- Adventure Game Studio (AGS), grafik tabanlı point-and-click macera oyunları oluşturmak için kullanılabilen açık kaynaklı bir araçtır ve ücretsiz sunulur
- Windows için entegre geliştirme ortamı (IDE), grafik içe aktarma, script yazma ve test işlevlerini tek yerde birleştirerek oyun geliştirme sürecini basitleştirir
- Tamamlanan oyunlar Linux, iOS, Android gibi çeşitli platformlarda çalışabilir ve araç hem yeni başlayanlar hem de deneyimli kullanıcılar için uygundur
- Kullanıcılar yaptıkları oyunları resmi web sitesine yükleyerek yayımlayabilir, topluluk üzerinden destek ve etkileşim alabilir
- Aktif bir topluluk ve gönüllü katkıcılar, projenin sürdürülebilirliğini sağlar; bağışlar sunucu giderleri ve topluluk etkinlikleri için kullanılır
Adventure Game Studio (AGS) genel bakış
- AGS, grafik tabanlı point-and-click macera oyunu geliştirme için açık kaynaklı bir yazılımdır
- Ücretsiz sunulur ve ek abonelik gerektirmeden bağımsız olarak çalıştırılabilir
- Oyun geliştirme, test ve dağıtım için hepsi bir arada bir geliştirme ortamı sağlar
- Windows tabanlı IDE, grafik içe aktarma, script yazma ve test işlevlerini bir araya getirir
- Geliştirilen oyunlar Linux, iOS, Android gibi birçok platformda çalışabilir
- Yeni başlayanlardan deneyimli kullanıcılara kadar herkes kullanabilir; aktif topluluk desteği sayesinde öğrenme ve iş birliği mümkündür
Oyun geliştirme ve dağıtım
- Kullanıcılar AGS ile kendi macera oyunlarını geliştirebilir
- Resmi siteden en güncel sürüm (3.6.2 Patch 6)
.exe veya .zip formatında indirilebilir
- Tamamlanan oyunlar web sitesine yüklenerek yayımlanabilir
- Sitede binlerce ücretsiz ve ticari oyun listelenir; bazıları AGS Awards kazananları olarak öne çıkar
- Örnekler: Gemini Rue (7 ödül), Nelly Cootalot: Spoonbeaks Ahoy! (5 ödül)
Topluluk ve destek
- AGS, forum, Discord, Facebook grubu gibi çeşitli kanallar üzerinden aktif bir topluluk yürütür
- Forumda teknik sorular, oyun geliştirme ilerlemesi ve tamamlanan yapımların duyuruları gibi çeşitli konular tartışılır
- Yakın tarihli gönderiler arasında MALLICIOUS (MAGS), Manhunter: Toronto gibi projelerle ilgili tartışmalar yer alır
- Topluluk gönüllüler tarafından sürdürülür ve sunucu işletim maliyetleri kişisel katkılarla karşılanır
- Kullanıcılar PayPal bağışı ile işletimi destekleyebilir
- Fazla fonlar Mittens gibi topluluk etkinliklerinin düzenlenmesinde kullanılır
Oynama özellikleri
- Web sitesinde AGS ile yapılmış binlerce oyunu aramak, indirmek ve çalıştırmak mümkündür
- “Search All Games” ve “Random Game” işlevleriyle farklı yapımlar keşfedilebilir
- En yeni oyun örnekleri olarak Brainrot! (Şubat 2026), Nothmere (Ocak 2026) gösterilir
- Hem ücretsiz hem ticari oyunlar sunulur; bazıları topluluk tarafından düzenlenen MAGS game jam katılımlarıdır
Topluluğa katılım ve katkı
- Kullanıcılar üye olduktan sonra forum hesaplarıyla giriş yaparak site özelliklerinden en yüksek verimi alabilir
- Topluluk samimi ve iş birliğine açık bir ortamı sürdürür; proje geri bildirimi ve teknik destek sağlar
- Resmi site, çerez kullanım politikası ve yasal bilgi sayfasını açıkça belirtir; böylece şeffaf bir işletim sürdürür
1 yorum
Hacker News yorumları
1980'lerdeki Adventure Construction Set'i hatırlayan var mı? O zamanlar kutu tabanlı macera oyunları yapmaya yarayan bir yazılımdı; kardeşimle bütün yaz birbirimiz için oyun yapıp oynadığımız günleri hatırlıyorum
Adventure Construction Set wiki
Oyun bağlantısı
STAC bilgisi
Bu araç sayesinde yazılım geliştirmeye başladım. C++ benzeri bir script dili vardı ve “make a game” düğmesine bastığınızda oyunu onay kutularıyla kurabileceğinizi sanıyordunuz; gönderince de “o kadar kolay değil, değil mi?” mesajı çıkıyordu, bunu hatırlıyorum. Şimdi ne kadar kolaylaştığını merak ediyorum
Topluluğun başyapıtları arasında Cirque De Zale ve Trilby serisi (5 Days a Stranger) var
Wadjet Eye Games stüdyosu hâlâ AGS kullanıyor. Özellikle Blackwell serisinin ilk oyunları biraz eskimiş hissettirse de hâlâ kısa ve etkileyici başlangıç oyunları olarak çok iyiler
ScummVM AGS destek bilgisi
OpenBSD'de çalıştırma deneyimi
Uzun zaman sonra yeniden AGS haberleri görmek güzel. Hâlâ açık kaynak olarak aktif şekilde güncelleniyor (20 yıldan uzun süredir sürdürülüyor)
GitHub deposu
Çocukların kendi elleriyle çizdikleri oyunları yapabilmesi için Breaka Club platformunu geliştiriyorum.
Şu anda RPG mekaniklerini destekliyor ve yakında dijital kart oyunu özellikleri de eklenecek. Bazı bölümleri şimdiden açık kaynak olarak yayımlandı
Proje tanıtımı
GitHub: BreakaClub, GodotJS
Adventure Game Studio denince aklıma her zaman Almanya'daki Maniac Mansion Mania topluluğu geliyor. Hâlâ Lucasfilm Games'in Maniac Mansion evreninde yeni hayran bölümleri çıkmaya devam ediyor
Maniac Mansion Mania sitesi
Oyun bağlantısı
AGS'yi kullanmadım ama eskiden Klik & Play ve RPG Maker ile oyun yapmayı öğrenmiştim. Macera oyunlarında hikâye anlatımı ve sanat yükü fazla olduğu için hiç girişemedim. Şimdi de Mac sürümü olmaması üzücü
Eğer Commodore 64'te (ya da emülatörde) doğrudan bir metin macerası yapmak istiyorsanız, böyle bir şey de var
D42 Adventure System
20 yıl önce, ergenlik dönemimde AGS ile eğlencesine oyun yaptığım zamanlar olmuştu. Birkaç tanesini bitirdim ama yayımlamadım. Hâlâ hayatta olması sevindirici
Yakın zamanda geliştirdiğim parser tabanlı interaktif kurgu platformunun beta sürümünü yayımladım.
Typescript ile geliştirilen Sharpee.net ve ilgili tartışmayı bu başlıkta bulabilirsiniz