11 puan yazan GN⁺ 2026-02-02 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Adventure Game Studio (AGS), grafik tabanlı point-and-click macera oyunları oluşturmak için kullanılabilen açık kaynaklı bir araçtır ve ücretsiz sunulur
  • Windows için entegre geliştirme ortamı (IDE), grafik içe aktarma, script yazma ve test işlevlerini tek yerde birleştirerek oyun geliştirme sürecini basitleştirir
  • Tamamlanan oyunlar Linux, iOS, Android gibi çeşitli platformlarda çalışabilir ve araç hem yeni başlayanlar hem de deneyimli kullanıcılar için uygundur
  • Kullanıcılar yaptıkları oyunları resmi web sitesine yükleyerek yayımlayabilir, topluluk üzerinden destek ve etkileşim alabilir
  • Aktif bir topluluk ve gönüllü katkıcılar, projenin sürdürülebilirliğini sağlar; bağışlar sunucu giderleri ve topluluk etkinlikleri için kullanılır

Adventure Game Studio (AGS) genel bakış

  • AGS, grafik tabanlı point-and-click macera oyunu geliştirme için açık kaynaklı bir yazılımdır
    • Ücretsiz sunulur ve ek abonelik gerektirmeden bağımsız olarak çalıştırılabilir
    • Oyun geliştirme, test ve dağıtım için hepsi bir arada bir geliştirme ortamı sağlar
  • Windows tabanlı IDE, grafik içe aktarma, script yazma ve test işlevlerini bir araya getirir
    • Geliştirilen oyunlar Linux, iOS, Android gibi birçok platformda çalışabilir
  • Yeni başlayanlardan deneyimli kullanıcılara kadar herkes kullanabilir; aktif topluluk desteği sayesinde öğrenme ve iş birliği mümkündür

Oyun geliştirme ve dağıtım

  • Kullanıcılar AGS ile kendi macera oyunlarını geliştirebilir
    • Resmi siteden en güncel sürüm (3.6.2 Patch 6) .exe veya .zip formatında indirilebilir
  • Tamamlanan oyunlar web sitesine yüklenerek yayımlanabilir
  • Sitede binlerce ücretsiz ve ticari oyun listelenir; bazıları AGS Awards kazananları olarak öne çıkar
    • Örnekler: Gemini Rue (7 ödül), Nelly Cootalot: Spoonbeaks Ahoy! (5 ödül)

Topluluk ve destek

  • AGS, forum, Discord, Facebook grubu gibi çeşitli kanallar üzerinden aktif bir topluluk yürütür
    • Forumda teknik sorular, oyun geliştirme ilerlemesi ve tamamlanan yapımların duyuruları gibi çeşitli konular tartışılır
    • Yakın tarihli gönderiler arasında MALLICIOUS (MAGS), Manhunter: Toronto gibi projelerle ilgili tartışmalar yer alır
  • Topluluk gönüllüler tarafından sürdürülür ve sunucu işletim maliyetleri kişisel katkılarla karşılanır
    • Kullanıcılar PayPal bağışı ile işletimi destekleyebilir
    • Fazla fonlar Mittens gibi topluluk etkinliklerinin düzenlenmesinde kullanılır

Oynama özellikleri

  • Web sitesinde AGS ile yapılmış binlerce oyunu aramak, indirmek ve çalıştırmak mümkündür
    • “Search All Games” ve “Random Game” işlevleriyle farklı yapımlar keşfedilebilir
  • En yeni oyun örnekleri olarak Brainrot! (Şubat 2026), Nothmere (Ocak 2026) gösterilir
  • Hem ücretsiz hem ticari oyunlar sunulur; bazıları topluluk tarafından düzenlenen MAGS game jam katılımlarıdır

Topluluğa katılım ve katkı

  • Kullanıcılar üye olduktan sonra forum hesaplarıyla giriş yaparak site özelliklerinden en yüksek verimi alabilir
  • Topluluk samimi ve iş birliğine açık bir ortamı sürdürür; proje geri bildirimi ve teknik destek sağlar
  • Resmi site, çerez kullanım politikası ve yasal bilgi sayfasını açıkça belirtir; böylece şeffaf bir işletim sürdürür

1 yorum

 
GN⁺ 2026-02-02
Hacker News yorumları
  • 1980'lerdeki Adventure Construction Set'i hatırlayan var mı? O zamanlar kutu tabanlı macera oyunları yapmaya yarayan bir yazılımdı; kardeşimle bütün yaz birbirimiz için oyun yapıp oynadığımız günleri hatırlıyorum
    Adventure Construction Set wiki

    • Kutu kapağını görene kadar tamamen unutmuştum ama lise arkadaşımla birlikte Apple ][+ 64K üzerinde aylarca bir Gauntlet klonu yaptığımız aklıma geldi. Mahalledeki Dragon’s Lair atari salonunda jeton harcamaktan kaçınmaya çalıştığımız zamanlardı
    • Benzer başka bir oyun yapım aracı da Forgotten Realms: Unlimited Adventures idi. Onu kullanmak çok keyifliydi ve yaptığım NWN karakteri hayran yapımı bir macerada cameo olarak görünmüştü
      Oyun bağlantısı
    • Eskiden AGT (Adventure Game Toolkit) adlı aracı posta yoluyla gelen disket shareware hizmeti üzerinden kullandığımı hatırlıyorum. Onlarca yılda dünyanın ne kadar değiştiğine yeniden şaşırıyorum
    • Bir de STAC (for Atari ST) vardı. Bayılıyordum ama grafik becerim yetersiz olduğu için iyi bir şey ortaya çıkaramadım
      STAC bilgisi
    • O dönemde gerçekten çok zaman harcadım. Şimdi çocuklarımın bunun yarısı kadar bile yaratıcı bir şeye ilgi duymasını isterdim
  • Bu araç sayesinde yazılım geliştirmeye başladım. C++ benzeri bir script dili vardı ve “make a game” düğmesine bastığınızda oyunu onay kutularıyla kurabileceğinizi sanıyordunuz; gönderince de “o kadar kolay değil, değil mi?” mesajı çıkıyordu, bunu hatırlıyorum. Şimdi ne kadar kolaylaştığını merak ediyorum
    Topluluğun başyapıtları arasında Cirque De Zale ve Trilby serisi (5 Days a Stranger) var

    • Trilby serisi gerçekten harikaydı
  • Wadjet Eye Games stüdyosu hâlâ AGS kullanıyor. Özellikle Blackwell serisinin ilk oyunları biraz eskimiş hissettirse de hâlâ kısa ve etkileyici başlangıç oyunları olarak çok iyiler

    • Gemini Rue, oyunlarda gördüğüm en iyi hikâyelerden birine sahipti. Son büyük ters köşe gerçekten çarpıcıydı ve AGS ile yapılmış olması etkileyiciydi
    • Evet, ayrıca ScummVM AGS'yi resmen desteklemeye başlayınca Unavowed gibi Wadjet Eye oyunlarını farklı işletim sistemlerinde oynayabilir olduk.
      ScummVM AGS destek bilgisi
      OpenBSD'de çalıştırma deneyimi
    • Geçen yıl en sevdiğim oyun Old Skies olmuştu
    • The Excavation of Hob’s Barrow sayesinde AGS'yi öğrendim
    • Özellikle Gemini Rue ve Technobabylon'ı çok sevmiştim; yakın zamanda çıkan zaman yolculuğu temalı Old Skies ise o kadar dokunaklıydı ki stüdyo direktörüne doğrudan e-posta gönderdim
  • Uzun zaman sonra yeniden AGS haberleri görmek güzel. Hâlâ açık kaynak olarak aktif şekilde güncelleniyor (20 yıldan uzun süredir sürdürülüyor)
    GitHub deposu

    • Lisansın standart dışı olmasından endişe edenler için, FSF bunun GPL ile uyumlu olduğunu açıkça belirtmiş
  • Çocukların kendi elleriyle çizdikleri oyunları yapabilmesi için Breaka Club platformunu geliştiriyorum.
    Şu anda RPG mekaniklerini destekliyor ve yakında dijital kart oyunu özellikleri de eklenecek. Bazı bölümleri şimdiden açık kaynak olarak yayımlandı
    Proje tanıtımı
    GitHub: BreakaClub, GodotJS

  • Adventure Game Studio denince aklıma her zaman Almanya'daki Maniac Mansion Mania topluluğu geliyor. Hâlâ Lucasfilm Games'in Maniac Mansion evreninde yeni hayran bölümleri çıkmaya devam ediyor
    Maniac Mansion Mania sitesi

    • Maniac Mansion Deluxe, orijinal oyunun son derece sadık bir yeniden yapımıdır
      Oyun bağlantısı
    • O benim ilk oyunumdu. Gerçekten güzel zamanlardı
  • AGS'yi kullanmadım ama eskiden Klik & Play ve RPG Maker ile oyun yapmayı öğrenmiştim. Macera oyunlarında hikâye anlatımı ve sanat yükü fazla olduğu için hiç girişemedim. Şimdi de Mac sürümü olmaması üzücü

    • Ben de Klik & Play ve The Games Factory kullanmıştım. Yandan kaydırmalı bir şey yapmaya uğraşırken sonunda C++ öğrenmenin daha iyi olacağını düşünmüştüm
    • Ben de Monkey Island gibi oyunlar yapmak istiyordum ama envanter sistemi beni tıkadı; bir blogda asal sayılar ve modulo işlemi kullanarak bitfield taklidi yapmayı anlatan yazıyı görüp hayran kalmıştım. Sonunda RPG Maker'a geçtim ama hiçbir şeyi tamamlayamadım. Kafamda mükemmel sanat ve hikâye tasarlayıp durmaktan kaynaklanan o verimsizlik hâlâ bende var
  • Eğer Commodore 64'te (ya da emülatörde) doğrudan bir metin macerası yapmak istiyorsanız, böyle bir şey de var
    D42 Adventure System

    • Sonunda artık Pippin'i öldürebiliyorsunuz
  • 20 yıl önce, ergenlik dönemimde AGS ile eğlencesine oyun yaptığım zamanlar olmuştu. Birkaç tanesini bitirdim ama yayımlamadım. Hâlâ hayatta olması sevindirici

    • Quest for Glory II ve birkaç King’s Quest oyununun AGS ile yeniden yapıldığını hatırlıyorum. Güzel zamanlardı
  • Yakın zamanda geliştirdiğim parser tabanlı interaktif kurgu platformunun beta sürümünü yayımladım.
    Typescript ile geliştirilen Sharpee.net ve ilgili tartışmayı bu başlıkta bulabilirsiniz