1 puan yazan GN⁺ 2025-12-05 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • 2004 yılında çıkan Unreal Tournament 2004'ün yeniden kullanılabilir hale geldiğine dair bir haber
  • Bir topluluk gönderisinde oyunun yeniden başlatıldığı veya yeniden dağıtıldığı belirtilmişti
  • Kılavuz bir kurtarma yöntemi ya da resmî destek durumunun belirtilmediği ifade edilmiştir
  • Hayranlar, klasik çok oyunculu bir shooter'ın yeniden etkinleşmesine tepki veriyor
  • Eski çevrimiçi oyunların korunması ve erişilebilirliği meselesi yeniden ön plana çıktı

Unreal Tournament 2004'ün dönüşü

  • Reddit'in r/unrealtournament topluluğunda, Unreal Tournament 2004'ün geri geldiğine dair bir gönderi yayınlandı
  • Oyunun yine oynanabilir hale gelmesinin yanı sıra detaylı teknik bilgi veya dağıtım kanallarından biri belirtilmedi
  • Topluluk kullanıcıları, durumun sunucunun yeniden devreye alınması ya da erişimin geri kazandırılmasına işaret edebileceğini paylaştı

Topluluk tepkisi ve anlamı

  • Kullanıcılar, klasik bir FPS oyununun geri dönüşünü memnuniyetle karşıladı
  • Epic Games'in resmi görüşü veya sürekli destek durumu doğrulanmadı
  • Bu haber, eski online oyunların korunması ve geri yüklenmesine ilgiyi tekrar artırdı

1 yorum

 
GN⁺ 2025-12-05
Hacker News görüşü
  • Unreal Tournament'ta gerçekten özlediğim özellik mutator sistemiydi
    Bu, sunucu bazında oynanışı değiştirebilen bir mod sistemiydi; örneğin her kill aldığında kafanın büyümesi ya da düşük yerçekimi modu gibi oyuna tamamen farklı bir his veren şeyler vardı
    UnrealScript sayesinde kendin yapmak da kolaydı ve bu sistem tekrar oynanabilirliği ciddi biçimde artırıyordu

    • Battlefield 6 da benzer bir fikri Portal özelliğiyle yeniden deniyor
      https://portal.battlefield.com üzerinde TypeScript ile bir “experience” yazabiliyor ve ayrıca mod kurmadan sunucu açabiliyorsun
    • Ben Counter-Strike'tan çok Unreal Tournament'ın Tac Ops moduna kaptırmıştım kendimi
      Hızlı temposu ve çeşitli acayip sunucu modları sayesinde zamanın nasıl geçtiğini anlamıyordum
      Tactical Ops resmi sitesi üzerindeki topluluk hâlâ yaşıyor
    • Her kill aldığında karakterin büyüyüp her öldüğünde küçüldüğü bir mod vardı; kapıya sıkışacak kadar büyümek aşırı komikti
    • Benim en sevdiğim ise patlayan cephane kutuları moduydu
      Düşman kutuyu aldığı anda tabancayla vurup patlatmak gerçekten çok tatmin ediciydi
      Bugünün oyunlarında böyle eğlenceli mekaniklerin neredeyse kalmamış olması üzücü
    • Counter-Strike 1.6 döneminde AMX Mod X script'leri sayesinde her sunucunun kendine has bir karakteri vardı
      https://www.amxmodx.org/
      Ama bugünlerde sunucu tarayıcılarının gizlenmesi ya da self-hosting'in engellenmesi yüzünden mod kültürünün yok olması üzücü
  • UT2004, o dönemde Linux yerel sürümü resmi olarak desteklenen az sayıdaki oyundan biriydi; bu yüzden benim için özel bir anlam taşıyor
    Oyunun kendisinden çok Linux'ta iyi çalışması bana daha büyük keyif veriyordu

    • Ben de dual Opteron workstation'ımda Linux'u stabil şekilde çalıştırmaya başladığımda, UT2K3 ve UT2K4 neredeyse açılan tek oyunlardı
      Geriye dönüp bakınca Windows 2000 kullanıcı deneyimi gerçekten harikaymış
    • Linux makineye UT2K4 kurup hiçbir ayar yapmadan çat diye çalıştığı anı hâlâ hatırlıyorum
    • Eskiden ofiste Linux ve Windows makineler kurup bir arkadaşımla saatlerce “enemy hunting” yapardık
      UT3 metal kutusunu da almıştım ama Linux binary'si hiç çıkmadı
    • Dell Inspiron 8k Linux makinemde UT çalıştırdığımı hatırlıyorum. Gerçekten çok güzel bir cihazdı
  • Bu projeyi yürüten insanları alkışlıyorum
    Eskiden UT ile ilgili bir şirkette çalışan bir iş arkadaşım sayesinde bir kez UT swag almıştım ve o uzun kollu tişörtü hâlâ giyiyorum
    Bu restorasyon projesi için gerçekten heyecanlıyım

  • Hâlâ oğlumla birlikte UT99 GOTY oynuyorum

    • Bence hâlâ gelmiş geçmiş en iyi FPS'lerden biri. Oğlumun böyle bir oyunu deneyimleyebilmesi büyük şans
    • Taşınmaya hazırlanırken CD'yi bulup DM-Morpheus haritasını yeniden denedim; grafikler eskimiş olsa da eğlencesi aynıydı
    • Hâlâ en sık oynadığım FPS. Vintage bilgisayar etkinliklerinde LAN partileri de düzenliyoruz
    • Bence en iyi oyun müziklerinden birine sahip
    • Kişisel olarak en sevdiğim FPS; özellikle düşük yerçekimli sniper CTF modu çok etkileyiciydi
  • Epic Games'in neden hâlâ Unreal 1 ve UT99'u açık kaynak yapmadığını anlayamıyorum
    Doom ve Quake'te olduğu gibi topluluk fork'ları çok canlı olabilirdi ama bunu lisans sorunları gerekçesiyle engelliyorlar
    EA bile C&C'yi açık kaynak yaptı; Epic de yalnızca üçüncü taraf middleware'leri çıkararak bunu yapabilir gibi görünüyor

    • Kodun bir kısmına Digital Extremes gibi dış geliştiriciler katkı verdiği için lisans karmaşıklığı oluştuğuna dair şeyler söyleniyor
      UT2K4'te daha fazla şirket yer aldığı için durum daha da karmaşık
    • YouTube'da birinin Nyleve Falls haritasını 3DS Max ile yeniden yaptığını görmüştüm
      video linki
      Unreal 1 modern grafiklerle reboot edilse gerçekten müthiş olurdu
  • Epic Games'in eski oyunları cömertçe erişime açması hoşuma gidiyor

    • Muhtemelen Fortnite'ın başarısı sayesinde daha rahat davranabiliyorlar. Şirket iyi gidince eski oyunlara karşı da daha cömert oldular gibi
  • UT2K4'ün software renderer'ı ilginçti
    Dönemin donanımında iyi çalışıyordu ve bazıları grafikleri daha iyi buluyordu

    • 2004 tarihli bir oyunda hâlâ software renderer olması şaşırtıcıydı. İlk başta bunun Unreal 1'den kalan bir kalıntı olduğunu sanmıştım
    • Ama UT2K4 GPU gerektiriyordu ve aslında software renderer yoktu. Muhtemelen UT99 ya da erken dönem Unreal hatırlanıyor
  • Eskiden Monster Hunt moduna aşırı zaman gömmüştüm
    RPG tarzı bir PvE moduydu; boss savaşlarında herkesin link gun ile tek bir kişiyi desteklediği sahne hâlâ aklımda
    Bu sürüm benim için iyi mi kötü mü olacak bilmiyorum

    • Evet, kapıyı kırınca boss'un çıktığı mod buydu
      ChaosUT'nin patlayıcı arbaleti, Infiltration silahları gibi birçok modu karıştırarak kullanıyorduk
      Çocukluğumdaki en eğlenceli oyun deneyimlerinden biriydi
  • Bu haber bayağı güzel. Üstelik GNU/Linux yerel binary'leri de içeriyor

  • Stanford'da yaz dersinde UT4'e 3D model ekleme projesi yapmıştım
    Ağa bağlı bilgisayar laboratuvarlarında popüler oyunlar kurulu olduğu için çalışmaktan çok oyun oynamamak için kendimi zor tutuyordum