2 puan yazan GN⁺ 2023-06-30 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Bir bağımsız geliştirici, yapay zeka tarafından üretilmiş sanat varlıkları içeren bir oyunu Steam’e gönderip iki kez reddedilme deneyimini paylaşınca Valve’ın yapay zeka içerik politikası gündeme geldi
  • Valve, yapay zeka tarafından üretilmiş sanatın eğitim verilerinde üçüncü taraflara ait telifli materyaller bulunma olasılığını ret gerekçesi olarak açıkça belirtti ve ilgili fikri mülkiyet üzerindeki haklar kanıtlanamazsa oyunun yayımlanamayacağını bildirdi
  • Geliştirici, yapay zeka tarafından üretilmiş varlıkları elle düzenleyip yeniden göndermesine rağmen, temeldeki yapay zeka teknolojisinin eğitim verisi haklarının belirsiz olduğu gerekçesiyle nihai olarak reddedildi
  • Valve, alışılmadık biçimde uygulama kayıt kredisi için iade teklif etti; daha önce onaylanan oyunlarla karşılaştırıldığında incelemenin bir haftadan uzun sürmesi gibi durumlar, tutarlı bir standardın bulunmadığını gösteriyor
  • Bu örnek, yapay zeka araçları kullanan bağımsız geliştiriciler için Steam dağıtımında yapay zeka varlıklarının kullanımına dair fiili bir uyarı işlevi görüyor

İlk gönderim ve ret

  • Oyun yaklaşık bir ay önce Steam’e gönderildi; 2-3 sprite/varlık, el çizimi gibi noktalarda açıkça yapay zeka üretimi olduğu anlaşılan bir halde yer alıyordu
  • Bu varlıkları resmi çıkıştan önce iyileştirmeyi planlıyordu ve Steam’in yapay zeka üretimi sanatla ilgili bir sorun yaşadığını önceden bilmiyordu
  • Valve’ın ilk ret mesajının ana noktaları:
    • Geliştiricinin gerekli tüm haklara sahip olmadığı oyunlar yayımlanamaz
    • Oyunda yer alan yapay zeka tarafından üretilmiş sanat varlıkları, üçüncü taraflara ait telifli materyallere dayanıyor gibi görünüyor
    • Yapay zeka tarafından üretilmiş sanatın hukuki mülkiyeti belirsiz olduğundan, eğitim veri setinde kullanılan tüm fikri mülkiyetler üzerindeki haklar doğrulanmadıkça yayımlanamaz
    • Derleme başarısız olarak işaretleniyor ve haklara sahip olunmayan içeriği kaldırmak için yalnızca bir kez fırsat veriliyor
    • Kaldırılmazsa Steam’de yayımlanamaz ve ilgili uygulama banlanır

Düzenlemeden sonra yeniden gönderim ve nihai ret

  • Yapay zeka tarafından üretilmiş varlıklar elle iyileştirilerek belirgin yapay zeka izleri kaldırıldıktan sonra yeniden gönderildi
  • Ancak uygulamanın zaten yapay zeka üretimi içerik olarak işaretlenmiş olduğu tahmin ediliyor; yeniden gönderimden sonra da reddedildi
  • Valve’ın ikinci ret mesajının ana noktaları:
    • Oyunu ve oyunda kullanılan yapay zeka teknolojisini anlamak için zaman ayırıp inceleme yaptıkları
    • Varlıkları üretmek için kullanılan temel yapay zeka teknolojisinin eğitim verileri üzerinde yeterli haklara sahip olup olmadığının belirsiz olduğu
    • Bu nedenle oyunun dağıtımının reddedildiği
    • Uygulama kredileri normalde iade edilemez olsa da bu durumda istisnai olarak iade teklif edildiği

Tutarlılık eksikliğine dair eleştiriler

  • Daha önce yayımlanan oyunlar 1-2 gün içinde onaylanmıştı, ancak bu kez kararın çıkması bir haftadan uzun sürdü
  • Valve’ın yapay zeka tarafından üretilmiş oyunlara yönelik henüz standartlaştırılmış bir yaklaşımı olmadığı düşünülüyor
  • Steam’de yapay zeka kullanımını açıkça belirten oyunlar zaten mevcut olduğundan, kriterlerin uygulanmasında tutarlılık yok
  • Diğer geliştiricilere, Steam’e yapay zeka tarafından üretilmiş içerik gönderirken dikkatli olmaları gerektiği hatırlatılıyor
  • Alternatif olarak itch.io gibi başka platformlarda yayımlamayı deneyeceğini belirtti

1 yorum

 
GN⁺ 2023-06-30
Hacker News görüşü
  • Valve, yapay zeka ile üretilen içeriği yasaklamıyor; ancak bu tür içeriğin yasal mülkiyeti konusunda endişe duyuyor.
  • Yapay zeka ile üretilen sanatın telif hakkı durumu belirsiz ve Valve olası davalardan kaçınmaya çalışıyor.
  • Bu karar, yapay zeka ile üretilen varlıkların kullanımını açıklamama yönünde ahlaki bir tehlike yaratıyor.
  • Üretken sanat geliştiriciler için faydalıdır; iş yükünü azaltır ve deneme yapmayı mümkün kılar.
  • İçerik enjeksiyonu krizi ve yaratıcılık yerine tembellik ile sömürüyü önceleyen otomasyon olasılığına dair endişeler var.
  • Valve'ın eylemleri hakkında varsayımda bulunmadan önce daha fazla bilgi beklemek önemlidir.
  • Valve'ın politikası, etkili biçimde uygulanamasa bile yasal koruma olarak kullanılabilir.
  • Yapay zeka görsellerinin tespiti hâlâ süren bir zorluktur ve tespit için kullanılan otomatik araçlar kusurludur.
  • Bu makalenin başlığı, Reddit'teki anekdotlara dayalı olduğu için yanlış anlamalara yol açıyor.
  • Yapay zeka ile üretilen içerikte telif hakkıyla korunan materyal kullanımının adil kullanım kapsamına girip girmediğine dair net bir yoruma ihtiyaç var.
  • Yapay zeka ile üretilen içeriğin mevcut eserlerin değeri üzerindeki etkisi önemli bir değerlendirme unsurudur.
  • Yapay zeka ile üretilen içeriğe ilişkin hukuki sorunların hızla çözülmesi için Yüksek Mahkeme düzeyinde bir davaya ihtiyaç var.