2 puan yazan GN⁺ 2025-02-05 | Henüz yorum yok. | WhatsApp'ta paylaş
  • Video Game History Foundation’ın 2017’den beri topladığı video oyunu tarihi araştırma materyalleri, library.gamehistory.org üzerinden erken erişimle yayınlandı
  • İlk açılışta yayımlanan içerikler arasında yayımlanmamış geliştirme belgeleri, artwork’ler, basın kitleri, tanıtım materyalleri ve tam metin araması yapılabilen 1.500’den fazla baskısı tükenmiş video oyunu dergisi bulunuyor
  • Öne çıkan materyaller arasında Mark Flitman’ın çalışma belgeleri ile Cyan’ın Myst serisinin yapımına ait 100 saatten fazla video yer alıyor; böylece oyun yapım sürecinin kendisi de incelenebiliyor
  • Dergilerden tanıtım materyallerine kadar içeriklerde tam metin araması yapılabilmesini sağlayan kendi metin tanıma araçları ve dijital arşiv portalı, girişimin kilit noktası
  • Yayınlanan materyallere ücretsiz erişilebiliyor; ancak perakende oyunların kendisi ya da baskısı tükenmiş oyunlara dijital oynama erişimi, ABD telif hakkı yasasındaki sınırlamalar nedeniyle sunulmuyor

Erken erişimle açılan VGHF Library

  • Video Game History Foundation, video oyunu tarihi araştırma materyalleri için hazırladığı dijital arşivi erken erişimle açtı
  • Erişim adresi library.gamehistory.org ve burada vakfın yıllar boyunca kataloglayıp işlediği ve dijitalleştirdiği koleksiyonların bir bölümünü önce görmek mümkün
  • Vakıf 2017’den bu yana farklı türlerde materyaller topluyor
    • geliştirme belgeleri
    • yapım sürecinin perde arkası materyalleri
    • nadir video oyunu yayınları ve katalogları
    • dergiler
    • hatıralıklar ve geçici basılı materyaller

İlk yayımlanan koleksiyonun kapsamı

  • İlk açılıştaki koleksiyon, video oyunu araştırmalarında doğrudan kullanılabilecek seçilmiş materyallerden oluşuyor
    • yayımlanmamış oyun geliştirme materyalleri
    • öne çıkan video oyunlarına ait artwork’ler, basın kitleri ve tanıtım materyalleri
    • 1.500’den fazla baskısı tükenmiş video oyunu dergisi
      • tam metin araması yapılabiliyor
      • kamuya neredeyse hiç açılmamış oyun sektörü uzman yayınları da buna dahil

Yapım sahasını gösteren temel materyaller

  • VGHF, oyun geliştirme topluluğuyla iş birliği yaparak tasarım belgeleri, artwork’ler, videolar ve yazışmalar gibi yapım sahasını gösteren materyalleri koruyor
  • Öne çıkan koleksiyonlardan biri Mark Flitman papers
    • Mark Flitman, 1990’lar ve 2000’lerde Konami, Acclaim, Midway ve Mindscape gibi şirketlerde çalışmış emekli bir oyun yapımcısı
    • VGHF, onun evinde 20 yılı aşkın süre saklanan belgeleri ve dijital dosya yedeklerini dijitalleştirerek paylaşıyor
    • Bu materyaller, video oyunu üretimi ve pazarlama iş dünyasının kayıtları olarak kullanılabiliyor
  • Buna ek olarak Cyan tarafından hazırlanan Myst serisinin yapımına ait 100 saatten fazla video da yer alıyor
    • İçerikte Myst ve Riven: The Sequel to Myst için çekilmiş orijinal FMV görüntüleri bulunuyor
    • Cyan ekibiyle yapılmış yayımlanmamış röportaj videoları da izlenebiliyor
    • Bu dijitalleştirme, The Myst Documentary filmine destek amacıyla gerçekleştirildi

Topluluk ve sivil arşivcilerin katkı sağladığı materyaller

Birlikte yayımlanan özel koleksiyonlar

Arama ve keşif için kütüphane sistemi

  • VGHF Library, basit bir dosya yığını değil; video oyunu araştırmaları için tasarlanmış bir arama ve keşif aracı
  • Sistem iki arşiv yönetim platformunu temel alıyor
    • ArchivesSpace
    • Preservica
  • Kullanıcılar koleksiyonlarda ayrıntılı arama ve filtreleme yapabiliyor, dijital öğeleri doğrudan tarayıcı içinde görüntüleyebiliyor
  • VGHF’nin geliştirdiği kendi metin tanıma araç seti, farklı biçimlerdeki video oyunu dergileri ve tanıtım materyallerinde bile tam metin araması yapılmasını sağlıyor
  • Kendi dijital arşiv portalı ise video oyunu tarihçilerinin talep ettiği arama ve keşif özelliklerini sunuyor
  • Bu kütüphane, yalnızca akademisyenler için değil, sevdiği oyunların hikâyesini ele alan YouTuber’lar için de bir araştırma kaynağı

Gelecekte eklenecek materyaller ve erişim koşulları

  • VGHF Library, ileride vakfın tüm koleksiyonunu barındıracak uzun vadeli bir depo olarak planlanıyor
  • Zaman içinde daha fazla materyal ve yeni özellikler eklenecek
  • Kütüphane kataloğunda henüz dijital olarak yayımlanmamış öğelerin bilgileri bulunuyor; ayrıca işlenmemiş materyaller de görülebiliyor
  • Materyal katkısında bulunmak isteyen oyun geliştiricileri info@gamehistory.org adresi üzerinden iletişime geçebiliyor

Kullanım kısıtları ve telif hakkına ilişkin koşullar

  • Arşiv portalında yalnızca işlenmesi tamamlanmış ve kamuya açılabilecek dijital kopyalara sahip öğeler yer alıyor
  • Kütüphanede kayıtlı tüm öğeler ya VGHF’nin elinde bulunuyor ya da fiziksel kopyaya sahip olunmayan durumlarda bağışçılardan dijital kopyayı paylaşma izni alınmış materyallerden oluşuyor
  • VGHF Library, ABD telif hakkı yasasındaki fair use yönergelerine uyuyor
    • baskısı tükenmiş materyaller ve serbestçe kullanılabilen içerikler, kâr amacı gütmeyen bir araştırma aracı olarak değerlendiriliyor
  • Kamuya açık materyallere dünyanın her yerinden herkes ücretsiz olarak dijital erişim sağlayabiliyor
    • özel bir yeterlilik gerekmiyor
    • orijinal veya işlenmemiş materyallere erişim ücretli bir hizmet olarak sunulabilir ve bu tamamen VGHF personelinin takdirine bağlı
  • Materyallerin yeniden kullanımı için her koleksiyonun açıklamalarına bakmak gerekiyor
    • bazı özel koleksiyonlar ve geliştirici materyalleri, araştırma amaçlı çoğaltma izni içerebilir
    • ayrıca belirtilmediği sürece kütüphane materyallerin fikrî mülkiyet haklarına sahip değil ve açık bir çoğaltma izni veremez
  • Şu anda arşiv üzerinden oyun oynamak mümkün değil
    • VGHF, sınırlı istisnalar dışında perakende video oyunlarını toplamıyor ve araştırmacılara sunmayı da planlamıyor
    • ABD telif hakkı yasasındaki sınırlamalar nedeniyle baskısı tükenmiş video oyunlarına araştırmacılar için dijital erişim sağlayamıyor
    • Vakıf, bu yasanın değişmesi için software preservation community ile iş birliği içinde çalışıyor

Henüz yorum yok.

Henüz yorum yok.