Destek görselleri
Modeller
- Orijinal: PlayStation Vita (model PCH-1000) 2011'de Japonya'da piyasaya sürüldü.
- Slim: PS Vita'nın güncellenmiş modeli (PCH-2000) 2013'te Japonya'da piyasaya sürüldü; maliyeti düşürmek için OLED ekran LCD ile değiştirildi.
- TV: PlayStation TV, Slim modelin anakartının taşınabilir olmayan kullanım ortamına göre uyarlanmış halidir.
Anakart
- Orijinal: I/O çıkarılırsa akıllı telefona dönüşebilecek bir anakart.
- İşaretlenmiş: Önemli bileşenlerin etiketlendiği anakart.
Kısa bir giriş
- PSVita, video oyunları ile hızla değişen mobil alanın kesişiminde yer alan dikkat çekici bir üründür.
- Sony, akıllı telefon pazarına benzerlikten kaçınmaya çalıştı.
Modeller ve varyantlar
- PSVita üç farklı varyantla piyasaya sürüldü:
- Orijinal: Serinin ilk modeli.
- Slim: OLED ekran LCD ile değiştirildi ve 3G özelliği kaldırıldı.
- PlayStation TV: Taşınabilir olmayan ortama uyarlanmış Slim anakart.
Yeni yayın modeli
- Analizin karmaşıklığı arttıkça, bölümler halinde yayımlamaya dayanan yeni bir kademeli yaklaşım denenmek isteniyor.
CPU
- Sony, ARM CPU'yu benimsedi ve Toshiba da ARM lisans sahibi olarak rol aldı.
- Ana çip Kermit olup birden fazla CPU, GPU ve yaklaşık 640 MB RAM içerir.
Ana CPU
- ARM Cortex-A9 MPCore, birden fazla çekirdek içeren olgun bir işlemci kümesidir.
- 500 MHz saat hızında çalışır ve öncelik pil ömrüne verilmiştir.
Süregelen tarihçe
- ARM CPU, Acorn bilgisayarları için MOS 6502 CPU'ya alternatif olarak başladı ve Apple'ın katkısıyla olgunlaştı.
Cortex ürün ailesi
- Cortex, endüstri, performans ve gömülü olmak üzere üç bölüme ayrılır; PSVita ise performansa odaklanan Cortex-A hattını kullanır.
Çekirdek
- Cortex-A9, ARMv7-A komut setini kullanır ve 64 KB L1 önbellek içerir.
- 2-issue superscalar: Komut düzeyi paralelliği getirerek saat çevrimi başına yürütülen komut sayısını artırır.
Olgun bir ISA
- ARMv7 komut seti, SIMD yeteneklerini ve çoklu işlemeyi genişletir.
Daha fazla hızlandırıcı
- Cortex-A9'un başlıca bileşenlerinden biri, 3D uygulamalar için yeni bir yardımcı işlemci olan Media Processing Engine (MPE)'dir.
Ana veriyolu
- ARM'ın AMBA protokolü Cortex-A9'da da kullanılmaya devam eder.
Geleceğe bakış
- Cortex-A serisi dört kategoriye ayrılır ve ARMv8'in gelişi bir sonraki büyük dönüm noktası olacaktır.
Medya yardımcı işlemcisi
- ARM kümesinin yanında, oyunla ilgili işleri destekleyen hızlandırıcılar da bulunur.
Venezia
- Venezia, görüntü ve ses işleme için ayrı bir CPU paketidir.
AVC çözücü
- AVC çözücü, AVC ile kodlanmış video verisini açan bir DSP'dir.
Kullanılabilir bellek
- PSVita birden fazla bellek türü içerir.
Ana bellek
- 512 MB LPDDR2 SDRAM ana çalışma alanı olarak kullanılır.
Diğer bellek
- 128 MB Cached DRAM (CDRAM) çoğunlukla GPU'ya bağlıdır.
Son CPU
- Kermit, ek bir CPU olan MIPS 324k içerir; bu da PlayStation Portable ve PlayStation 1 oyunlarıyla uyumluluk sağlar.
Sonraki bölüm: grafikler
- Bir sonraki bölümde VideoLogic'in evrimi ve mobil pazardaki GPU liderliği ele alınacak.
GN⁺ özeti
- PSVita, video oyunları ile mobil teknolojinin kesişiminde önemli bir rol oynadı.
- ARM Cortex-A9 CPU ve çeşitli hızlandırıcılarla hem performans hem enerji verimliliği hedeflendi.
- Bu yazı, teknolojik ilerlemeyi ve CPU mimarisindeki değişimleri anlamak için faydalıdır; ayrıca oyun konsolu donanım tasarımına dair içgörü sunar.
- Benzer işlevlere sahip ürünler arasında Nintendo 3DS gibi taşınabilir oyun konsolları bulunur.
Henüz yorum yok.