1D Satranç
(rowan441.github.io)- Geleneksel satrancın 2 boyutlu tahtasını tek boyutlu doğrusal bir tahtaya sadeleştiren bir varyant satranç oyunu
- Oyuncu beyaz taraf olarak yapay zekaya karşı oynar ve en iyi hamlelerle zorunlu kazanma olasılığını araştırır
- Yalnızca King, Knight, Rook olmak üzere üç taş vardır ve her taş tek boyutlu kurallara göre hareket eder
- Mat, pat, üç tekrar, yetersiz materyal gibi koşullarla galibiyet, mağlubiyet veya beraberlik belirlenir
- Kavram ilk kez 1980'de Scientific American dergisindeki Martin Gardner köşesinde önerildi
1D-Chess kuralları ve genel bakış
- 1D-Chess, satrancın mekânsal karmaşıklığını azaltarak tek boyutlu bir tahta üzerinde oynanan bir varyant satranç oyunudur
- Oyuncu Beyaz (White) olarak yapay zekaya karşı oynar ve en iyi hamlelerle Beyaz'ın zorunlu kazanma olasılığını araştırır
- Oyun sırasında fare imlecini üzerine getirerek doğru hamle dizisini görebilirsiniz
- Örnek hamle dizisi: N4 N5, N6 K7, R4 K6, R2 K7, R5++
Taş türleri ve hareket kuralları
- Oyunda yalnızca King, Knight, Rook olmak üzere üç taş bulunur
- King: Her iki yönde birer kare hareket edebilir
- Knight: İleriye veya geriye iki kare hareket eder** ve** aradaki taşı atlar
- Rook: Düz bir hatta istediği kadar kare hareket edebilir
Kazanma ve beraberlik koşulları
- Kazanma koşulu, rakibin King taşını mat etmektir
- Rakibin King'i saldırı altındaysa ve yapabileceği yasal hamle kalmadıysa bu gerçekleşir
- Beraberlik koşulları aşağıdaki üç durumdur
- Şah tehdidi altında değilken yapılabilecek hamle kalmaması (pat)
- Aynı tahta konumunun üç kez tekrar etmesi (üç tekrar kuralı)
- Her iki tarafta da yalnızca King kalması nedeniyle matın imkânsız olması (yetersiz materyal)
Köken
- Bu varyant satranç, Martin Gardner tarafından ilk kez Temmuz 1980 tarihli Scientific American içindeki Mathematical Games köşesinde tanıtılan bir kavramdır
- İlgili materyale JSTOR bağlantısı üzerinden ulaşabilirsiniz
1 yorum
Hacker News görüşleri
Bu yazı ilginizi çektiyse Mind Chess de hoşunuza gidebilir
Satranç tahtası ya da taşlar olmadan oynanan bir oyun; iki oyuncu sırayla “Check” diye sesleniyor, ardından taraflardan biri “Checkmate” ilan ettiğinde görünüşte kazanıyor, ama aslında amaç olabildiğince geç mat ederken yine de kazanmak
Ayrıntılı açıklama bu yazıda var
Uzun zaman sonra oyunu kendi kendime hatırlayıp “kaybettiğimi” fark ettim; yorumum yüzünden başkasının uzun yenilmezlik serisini de bozduysam üzgünüm
“Karşı taraf pes etmek üzereyken mesajlara geç dönme ya da duygularını gizleme oyunu” gibi bir his veriyor
Bu bağlantıda paylaşmıştım (şifreyi unuttuğum için yan hesapla yüklemiştim)
Benzer hissi veren bir oyun; şu videoda görebilirsiniz
Martin Gardner'ın 1980 Temmuz sayısındaki Mathematical Games köşesinde tanıttığı bir 1D satranç türevi anılıyor
Analizler Temmuz sayısında ve Ağustos sayısında yer alıyor
Tahtanın uzunluğu 9 ya da 10 kareye çıkarılırsa ne olacağına ve castling'e izin verilirse stratejinin değişip değişmeyeceğine dair merak var
Normalde şahı korur ve kaleyi etkinleştirir, fakat burada şah açığa çıkıyor ve kale sıkışıp kalıyor
Oysa kale mat için kritik; böyle olunca gücü kayboluyor
Bu 1D satrancı görünce aklıma 1D Pacman geldi
Paku Paku diye bir oyun var
En yüksek puanım 17485; bilgisayar düşük güç modundayken hız yavaşlıyor ve daha kolay yüksek skor yapılıyor
Bana eskiden oynadığım SFCave ya da Nanana Crash hissini verdi
1D Go da ilginç
Kuralları ya da başlangıç konumlarını değiştirmeye gerek yok; aslında Alak adıyla biliniyor
Combinatorics of Go makalesi, n>2 iken tüm 1×n durumlarından geçen bir oyunun var olup olmadığını inceliyor; ama yalnızca n=7'ye kadar doğrulanmış
Referans: Alak tanıtımı
Birkaç denemeden sonra ancak ipucuna bakınca anladım
Satranç notasyonu zor geldiği için ChatGPT'den açıklamasını istedim; şimdi ise %100 galibiyet oranıyla kendime 1D satranç büyükustası diyorum
“N4 N5” ne demek anlayamıyorum. At sadece bir kare mi ilerleyebiliyor?
Aslında tek boyutlu oyunlar arasında en popüler olanı Backgammon
Mancala dışında Game of Goose, Candyland, That’s Life, Hare & Tortoise, hatta dairesel bir parkura izin verilirse Monopoly bile 1D sayılabilir
Sitenin siyahın en güçlü savunmasını göstermemesi sinir bozucuydu
Gerçekte 6 hamlede mat mümkün
Bu oyun bana Flatland'deki Lineland'i hatırlattı
Tek boyutlu dünyanın kralı yalnızca ileri geri hareket edebiliyor ve yan kavramını anlayamıyor
Kendi dünyalarının kusursuz olduğuna inanıyorlar, ama aslında zihinsel sınırlarına hapsolmuş varlıklar olarak tasvir ediliyorlar
Belki biz 3 boyutlu insanlar da benzerizdir
Beklediğimden çok daha eğlenceli bir deneyimdi. Teşekkürler
Ben de zamanında böyle bir 1D satranç web sürümü yapmıştım
1dchess.igor47.com adresinde başkalarıyla oynayabilirsiniz