1 puan yazan GN⁺ 2025-02-01 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Oyun geliştirmeyle ilgili bağlantıları toplayan Gamedev City, bir süreliğine çevrimdışı duruma geçti; topluluğun kullandığı paylaşım alanı durdu
  • Operatör, siteyi hak ettiği düzeyde sürdürmek ve güncellemek için yeterli zaman ve enerjiye sahip olmadığından mevcut işletim seviyesini sürdürmenin zor olduğunu düşünüyor
  • Proje başladığında beklenenden daha fazla sürekli işletim iş yükü olduğu ortaya çıktı, ancak uzun süre ayakta kalmış olma deneyiminin kendisini olumlu değerlendiriyor
  • Ziyaretçilere, bağlantı paylaşanlara ve yorum yazanlara teşekkür ediyor; sorular contact@saint11.org adresine gönderilebilir
  • Yeni ve geliştirilmiş bir sürümle geri dönme planı hâlâ var; şimdilik mevcut bağlantılar salt okunur arşivde görülebilir

Gamedev City’nin işletimi durduruldu

  • Gamedev City bir süreliğine çevrimdışı durumda olacak
  • Operatör, siteyi hak ettiği seviyede sürdürmek ve güncellemek için şu anda yeterli zaman ve enerjiye sahip olmadığını düşünüyor
  • Projeyi ilk oluştururken böyle bir site için gereken sürekli iş miktarının tam olarak farkında değildi
  • İşletimde olduğu dönem iyi bir deneyimdi ve sitenin bugüne kadar ayakta kalmış olmasından memnuniyet duyuyor

Kalan erişim yöntemi ve iletişim bilgileri

  • Ziyaretçilere, bağlantı paylaşanlara ve yorum yazanlara teşekkür ediliyor
  • Sorular contact@saint11.org adresine gönderilebilir
  • Operatör gelecekte web sitesinin yenilenmiş ve geliştirilmiş bir sürümüyle geri dönmek istiyor
  • Şu anda paylaşılmış tüm bağlantılar salt okunur arşivde incelenebilir

1 yorum

 
GN⁺ 2025-02-01
Hacker News yorumları
  • Böyle bir sitenin tutmasını isterim. Nedenini bilmiyorum ama oyun geliştirme odaklı siteler arasında iyi içeriği bol olan pek yer görmedim; gamedev subreddit’i özellikle hayal kırıklığı yaratıyor.
    Geri bildirim olarak, diğer yorumlarda da dendiği gibi arka plan görseli gözü biraz yoruyor.

    • gamedev subreddit’inin sorunu, %90’ının acemi gibi görünmesi.
      Odak da neredeyse tamamen tek kişilik indie projelerde; profesyonel/AAA geliştirici tarafında içerik neredeyse yok.
    • https://www.redblobgames.com/ hoşunuza gidebilir.
    • Altın çağındaki TIGSource forumlarını özlüyorum.
    • İlginizi çekerse: https://www.reddit.com/r/GodotCSharp/
      C# Godot için bir subreddit; meme de yok, pazarlama da yok.
      Bizzat ben yönetiyorum.
    • gamedev.net oldukça iyiydi; hâlâ öyle mi bilmiyorum.
  • Ön sayfanın tamamında sadece 3 yorum varsa, davetiye sistemi en iyi yol mu emin değilim.

    • “X için Hacker News” türü sitelerin temel sorunu bu. Lobsters çok ilgi çekti ama tartışma çok az olduğu için okumak genelde pek keyifli değil.
      Gürültüyü azaltabiliyorsunuz ama Hacker News’i iyi yapan şeyi, yani farklı insanların yorumlarını da engelliyorsunuz.
      Bu siteler küratörlü bağlantı listesi olarak işe yarayabilir; ama aynı on küsur kişi her gönderiye üçer yorum bırakıyorsa ve bizzat katılmak için seçilmiş birinin karşısında eğilmeniz gerekiyorsa bu bir topluluk gibi hissettirmiyor.
      İyi topluluklarda belli bir eşik gerektiğini düşünüyorum, ama davetiye sistemi bunun cevabı değil.
    • Katılıyorum; yorum yapmak istemiştim ama daha baştan davetiye bariyerine takıldım.
      Davetiye de istedim ama gönder’e basınca hiçbir bildirim çıkmadı; ağ isteklerini kontrol edecek enerjim de yoktu.
    • Sitenin yöneticisi olarak söyleyeyim, bu bir ölçüde amaçlanan yönde. Büyük bir topluluğu moderasyonla yönetmek istemiyorum; burasının haftada bir iki kez kontrol edilen bir yer olmasını istiyorum.
    • İstatistik sayfasına göre, sitenin epey eski olduğu düşünülürse bu daha da doğru. Zaten 10 yıldan uzun süredir var sayılır.
      https://gamedev.city/stats
  • Çeşitli niş alanlarda çok sayıda “X için HN” projesi gördüm, ama hepsi katılımcı eşiğine ulaşma konusunda tavuk-yumurta sorunu yaşıyor.
    Oyun geliştirme zaten burada da tartışılmıyor mu diye düşünüyorum.
    Bir ara ön sayfadaki yazıları sınıflandırıp konuya göre filtrelemeye yarayan bir yan proje yapmıştım; yakın tarihli oyun geliştirme içeriğine bir örnek burada: https://www.kadoa.com/hacksnack/d57360e8-1eb1-4800-a711-f0d5...

    • Oyun geliştirme burada tartışılıyor, ama popüler HN konularına kıyasla onu daha çok seviyorsanız açıkçası sıklığı yüksek değil.
    • Benim kulağıma “X için HN”, “daha görkemli hissettiren bir Reddit kanalı” gibi geliyor.
      Başlatması kolay, ama kaliteyi ve popülerliği aynı anda korumak zor; HN nadir bir istisna.
    • “Oyun geliştirme zaten burada tartışılmıyor mu?” için, pek öyle olduğunu düşünmüyorum.
      En azından ön sayfa açısından, bu sitenin hedeflediği derinliğe pek inmiyor.
    • “X için HN” görünce önce neredeyse aynı görünüme ve hisse sahip mi diye bakıyorum. Değilse vaat edilenden farklıymış gibi geldiği için sinir bozucu oluyor.
      Zaten iyi çalışan ve insanların bildiği UI’ı neden doğrudan kopyalamadıklarını pek anlamıyorum.
    • Tavuk-yumurta meselesinin diğer yarısı da HN’nin, niyetinden bağımsız olarak, “geliştiriciler için HN” olmaktan çok fiilen teknoloji eğilimli insanlar için karışık konular alanına dönüşmüş olması.
      Kapsamı sınırlarsanız, o sınırın ötesine büyümeniz zor olur.
  • Fikir iyi ama sitenin sunumu fazla karmaşık ve gürültülü; bakması rahatsız ettiği için kullanamam.
    Hacker News sade görünümü gerçekten iyi yakalamış; bazen koyu tema olsa iyi olurdu dediğim oluyor.

    • Kardeş yorumda dendiği gibi, bence en çok dikkat dağıtan şey arka plan dokusu.
      Bunun dışında etiket yoğunluğu Lobsters’tan daha yüksek görünüyor. Lobsters genelde bir, en fazla iki etiket kullanırken bu sitenin ön sayfasında gönderi başına üç kadar etiket var gibi.
      Renk kombinasyonunun da etkisi var gibi; HN’deki gibi sütun genişliği artırılıp boş alan azaltılabilir.
    • Üye olmadan da etiketleri kolayca gizleyebilmek kesinlikle yardımcı olurdu. Kullanıcı deneyimine pek katkısı yok ama görsel gürültüyü çok artırıyor.
      Renk seçimi de epey alışılmadık ve pek çekici değil.
    • Evet. Arka plan dokusu gitmeli; bence yazı başlıklarının metin rengi de değişmeli.
    • “Hacker News sade görünümü iyi yakaladı” denen şey, iç içe geçmiş <table>ların eski usul sihri.
    • Girer girmez çıktım. Kelimenin tam anlamıyla 5 saniyede başım ağrıdı.
  • Davetiye sistemi epey mesafe koyuyor.

    • Hacker News’ten çok lobste.rs’e daha yakın sayılır.
  • Etiket eklemek iyi fikir. Ama renkli hesap ikonları sayfayı dağınık gösteriyor; bu yüzden böyle ikonların olmadığı Hacker News tarzı daha iyi.

    • Renk teması kötü. Kontrast yeterli değil.
  • Açıkça söylemek gerekirse, bu sitenin yazarı/host’u ben değilim. Siteyi, yakın zamanda platform oyunu Celeste üzerinde çalışmış olan Saint11 [0] işletiyor.
    [0]: https://saint11.art/

    • Vay, Celeste gerçekten harikaydı. Eskiden lise öğrencilerine video oyunu yapmayı öğrettiğim için /r/gamedev’de de uzun süre aktiftim; zaten ilgileniyordum, bu da kararımı tamamen kesinleştirdi.
      Hikâye anlatımı ve erişilebilirlik seçenekleri özellikle iyiydi.
      Davetiye istedim.
  • Güzel. İyi bir fikir; mutlaka bakmayı düşünüyorum.
    “Hacker News gibi” sitelerin daha çoğalmasını isterim. Bu format pek çok yere uygulanabilir gibi; örneğin yazarlık için Hacker News de mümkün olmaz mı?

    • Yazarlar için HN tarzı site fikrine katılıyorum. Gerçekten olsa çok iyi olurdu.
      Teknoloji dışında yazar adayıyım da; başkalarının ne yaptığını görmek kendi sesimi geliştirmeme yardımcı oluyor.
  • “Oyun geliştirme için X” açısından görmek istediğim şey, Brilliant’ın bir fork’u. Temelden başlayıp yaygın konuları ele alsın ama yalnızca sözde kod kullansın isterdim.
    Cat-Like Coding’in eğitim yaklaşımını hep sevmişimdir, ama Brilliant tarzında bilgiyi ve sezgiyi uzun süre kalacak şekilde “edinmemi” sağlamadı.
    Brilliant’ta bilgisayar bilimi modülü olduğunu biliyorum, ama oyun geliştirme konularına özel bir sürümü olsa gerçekten harika olurdu.

  • “HN ama [x] için” sitelerinin sorunu, sunduklarının sonunda HN’nin alt kümesi olması.
    Oyun geliştirme yazıları burada en popüler şey değil ama izin veriliyor ve bazen epey ilgi de görüyor. Bu yüzden daha az kişinin gördüğü bir yere göndermek için pek teşvik yok.
    Böyle bir sitenin başarılı olması için HN’de olmayan bir şey sunması gerektiğini düşünüyorum. Sohbet, alt forumlar, kişisel tanıtım bölümü gibi şeyler.

    • Eskiden ben de böyle düşünürdüm, ama başka yerlerin katılım sayılarını görünce Hacker News’in aslında diğer alanlara kıyasla çok küçük olduğunu fark ettim.
      Nereyi ölçüt aldığınıza bağlı olarak, Hacker News neredeyse her şeyin alt kümesi sayılır.
    • Kişisel olarak gerçekten “oyun geliştirme için HN” istiyorum. Burada oyun içeriğinin sıklığının düşük olması benim için üzücü.
      Yine de davetiye yapısı kısıtlayıcı. Arkasındaki düşünce tarzı hoşuma gidiyor, ama gördüğüm pek çok toplulukta davetiye sisteminin çözmeye çalıştığı sorundan önce ölçek eksikliği sorun oluyor.
      Gönderilerin çılgınca sık gelmesi gerekmiyor. 2-3 gün sonra baktığımda sadece yorumsuz tek bir gönderi olacak seviyede olmasın yeter.