Blender 4.0 Sürüm Notları
(wiki.blender.org)- Blend dosya biçimi, önceki sürüme kıyasla mesh formatı değişiklikleri içeriyor; bu nedenle Blender 3.6 LTS, 4.0'da kaydedilen dosyaları okuyabilir, ancak daha eski sürümler okuyamaz
- Blender 3.6 LTS, mesh verisini önceki Blender sürümleriyle uyumlu bir biçimde kaydedebilir; gerektiğinde bir dönüştürme aracı olarak kullanılabilir
- Yeni blendfile uyumluluk politikası hayata geçirildi
.blenddosyası kaydedilip yeniden açıldığında kullanılmayan linked data artık korunmuyor- Linux ve Windows için asgari OpenGL gereksinim sürümü 4.3'e yükseltildi
- macOS'ta yalnızca Metal destekleniyor, OpenGL backend kaldırıldı ve Metal 2.2 destekli GPU gerekiyor
- AMD GPU olmayan Intel Mac'lerde Skylake veya daha yeni işlemci gerekiyor
- Sürücü sorunları nedeniyle Intel HD4000 serisi GPU desteği sonlandırıldı
- Blender 4.0, 14 Kasım 2023'te yayımlandı
1 yorum
Hacker News görüşleri
Kısa film gerçekten harika görünüyor: https://www.youtube.com/watch?v=u9lj-c29dxI
Önceki Blender kısa filmleri, büyük sürümlere eklenen yeni özellikleri göstermek için yayımlanmış gibiydi; bu kısa film ise öyle görünmüyor
3D dünyasında Blender, veritabanlarında Postgres neyse o. Gerçekten mükemmel bir açık kaynak yazılım ve tamamen öne çıkıyor
Böyle yazılım projeleri çok fazla yok
Ian Hubert henüz anılmamış; onun Dynamo Dream serisi Blender ile yapıldı
Episode 1: https://www.youtube.com/watch?v=LsGZ_2RuJ2A
Episode 2: https://www.youtube.com/watch?v=xlqhdaLhRVY
Episode 3: https://www.youtube.com/watch?v=JM_WPiT6NRQ
Site güncellenene kadar izleyebileceğiniz Blender 4.0 içerik derlemesi burada
https://youtu.be/eoY1Mc70uTo?si=ttU7szWsbWNXwLEz
Yeni özelliklere genel bakış:
https://youtu.be/LcQkk7NbOoY?si=ldo4tKz2WonBSe0h
Node Tools tanıtımı:
https://youtu.be/Y8Udi1AkdGY?si=95AKQ0tUg4FJSLpM
İnsanların böyle duyurular için beklediği normal yer genelde blog olurdu ;)
Sürüm sayfası artık açıldı: https://www.blender.org/download/releases/4-0/
Biraz aceleci görünüyor. Duyuru sayfası da henüz yok, indirme bağlantısı da hâlâ 3.6’yı gösteriyor
Yine de şu anda yaptıkları şeyler tamamen harika ve gerçekten heyecan verici
Sadece bildirip geçmek yeterli
Yakın zamanda küçük bir hobi projesi için temel modellemeye başladım ve açık kaynak bir proje olmasına rağmen Blender’ın ne kadar profesyonel ve olgun olduğuna şaşırdım
Adobe ürünlerinden birini kullanıyormuşum gibi hissettiriyor. Ekibi gerçekten alkışlamak istiyorum; çok etkileyici
İlk başta bir animasyon stüdyosunun şirket içi aracıydı, daha sonra ticari bir yazılım ürünü oldu. Ticari Blender şirketi battıktan sonra ancak açık kaynak hâline geldi ve ilk şirket içi araç döneminden bugüne kadar aynı baş geliştirici tarafından yönetildi. Bu özellikler kendini açıkça gösteriyor ve onu açık kaynak uygulamalar arasında da oldukça benzersiz kılıyor
Ekrana metin render etmek bile başlı başına zahmetliyken bu kadar hızlı, tepkisel ve üstelik çok iyi görünüyor. Kesinlikle tek kişilik bir proje olamaz
Hâlâ keyifle geliştirme yapıyorum ve Python’ı da kısmen kullanmaya devam ediyorum. Kariyerimin bir kısmını, benim gibi Hollandalılar tarafından yapılmış bir yazılım seçimine borçlu olduğumu düşünmek ilginç
Hâlâ çoğunlukla amatörüm ve Blender’ın sadece yüzeyini biraz kazımış durumdayım ama gerçekten sağlam ve iyi çalışıyor
Başlık Blender 4.0 RC1 olsaydı sanki daha doğru olurdu
1 Kasım’dan itibaren birkaç günde bir kontrol ettim; proje sayfasındaki sürüm adayı tarihi 8’ine ertelendi ve sonra bir daha güncellenmedi
Resmî Projects sayfasında da Blender 4.0 hedefi hâlâ “92% Completed” olarak görünüyor:
https://projects.blender.org/blender/blender/milestone/7
Blender Blog’da da RC1’in test edilebileceğine dair bir şey yok:
http://web.archive.org/web/20231114142752/https://code.blend...
Dünkü haftalık Devtalk’ta da adı geçmiyor:
https://devtalk.blender.org/t/13-november-2023/31960
Gerçekten şu anda kullanılabilir bir 4.0 sürümü varsa, sürüm sürecinin iletişim tarafında ciddi bir sorun var demektir :( :( :(
https://news.ycombinator.com/newsguidelines.html
Video düzenleyicinin iş akışını daha akıcı hâle getirmeye daha fazla kaynak ayrılsa keşke. “Dalga formunu her zaman göster” ya da kesim yaparken klipleri otomatik yapıştırma gibi yaşam kalitesi iyileştirmeleri bile büyük fark yaratır
Zaten içinde dünya çapında bir 3D paketi yerleşik olduğundan, yalnızca bu özelliklerle bile Premiere’e karşı epey rekabetçi hâle gelebilir
Sorun, video düzenleyicinin 3D düzenleyiciyle aynı kullanıcı arayüzü felsefesini kullanması ve bu yüzden garip hissettirmesi. 2D düzenleyici olan Grease Pencil için de aynı şey geçerli
O tarafa kayda değer kaynak ayrılmadıkça Premiere ya da DaVinci Resolve ile rekabet edebileceğini sanmıyorum
Bildiğim kadarıyla CAD dışı 3D modelleme, heykel, tekstürleme ve 2D animasyon için Blender’dan daha iyi ücretsiz bir alternatif yok. Ancak render motoru alternatifleri var
Video düzenleme ve compositing tarafında ise Blender’ın sunduklarından çok daha iyi ücretsiz alternatifler var
4.0 sürümü için daha kullanıcı dostu ve daha hoş görünen sayfa burada: https://www.blender.org/download/releases/4-0/