Riven: Myst'in devam oyunu
Cyan'ın başarısı ve Myst'in doğuşu
- Eylül 1993: Rand ve Robyn Miller kardeşler ile Cyan, Inc.'in bazı çalışanları yoksul sanatçılar olarak yaşamlarını sürdürüyordu.
- Myst'in çıkışı: Broderbund, Apple Macintosh için bulmaca oyunu Myst'i piyasaya sürdü ve bu oyun niş bir pazar için üretilmiş bir ürün olarak görülüyordu.
- Kitlesel başarı: Myst, Microsoft Windows sürümüyle de yayımlandı ve geniş kitlelere ulaşan bir hit oldu. Aralık 1996'da bir ay boyunca en çok satan oyun oldu.
Myst'in etkisi ve Cyan'ın büyümesi
- Ödüller ve basın ilgisi: Myst çok sayıda ödül kazandı ve Rolling Stone, Newsweek, Wired gibi dergilerde yer aldı.
- Myst'in başarısı: Robyn Miller, "Milyonlarca insanın bu oyunu satın aldığını kavramak zordu" dedi.
- Kardeşlerin tercihi: Miller kardeşler, Myst'ten kazandıkları parayı yeni bir projeye yatırmaya karar verdi.
Riven'ın geliştirme süreci
- Broderbund'un beklentisi: Broderbund, Myst'in devam oyununu istiyordu, ancak Miller kardeşler acele etmemeye karar verdi.
- Bağımsız finansman: Cyan, Broderbund'dan gelen geleneksel yayıncı avansını almadan, Riven'ı Myst telif gelirleriyle kendi kaynağıyla geliştirmeye karar verdi.
- Yeni ofis: Cyan, Spokane, Washington'da yeni bir "Cyan World Headquarters" inşa etti.
- Üst düzey ekipman: Riven'ın görselleri, 1 milyon dolarlık Silicon Graphics donanımı kullanılarak render edildi.
Riven'ın geliştirme ekibi
- Richard Vander Wende: Disney'nin eski prodüksiyon tasarımcısı Richard Vander Wende, Riven'ın geliştirilmesine büyük katkı sağladı.
- Geliştirme kadrosu: 1996 yazına gelindiğinde her gün 20'den fazla kişi Riven'ın geliştirilmesi üzerinde çalışıyordu.
Riven'ın oynanışı ve tasarımı
- Myst ile benzerlik: Riven, Myst'e benzer bir oynanış sunuyor, ancak daha derin ve daha karmaşık bulmacalar içeriyordu.
- Turistler ve oyuncular: Cyan, Myst oyuncularını "oyuncular" ve "turistler" olarak ayırdı; Riven ise her iki grubu da memnun edecek şekilde tasarlandı.
- Bulmacalar ve keşif: Riven, bulmacaları çözmeden de çoğu yeri keşfetmeye izin verecek şekilde tasarlandı.
Riven'ın pazardaki karşılığı
- Myst klonları: Myst'in başarısından sonra çeşitli "Myst klonu" oyunlar piyasaya çıktı, ancak çoğu büyük başarı elde edemedi.
- Riven'ın başarısı: Riven, ilk yılında 1 milyondan fazla sattı ve Myst ile birlikte satış listelerinin üst sıralarında kalmayı sürdürdü.
Riven'ın bulmacaları ve hikâye anlatımı
- Bulmacaların karmaşıklığı: Riven'ın bulmacaları son derece incelikli ve gerçekçiydi; oyuncuların bolca not alması gerekiyordu.
- Hikâye anlatımı: Riven'ın hikâyesi Myst'e göre daha iyi kurgulanmıştı ve keşif yoluyla aşamalı olarak açığa çıkıyordu.
Riven'ın görsel ve işitsel deneyimi
- Görsel doğruluk: Riven, gelişmiş 3D render teknolojisi kullanarak son derece gerçekçi bir dünya yarattı.
- Dokular: Cyan, Santa Fe, New Mexico'da binlerce doku yakalayarak bunları oyunda kullandı.
Riven'ın mirası
- Gelecekteki zorluklar: Riven, Myst'in başarısını sürdürdü, ancak Cyan'ın aynı başarıyı üçüncü kez yakalaması zordu.
- Geliştiricilerin ayrılığı: Richard Vander Wende ve Robyn Miller, Riven'ın çıkışından sonra Cyan'dan ayrıldı.
GN⁺ görüşü
- Bulmaca oyunlarının evrimi: Riven, bulmaca oyunlarının inceliğini bir seviye ileri taşıdı ve bu da bulmaca oyunu hayranları için büyük bir çekicilik sundu.
- Hikâye anlatımının sınırları: Cyan'ın oyunları ağırlıklı olarak arka plan hikâyesine odaklandı; bu, bazı oyuncular için çekici olsa da başkalarına yetersiz gelebilir.
- Teknolojik yenilik: Riven, dönemin en yeni teknolojilerini kullanarak yüksek görsel doğruluk sundu, ancak bu durum yüksek donanımlı bilgisayar gerektirdiği için bazı oyuncular açısından erişilebilirliği düşürdü.
- Oyunun kalıcılığı: Myst ve Riven, şiddet içermeyen ve derinlikli oynanışları sayesinde uzun yıllar boyunca sevilmeye devam etti; bu, oyun endüstrisinde nadir görülen bir durumdu.
- Modern yeniden yorum: Cyan, Riven'ın remake sürümünü hazırlıyor; bu da modern oyunculara yeni bir deneyim sunma fırsatı olabilir.
1 yorum
Hacker News görüşü
Hacker News yorum derlemesi özeti
Riven oyunu hakkında ilginç bir bilgi:
Riven oyununa tepkiler:
Myst oyununun CD çıkışı:
Riven oyunu anıları:
Grafik ve programlamaya ilgi:
Riven'ın 3D yeniden yapımı:
Hikâye anlatımı ve dünya inşası:
Aileyle birlikte oynanan Myst:
Riven'ın CGI'ı:
Myst ve Riven'ın zorluğu: