- Dünyayı deneyimlerken dokunur, duyar, hareket ederiz. Ancak dijital dünya giderek daha düz ve tatsız hale geliyor
- Bu, arayüzleri daha basit hale getirdi ama gerçekten hedefin bu olup olmadığı soru işareti
- Arayüz, insan ile makine arasındaki köprüdür; bilgisayara ne istediğimizi iletme ve bilgisayarın da bizimle yeniden iletişim kurma biçimidir
Büyük düzleşme
- Geçmişte bilgisayarlar fiziksel varlıklardı. Delikli kartlarla programlanır, anahtarlar kullanılır ve mantık fiziksel olarak kurulurdu
- Ardından terminal ve komut satırı ortaya çıktı; fiziksel manipülasyonun yerini yazı yazmak aldı ve dijital dünya daha az somut hale geldi
- GUI (grafik kullanıcı arayüzü) ortaya çıktığında dijital anahtarlar, kaydırıcılar, klasör simgeleri gibi unsurlarla fiziksel manipülasyon kısmen geri getirildi
- Ancak dokunmatik ekranların gelişiyle her şey, camın arkasına gizlenmiş düz bir dünyaya dönüştü
- Yapay zeka chatbotlarının artışıyla doku, renk ve biçim ortadan kayboluyor. Görsel düzenleme, ayar yapma, bilgi öğrenme gibi her şey metin girişiyle yer değiştiriyor
Eylemin keyfi
- Uygulamalardaki sürtünmeyi ortadan kaldırmada başarılı olduk ama bununla birlikte anlam ve tatmin de kayboluyor
- Fiziksel araçları kullanmakta olduğu gibi, eylemin kendisi de tatmin verebilir
- Örneğin resim çizmek, yalnızca eli hareket ettirmek değildir; kalemin kağıda değme hissini, basıncın ince ayarını ve grafitin kazınma sesini de içerir
Sizi yeniden kullanıcı arayüzüne koymak
- Arayüzler bize göre uyarlansaydı nasıl görünürdü, bunu hayal etmeliyiz
- Hareket, mekân, ses ve desenlerle düşünürüz. Bilgisayarlar bizimle çeşitli biçimlerde iletişim kurabilir ve her biçimin kendine özgü güçlü yanları vardır.
- Metin: derinlik, ayrıntı ve hassasiyet için uygundur.
- Görselleştirme: mekânsal ilişkiler, trendler ve hızlı içgörü için idealdir.
- Ses: uyarılar ve arka plan farkındalığı için uygundur.
- Dokunsal geri bildirim: pasif geri bildirim sağlar.
- Tersine, biz de bilgisayarlarla çeşitli yollarla iletişim kurabiliriz.
- Yazma: hassas, ayrıntılı ve tanıdıktır.
- Tıklama ve sürükleme: doğrudan ve ince ayarlı kontrol sağlar.
- Dokunma, kaydırma, pinch: sezgiseldir ve doğrudan manipülasyon için uygundur.
- Jestler: elleri kullanmadan esnek ve ifade gücü yüksek bir yöntemdir.
- Konuşma: dağınık düşünceler için uygundur.
Köprüyü yeniden inşa etmek
- Daha zengin arayüzler şunları yapabilmelidir:
- Geçici sohbet kayıtları yerine somut artefaktlar üzerinde birlikte çalışmayı desteklemelidir.
- Aynı anda birden fazla modaliteyi desteklemelidir.
- Çevresel sinyallere tepki vermelidir.
- Geçen yıl düşünceleri düzenleme araçları üzerine yaptığım keşiflerde, konuşma ya da yazma yoluyla düşünceleri kartlara ayıran bir arayüz denedim
- Bu, teknolojiyle birlikte çalışmanın yeni bir yolu gibi hissettirdi
- Gün boyunca düz ve sessiz ekranlar üzerinden etkileşim kuruyoruz, ancak geleceğin bilişimi daha zengin, bizim dilimizi konuşan ve bedenimize uyum sağlayan bir yönde tasarlanıyor.
3 yorum
Yanlış bir yaklaşım. Bunu kesin bir dille söyleyebilirim.
Bilişsel bilimin sonunda meyve verdiği şey, insanın Attention'ını koruyan değil yok eden sosyal medya oldu.
Sonuçta meseleye parayla yaklaşmaktan başka çare kalmıyor. Bu açıdan bakınca düzleştirilmiş dijital dünya ideal bir yön.
Yine de çok küçük bir kullanıcı kitlesi mutlaka olacaktır. Acaba böyle bir müşteri kitlesi için harekete geçecek büyük şirket var mı? Yok.
İlla söylemek gerekirse, bunun tek bir sanatçının ele alabileceği bir alan olduğunu düşünüyorum.
Büyük keyifle okudum. Bana göre burada sadece "üç boyutlu ve güzel bir UI sunalım" gibi bir iddia yokmuş gibi görünüyor. Bedensel deneyimi vurgulayan bir felsefi akımı da (fenomenolojinin bir kısmı) hatırlatıyor. Elbette her zaman bedenleşmiş deneyimin soyutlanmış mantıksal deneyimden daha iyi olduğunu ya da eskinin bugünkünden daha iyi olduğunu bu şekilde söyleyemeyiz; ancak insanın yaşam biçimi giderek daha dijital/soyut/mantıksal hale gelirken, geçmişteki yaşam biçimlerinden kaybolmakta olan bir şeyler (analog/bedenin duyuları) var gibi görünüyor. (Elbette yeni çağa karşılık gelen yeni bedensel duyular da olacaktır.)
Hacker News görüşleri
Brad Woods'un açıklaması daha iyi gibi görünüyor. Flat design boş bir tuval gibi, ancak şirketler "Juice"a yatırım yapmaya isteksiz. Çünkü bu, hızlı iterasyona ters düşen özenli bir dikkat gerektiriyor
Bu sayfa güzel tasarlanmış ve illüstrasyonlarla desteklenmiş. Ancak öncülüne katılmıyorum. Bilgisayarların fiziksel ve dokunsal mainframe'lerden genel metin arayüzlerine indirgendüğünden şikâyet ediyor, ama son 20 yılda olan şey bunun tam tersiydi
Katılmıyorum: şikâyetimizin nedeni sadeliğin getirdiği sıkıcılık değil, tutarsızlığın getirdiği yorgunluk
Görseller güzel ama neredeyse hiçbir şeye katılmıyorum. Arayüzleri daha çekici hâle getirme yönündeki temel istek hariç
Akıllı telefonlara düşmanca yaklaşıyor gibi görünüyor. Özellikle son 10 yılda dikkat gerekip gerekmediğini kontrol etmek için yapılan sık polling ortadan kaldırıldı. Bildirim yönetimi de büyük ölçüde iyileşti
Tasarım harika. Normalde scroll davranışı garip olan sayfalar sinir bozucudur ama burada iyi çalışıyor. Yine de fiziksel arayüzlerin cazibesini gözden kaçırıyor
Akıllı telefonlardan sonraki yıllarda tüm şirketlerin ürünleriyle etkileşimi artırmaları gerektiğini düşündüğü dönemi hatırlatıyor. Bazı şeylerin basit, verimli ve kararlı olması gerekir
Bret Victor'dan hiç bahsedilmemiş
Süsleme o kadar fazlaydı ki bakması rahatsız ediciydi. Gösterişli öğeler odak noktalarını vurgulamalı. Çok fazla olunca odak kayboluyor