Oyun geliştiricileri için Hacker News: Gamedev City
(gamedev.city)- Oyun geliştirmeyle ilgili bağlantıları toplayan Gamedev City, bir süreliğine çevrimdışı duruma geçti; topluluğun kullandığı paylaşım alanı durdu
- Operatör, siteyi hak ettiği düzeyde sürdürmek ve güncellemek için yeterli zaman ve enerjiye sahip olmadığından mevcut işletim seviyesini sürdürmenin zor olduğunu düşünüyor
- Proje başladığında beklenenden daha fazla sürekli işletim iş yükü olduğu ortaya çıktı, ancak uzun süre ayakta kalmış olma deneyiminin kendisini olumlu değerlendiriyor
- Ziyaretçilere, bağlantı paylaşanlara ve yorum yazanlara teşekkür ediyor; sorular contact@saint11.org adresine gönderilebilir
- Yeni ve geliştirilmiş bir sürümle geri dönme planı hâlâ var; şimdilik mevcut bağlantılar salt okunur arşivde görülebilir
Gamedev City’nin işletimi durduruldu
- Gamedev City bir süreliğine çevrimdışı durumda olacak
- Operatör, siteyi hak ettiği seviyede sürdürmek ve güncellemek için şu anda yeterli zaman ve enerjiye sahip olmadığını düşünüyor
- Projeyi ilk oluştururken böyle bir site için gereken sürekli iş miktarının tam olarak farkında değildi
- İşletimde olduğu dönem iyi bir deneyimdi ve sitenin bugüne kadar ayakta kalmış olmasından memnuniyet duyuyor
Kalan erişim yöntemi ve iletişim bilgileri
- Ziyaretçilere, bağlantı paylaşanlara ve yorum yazanlara teşekkür ediliyor
- Sorular contact@saint11.org adresine gönderilebilir
- Operatör gelecekte web sitesinin yenilenmiş ve geliştirilmiş bir sürümüyle geri dönmek istiyor
- Şu anda paylaşılmış tüm bağlantılar salt okunur arşivde incelenebilir
1 yorum
Hacker News yorumları
Böyle bir sitenin tutmasını isterim. Nedenini bilmiyorum ama oyun geliştirme odaklı siteler arasında iyi içeriği bol olan pek yer görmedim; gamedev subreddit’i özellikle hayal kırıklığı yaratıyor.
Geri bildirim olarak, diğer yorumlarda da dendiği gibi arka plan görseli gözü biraz yoruyor.
Odak da neredeyse tamamen tek kişilik indie projelerde; profesyonel/AAA geliştirici tarafında içerik neredeyse yok.
C# Godot için bir subreddit; meme de yok, pazarlama da yok.
Bizzat ben yönetiyorum.
Ön sayfanın tamamında sadece 3 yorum varsa, davetiye sistemi en iyi yol mu emin değilim.
Gürültüyü azaltabiliyorsunuz ama Hacker News’i iyi yapan şeyi, yani farklı insanların yorumlarını da engelliyorsunuz.
Bu siteler küratörlü bağlantı listesi olarak işe yarayabilir; ama aynı on küsur kişi her gönderiye üçer yorum bırakıyorsa ve bizzat katılmak için seçilmiş birinin karşısında eğilmeniz gerekiyorsa bu bir topluluk gibi hissettirmiyor.
İyi topluluklarda belli bir eşik gerektiğini düşünüyorum, ama davetiye sistemi bunun cevabı değil.
Davetiye de istedim ama gönder’e basınca hiçbir bildirim çıkmadı; ağ isteklerini kontrol edecek enerjim de yoktu.
https://gamedev.city/stats
Çeşitli niş alanlarda çok sayıda “X için HN” projesi gördüm, ama hepsi katılımcı eşiğine ulaşma konusunda tavuk-yumurta sorunu yaşıyor.
Oyun geliştirme zaten burada da tartışılmıyor mu diye düşünüyorum.
Bir ara ön sayfadaki yazıları sınıflandırıp konuya göre filtrelemeye yarayan bir yan proje yapmıştım; yakın tarihli oyun geliştirme içeriğine bir örnek burada: https://www.kadoa.com/hacksnack/d57360e8-1eb1-4800-a711-f0d5...
Başlatması kolay, ama kaliteyi ve popülerliği aynı anda korumak zor; HN nadir bir istisna.
En azından ön sayfa açısından, bu sitenin hedeflediği derinliğe pek inmiyor.
Zaten iyi çalışan ve insanların bildiği UI’ı neden doğrudan kopyalamadıklarını pek anlamıyorum.
Kapsamı sınırlarsanız, o sınırın ötesine büyümeniz zor olur.
Fikir iyi ama sitenin sunumu fazla karmaşık ve gürültülü; bakması rahatsız ettiği için kullanamam.
Hacker News sade görünümü gerçekten iyi yakalamış; bazen koyu tema olsa iyi olurdu dediğim oluyor.
Bunun dışında etiket yoğunluğu Lobsters’tan daha yüksek görünüyor. Lobsters genelde bir, en fazla iki etiket kullanırken bu sitenin ön sayfasında gönderi başına üç kadar etiket var gibi.
Renk kombinasyonunun da etkisi var gibi; HN’deki gibi sütun genişliği artırılıp boş alan azaltılabilir.
Renk seçimi de epey alışılmadık ve pek çekici değil.
<table>ların eski usul sihri.Davetiye sistemi epey mesafe koyuyor.
Etiket eklemek iyi fikir. Ama renkli hesap ikonları sayfayı dağınık gösteriyor; bu yüzden böyle ikonların olmadığı Hacker News tarzı daha iyi.
Açıkça söylemek gerekirse, bu sitenin yazarı/host’u ben değilim. Siteyi, yakın zamanda platform oyunu Celeste üzerinde çalışmış olan Saint11 [0] işletiyor.
[0]: https://saint11.art/
Hikâye anlatımı ve erişilebilirlik seçenekleri özellikle iyiydi.
Davetiye istedim.
Güzel. İyi bir fikir; mutlaka bakmayı düşünüyorum.
“Hacker News gibi” sitelerin daha çoğalmasını isterim. Bu format pek çok yere uygulanabilir gibi; örneğin yazarlık için Hacker News de mümkün olmaz mı?
Teknoloji dışında yazar adayıyım da; başkalarının ne yaptığını görmek kendi sesimi geliştirmeme yardımcı oluyor.
“Oyun geliştirme için X” açısından görmek istediğim şey, Brilliant’ın bir fork’u. Temelden başlayıp yaygın konuları ele alsın ama yalnızca sözde kod kullansın isterdim.
Cat-Like Coding’in eğitim yaklaşımını hep sevmişimdir, ama Brilliant tarzında bilgiyi ve sezgiyi uzun süre kalacak şekilde “edinmemi” sağlamadı.
Brilliant’ta bilgisayar bilimi modülü olduğunu biliyorum, ama oyun geliştirme konularına özel bir sürümü olsa gerçekten harika olurdu.
“HN ama [x] için” sitelerinin sorunu, sunduklarının sonunda HN’nin alt kümesi olması.
Oyun geliştirme yazıları burada en popüler şey değil ama izin veriliyor ve bazen epey ilgi de görüyor. Bu yüzden daha az kişinin gördüğü bir yere göndermek için pek teşvik yok.
Böyle bir sitenin başarılı olması için HN’de olmayan bir şey sunması gerektiğini düşünüyorum. Sohbet, alt forumlar, kişisel tanıtım bölümü gibi şeyler.
Nereyi ölçüt aldığınıza bağlı olarak, Hacker News neredeyse her şeyin alt kümesi sayılır.
Yine de davetiye yapısı kısıtlayıcı. Arkasındaki düşünce tarzı hoşuma gidiyor, ama gördüğüm pek çok toplulukta davetiye sisteminin çözmeye çalıştığı sorundan önce ölçek eksikliği sorun oluyor.
Gönderilerin çılgınca sık gelmesi gerekmiyor. 2-3 gün sonra baktığımda sadece yorumsuz tek bir gönderi olacak seviyede olmasın yeter.