2 puan yazan GN⁺ 2025-03-04 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Bağımsız animasyon filmi 'Flow', En İyi Animasyon Filmi Akademi Ödülünü kazanarak Letonya'ya ve yönetmen Gints Zilbalodis'e ilk Oscar heykelciğini getirdi
  • Film, sel nedeniyle evlerini kaybeden hayvanların birlikte bir tekneye binip yolculuğa çıkmasını anlatıyor ve diyalogsuz özgün anlatımıyla öne çıkıyor
  • Ücretsiz ve açık kaynaklı yazılım olan Blender ile üretildiği için teknik açıdan da dikkat çekiyor
  • 'Flow', 'Inside Out 2', 'Moana 2', 'The Wild Robot' gibi büyük stüdyo yapımlarının yer aldığı rekabette, Altın Küre zaferinin ardından Oscar'ı da kazandı
  • Düşük bütçeli bağımsız bir film olmasına rağmen En İyi Uluslararası Film kategorisine de aday gösterilerek animasyonlar için nadir görülen bir başarı elde etti
  • Letonya sinema tarihinde ilk Oscar adaylığı ve ödülü rekorunu kırarak anlamlı bir başarıya imza attı

1 yorum

 
GN⁺ 2025-03-04
Hacker News yorumları
  • Sadece Blender ile yapılmış olması değil, nihai render’ın da en yüksek kaliteye yönelik Cycles ile değil, yarı gerçek zamanlı bir motor olan Eevee ile alınmış olması önemli
    Bu sayede gereken hesaplama miktarı birkaç basamak azalmış; yönetmen de yerel iş istasyonunda nihai kalite 4K kareleri 0,5–10 saniye içinde çıkarabildiği için render farm’a ihtiyaç duymadığını söylüyor
    Cycles gibi “resmî” prodüksiyon render’larının daha iyi göründüğü doğru, ama çok düşük bütçelerde de pratik bir alternatif olması çok değerli

    • Cycles ile render edilseydi filmin nasıl görüneceğini merak ediyorum
      Işıklandırma tarafında epey “tuhaf” yerler vardı; artık övgü de aldığına göre bir Cycles remaster çıkarabilirler mi acaba
    • Cycles render’ı güzel, ama kare başına 10 dakika ikna etmesi zor olabilir
      Cycles ile render edip Eevee için temel öğeleri çıktı alma gibi bir şeyi deneyen oldu mu merak ediyorum
      Mimari görselleştirme tarafında kullanılan hilelerden biri buna benzerdi; tam küresel aydınlatma/path tracing kullanmak yerine gerekli yerlere ışığı elle çizmek gibi
    • Blender’ın en yeni özelliklerini pek takip edemedim; en yüksek kaliteli render gerektiğinde Blender da render farm ile ölçeklenebiliyor mu?
      En son duyduğumda bu, tescilli/şirket içi alternatiflerin avantajıydı
    • Blender daha verimli bir Cycles renderer üzerinde çalışmıyor muydu?
    • Fragmanı izledim; havayı bozmak istemem ama beklediğimden hayal kırıklığı yaratıcı görünüyor
      Günümüzdeki çoğu oyun içi ara sahneden daha kötü görünüyor ve özellikle “sanatsal” bir his de vermiyor
      Aşırı gerçekçi görüntü seven bir züppe de değilim; uzak planlar ve manzara sahneleri çok iyi, ama hayvan yakın planları oyun gibi amatör render’larla büyük tezat oluşturuyor
      Anti-aliasing de yok gibi ve nesneler “bloklu” görünüyor
      Umarım bu eser görsel efektler için değil, hikâyesi ve karakterleri sayesinde ödül almıştır
  • Flow’un teknik açıdan etkileyici bir film olduğunu düşünmedim
    Animasyon epey kusurluydu, render da özellikle gölgeler ve dokular açısından tuhaftı
    Genel olarak bir video oyunu ara sahnesi gibi görünüyordu, ama izlemesi gerçekten harika bir ara sahneydi
    Medyanın bu filmi yenilikçi ve en ileri teknoloji ürünüymüş gibi ele almasından endişe ediyorum. Bu değerlendirme, güzel sanat tasarımına yüzeysel bakmaktan geliyor gibi; asıl mesele ise yönetmenin kendi sınırları içinde, diğer büyük yapımlar kadar keyifli ve anlamlı bir sonuç ortaya koymuş olması
    Her şeyden önemlisi bu film gerçek çocuk testini geçti. 7 yaşındaki çocuğum ve arkadaşları slapstick, pop şarkısı ya da tek bir diyalog olmadan sonuna kadar içine çekilip izledi; üstelik bunu şimdiden dört kez yaptılar

    • Buradan çıkarılacak şey şu: çizgi film tarzındaki filmlerde, özellikle çocuk izleyiciler için son teknoloji render o kadar da önemli olmayabilir
    • Hundreds of Beavers da harika bir film; Flow da benzer şekilde düşük maliyetli yapım yönteminin kaba dokusunu sanat stilinin gerçek bir parçası olarak kullanan bir eser gibi hissettiriyor
    • Blender Foundation’ın ilk denemesi olan Tears of Steel’i hatırlattı
      “Bak, Celia, tutkularımızın peşinden gitmeliyiz. Senin robotik bilimin var, ben de sadece uzayda havalı görünmek istiyorum!”
      “Robot elim yüzünden korktuğunu kabul etsene?!” gibi replikleri olan bir yapımdı
      Önemli olan dokular ve gölgeler değil
    • Sallanan kamera benim için anında elenme sebebi
      Animasyon olsun olmasın, TV dizisi ya da film fark etmez; sallanan kamera görünce hemen kapatıyorum
    • Garip biçimde, benim gerçek 10 yaşındaki çocuğum kısa sürede sıkılıp ilgisini kaybetti
  • Oldukça şaşırtıcı
    Akademi üyelerinin En İyi Animasyon Filmi adaylarının hepsini izleyip oy vermesi gerekmiyor; hatta aslında hiçbirini izlememiş olsalar da oluyor
    Birkaç yıl önce, animasyon sektörünün ezici biçimde kazanacağını düşündüğü bir filmin kaybedip başka bir filmin kazandığı yıl, bir animasyon sektörü dergisinin Akademi üyelerine neye oy verdiklerini ve nedenini sorduğunu hatırlıyorum
    Sonuçta birçok seçmenin animasyon filmlerini yalnızca küçük çocuklara yönelik gördüğü, aday filmleri gerçekten izlemediği ve çevrelerindeki çocukların izlediği filmleri hatırlayıp oy verdiği ortaya çıkmıştı
    Küçük çocukları varsa çocuğun tekrar tekrar izlediği filme oy veriyorlar; evde çocuk yoksa torununa ya da yeğenine “Geçen yıl hangi çizgi filmi beğendin?” diye sorup aynen ona oy veriyorlar
    Bir de adını çok duydukları işe oy veren çok kişi vardı; bu da Disney için büyük bir avantaj
    Ama Flow’un bunu nasıl aştığını bilmiyorum
    Inside Out 2 ABD’de çok daha geniş gösterime girdi, çok reklamı yapıldı, ABD’de 650 milyon dolar kazandı, dünya genelinde tüm zamanların en çok hasılat yapan animasyonları arasında 2. sırada ve Disney+’ta da streaming’deydi
    Bu durumda animasyonları izlemeden oy veren birçok Akademi üyesinin adını duymuş olma ihtimali yüksekti; oysa Flow yıl sonunda ABD’de küçük ölçekli gösterime girdi ve reklamını da görmedim
    Tahminimce çocukların tekrar tekrar streaming’den izlediği film Moana 2’ydi; o film aday olmadığı için “çocuğumun izlediği şey”e oy verenler bu yıl devre dışı kaldı ve bu sayede Disney dışı, kaliteli bir işe fırsat doğmuş olabilir

    • İlginç
      Flow’u çok sevdim ve bu sefer şansın denk gelmesine sevindim
      Bu yazıda [1] Oscar’la ilgili başka ilkler de yer alıyor
      Gints Zilbalodis 30 yaşında; En İyi Animasyon Filmi ödülünü alan en genç yönetmen
      Flow, tamamen Avrupa’da üretilip finanse edilen bir film olarak En İyi Animasyon Filmi Oscar’ını alan ilk yapım
      Flow, diyalogsuz bir film olarak En İyi Animasyon Filmi Oscar’ını alan ilk yapım
      Flow 4 milyon doların altında bir bütçeyle yapıldı; bu kategoride kazananlar arasında açık ara en düşük bütçeli olanı
      Ayrıca En İyi Kısa Animasyon ödülünü kazanan In the Shadow of the Cypress de beklenmedikti; çünkü İranlı film yapımcılarının vize sorunları nedeniyle Akademi seçmenlerine yönelik yüz yüze kampanya yürütmesi neredeyse mümkün olmamış deniyor
      [1] https://www.cartoonbrew.com/awards/underdogs-win-latvias-flo...
    • Birkaç etken var
      Son 10 yıl kadar içinde Akademi’de genç seçmen sayısı ciddi biçimde arttı ve genel olarak genç seçmenlerin animasyonu daha “ciddi” bir mecra olarak kabul etme olasılığı daha yüksek
      Bu tür röportajlar her zaman bir ölçüde abartılıdır. Elbette aptalca gerekçelerle oy verenler vardır, ama bunun tüm Akademi’ye hâkim olduğunu sanmıyorum
      Bu yıl Disney’in Inside Out 2’si ödüle yakın değildi; Flow’un en büyük rakibi The Wild Robot’tu
      Gerçi The Wild Robot, Flow’dan çok daha fazla hasılat yaptı ama Inside Out 2’den çok daha az kazandı
      Son yıllara bakarsak 2023’te The Boy and the Heron, yani Studio Ghibli işi, Across the Spider-Verse’ü yendi; Pixar’ın Elemental’i ise ödül yarışında değildi
      2022’de Guillermo del Toro’nun Pinocchio’su Across the Spider-Verse’ü yendi; Pixar’ın Turning Red’i de ödül yarışında değildi
      Yukarıda akla gelen yılın hangisi olduğunu merak ediyorum. Muhtemelen 2019’da Toy Story 4’ün Klaus’u yendiği yıl mı?
    • Bir ölçüde kuşak değişimi olarak görüyorum
      En İyi Animasyon Filmi kategorisi sadece yaklaşık 30 yıldır var ve Beauty and the Beast’in sözde ciddi filmlerle birlikte En İyi Film’e aday gösterilmesine Akademi içinde oluşan tepkinin sonucunda doğmuş bir kategori
      Ondan sonraki kuşak daha çeşitli animasyon filmleri izleyerek büyüdü
      Oscar, toplumsal değişimlerin en yavaş yansıdığı yer; hâlâ bu bakış açısına sahip çok sayıda üye vardır, ama bu ödül yine de umut veriyor
    • Müzik tarafındaki Grammy de aynı
      Üyelerin aday albümleri dinleme zorunluluğu yok ve tüm üyeler tüm kategorilerde oy verebiliyor
      Bir arkadaşım klasik müzisyendi ve Recording Academy üyesiydi; hiç hip-hop dinlemeyen kendisinden en iyi hip-hop albümünü seçmesinin istenmesini tuhaf bulduğunu söylemişti
      Bu yüzden biraz daha niş kategoriler, gerçek uzman değerlendirmesinden çok popülerlik oylamasına dönüşüyor
    • Flow’u gerçekten sevdim
      Inside Out 2’den gerçekten “daha iyi” demek zor, ama Pixar’dan herkes en üst seviyeyi beklediği için daha çok beklentiyi karşılamış gibi göründü
      Buna karşılık Flow, Letonya’dan adı duyulmamış bir ekibin yaptığı bir işti ve gerçekten benzersiz, ilgi çekiciydi
      Neredeyse hiçbir bilgi ve beklenti olmadan izleyip çok şaşırdım
  • Benim için Flow’un en büyük gücü sesli açıklamanın tamamen olmamasıydı; neredeyse sessiz film gibiydi
    İzleyiciyi yönlendiren abartılı bir anlatım yok
    Flow, kesintiye uğratmadan kendi tarzında hissetmene izin veriyor
    Hollywood’un ilk dönemlerinden internete, şimdi de yapay zekaya kadar medyanın büyük kısmı, şu anda ne olduğunu tam olarak açıklamaya bizi alıştırdı
    Örneğin kahkaha efekti, gülmen gerektiğini söyler
    Cevabı ya da anlamı arama süreci çoğunlukla izleyicinin elinden alınıyor
    Böyle bir yönlendirme olmayınca herkes kendi yorumunu yapıyor ve belirli bir mesaj ya da tema teslim edilmiyor
    Bu yüzden herkes filmi farklı deneyimliyor; harika olan da tam olarak bu

    • Hitchcock’un altyazıyı tutumlu kullanıp bunun yerine hikâyeyi görüntülerle anlatma biçimini neredeyse hatırlatıyor
  • Blender’ı 1.8’den önce kullanmaya başlamış, BA’ya taşınmadan önce eski blender.nl forumlarına yazı yazmış biri olarak buraya kadar geldiğini görmek gerçekten inanılmaz
    O zamanlar ray tracing bile yoktu ve Blender’la uzun metrajlı işler yapmaya yönelik tüm girişimler çok ilkel düzeydeydi

  • Çocukken Blender öğrenirken bunun sektör standardı olmasını desteklediğimi hatırlıyorum
    Projenin bu kadar büyüdüğünü görmek şaşırtıcı

  • Ödül konuşmasının ilk cümlelerinde Blender’a teşekkür edildiğini duyunca, bildiğim o Blender’dan mı bahsettiklerini doğrulamak için arama yapmam gerekti
    Çocukken tüm eğitimleri takip edip oyun geliştirmeyi düşündüğüm zamanlar aklımda kaldı

  • Dışarıdan da belli oluyor
    Blender büyük ölçüde gelişti, ancak FLOW teknik açıdan inanılmaz derecede üstün görünmüyor
    Öte yandan yakın zamanda Shrek’i tekrar izledim; karmaşık grafiklerin her şey olmadığını gördüm

    • İnsanların “teknik olarak etkileyici” derken neyi kastettiğini bilmiyorum
      Blender render’ları arasında gerçekten şaşırtıcı olup gerçek fotoğraftan ayırt edilemeyenler var
      Örn: https://images.squarespace-cdn.com/content/v1/58586fa5ebbd1a...
      Bunda da kusurlar vardır, ama görmek için yakından bakmak gerekir
      Flow, Blender’ın yüksek kaliteli render motorunu değil, hızlı render motorunu kullandı
      Yine de birçok başka animasyondan çok daha ilginç, kendine özgü bir stili var
      Teknik olarak etkileyici olmanın yalnızca daha fazla hesaplama gücü harcayıp fotoğraf gibi yapmak anlamına gelip gelmediğini merak ediyorum
      Sanat stilinin daha büyük etki yarattığını düşünüyorum; çok fazla hesaplama gücü gerektirmemiş olması açısından da aksine teknik olarak etkileyici
    • Shrek muhtemelen günümüz yapımlarına kıyasla saat başına 100 kat daha az hesaplama ile yapılmıştır
      İlk Toy Story belki de yaklaşık 1000 kat daha azıyla yapılmış olabilir
      Gerçekten çok yol kat edildi
    • Blender iki render motoruyla birlikte geliyor
      Prodüksiyon render’ı için Cycles ve neredeyse gerçek zamanlı önizleme için Eevee
      Bu film ikincisiyle render edildi
      Diğer 3D paketlerde olduğu gibi başka render motorları da kurulabilir
      Dolayısıyla burada hissedilen görüntü kalitesi eksikliği Blender’ın sınırlarından çok bütçeyle ilgili
    • Shrek’in erken konseptlerine/render’larına bir bakmak iyi olur
      Stüdyo ekibi değiştirmeden ve kendilerine çekidüzen vermelerini söylemeden önceki sonuç gerçekten rahatsız ediciydi
    • Flow’da kişisel olarak kesinlikle şaşırtıcı görünen kısımlar var
  • Yakın zamanda ilgili yazı: Blender ile yapılan bir yapımın Golden Globe kazandığı ilk örnek - https://news.ycombinator.com/item?id=42620656 - Ocak 2025, 49 yorum

  • Ton Roosendaal’a da teşekkür etmek gerek
    Blender Foundation’ı kurup Blender’ı bugünkü konumuna getirme umuduyla “Free Blender” kampanyasını başlattığında bunun başarılı olup olmayacağından şüpheliydim, ama gerçekten başardı
    Blender, açık kaynak ekosisteminin mücevherlerinden biri