1 puan yazan GN⁺ 2025-03-28 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş

Yeni özellikler

  • Blender 4.4, kararlılığa odaklanıyor; "Winter of Quality" adlı proje kapsamında 700'den fazla sorun çözüldü, teknik borç azaltıldı ve dokümantasyon iyileştirildi.
  • Animasyon iş akışını dönüştüren "Action Slots" özelliği eklendi; böylece birden fazla veri bloğu tek bir action'ı paylaşabiliyor.

Kalite

  • 2024-2025 kışı boyunca Blender geliştiricileri, kararlılığı ve kaliteyi güçlendirmek için yoğun çaba harcadı.
  • Her modülde çözülen sorun sayısı listeleniyor; bunlar arasında en fazla, 147 sorunla Grease Pencil modülünde düzeltme yapıldı.

Action Slots

  • Önceden her veri bloğu için ayrı bir action gerekiyordu; artık birden fazla animasyon tek bir action içinde birleştirilebiliyor.

Ek animasyon özellikleri

  • Kısıtlamaların ilişki çizgileri, hedef olmadığında artık çizilmiyor.
  • Yeni bir F-Curve Noise düzeltme algoritması eklendi.
  • Pose Library, kullanıcı deneyimini iyileştirmek için kapsamlı biçimde yenilendi.

VSE: çok daha iyi kurgu

  • Metin düzenleme için kalite iyileştirmeleri, H.265 ve 10/12 bit video desteğinin genişletilmesi ve performans iyileştirmeleri yapıldı.
  • Metin strip'lerini önizleme içinde doğrudan düzenleme özelliği eklendi.

Video

  • H.265/HEVC codec kullanan video render desteği eklendi.
  • Video oynatımında YUV->RGB dönüşümü daha doğru hale getirildi; böylece koyu alanlardaki renk kayması ve banding düzeltildi.

Modelleme

  • "Select by Trait" operatörüne, kutup sayısına göre seçim yapma seçeneği eklendi.
  • Üçgenleri dörtgene birleştirirken, daha temiz geometriyi korumak için quad ağırlıklı topolojiye öncelik veriliyor.

Heykel

  • Yeni bir heykel fırçası türü olan "Plane" eklendi; bu fırça için düzlemin üstü ve altındaki etkiyi ayarlama seçenekleri sunuluyor.

Kullanıcı arayüzü

  • Windows 11 ve macOS'ta pencere süslemeleri tema renklerini takip ediyor.
  • Editör yeniden boyutlandırılırken minimum, maksimum ve orta boyutlara yumuşak şekilde oturuyor.

Düğüm düzenleyici

  • Çıktıyı etkilemeyen girdiler gri renkte gösteriliyor.

Diğer düzenleyici iyileştirmeleri

  • Asset Browser'da varlıklar kataloğa göre sıralanıyor.
  • UV/Image Editor'da görüntü düzenleyici görünüm modu, varsayılan araç olarak "Sample" kullanıyor.

Compositor

  • CPU compositor yeniden yazıldı ve performans önemli ölçüde iyileştirildi.
  • Glare düğümü, daha iyi kontrol ve kullanılabilirlik için kapsamlı biçimde yenilendi.

Endüstriye hazır

  • Blender 4.4'te kullanılan tüm kütüphane sürümleri, VFX Reference Platform 2025 ile hizalandı; böylece stüdyo pipeline entegrasyonu ve bakımı kolaylaştı.

Diğerleri

  • Geometry Nodes'a yeni düğümler ve performans iyileştirmeleri eklendi.
  • Cycles'ta OptiX Denoiser geliştirildi ve subpixel bump mapping daha doğru render ediliyor.

1 yorum

 
GN⁺ 2025-03-28
Hacker News görüşleri
  • Blender, 3D çalışmaları daha "ana akım" hale getirdi. Çok sayıda video, görsel ve eğitim içeriği yüz binlerce hatta milyonlarca görüntülenmeye ulaştı; bu da yazılımın kullanımına olan ilgiyi artırdı

    • Artık Blender, çok ileri düzey ya da yoğun kaynak gerektiren işler dışındaki hemen her 3D çalışma için varsayılan seçenek haline geldi
    • Blender'ın ana akımda yer edinme biçimi, ancak Coca-Cola gibi son derece köklü markaların başarabileceği türden bir şey
    • Bugün "Blender", çoğu insan için 3D dünyasının Photoshop/Illustrator'ı anlamına geliyor olabilir
  • Blender'a hiç katkıda bulunmadım ama jenerikte "made with Blender" yazısını görünce gurur duyuyorum

    • Blender, FLOSS hareketinin mücevheri ve diğer birçok projenin örnek alması gereken bir geçmişe ve yaklaşımına sahip
    • Bunun gibi daha fazla başarı hikâyesi görmeyi umuyorum
  • "Winter of Quality" ad seçimi beni etkiledi. Bu, 2024-2025 kuzey yarımküre kışını açıkça işaret eden ender bir kültürel ve coğrafi farkındalık örneği

  • Başlığı bana açıklayabilecek biri var mı? "sürüm aracı" yayımlamak ne anlama geliyor, anlayamadım. Bu, Oscar kazananlara yönelik özel bir sürümün duyurulduğu anlamına mı geliyor, yoksa normal Blender'ın üstüne eklenebilen bir araç mı?

  • Araçlardan ziyade gerçek insanlar öne çıkarılmalı. Blender'ın açık kaynak alanındaki başarısı olağan dışı

    • Bunun nedeni, tesadüfen bu projeyle ilgilenmeye başlayan olağanüstü insanlardan oluşan bir grup olabilir
    • Ya da animasyon stüdyoları, ticari alternatiflerin yüksek maliyetleri nedeniyle Blender geliştirmesini teşvik ediyor olabilir
    • Her durumda, tek tek geliştiriciler gruptan daha fazla görünür olmalı
  • Son dönemde açık kaynak projelerinde, özellikle Godot ve Blender'da, görsel olarak etkileyici sürüm notlarının arttığını fark ettim. Umarım bu eğilim devam eder

  • Bu tam anlamıyla sağlam bir değerlendirme değil, daha çok bir sezgi ama Blender ve Houdini sanki geliştiricilerin gerçekten özenerek yaptığı araçlarmış gibi hissettiriyor. Diğer 3D paketlerde aynı hissi almıyorum

  • Tüm güncellemelerin en sonunda gizlenmiş gibi ama artık macOS Finder QuickLook içinde .blend dosyalarının önizlemesi yapılabiliyor. Güzel

  • v4.4 showreel videosunda 1:30'da O'Neal silindiri (ya da benzer bir uzay yaşam alanı) için harika bir render var. Bunun kaynağını bilen var mı?