12 puan yazan xguru 2023-07-18 | 5 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • DVD’den streaming’e, şimdi de video oyunlarına büyük bir bahis yapıyor
  • Yeni yayımlanan "Oxenfree II", uzun vadeli planın başlangıcı
    • 2019’da satın alınan Night School stüdyosunun son oyunu
    • iOS, Android: Netflix aboneleri için ücretsiz
    • Windows, PS4/5, Mac, Nintendo Switch’te ücretli ($19.99)
    • Tek oyunculu bir macera oyunu. Yaklaşık 2.5GB
  • Şu anda Netflix kütüphanesinde 67 oyun var ve 86 oyun daha geliştirme aşamasında. Bunların 16’sı şirket içi stüdyolar tarafından yapılıyor
  • Netflix’in oyun yatırımı, streaming’in ilk günleri düşünülerek anlaşılabilir
    • Netflix streaming’e 2007’de başladı, ancak streaming yazılımının geliştirilmesine 2001’de başlanmıştı
    • Aslında bugünkü Netflix, 2011’de House of Cards’ın duyurulmasıyla başladı
    • Yani Netflix, streaming ve özel içerik üretimi altyapısını kurmak için 10 yıl yatırım yaptı
    • Video içerikte olduğu gibi, stüdyoları oyun geliştirmedeki finansal risklerden kurtarıp daha özgür bir yaratıcı vizyona yakın işler üretmelerini sağlıyor
    • Reklam olmadığı için oyuncuların yalnızca oyuna odaklanmasını sağlayabiliyor
    • Oxenfree II için, Netflix’in sahip olduğu ses kayıt tesisleri gerçekten önemliydi (diyalog dallanmaları olduğu için seslendirme kritik)
    • Ayrıca Netflix’in branding/marketing departmanı tanıtıma yardımcı oldu ve oyun daha en baştan 30’dan fazla dile çevrilebildi
    • Netflix’in hizmet verdiği 190 ülke ve 60 dil, oyunun erişilebilirliğini artırıyor
    • 232,5 milyon Netflix abonesi cazip görünse de oyunlar izleyicilerin yalnızca çok küçük bir kısmına ulaşıyor
    • Şu anda Netflix’te bir oyun seçildiğinde App Store veya Google Play’e yönlendirilip oyun indiriliyor
    • Bu, şirketin nihai hedefi olan "sahip olunan tüm Netflix cihazlarında oynanabilen oyunlar yapmak" vizyonundan hâlâ uzak
  • 2006’da MIT’den Henry Jenkins, "transmedia storytelling" terimini ortaya koydu
    • Kitaplar, filmler, TV şovları, artırılmış gerçeklik oyunları ve geleneksel video oyunlarına yayılan hikâye anlatımı artık yaygın
    • Netflix’ten daha ciddi biçimde bu olasılığı araştıran bir şirket yok
    • Transmedia storytelling, Netflix’e zaten gelmiş durumda
    • Cyberpunk: Edgerunners ve Arcane düşünülebilir. Oyunlara dayanan animasyonlar
  • Netflix, video oyunlarını geniş IP ekosisteminin önemli bir parçası olarak görüyor
    • Tomb Raider animasyonu ve Assassin's Creed TV şovu gibi projelere şimdiden onay verdi
  • Transmedia geleceğini hızlandıran şey bulut
    • Konsol kullanmadan internet üzerinden her ekrana oyun streaming’i
    • Netflix şu anda R&D’nin erken aşamasında
    • TV izledikten sonra bir araya gelip o içerikle ilgili oyunu oynamak mümkün olabilir (Netflix şimdiden sosyal parti oyunlarıyla ilgili işe alım yapmaya başladı)
    • Microsoft’un xCloud’u ve NVidia’nın GeForce Now’una rağmen bulut oyunlarına yönelik şüpheler hâlâ var
    • Ancak teknoloji zaten kanıtlandı ve Google Stadia’nın başarısızlığı, "teknik bir sorundan çok bir pazarlama sorunu"na daha yakın
    • Elbette bazı oyun stüdyoları, bulut oyunlarının başarılı olmasının zor olduğunu da söylüyor
  • Görünüşe göre Netflix, klasik "gamer" kitlesini aşarak herkese ulaşabilecek bir video oyunu hamlesine hazırlanıyor
    • Video oyunlarının sonunda büyük ölçekte gerçekten "mainstream" hâline gelmesi

5 yorum

 
roxie 2023-07-18

Oyun oynayanların görüşlerini de merak ediyorum. Eğlenceli miydi?

Geçmişteki Netflix oyunları pek eğlenceli değildi..

 
xguru 2023-07-20

Ben sakin sakin oynuyorum ama benim zevkime uydu. Sarıyor haha

 
xguru 2023-07-18

Netflix uygulamasında dokununca doğrudan indiriliyor ama yine de bağlantıyı paylaşayım.

iOS : https://apps.apple.com/us/app/oxenfree-ii-lost-signals/id1600733369

Android: https://play.google.com/store/apps/…

Daha başlangıçtan sesler harika.
Netflix ses stüdyosunun kullanıldığını söylemişlerdi; diyaloglar ve arka plan müzikleri film gibi akıyor.
Sadece Türkçe altyazı olsa keşke ama şimdilik yalnızca Korece altyazı var; başarılı olursa belki ileride dublaj da eklerler!

 
kuroneko 2023-07-18

Cloud gaming tarafında da, istikrarlı bir kablolu bağlantı ortamı sağlanırsa ve oyunun gerçekten çalıştığı konum coğrafi olarak yakınsa, çok büyük bir sorun yok gibi görünüyor.

GeForce Now'ı bilgisayarda kullanmıştım (kablolu bağlantı + dizüstü bilgisayar).
Gecikmeyi çok hafif hissettiriyor ama çevrim içi oyun diye düşününce tolere edilebilir bir gecikmeydi.

Ancak kablosuz bağlantıda hâlâ gidilecek biraz yol olduğunu düşündüm.

Her neyse, Netflix'in oyuna yatırım yapmasının en azından kötü bir şey olmadığını düşünüyorum.
Oyun IP'lerini kullanarak film, dizi ve animasyonların da bolca çıkması güzel olurdu; tersine, popüler yapımların oyun olarak yayımlanması da ilginç olabilir.