Meta, üst düzey karma gerçeklik başlığının geliştirilmesini iptal etti
- Meta, Apple Vision Pro ile rekabet etmek için geliştirmekte olduğu üst düzey karma gerçeklik başlığının çalışmalarını iptal etti
- Meta bu hafta, ürün inceleme toplantısının ardından çalışanlarına söz konusu cihaz üzerindeki çalışmaları durdurmaları talimatını verdi
- Bu cihazın 2027'de piyasaya sürülmesi planlanıyordu ve Apple Vision Pro'da kullanılan yüksek çözünürlüklü micro-OLED ekranla gelmesi bekleniyordu
- Meta bu cihazı 1.000 doların altında satmak istiyordu, ancak ekran maliyetinin yüksek olması bunu imkansız hale getirdi
Meta'nın geleceğe dönük planları
- Meta, Quest 3'ün devamı olan Quest 4'ün geliştirilmesine devam ediyor ve bu başlığın 2026'da çıkma ihtimali var
- Quest 3'ün fiyatı 500 dolar ve devam modelinin de benzer fiyat bandında olması bekleniyor
- Meta, donanımdan çok yazılıma odaklanıyor ve bu yılın başında üçüncü taraf donanım üreticileri için Horizon OS platformunu duyurdu
Apple Vision Pro'nun pazardaki karşılığı
- Vision Pro piyasaya çıktığında Meta, bu cihazın başlık pazarını canlandırmasını ve Zuckerberg'in AR/VR alanındaki hamlesini doğrulamasını umuyordu
- Ancak Apple, tüketici ilgisini çekmekte zorlandı ve Vision Pro'ya yönelik ilgi zamanla azaldı
- Vision Pro'ya yönelik heyecan, piyasaya çıkışından yalnızca bir ay sonra sönmeye başladı ve Apple mağazalarındaki demo ziyaretçilerinin sayısı düştü
- Apple nisan ayında Vision Pro sevkiyatlarını azalttı ve 2024'te 500 bin adet bile satamama ihtimali yüksek
- Sonuç olarak Apple, pahalı ikinci nesil Vision Pro üzerindeki çalışmaları durdurdu ve daha az özellikli, üst segment bir iPhone'a daha yakın fiyatlı düşük maliyetli bir modele odaklanıyor
GN⁺ özeti
- Meta'nın üst düzey karma gerçeklik başlığı geliştirmesini iptal etmesinin nedeni, Apple Vision Pro'nun pazarda zayıf karşılık bulmasıydı
- Meta, donanımdan çok yazılıma odaklanırken Quest serisinin devam modellerini geliştirmeye ağırlık veriyor
- Apple Vision Pro için başlangıçtaki beklentilerin aksine tüketici ilgisi hızla söndü ve Apple daha düşük maliyetli model geliştirmeye yöneldi
- Bu haber, AR/VR pazarının mevcut durumunu ve büyük şirketlerin strateji değişimlerini anlamaya yardımcı oluyor
1 yorum
Hacker News yorumu
Premium VR headset'lere karşı argüman: Vision Pro bir teleport cihazı
Dev şirketlerin AR'a odaklanma nedeni: ego-merkezli veri ve insan I/O'su üzerinde tam kontrol
Carmack'in görüşü: Başlığa benzer donanımlar yüzücü gözlüğü boyutuna inene kadar ana akım olmayacak
AVP'nin yayılmama nedeni: VRChat benzeri içeriklere öncelik vermemesi
Kişisel görüş: AVP, tüketiciye satılan bir DevKit
AVP'nin var olma nedeni: Hiç piyasaya çıkmamalıydı
Meta Ray-Ban gözlükleri: kusursuz form, şık tasarım ve insanların gerçekten istediği işlevlere sahip
VR/AR headset'lerinin ilk patlaması ve başarısızlığı: 90'larda yaşanmıştı
AVP sahibinin deneyimi: TV ve film izlemek için en iyi deneyim
Killer app: yetişkin içerik, ama Apple buna izin vermiyor