2 puan yazan GN⁺ 2023-11-15 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Blend dosya biçimi, önceki sürüme kıyasla mesh formatı değişiklikleri içeriyor; bu nedenle Blender 3.6 LTS, 4.0'da kaydedilen dosyaları okuyabilir, ancak daha eski sürümler okuyamaz
  • Blender 3.6 LTS, mesh verisini önceki Blender sürümleriyle uyumlu bir biçimde kaydedebilir; gerektiğinde bir dönüştürme aracı olarak kullanılabilir
  • Yeni blendfile uyumluluk politikası hayata geçirildi
  • .blend dosyası kaydedilip yeniden açıldığında kullanılmayan linked data artık korunmuyor
  • Linux ve Windows için asgari OpenGL gereksinim sürümü 4.3'e yükseltildi
  • macOS'ta yalnızca Metal destekleniyor, OpenGL backend kaldırıldı ve Metal 2.2 destekli GPU gerekiyor
  • AMD GPU olmayan Intel Mac'lerde Skylake veya daha yeni işlemci gerekiyor
  • Sürücü sorunları nedeniyle Intel HD4000 serisi GPU desteği sonlandırıldı
  • Blender 4.0, 14 Kasım 2023'te yayımlandı

1 yorum

 
GN⁺ 2023-11-15
Hacker News görüşleri
  • Kısa film gerçekten harika görünüyor: https://www.youtube.com/watch?v=u9lj-c29dxI

    • Gerçekten iyi. Yine de medya ile ilgili projelerde yer tutucu görsel olarak Big Buck Bunny ekran görüntüsü görmenin eğlencesini epey özleyeceğim
    • PeerTube bağlantısı: https://video.blender.org/w/ee623d80-fd8d-4a2a-8aae-1f5acf79...
    • Space Madness’teki “...the big red shiny button...” repliğine yapılan göndermeyi sevdim
    • Gerçekten muazzam ve bana hep en sevdiğim Wile E. Coyote çizgi filmlerini hatırlatıyor
    • Gerçekten beğendim ve şimdiye kadarkilerin en iyisi olduğunu düşünüyorum ama bunu zaten yaklaşık iki ay önce görmüştüm
      Önceki Blender kısa filmleri, büyük sürümlere eklenen yeni özellikleri göstermek için yayımlanmış gibiydi; bu kısa film ise öyle görünmüyor
  • 3D dünyasında Blender, veritabanlarında Postgres neyse o. Gerçekten mükemmel bir açık kaynak yazılım ve tamamen öne çıkıyor
    Böyle yazılım projeleri çok fazla yok

    • Bir adım daha ileri gidip çocuklara Blender ile Python öğretilebileceğini düşünüyorum. Güçlü bir araç ve öğrenilebilecek gerçekten çok fazla şey var
  • Ian Hubert henüz anılmamış; onun Dynamo Dream serisi Blender ile yapıldı
    Episode 1: https://www.youtube.com/watch?v=LsGZ_2RuJ2A
    Episode 2: https://www.youtube.com/watch?v=xlqhdaLhRVY
    Episode 3: https://www.youtube.com/watch?v=JM_WPiT6NRQ

  • Site güncellenene kadar izleyebileceğiniz Blender 4.0 içerik derlemesi burada
    https://youtu.be/eoY1Mc70uTo?si=ttU7szWsbWNXwLEz
    Yeni özelliklere genel bakış:
    https://youtu.be/LcQkk7NbOoY?si=ldo4tKz2WonBSe0h
    Node Tools tanıtımı:
    https://youtu.be/Y8Udi1AkdGY?si=95AKQ0tUg4FJSLpM

    • Aslında test edilebilir durumdaymış gibi görünüyor; blogda neden RC1 duyurusu olmadığını merak ediyorum
      İnsanların böyle duyurular için beklediği normal yer genelde blog olurdu ;)
    • Bu videoları izleyebileceğimiz alternatif platformlar var mı?
  • Sürüm sayfası artık açıldı: https://www.blender.org/download/releases/4-0/

  • Biraz aceleci görünüyor. Duyuru sayfası da henüz yok, indirme bağlantısı da hâlâ 3.6’yı gösteriyor

    • Blender bugünlerde adeta arka arkaya sürüm çıkarıyor; bu yüzden en son sürüme bile henüz tam alışamadım
      Yine de şu anda yaptıkları şeyler tamamen harika ve gerçekten heyecan verici
    • Karma peşindeki insanlar bunu hep yapıyor. Eskiden /r/firefox’ta uzun süre büyük bir sorundu, sonra bir noktada bir şekilde ortadan kayboldu
      Sadece bildirip geçmek yeterli
  • Yakın zamanda küçük bir hobi projesi için temel modellemeye başladım ve açık kaynak bir proje olmasına rağmen Blender’ın ne kadar profesyonel ve olgun olduğuna şaşırdım
    Adobe ürünlerinden birini kullanıyormuşum gibi hissettiriyor. Ekibi gerçekten alkışlamak istiyorum; çok etkileyici

    • Çoğu açık kaynak projenin aksine Blender, başlangıçta teslim tarihi olan ticari projeler yetiştirmek zorunda olan sanatçılar için profesyonel yazılım olarak ortaya çıktı
      İlk başta bir animasyon stüdyosunun şirket içi aracıydı, daha sonra ticari bir yazılım ürünü oldu. Ticari Blender şirketi battıktan sonra ancak açık kaynak hâline geldi ve ilk şirket içi araç döneminden bugüne kadar aynı baş geliştirici tarafından yönetildi. Bu özellikler kendini açıkça gösteriyor ve onu açık kaynak uygulamalar arasında da oldukça benzersiz kılıyor
    • Kullanıcı arayüzünün tamamı OpenGL. Yalnızca OpenGL ile sıfırdan düzgün bir kullanıcı arayüzü yazmanın ne kadar süreceğini hayal bile edemiyorum
      Ekrana metin render etmek bile başlı başına zahmetliyken bu kadar hızlı, tepkisel ve üstelik çok iyi görünüyor. Kesinlikle tek kişilik bir proje olamaz
    • Okuldayken kariyerimi bulmaya çalıştığım 20 küsur yıl önce Blender ile modellemeye başladım. Grafik tasarım yolunda devam etmedim ama Blender’ın Python otomasyonu desteklemesi sayesinde onu öğrenmeye başladım ve sonunda yazılım geliştiriciliği yoluna kesin olarak girdim
      Hâlâ keyifle geliştirme yapıyorum ve Python’ı da kısmen kullanmaya devam ediyorum. Kariyerimin bir kısmını, benim gibi Hollandalılar tarafından yapılmış bir yazılım seçimine borçlu olduğumu düşünmek ilginç
    • Blender muhtemelen kullandığım açık kaynak yazılımlar arasında en iyisi. Başka bir 3D modelleme yazılımına ihtiyaç duyduğumu hissetmiyorum
      Hâlâ çoğunlukla amatörüm ve Blender’ın sadece yüzeyini biraz kazımış durumdayım ama gerçekten sağlam ve iyi çalışıyor
  • Başlık Blender 4.0 RC1 olsaydı sanki daha doğru olurdu

  • Video düzenleyicinin iş akışını daha akıcı hâle getirmeye daha fazla kaynak ayrılsa keşke. “Dalga formunu her zaman göster” ya da kesim yaparken klipleri otomatik yapıştırma gibi yaşam kalitesi iyileştirmeleri bile büyük fark yaratır
    Zaten içinde dünya çapında bir 3D paketi yerleşik olduğundan, yalnızca bu özelliklerle bile Premiere’e karşı epey rekabetçi hâle gelebilir

    • Arayüzü oldukça berbat ama temel video düzenleme için kullanılabilir; ayrıca parametrelere keyframe verebilmek gibi bir avantajı var
      Sorun, video düzenleyicinin 3D düzenleyiciyle aynı kullanıcı arayüzü felsefesini kullanması ve bu yüzden garip hissettirmesi. 2D düzenleyici olan Grease Pencil için de aynı şey geçerli
      O tarafa kayda değer kaynak ayrılmadıkça Premiere ya da DaVinci Resolve ile rekabet edebileceğini sanmıyorum
      Bildiğim kadarıyla CAD dışı 3D modelleme, heykel, tekstürleme ve 2D animasyon için Blender’dan daha iyi ücretsiz bir alternatif yok. Ancak render motoru alternatifleri var
      Video düzenleme ve compositing tarafında ise Blender’ın sunduklarından çok daha iyi ücretsiz alternatifler var
  • 4.0 sürümü için daha kullanıcı dostu ve daha hoş görünen sayfa burada: https://www.blender.org/download/releases/4-0/