Oyun Geliştiricileri için Hacker News
(gamedev.city)-
Hacker News ana sayfasına ulaşmak
- Kısa süre önce Hacker News ana sayfasına ulaşan paylaşımlar.
-
Piksel art upscaler
- irokaru.github.io tarafından sunulan açık kaynaklı bir art geliştirme aracı.
- Etkili bir algoritma kullanarak piksel art'ı upscale eder.
-
Fraktal dithering
- YouTube'da sunulan video grafik materyali.
- Yüzey kararlılığına sahip fraktal dithering tekniğini tanıtıyor.
-
SDL 3 resmen yayınlandı
- SDL 3.2.0 sürümü resmî olarak yayınlandı.
- Açık kaynak kod olarak GitHub'da sunuluyor.
-
Call Of Duty anti-cheat tersine mühendisliği
- Black Ops Cold War'un anti-cheat sistemini tersine mühendislikle analiz eden kod sunuluyor.
-
Oyun geliştirme ile ilgili blog listesi
- GitHub'da sunulan, oyun geliştirme ile ilgili bloglardan derlenmiş bir liste.
-
Riot Tech Blog: sunucu seçimi performans iyileştirmesi
- Riot Games'in lig sunucusu seçimini sadeleştirerek performansı nasıl iyileştirdiğini anlatan bir örnek.
-
Ludum Dare etkinliği iptal edildi
- 2025 Ludum Dare etkinliği, finansal zorluklar nedeniyle iptal edildi.
-
Clay: yüksek performanslı UI layout
- C diliyle geliştirilmiş yüksek performanslı UI layout açık kaynak projesi tanıtılıyor.
-
Godot debug line eklentisi
- 2D ve 3D debug line çizebilen bir Godot eklentisi sunuluyor.
-
Tramway SDK
- Quake, GoldSrc veya Source benzeri bir engine/framework sunuyor.
-
Blur Busters açık kaynak display initiative
- Refresh cycle shader'ı da içeren açık kaynaklı bir display initiative.
-
VoxelSpace: basit bir arazi render algoritması
- 20 satırdan az kodla geliştirilmiş bir arazi render algoritması tanıtılıyor.
-
Handmade Engine anket sonuçları
- Engine ile ilgili anket sonuçları paylaşılıyor.
-
Andromeda için Ghost AI
- Andromeda oyunu için Ghost AI kodu sunuluyor.
-
AudioMass: tarayıcı içi ses editörü
- Audacity'ye benzer açık kaynaklı bir ses editörü.
-
Allusion: görsel kütüphane yöneticisi
- Açık kaynaklı bir art reference geliştirme aracı.
-
LDtk: modern bir 2D level editor
- Dead Cells yönetmeni tarafından geliştirilen modern bir 2D level editor.
-
Bağımsız oyun yapım süreci
- Bir bağımsız oyunun nasıl yapıldığına dair video analizi.
-
TrenchBroom: FOSS level editor
- Quake engine için FOSS bir level editor; Unity, Godot, Unreal vb. ile kullanılabiliyor.
-
Oyun fikrinden oyun konsept tasarımına
- Bir oyun fikrinin oyun konsept tasarımına dönüşme süreci tanıtılıyor.
-
Geometry clipmap
- Basit arazi render'ı ve detail level sağlayan kod.
-
‘Cozy’ oyun nedir?
- ‘Cozy’ oyunların tanımı ve analizi.
-
The Book of Shaders
- Shader kodları ve grafikle ilgili materyaller sunuluyor.
1 yorum
Hacker News görüşleri
Oyun geliştirmeye odaklanan iyi içerikli sitelerin az olmasından duyulan hayal kırıklığını dile getiren görüşler var. Özellikle gamedev subreddit'i hayal kırıklığı yaratıyor.
Ana sayfada yalnızca 3 yorum varken davetiye ile giriş modelinin en iyi yaklaşım olup olmadığını sorgulayan bir görüş var.
Farklı alanlar için yapılan çeşitli "HN for X" projelerinin katılımcı sayısının yetersizliği sorununu yaşadığına dair bir görüş var.
İçerikten bahsetmese de okunması zor kısımlar olduğunu söyleyen bir görüş var.
Site fikrinin iyi olduğunu ancak çok karmaşık ve gürültülü tasarım yüzünden kullanımının rahatsız edici olduğunu söyleyen bir görüş var.
Siteyi yöneten kişi, sitenin Hacker News ana sayfasına çıkmasından dolayı mutluluk ve biraz da korku duyduğunu ifade ediyor.
Sitenin yazarı ya da barındırıcısı olmadığını özellikle belirten bir görüş, yakın zamanda "Celeste" platform oyununda çalışan Saint11'in sitenin yazarı olduğunu söylüyor.
Davetiye ile giriş modelini rahatsız edici bulan bir görüş var.
'HN but for [x]' sitelerinin yalnızca HN'in bir alt kümesini sunduğu için yeterince çekici olmadığını söyleyen bir görüş var.
Oyun geliştirme için bir "x" sitesi bağlamında, Brilliant'ın bir fork'unun en temel konulardan ortak başlıklara kadar içerik sunduğunu görmek istediğini söyleyen bir görüş var.