2 puan yazan GN⁺ 2023-09-16 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Unity, lisans sözleşmesindeki değişiklikleri takip eden GitHub deposunu kaldırdı
  • Ayrıca lisansı güncelleyerek, daha önce dağıtılmış sürümlerde o sürümün ToS'unun kullanılabilmesini sağlayan kısmı da değiştirdi
    • Yani, zaten yayımlanmış mevcut oyunlara da yeni ToS uygulanacak ve runtime ücreti ödemeleri gerekecek
  • Bu GitHub deposu ilk olarak 2019'da oluşturulmuştu ve şirket o dönemde blogunda, "Unity, açık bir platform olmak için çalışıyor ve tam şeffaflık sağlayacak" demişti
  • Aynı blog gönderisinde ayrıca, "Bir Unity sürümünü satın alır ve projenizi yükseltmezseniz, o sürümün ToS'una bağlı kalabilmeniz gerektiğini düşünüyoruz" ifadelerini de kullanmıştı

1 yorum

 
GN⁺ 2023-09-16
Hacker News görüşleri
  • Unity'nin Hizmet Şartları'ndaki (Terms of Service, ToS) değişiklikleri takip eden GitHub deposunu sildiğine dair bildirimler var.
  • Şirketin değişiklikleri daha önce yayımlanmış oyunlara geriye dönük uygulama kararı, güveni ve şeffaflığı korumak için daha iyi yöntemler bulunabileceği yönünde eleştirildi.
  • Unity'nin yeni gelir modeli gelire değil kurulum sayısına bağlı olduğu için, geliştiriciler arasında artan maliyetler ve planlama zorluğu nedeniyle memnuniyetsizlik oluştu.
  • GitHub lisans arşivi deposunun silinmesi, şeffaflık eksikliği olarak görülüyor ve Unity'nin şartları istediği zaman değiştirebileceği gerçeğini gizlemeye çalıştığı yönünde görüşler var.
  • Yeni şartların geliştiricilere sınırsız sorumluluk yüklediği ve gelecekte bir oyunun ne sıklıkla kurulacağını kontrol etmenin mümkün olmadığı konusunda endişeler var.
  • Bazı geliştiriciler, Unity'nin son dönemdeki adımları nedeniyle oyunlarını Godot veya Unreal gibi başka platformlara taşımayı değerlendiriyor.
  • Durumu bir avukatın bakış açısından ele alan ve başlıca şikayetleri özetleyen bir video bulunuyor.
  • Birçok şirketin hizmet şartlarını takip eden projeler var ve bunlar bu durumda faydalı olabilir.
  • Bazı geliştiriciler, Unity'nin davranışını Adobe Flash Player'daki sessiz kill switch ile karşılaştırıyor; bu da çok sayıda oyunun oynanamaz hale gelmesine yol açmıştı.