1 puan yazan GN⁺ 2025-09-12 | Henüz yorum yok. | WhatsApp'ta paylaş
  • DOOMscrolling, Doom oyunu ile kaydırmayı birleştiren web tabanlı yeni bir oyun
  • Bu oyun yalnızca kaydırma hareketiyle ilerliyor ve haber başlıkları gerçekten oyun içinde görünüyor
  • İlk aşamada AI yardımı olmadan geliştirmek zordu, ancak GPT-5 yardımıyla hızlı bir prototip üretmeyi başardı
  • Oyunu daha eğlenceli hale getirmek için silah yükseltmeleri, çeşitli engeller ve rastgele arka planlar uygulandı
  • En yeni AI ile iş birliği yaparak üretim bilgi birikimini, deneme-yanılmaları ve oyun için UI laboratuvarını kullanma deneyimini paylaşıyor

DOOMscrolling: Oyun tanıtımı

  • DOOMscrolling: Oyun, web tarayıcısında çalışan ve Doom'dan ilham alan kaydırma tabanlı bir oyun
  • Kullanıcı, yalnızca ekranı kaydırarak oyunda ilerleyebilir; sağa-sola hareket ya da zıplama gibi eylemler gerekmez
  • Geliştirici, fikirden uygulamaya uzanan süreç, deneme-yanılmalar ve AI'dan yararlanarak üretim deneyimi etrafında oyun geliştirme kaydını paylaşıyor

İlk geliştirme denemeleri ve zorluklar

  • Geliştirici profesyonel bir kod yazarı değil, ancak vibe coding kullanarak yaratıcı fikirleri gerçeğe dönüştürme sürecini tercih ediyor
  • 9 ay önceki ilk denemede GPT-4 gibi LLM tabanlı araçlar kaydırma hareketini anlayamadığı için uygulama başarısız oldu
  • Bu başarısızlık, hem LLM'lerin sınırlarını hem de kendi yetkinlik duvarını hissettirdi

GPT-5 ile yeniden deneme ve hızlı prototip geliştirme

  • GPT-5 yayımlandıktan hemen sonra, öncekine kıyasla çok daha verimli ve net biçimde oyun prototipini iki saat içinde üretmek mümkün oldu
  • Oyunun özü, mevcut bir nişancı oyununu dönüştürerek yalnızca ileri-geri hareket etmeye dayandırmak ve canavarların konumunu zemine göre görece sabit tutmak oldu
  • Başlangıçta yalnızca temel geometrik şekillerden oluşan 5 canavar türü ve basit animasyonlar eklendi
  • Tatil sırasında boş vakitlerde özellikler iyileştirilerek tamamlanmışlık ve eğlence kademeli olarak artırıldı

Özellik geliştirmeleri ve eğlence unsurlarının eklenmesi

  • Oynama motivasyonu sağlamak ve aşırı hızlı ilerlemeyi önlemek için çeşitli düzenekler eklendi (ör. 100 yaratık öldürünce silah yükseltmesi, fazla oyalanınca peşine düşen alev duvarı, engeller eklenmesi)
  • Çeşitli arka plan dokuları, can iksirleri, kayıt noktası işaretleri, duraklatma ekranı gibi erişilebilirliği ve kullanıcı deneyimini artıran birçok unsur yansıtıldı

Haber başlıklarının entegrasyonu ve hikâye anlatımı

  • Oyun, gerçek haber RSS akışı ile bağlantılı; oynarken tarihe göre haber başlıkları oyuncuyu "ayartan" dekoratif unsurlar olarak ortaya çıkıyor
  • Başlıklar gerçek oynanışa doğrudan etki etmese de, sürükleyiciliği ve doomscrolling'in özünü yansıtan bir sunum oluşturuyor
  • Bu unsur sayesinde oyun aynı zamanda tek bir akışa dayalı gelişmiş bir RSS okuyucu işlevi de görüyor

AI ile iş birliği ve tasarım deneyleri

  • AI ile iş birliğinde tekrar tekrar açıklama yapma ya da ince ayar zorlukları ortaya çıkabiliyor
  • Önceden render almak yerine, canavarlar ve dekoratif ögeler oyun içinde gerçek zamanlı render yöntemiyle oluşturuldu
  • Stili test edebilmek için ayrı bir laboratuvar (lab) sayfası oluşturuldu; tasarıma doğrudan müdahale edildi ve slider gibi kontrol araçları kullanıldı
  • Sonuç olarak sade ama tutarlı canavarlar ve dekoratif ögeler zaman içinde yavaş yavaş tamamlandı
  • Gerçek ortamda büyük yük oluşturmadan çeşitli görsel varyasyonlar sunuyor

Oyunun dağıtımı ve kapanış

  • Sürekli iyileştirilebilecek fikirler olsa da, şimdilik 1.0 sürümüyle yayıma hazırlanması tamamlandı
  • Mobil ve masaüstünde eşit oyun deneyimi sağlanıyor; ana ekrana eklenince bağımsız bir uygulama gibi çalışabiliyor
  • Üretici, projeyi desteklemek için bültene abone olunmasını ve paylaşılmasını istiyor

Kısa özet

  • DOOMscrolling, AI ve insan iş birliği, yenilikçi kaydırma odaklı oyun mekaniği ve gerçek haber RSS akışının birleşimiyle yeni bir web oyunu deneyimi sunuyor
  • Tekrarlanan başarısızlıklar ve iyileştirmeler, AI'ı araçsallaştıran deneyler üzerinden yaratıcı bir sonucun ortaya çıktığı gizli bir geliştirme hikâyesi
  • Yazılım ve oyun prototipleme, AI kullanımı ve kullanıcı deneyimi genişletmeyle ilgilenen geliştiriciler ve IT profesyonelleri için faydalı bir örnek

Henüz yorum yok.

Henüz yorum yok.