- Unity, lisans sözleşmesindeki değişiklikleri takip eden GitHub deposunu kaldırdı
- Ayrıca lisansı güncelleyerek, daha önce dağıtılmış sürümlerde o sürümün ToS'unun kullanılabilmesini sağlayan kısmı da değiştirdi
- Yani, zaten yayımlanmış mevcut oyunlara da yeni ToS uygulanacak ve runtime ücreti ödemeleri gerekecek
- Bu GitHub deposu ilk olarak 2019'da oluşturulmuştu ve şirket o dönemde blogunda, "Unity, açık bir platform olmak için çalışıyor ve tam şeffaflık sağlayacak" demişti
- Aynı blog gönderisinde ayrıca, "Bir Unity sürümünü satın alır ve projenizi yükseltmezseniz, o sürümün ToS'una bağlı kalabilmeniz gerektiğini düşünüyoruz" ifadelerini de kullanmıştı
1 yorum
Hacker News görüşleri