- Oyun müşterileri için Runtime Fee uygulamasını devreye alma kararını iptal etti
- Tüm oyun müşterilerine mevcut koltuk bazlı abonelik modeli uygulanacak
- Unity Personal: ücretsiz kalmaya devam edecek. Gelir ve fonlama üst sınırı mevcut 100 bin dolardan iki katına, 200 bin dolara çıkarıldı
- Unity Pro: abonelik ücreti %8 artırılarak koltuk başına yıllık 2.200 dolar oldu. Toplam yıllık geliri ve fonlaması 200 bin doları aşan müşteriler için
- Unity Enterprise: abonelik ücreti %25 artırıldı. Toplam yıllık geliri ve fonlaması 25 milyon doları aşan müşteriler için
- Olası fiyat artışlarını yalnızca yıllık bazda değerlendiren önceki döngüye geri dönülecek
3 yorum
Unity'nin böyle bir karar alacak noktaya gelmesi... Etrafa bakınca da çok fazla kişinin Godot Engine'e geçtiği gerçekten hissediliyor.
1 yıl önce Godot projeleri Unity'nin onda biri düzeyindeydi, ama şimdi üçte birine kadar çıkmış görünüyor.
https://x.com/reduzio/status/1830184668588568701
Yeni projeler bazında ise bu hafta Godot projeleri 230, Unity ise 147 adet.
1 yıl önce çıkarılan olay ancak şimdi kapanıyor ama... sanki gemi çoktan kalkmış gibi görünüyor.