18 puan yazan GN⁺ 2024-10-27 | 6 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Factorio, Çek geliştirici Wube Software tarafından yapılan bir oyun; amaç, yabancı bir gezegene acil iniş yaptıktan sonra kaçış için bir roket inşa etmek
  • Oyuncu, Taş Devri seviyesindeki bir taş fırından başlayıp roket yakıtını rafine etme aşamasına kadar sanayi devrimini yeniden kurmak zorunda
  • Bir pazar günü, beton fabrikasına su sağlamak için göl kenarına pompa kurarken oyuna öyle daldığım oldu ki saatler boyunca su içmemiştim
  • Factorio'ya ciddi biçimde kapılan insanlar 24 saati bir günde baştan sona oynayabiliyor
  • Bağımlılık yapıcılığı nedeniyle oyuna "Cracktorio" lakabı takılmış olsa da, oyun oyuncuyu hiç baştan çıkarmıyor
  • Grafikleri 20 yıl öncesi seviyesinde, kestirme yollar her zaman cezalandırılıyor ve iyi oynamak istiyorsanız oran hesaplarına zaman ayırmanız gerekiyor
  • Tam da bu katılığı nedeniyle teknoloji sektöründe taparcasına sevilen bir oyuna dönüştü

Teknoloji sektöründeki popülerliği

  • Shopify CEO'su Tobias Lütke, çalışanlarının Factorio satın almasını destekliyor
  • Çünkü bunun, küresel tedarik zinciri kuran Shopify'a yardımcı olacağına inanıyor
  • Elon Musk, gerçek hayatta Factorio speedrun yaptığını tweetledi; OpenAI kurucu ortağı ve eski Tesla AI lideri Andrej Karpathy de ateşli bir hayran
  • Arkadaşlarımdan ikisi, matematikçi kökenli mühendisler ve tipik Factorio oyuncuları
  • Oyuncular bir hata bulduklarında, doğrudan koda bakıp çözmeyi önerebiliyor

Yazılım geliştiricilere neden çekici geliyor

  • Fabrika kurmak, bir bilgisayar programı yazmaya benziyor
  • Dağınık ve karmaşık koda spaghetti code dendiği gibi, Factorio'da da iç içe geçmiş taşıma bantlarına spaghetti base deniyor
  • Çözüm ise geçmişteki hataları söküp yeniden başlamak: refactoring
  • Fabrika kurmak, bir organizasyonu büyütmeye ve ürün sevk etmeye de benzediği için mükemmel bir eğitim aracı sayılıyor
  • Stripe danışmanı ve Complex Systems podcast'inin sunucusu Patrick Mackenzie, operasyon yönetimini öğrenmek için Toyota gibi bir şirkette çıraklık yapmak ya da ilgili bir diploma almak gerektiğini söylüyor
  • Ama teknoloji sektöründe çalışan çoğu insanın böyle bir fırsatı olmadığı için, Factorio bu kavramları göstermek için en iyi araç olabilir
  • Yazılım geliştirici Kenton Varda, Factorio'yu bir mülakat görevi olarak kullandığını söylüyor
  • Çünkü Factorio'da gösterişli özgeçmişi ya da etkileyici hitabeti olanlardan ziyade, sessizce iyi kararlar veren ve övgü peşinde koşmayan insanlar daha etkileyiciydi

Oyunun eğlencesi üzerine düşünceler

  • Video oyunlarının eğlenceli olması gerekmez mi diye sorulabilir
  • Mackenzie bile bazen Factorio'yu işe gidiyormuş gibi hissettiği halde açtığını kabul ediyor
  • Kovařík, Euro Truck Simulator örneğini vererek birçok insanın aslında yaptığı işin kendisini sevdiğini söylüyor
  • İnsanlar iş yerinden çok, iş sürecini aksatan şeylerden nefret ediyor
  • Kovařík de programcı olarak çalışırken bunu bizzat yaşamış
  • Saygı duymadığı birinin altında çalışmak zorunda kalınca istifa etmiş ve oyun geliştirmeye atılmış; 12 yıl sonra 30 çalışanı olmuş
  • Factorio'da oyuncu, patron ya da evrak işi olmadan elinden gelenin en iyisini yapma özgürlüğüne sahip

Kolektif zekanın ortaya çıkışı

  • Factorio'nun sıkı hayranları, bir video oyunundan çok Manhattan Projesi'ne yakışacak türden bir kolektif beyin gücü sergiliyor
  • En önemli konulardan biri olan bant dengeleme, 1950'lerde Bell Labs'ten Charles Clos'un telefon santrallerini verimli hale getirmek için öncülük ettiği Clos network ile hesaplanabiliyor
  • Son dönemde ise matematik teoremlerini kanıtlamada kullanılan SAT solver gibi daha güçlü araçlar uygulanmaya başlandı
  • Kovařík bunu öngörmemiş olsa da bundan memnun
  • Kurucu ortak Tomáš Kozelek ile bir Go turnuvasında tanıştığını; basit kurallardan sonsuz stratejik derinlik çıkabilmesi bakımından Factorio'nun buradan ilham aldığını söylüyor

Modlarla zorluk ayarlama

  • Oyuncuların yaptığı sayısız mod arasında, oyunu kat kat zorlaştıranlar da var
  • En kötü şöhretli olan Pyanodon, deneyimli oyuncuların bile bitirmesi için 1000 saatten fazla oyun süresi gerektirebiliyor
  • Reddit kullanıcıları bunu "insanın ne kadar hayatı olmadığını test etmek" diye tanımlıyor
  • Ancak geliştirici kingarthur1991, zorluğun abartıldığını; amacın uzmanlara acemilik dönemlerindeki meydan okuma hissini geri vermek olduğunu söylüyor

İkilem ve gizli potansiyel

  • Factorio'ya dehaların gömülüp zihinsel enerjilerini burada tüketmesini izlemek insanda ikilem yaratıyor
  • Pokémon yakalamaya kendini kaptıran çocukların başka bir yüzyılda lepidopterist olmuş olabileceğini düşündürtüyor
  • Yabancı gezegenden kaçan insanların yeni yetenekler ve ilgi alanlarıyla çıkmasını umuyorum
  • Kovařík, birçok kişiden Factorio sayesinde mühendislik düşüncesi ve programlamaya ilgi duymaya başladıklarını duyduğunu söylüyor
  • Bir oyuncu da Factorio vesilesiyle kodlama öğrendiğini ve ilgili bir alanda işe girdiğini forumda paylaşmış

GN⁺ görüşü

  • Factorio, kendi başına karmaşık sistemleri simüle eden bir öğrenme aracı olarak büyük değer taşıyor. Gerçek endüstriyel sahada kullanılabilecek kavramları ve düşünme biçimlerini edinmeye yardımcı olabilir
  • Ancak aşırı kaptırmanın gerçek hayattaki üretkenliği düşürme riski de var. Oyunla gerçek hayat arasındaki dengeyi kurmak sonuçta kişinin öz denetimine bağlı görünüyor
  • Benzer oyunlar arasında Minecraft, Satisfactory ve Dyson Sphere Program bulunuyor. Bu tür karmaşık sistemlerle uğraşan oyunlar arttıkça, endüstriyel uygulama potansiyeline dikkat etmek gerekiyor
  • Elbette aşırı bağımlılığa karşı dikkatli olunmalı. Ancak Factorio gibi oyunların yaratıcılığı ve problem çözme becerisini geliştirebilen eğitsel potansiyelini de göz ardı etmemek gerekir. Uygun kullanım yolları üzerine düşünmek gerekiyor

6 yorum

 
phg9898 2024-10-29

Çok eğlenceli. DLC'de uzaya genişlediği için yeni bir keyif katıyor.

 
kandk 2024-10-29

Bence fazla grind içeren bir oyun..
Bu türden oyun çok olduğu için, ille de bu oyunun neden iyi olduğunu bilmiyorum.

 
savvykang 2024-10-29

Multiplayer oynarken Trello’da bir kanban panosu oluşturup üretim miktarını iyileştirmeyi ya da teknoloji ağacını yükseltmeyi planladığım olmuştu. Çevrim içi iş birliğini pratik etmek için çok uygun bir oyun.

 
winterjung 2024-10-29

Bu benim de gerçekten çok sevdiğim bir oyun. Kısa süre önce DLC çıktı, ben de yeniden oynuyorum ve gerçekten çok eğlenceli. Geliştirici, asla indirim yapmayacağını açıkladığı için, oynamayı düşünüyorsanız beklemeden hemen almanızı öneririm.

 
bbulbum 2024-10-29

Sadece hakkında çok şey duydum... nasıl bir oyun olduğunu giderek daha çok merak ediyorum..

 
GN⁺ 2024-10-27
Hacker News görüşleri
  • Factorio oynayan birçok kişi tanıyorum ama bana kişisel olarak fazla iş gibi geliyor. Bunun yerine açık kaynak projelere katkıda bulunmanın daha üretken olacağını düşünüyorum
    • FPS veya RPG gibi oyunları tercih ediyorum; bunlar işle net biçimde ayrışıyor
  • Factorio'nun çekiciliklerinden biri programcı gibi düşünebilmeyi sağlaması, ancak bu yüzden oyuna kendimi kaptırmam zor oluyor
  • Artık bilgisayar oyunu oynamıyorum
    • Son oynadığım oyun Factorio'ydu ve bir hafta sonumu kaybettim, üstüne bir de baş ağrısı çektim
    • MMORPG ve Civilization IV'te de benzer bir deneyim yaşamıştım
    • Belki oyunlara uygun biri değilimdir ya da daha fazla boş zamana ihtiyacım vardır
  • Factorio'yu işe benzediği için seviyorum; bu da onu en sevdiğim oyun yapıyor
    • Oyunda fazla hırslı olmaya başlarsam bu, yeniden işe dönebileceğimin işareti oluyor
    • Factorio için enerjim yoksa iş için de enerjim yoktur; o yüzden kendimi zorlamam gerekmiyor
  • Factorio'ya birkaç kez başlayıp yeniden başladım ve otomatikleştirilmiş tren ağlarında hep sorun yaşıyorum
    • Factorio'yu seviyorsanız Mindustry'den de hoşlanabilirsiniz
  • "Üretken olmadığı için bu oyundan nefret ediyorum" diyen çok kişi var
    • Neden "üretken olmak" hedefi hayatın tamamını tüketmek zorunda olsun diye merak ediyorum
  • Factorio'yu seviyorsanız Shapez 2'yi denemenizi öneririm
  • "Factorio: Space Age" birkaç gün önce çıktı; ben de pazar günümü bu oyuna ayırmayı planlıyorum
  • Shopify'ın kurucu ortaklarından ve CEO'su Tobias Lütke, çalışanların Factorio satın alabilmesi için masrafları karşılıyor
    • Shopify küresel bir tedarik zinciri kuruyor ve Factorio bu düşünme biçimini oyuna dönüştürüyor