- Bir bağımsız geliştirici, yapay zeka tarafından üretilmiş sanat varlıkları içeren bir oyunu Steam’e gönderip iki kez reddedilme deneyimini paylaşınca Valve’ın yapay zeka içerik politikası gündeme geldi
- Valve, yapay zeka tarafından üretilmiş sanatın eğitim verilerinde üçüncü taraflara ait telifli materyaller bulunma olasılığını ret gerekçesi olarak açıkça belirtti ve ilgili fikri mülkiyet üzerindeki haklar kanıtlanamazsa oyunun yayımlanamayacağını bildirdi
- Geliştirici, yapay zeka tarafından üretilmiş varlıkları elle düzenleyip yeniden göndermesine rağmen, temeldeki yapay zeka teknolojisinin eğitim verisi haklarının belirsiz olduğu gerekçesiyle nihai olarak reddedildi
- Valve, alışılmadık biçimde uygulama kayıt kredisi için iade teklif etti; daha önce onaylanan oyunlarla karşılaştırıldığında incelemenin bir haftadan uzun sürmesi gibi durumlar, tutarlı bir standardın bulunmadığını gösteriyor
- Bu örnek, yapay zeka araçları kullanan bağımsız geliştiriciler için Steam dağıtımında yapay zeka varlıklarının kullanımına dair fiili bir uyarı işlevi görüyor
İlk gönderim ve ret
- Oyun yaklaşık bir ay önce Steam’e gönderildi; 2-3 sprite/varlık, el çizimi gibi noktalarda açıkça yapay zeka üretimi olduğu anlaşılan bir halde yer alıyordu
- Bu varlıkları resmi çıkıştan önce iyileştirmeyi planlıyordu ve Steam’in yapay zeka üretimi sanatla ilgili bir sorun yaşadığını önceden bilmiyordu
- Valve’ın ilk ret mesajının ana noktaları:
- Geliştiricinin gerekli tüm haklara sahip olmadığı oyunlar yayımlanamaz
- Oyunda yer alan yapay zeka tarafından üretilmiş sanat varlıkları, üçüncü taraflara ait telifli materyallere dayanıyor gibi görünüyor
- Yapay zeka tarafından üretilmiş sanatın hukuki mülkiyeti belirsiz olduğundan, eğitim veri setinde kullanılan tüm fikri mülkiyetler üzerindeki haklar doğrulanmadıkça yayımlanamaz
- Derleme başarısız olarak işaretleniyor ve haklara sahip olunmayan içeriği kaldırmak için yalnızca bir kez fırsat veriliyor
- Kaldırılmazsa Steam’de yayımlanamaz ve ilgili uygulama banlanır
Düzenlemeden sonra yeniden gönderim ve nihai ret
- Yapay zeka tarafından üretilmiş varlıklar elle iyileştirilerek belirgin yapay zeka izleri kaldırıldıktan sonra yeniden gönderildi
- Ancak uygulamanın zaten yapay zeka üretimi içerik olarak işaretlenmiş olduğu tahmin ediliyor; yeniden gönderimden sonra da reddedildi
- Valve’ın ikinci ret mesajının ana noktaları:
- Oyunu ve oyunda kullanılan yapay zeka teknolojisini anlamak için zaman ayırıp inceleme yaptıkları
- Varlıkları üretmek için kullanılan temel yapay zeka teknolojisinin eğitim verileri üzerinde yeterli haklara sahip olup olmadığının belirsiz olduğu
- Bu nedenle oyunun dağıtımının reddedildiği
- Uygulama kredileri normalde iade edilemez olsa da bu durumda istisnai olarak iade teklif edildiği
Tutarlılık eksikliğine dair eleştiriler
- Daha önce yayımlanan oyunlar 1-2 gün içinde onaylanmıştı, ancak bu kez kararın çıkması bir haftadan uzun sürdü
- Valve’ın yapay zeka tarafından üretilmiş oyunlara yönelik henüz standartlaştırılmış bir yaklaşımı olmadığı düşünülüyor
- Steam’de yapay zeka kullanımını açıkça belirten oyunlar zaten mevcut olduğundan, kriterlerin uygulanmasında tutarlılık yok
- Diğer geliştiricilere, Steam’e yapay zeka tarafından üretilmiş içerik gönderirken dikkatli olmaları gerektiği hatırlatılıyor
- Alternatif olarak itch.io gibi başka platformlarda yayımlamayı deneyeceğini belirtti
1 yorum
Hacker News görüşü