenmiş video oyunu dergisi bulunuyor
- Öne çıkan materyaller arasında Mark Flitman’ın çalışma belgeleri ile Cyan’ın Myst serisinin yapımına ait 100 saatten fazla video yer alıyor; böylece oyun yapım sürecinin kendisi de incelenebiliyor
- Dergilerden tanıtım materyallerine kadar içeriklerde tam metin araması yapılabilmesini sağlayan kendi metin tanıma araçları ve dijital arşiv portalı, girişimin kilit noktası
- Yayınlanan materyallere ücretsiz erişilebiliyor; ancak perakende oyunların kendisi ya da baskısı tükenmiş oyunlara dijital oynama erişimi, ABD telif hakkı yasasındaki sınırlamalar nedeniyle sunulmuyor
Erken erişimle açılan VGHF Library
- Video Game History Foundation, video oyunu tarihi araştırma materyalleri için hazırladığı dijital arşivi erken erişimle açtı
- Erişim adresi library.gamehistory.org ve burada vakfın yıllar boyunca kataloglayıp işlediği ve dijitalleştirdiği koleksiyonların bir bölümünü önce görmek mümkün
- Vakıf 2017’den bu yana farklı türlerde materyaller topluyor
- geliştirme belgeleri
- yapım sürecinin perde arkası materyalleri
- nadir video oyunu yayınları ve katalogları
- dergiler
- hatıralıklar ve geçici basılı materyaller
İlk yayımlanan koleksiyonun kapsamı
- İlk açılıştaki koleksiyon, video oyunu araştırmalarında doğrudan kullanılabilecek seçilmiş materyallerden oluşuyor
- yayımlanmamış oyun geliştirme materyalleri
- öne çıkan video oyunlarına ait artwork’ler, basın kitleri ve tanıtım materyalleri
- 1.500’den fazla baskısı tükenmiş video oyunu dergisi
- tam metin araması yapılabiliyor
- kamuya neredeyse hiç açılmamış oyun sektörü uzman yayınları da buna dahil
Yapım sahasını gösteren temel materyaller
- VGHF, oyun geliştirme topluluğuyla iş birliği yaparak tasarım belgeleri, artwork’ler, videolar ve yazışmalar gibi yapım sahasını gösteren materyalleri koruyor
- Öne çıkan koleksiyonlardan biri Mark Flitman papers
- Mark Flitman, 1990’lar ve 2000’lerde Konami, Acclaim, Midway ve Mindscape gibi şirketlerde çalışmış emekli bir oyun yapımcısı
- VGHF, onun evinde 20 yılı aşkın süre saklanan belgeleri ve dijital dosya yedeklerini dijitalleştirerek paylaşıyor
- Bu materyaller, video oyunu üretimi ve pazarlama iş dünyasının kayıtları olarak kullanılabiliyor
- Buna ek olarak Cyan tarafından hazırlanan Myst serisinin yapımına ait 100 saatten fazla video da yer alıyor
- İçerikte Myst ve Riven: The Sequel to Myst için çekilmiş orijinal FMV görüntüleri bulunuyor
- Cyan ekibiyle yapılmış yayımlanmamış röportaj videoları da izlenebiliyor
- Bu dijitalleştirme, The Myst Documentary filmine destek amacıyla gerçekleştirildi
Topluluk ve sivil arşivcilerin katkı sağladığı materyaller
- VGHF Library’de oyun topluluğu üyelerinin bağışladığı veya dijitalleştirdiği çok sayıda materyal bulunuyor
- Yüzlerce dergi taraması, Retromags ve Out-of-Print Archive gibi gruplar tarafından sağlandı
- Bireysel koleksiyonerlerin herkesin kullanabilmesi için ödünç verdiği materyaller de yer alıyor
- VGHF Library ayrıca sivil arşivcilerin koruma çalışmalarını resmî kayıt sistemi içine taşıyan bir rol de üstleniyor
Birlikte yayımlanan özel koleksiyonlar
- İlk açılış paketinde çeşitli özel koleksiyonlar da bulunuyor
- GamePro dergisinin artwork ve basın materyali arşivinden ilk 100 CD
- tarayıcıda görüntülenebilecek şekilde dönüştürüldü
- video oyunu etkinlik rehberleri ve geçici basılı materyaller
- Electronic Entertainment Expo’nun ilk 12 yılına ait aranabilir dizinler ve haritalar dahil
- sivil arşivci Kris Urquhart’ın topladığı FromSoftware tanıtım materyalleri koleksiyonu
- FromSoftware’in onayıyla kütüphaneye bağışlandı
- GamePro dergisinin artwork ve basın materyali arşivinden ilk 100 CD
Arama ve keşif için kütüphane sistemi
- VGHF Library, basit bir dosya yığını değil; video oyunu araştırmaları için tasarlanmış bir arama ve keşif aracı
- Sistem iki arşiv yönetim platformunu temel alıyor
- ArchivesSpace
- Preservica
- Kullanıcılar koleksiyonlarda ayrıntılı arama ve filtreleme yapabiliyor, dijital öğeleri doğrudan tarayıcı içinde görüntüleyebiliyor
- VGHF’nin geliştirdiği kendi metin tanıma araç seti, farklı biçimlerdeki video oyunu dergileri ve tanıtım materyallerinde bile tam metin araması yapılmasını sağlıyor
- Kendi dijital arşiv portalı ise video oyunu tarihçilerinin talep ettiği arama ve keşif özelliklerini sunuyor
- Bu kütüphane, yalnızca akademisyenler için değil, sevdiği oyunların hikâyesini ele alan YouTuber’lar için de bir araştırma kaynağı
Gelecekte eklenecek materyaller ve erişim koşulları
- VGHF Library, ileride vakfın tüm koleksiyonunu barındıracak uzun vadeli bir depo olarak planlanıyor
- Zaman içinde daha fazla materyal ve yeni özellikler eklenecek
- Kütüphane kataloğunda henüz dijital olarak yayımlanmamış öğelerin bilgileri bulunuyor; ayrıca işlenmemiş materyaller de görülebiliyor
- Materyal katkısında bulunmak isteyen oyun geliştiricileri info@gamehistory.org adresi üzerinden iletişime geçebiliyor
Kullanım kısıtları ve telif hakkına ilişkin koşullar
- Arşiv portalında yalnızca işlenmesi tamamlanmış ve kamuya açılabilecek dijital kopyalara sahip öğeler yer alıyor
- Kütüphanede kayıtlı tüm öğeler ya VGHF’nin elinde bulunuyor ya da fiziksel kopyaya sahip olunmayan durumlarda bağışçılardan dijital kopyayı paylaşma izni alınmış materyallerden oluşuyor
- VGHF Library, ABD telif hakkı yasasındaki fair use yönergelerine uyuyor
- baskısı tükenmiş materyaller ve serbestçe kullanılabilen içerikler, kâr amacı gütmeyen bir araştırma aracı olarak değerlendiriliyor
- Kamuya açık materyallere dünyanın her yerinden herkes ücretsiz olarak dijital erişim sağlayabiliyor
- özel bir yeterlilik gerekmiyor
- orijinal veya işlenmemiş materyallere erişim ücretli bir hizmet olarak sunulabilir ve bu tamamen VGHF personelinin takdirine bağlı
- Materyallerin yeniden kullanımı için her koleksiyonun açıklamalarına bakmak gerekiyor
- bazı özel koleksiyonlar ve geliştirici materyalleri, araştırma amaçlı çoğaltma izni içerebilir
- ayrıca belirtilmediği sürece kütüphane materyallerin fikrî mülkiyet haklarına sahip değil ve açık bir çoğaltma izni veremez
- Şu anda arşiv üzerinden oyun oynamak mümkün değil
- VGHF, sınırlı istisnalar dışında perakende video oyunlarını toplamıyor ve araştırmacılara sunmayı da planlamıyor
- ABD telif hakkı yasasındaki sınırlamalar nedeniyle baskısı tükenmiş video oyunlarına araştırmacılar için dijital erişim sağlayamıyor
- Vakıf, bu yasanın değişmesi için software preservation community ile iş birliği içinde çalışıyor
Henüz yorum yok.