Yorum yazarı, otomatik oynayan küçük bir bot yapmanın eğlenceli olduğunu söylüyor.
JavaScript kodunu geliştirici konsoluna yapıştırdığınızda, Pac-Man'in düşmanlardan (hayaletlerden) uzak durmasına yardımcı olan basit bir strateji kullanıyor.
Kod, her 100 ms'de bir durumu değerlendiriyor ve Pac-Man'in güçlendirmesi yoksa ya da süresi bitmek üzereyse onu düşmanlardan uzaklaştırıyor.
Oyunun zorluğu giderek artıyor, hayaletler hızlanıyor ve ortadaki pellet'i yemeden önce hayaletlere yakalanabiliyorsunuz.
Kod iyileştirilerek hayaletler bir uca çekilip ardından hızla diğer tarafa geçilerek ortadaki pellet yenebiliyor.
Yeni pellet'ler eklendiğinde öncelikle ortadaki pellet'i yemek gerekiyor.
İkinci yorumun özeti:
Yorum yazarı oyundan keyif aldığını ve 6.600 puana ulaştığını söylüyor.
En iyi strateji, hayalet yemeyi önceliklerden çıkarmak.
Güçlendirmeyi kullanarak ortadaki noktaları toplamak önemli; kenarlar ise yalnızca reflekslerle bile güvenle toplanabiliyor.
Yaklaşık 3.000 puandan sonra, ortayı yemeden güçlendirmeyi harcarsanız toparlanmak mümkün olmuyor.
Yanlışlıkla hayalet yemek sorun değil ama genel olarak faydalı değil.
Ortayı toplamak için güçlendirme kullandığınızda, bir satırı tamamladıktan hemen sonra 180 derece dönüp tekrar ortayı topluyorsunuz.
Güçlendirme bitmek üzereyken kenarda olmak en kötü senaryoya yol açabiliyor, ancak yüksek puanlara ulaşana kadar güçlendirmeyi almak her zaman güvenli.
Üçüncü yorumun özeti:
Yorum yazarı oyuna bayılıyor ve başka bir kişinin hayaletleri kontrol ettiği çok oyunculu bir sürümün de eğlenceli olacağını düşünüyor.
Dördüncü yorumun özeti:
Yorum yazarı oyunun eğlenceli olduğunu ve müziğinle ölüm ses efektinin neden bu kadar iyi çalıştığını açıklamak istiyor.
Oynanışın ritmi iyi, gerilimi yüksek ve hayaletlere her yakalandığında bağırmasına neden oluyor.
Öldüğünde bunun kendi hatası gibi hissettiriyor; birkaç şey iyileştirilirse çok daha iyi olabilecekmiş gibi geliyor.
Beşinci yorumun özeti:
Yorum yazarı oyunun beklediğinden daha eğlenceli olduğunu, hayaletlerin yeniden doğma biçimi, hayaletler ile Pac-Man'in hızı ve hayaletlerin yanıp sönme süresi gibi küçük tercihleri beğendiğini söylüyor.
Oyun basit ama oynadıkça zamanlamayı öğrenmeye ve strateji düşünmeye itiyor.
Altıncı yorumun özeti:
Yorum yazarı, aynı geliştiricinin yaptığı başka bir popüler oyundan söz ediyor ve bağlantısını paylaşıyor.
Yedinci yorumun özeti:
Yorum yazarı, 1D Pac-Man'i sevenlerin Wolfenstein 1-D'yi de seveceğini söylüyor ve bir Wikipedia bağlantısı paylaşıyor.
Sekizinci yorumun özeti:
Yorum yazarı, üniversite yıllarında 1D Space Invader oyunu yaptığını ve bunun Arduino'da çalışıp 8 fitlik RGB LED ışık şeridinde oynandığını söylüyor.
Dönem boyunca öğrencilerin ve profesörlerin oyundan keyif aldığını gördüğünü, bu Pac-Man oyununun da bir LED şeritte oynanmasının harika olacağını düşünüyor.
Dokuzuncu yorumun özeti:
Yorum yazarı, sol okun sola ve sağ okun sağa götürmesinin daha iyi olacağını öneriyor.
Şu anda iki ok da yönü değiştiriyor; bu da durmaya çalışırken hatalı girdilere yol açabiliyor.
1 yorum
Hacker News görüşleri
Birinci yorumun özeti:
İkinci yorumun özeti:
Üçüncü yorumun özeti:
Dördüncü yorumun özeti:
Beşinci yorumun özeti:
Altıncı yorumun özeti:
Yedinci yorumun özeti:
Sekizinci yorumun özeti:
Dokuzuncu yorumun özeti: