7 puan yazan xguru 2024-01-31 | 3 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Apple Vision Pro, şimdiye kadar yapılmış en iyi tüketici tipi başlık, ama sorun da tam olarak bu
  • Fiyatı 3.499 dolardan başlıyor ve Apple bunun "mekânsal bilişim"in başlangıcı olduğunu söylüyor
  • Apple, bu başlıkla uygulamaları ve bilgileri gerçek dünyanın üzerine bindirerek gerçekliği zenginleştirme yönünde büyük bir hırsa sahip
  • Tim Cook başta olmak üzere Apple, artırılmış gerçekliğin sanal gerçeklikten çok daha değerli olacağını savunuyor
    • Uzun süredir AR için hazırlanıyordu; iOS’taki AR araçları ve LiDAR derinlik tarayıcıları gibi
    • Apple’ın çevredeki mekânda çalışan bir bilgisayar kurmaya yönelik ilk girişimi
    • Hedef, Vision Pro’nun Apple’ın cihaz ekosisteminde Mac ve iPad’in yanında konumlanarak gerçek işleri tamamlayabilen tam teşekküllü bir cihaz olması

The Good

  • Ekranlar teknik bir harika ve şu ana kadarki en iyi video passthrough deneyimini sunuyor
  • El ve göz takibi büyük bir sıçrama yapmış
  • Apple ekosistemiyle sorunsuz çalışma
  • Pencereleri mekânın farklı yerlerine yerleştirmek eğlenceli

The Bad

  • Çok pahalı
  • Video passthrough hâlâ video passthrough ve bulanık olabiliyor
  • El ve göz takibi bazen tutarsız ve sinir bozucu olabiliyor
  • Persona’lar tuhaf ve biraz ürkütücü olabiliyor
  • İçindeyken kendinizi epey yalnız hissedebiliyorsunuz

Donanım

  • Apple, Vision Pro’nun bir VR başlığı olarak düşünülmesini istemiyor ama fiilen bir VR başlığı
  • Başlığı taktığınızda görüşünüz tamamen kapanıyor ve kameralar aracılığıyla çevrenizdeki dünyanın 3D video akışı gösteriliyor
  • Vision Pro, Apple’ın tasarım dilinin doğal bir uzantısı gibi görünen magnezyum, karbon fiber ve alüminyum bir kasayla geliyor; bu yüzden beklenenden daha küçük görünüyor
  • Vision Pro’nun ön ekranı, diğer insanlardan yalıtımı azaltmaya yönelik bir girişim
  • 12,9 inç iPad Pro ağırlığında olduğu için adeta "yüzünüz için bir iPad"
  • Batarya dâhil 513 g olan Quest 3’ten daha ağır
  • Harici batarya 353 g. Ekstra satın alsanız bile hot-swap yapılamıyor; çıkarıldığı anda güç tamamen kesiliyor

Ekranlar

  • Apple, Vision Pro’nun içindeki ekranlarla açıkça gurur duyuyor
  • Toplam 23 milyon piksellik küçük MicroOLED paneller kullanıyor; bunların boyutu yalnızca 7,5 mikrometre, yani yaklaşık bir kırmızı kan hücresi kadar, bu da ekran teknolojisinde büyük bir sıçrama
  • Metin okunabilecek kadar keskin, filmler için de yeterince parlak
  • Muhtemelen fabrikada renk kalibrasyonu yapıldığı için canlı ve renkler doğru görünüyor
  • Video passthrough gerçekten çok iyi
  • Kameranın gördüğüyle ekranda görünen arasındaki gecikme yalnızca 12 ms
  • Sorun şu ki kamera hâlâ kamera, ekran da hâlâ ekran
    • Başınızı hareket ettirdiğinizde motion blur’u kolayca görebiliyorsunuz
  • Kesin rakam verilmiyor ama Vision Pro’nun görüş alanı, Quest 3’ün 110 derecelik yatay görüş alanından kesinlikle daha dar

Kontrol

  • Apple, göz ve el takibine dayalı kontrol sistemiyle çok övünüyor; bu sistem diğer tüketici tipi takip sistemlerinin oldukça ilerisinde
  • İlk birkaç kullanımda büyü gibi geliyor ama birkaç kez daha kullandıktan sonra o büyü hissi kayboluyor
  • Bir şeyi kontrol etmek için ona bakmanız gerekiyor ve bu aslında çok dikkat dağıtıcı; diğer bilgisayarlardan farklı bir deneyim sunuyor
  • Sanki gerçekte olduğundan biraz daha hassas bir göz takip sistemi varmış gibi tasarlanmış
    • Birçok kontrol, sistem içinde hızlı dolaşmayı zorlaştıracak kadar küçük ve birbirine fazla yakın
    • Bakmanız, doğru şeye baktığınızdan emin olmanız ve sonra dokunmanız gerekiyor; yoksa yanlış şeyi tıklayabilirsiniz
  • It works until it doesn’t. It’s magic until it’s not.
    "Çalışmadığı ana kadar çalışır. Öyle olmadığı ana kadar büyü gibidir."

  • Klavye ve farenin Mac’i doğrudan kontrol ediyormuş gibi, iPhone’daki multitouch’un da telefonu doğrudan kontrol ediyormuş gibi hissettirmesi için uzun zamandır uğraşılıyor
  • Ama gözleriniz ve elleriniz Vision Pro’yu doğrudan kontrol etmiyor
    • Kameralar gözlerinizi ve ellerinizi izliyor, bunları girdiye dönüştürüyor ve bu yorum her zaman kusursuz olmuyor

Persona

  • Apple’ın 3D Persona sistemi çok garip ve tekinsiz
  • Persona’lara beta etiketi konulması anlaşılır; kullanımı rahatsız etmeyecek kadar iyileşmeleri zaman alacak

Mekânsal kamera

  • Vision Pro ile fotoğraf çekmek tavsiye edilmiyor
  • Deklanşör düğmesine bir kez bastığınızda 6,5 megapiksellik kare bir fotoğraf çekebiliyorsunuz (2560x2560)
  • Fotoğraflar, video için optimize edilmiş küçük kamera sensörlerinden çıkmış gibi görünüyor
  • Videoda ise 30fps 2200x2200 kare video çekiliyor
  • iPhone 15 Pro Max ile mekânsal video çekip Vision Pro’da bunu 3D izlemek oldukça etkileyici
  • Kızımın birkaç videosunu çektim ve diğer babalar gibi ben de o videoları sonsuza dek tekrar tekrar izleyebilirim
    • Bir tür hayaletimsi beyaz sisin içinde oynatılıyor ve genel etki inanılmaz derecede buruk
    • Kısa bir anıyı yeniden canlandırabiliyor ama başlığı takan kişi yalnız olduğu için bunu başkalarıyla paylaşamıyor

visionOS

  • Vision Pro, visionOS çalıştırıyor ve bu sistem iPadOS’u temel alıyor
  • iPad’i temel alarak başlamak Apple’a büyük bir avantaj sağlıyor
    • Baştan itibaren olgun iPadOS özelliklerinin tamamına ve devasa iPad uygulama kütüphanesinin büyük kısmına sahip
  • Vision Pro’ya sürekli yüz için iPad demek komik, ama mevcut uygulama seti söz konusu olduğunda tamamen yanlış da değil
    • Çoğu uygulama iPad uygulamaları gibi çalışıyor ve ana ekranda gerçek iPad uygulamalarıyla dolu "Uyumlu Uygulamalar" adlı bir klasör önceden yüklenmiş geliyor
  • Vision Pro uygulama dünyasında şimdiden tartışmalar var
    • Netflix, Spotify ve YouTube gibi bazı büyük geliştiriciler, uygulamalarının Vision Pro’da çalışmasına izin vermeden önce beklemeyi seçti; iPad uygulamalarının çalışmasına da izin vermediler
    • Her zamanki gibi açık web, Apple geliştirici siyasetinin baskısını azaltan bir emniyet supabı işlevi görüyor ve Vision Pro’daki Safari, iPad Safari’nin yetkin bir türevi
  • Garip olan, Vision Pro’daki Safari’nin web tabanlı 3D deneyimlerle epey kopuk olması
  • Apple’a YouTube’un dev VR video kütüphanesinin neden Vision Pro’da hiç çalışmadığını sorduğunda, "yerel olarak desteklemek için yeterli değil" yanıtını almış
  • VisionOS ile iPadOS arasındaki en büyük fark, iPadOS’un uygulamaların nasıl düzenleneceği ve aynı anda kaç uygulama çalıştırılabileceği konusunda çok sayıda kısıt getirmesine karşın, VisionOS’un tamamen serbestçe yüzen pencerelere dayanması
    • İstediğiniz kadar uygulama açıp bunları mekânda istediğiniz yere yerleştirebiliyorsunuz
  • Ancak bu pencereleri ve deneyimleri başkalarıyla paylaşma özelliği yok
    • Aynı odada oturan ve Vision Pro başlığı takan iki kişi, mekânda aynı anda yüzen aynı nesneyi birlikte göremiyor
  • Mac ekran paylaşımı gerçekten çok iyi çalışıyor ve Handoff ile Continuity gibi Apple ekosistemi numaraları bu bağlamda büyü gibi işliyor
  • Vision Pro’da film izlemek gerçekten çok eğlenceli
    • Her göze ayrı görüntü gönderdiği için gerçek 3D film izleme mümkün
  • Gerçek VR oyunları ya da fitness uygulamaları yok

Sonuç

  • Vision Pro etkileyici bir ürün
  • Muhteşem ekran ve passthrough mühendisliğinden, tüm ekosistemi kullanarak cihazı sorunsuz ve kullanışlı hâle getirmesine ve herkesin o tuhaf harici batarya durumunu neredeyse görmezden gelmesini sağlamasına kadar, yalnızca Apple’ın gerçekten yapabileceği türden bir birinci nesil cihaz
  • Bir sürü fikir var ve en iyi teknolojiler uygulanmış durumda
    • Şimdiye kadar yapılmış en iyi video passthrough başlığı
    • Şimdiye kadarki en iyi el ve göz takibi; yine de fare, klavye ve dokunmatik ekran daha uzun yıllar tahtını koruyacak gibi görünüyor
    • Ama çalışan kısmı büyü gibi hissettiren, çalışmadığında ise tamamen hayal kırıklığı yaratan çok fazla teknoloji var
  • Vision Pro’ya bakmanın bir başka yolu da şu: Apple tüm bunları biliyor ama uzun süredir ima ettiği gerçek AR gözlüklerini yapacak teknoloji henüz yok
    • Vision Pro bir simülatör ya da geliştirici kiti gibi hissettiriyor
    • Yani başkalarıyla dijital deneyimleri paylaşabileceğiniz gerçek optik AR gözlükleri henüz gelmiş değil
    • Bu çerçevede Vision Pro, Apple’ın asıl yapmak istediği donanım için tüm kaynaklarını akıtırken, aynı zamanda herkesin bu fikirler üzerine düşünmesini sağlamak amacıyla şu anda piyasaya sürebildiği donanım
  • Vision Pro’yu bir süre kullandıktan sonra Tim Cook’un uzun zamandır söylediği şeye katılmaya başlıyor
    • Başlıklar doğası gereği izole edici
    • Son 10 yılda temelde tek kullanımlık oyun konsollarına dönüşen mevcut VR başlıkları için bu kabul edilebilir olabilir, ama temel bir bilgi işlem cihazı için çok daha tuhaf

"Vision Pro’da iş yapmak istemiyorum. Ben işleri başka insanlarla birlikte yapmak, hatta onlarla birlikte olmak istiyorum."

3 yorum

 
laeyoung 2024-02-01

Ayrıntılı özet için teşekkürler. Web’de iyi çalışan XR demo veya oyunların burada çalışmaması gerçekten ilginç görünüyor. Acaba kaliteyle ilgili bir etkisi de var mı?

 
godrm 2024-01-31

Ambargo kalkınca ayrıntılı incelemeler gelmeye başladı. Eksileri var ama çekiciliği de olan bir ürün gibi görünüyor. Özellikle kullanılabilirlik tarafında bundan sonra daha gelişecek çok şey varmış gibi duruyor, bu yüzden umut verici.

 
xguru 2024-01-31

Hacker News görüşleri

  • Birinci yorum özeti:

    • Quest 2 ve 3 üzerinde çok sayıda üretkenlik işi yapmış bir kullanıcı olarak, Apple'ın ilerletmeye çalıştığı fikrin büyük bir destekçisi.
    • Ancak bu lansmanın, son 10 yılda çeşitli headset'lerde deneyimlediği aynı dezavantajlar tarafından gölgelendiği için hayal kırıklığına uğramış durumda.
    • Lens çevresinde bozulma ve kromatik sapma var; bunlar özellikle aydınlık ortamlarda daha belirgin hale geliyor.
    • Daha önce Apple'ın bazı kararlarını, örneğin OLED ekranı dış tarafa yerleştirmesini, ağırlık dağılımı sorununu ve harici pili anlamaya çalışmış.
    • iPhone'daki gibi bütünsel bir uyum bekliyordu, ancak incelemeler bunun karşılanmadığını gösteriyor.
    • İlk iPhone'un o dönemde anlaşılması zor tercihler yapmasına rağmen kullanılabilirlik ve bütünleşme açısından rakiplerini geride bırakması gibi, bu incelemede böyle bir yenilik görmüyor.
  • İkinci yorum özeti:

    • Bu inceleme, bu ürünün tam da kendisinin ihtiyaç duyduğu şey olduğunu doğruluyor.
    • Saçların dağılması, ekranın gerçek gibi görünmemesi ya da ağır olduğu için uzun süre takmanın zor olması onun için önemli değil.
    • Çalışırken klavye ve fare kullanmayı planlıyor; sanal dünya ise yalnızca ek bir özellik, satın alma nedeni değil.
    • Tek istediği, yatakta ya da koltukta uzanırken büyük bir ekrana sahip olmak ve odada dolaşırken Safari pencerelerini ve uygulamaları fiziksel alana yerleştirerek yeni konular çalışmak.
  • Üçüncü yorum özeti:

    • Bu ürüne benzer headset'lerin, her gün saatler boyunca kullanım için kitle pazarına asla çekici gelmeyeceğini düşünüyor.
    • Rahatsız, izole edici, kısıtlayıcı, pahalı ve asosyal; kullanım senaryoları ilk anda etkileyici olsa da çabuk sıkıcı hale geliyor.
    • Ürün kategorisinin kendisi tatmin edici değil.
    • Kullanımı yavaş, başkalarıyla kolayca paylaşılamıyor ve çevrede büyük ekranlar varken pratik bir anlam taşımıyor.
    • Hem iPhone hem iPad sahibi olanların çoğu, daha hızlı, daha esnek ve hazırlaması daha kolay olduğu için iPhone kullanıyor.
    • Bu tür headset'lerde gerçekten parlayabilecek içerik/deneyimler üretmek çok zor ve çok maliyetli; bu da çoğu uygulama geliştiricisi için imkansız hale geliyor.
  • Dördüncü yorum özeti:

    • Başka ilk incelemeler de var:
      • CNET, WSJ, Tom's Hardware, CNBC gibi yayınlar Apple Vision Pro incelemelerini yayımladı.
  • Beşinci yorum özeti:

    • Kontrolcü olmadan ürünün saçma olduğunu söylediğinde eleştirildiğini belirtiyor.
    • Vive, Q2 ve Q3 sahibi; Q3'te el hareketlerini kullanıyor ama çoğu işte buna ihtiyaç duymuyor.
    • Birden fazla ekran kullanılamıyor ve çözünürlük gerçek monitörlerden daha düşük.
    • Demoda gösterildiği gibi monitörlerin istenen yere eklenebileceğini düşündüğünde bunun harika bir özellik olduğunu sanmış.
  • Altıncı yorum özeti:

    • Bu ürünler temelde nahoş ve bunaltıcı.
    • Apple ve Meta'nın AR/MR'nin uzun vadeli ve yaygın kullanımını normalleştirme girişimi, en iyi ihtimalle yeni bir iPod/iPhone çılgınlığı yaratma çabası; en kötü ihtimalle ise kurumsal gözetimi evrimleştirme ve gerçeklik algımızla aramıza daha derin duvarlar örme girişimi.
    • İnsanların yüzlerinde bu cihazlarla etrafta dolaşmasını düşünmek, onda herhangi bir Black Mirror bölümünden daha fazla korku ve hüzün uyandırıyor.
    • Gerçeklikle doğrudan teması engelleyen cihazlara insanların bu kadar para vermesini anlayamıyor.
  • Yedinci yorum özeti:

    • Bu ürünün büyük bir başarısızlık olacağını düşünüyor.
    • Duyuru ile sipariş arasındaki sürede tamamen unutuldu ve Apple Watch ya da iPad çıkarken olduğu gibi kimse bundan söz etmiyor.
    • İnsanların ev içinde kayak gözlüğü takmasını normalleştirmek için, iPhone gibi hayat değiştiren bir deneyim gerekiyor.
  • Sekizinci yorum özeti:

    • Apple son derece yetkin, çok yetenekli ve kaynak açısından zengin; en zor sorunları çözmek için mühendisliğe büyük çaba harcıyor.
    • Pratik bir ürün çıkaramayacağını biliyordu ama yenilikçi görünmek ve gündemde kalmak için yine de ürünü ortaya çıkardı.
    • Demoda gösterilen distopik özelliklerin neden yapıldığından emin değil.
  • Dokuzuncu yorum özeti:

    • Birçok HN kullanıcısı, ürünün kusurlu olmasından dolayı rahatlama hissediyor.
    • Birkaç küçük iyileştirmeyle tüketici sürümü büyük bir başarı olabilir gibi görünüyor:
      • Ağırlığı yarıya indirmek.
      • Göz TV'si gibi gimmick'leri kaldırmak.
      • Kulaklık boyutunda bir kılıfa sığacak kadar ince ve modüler hale getirmek.
      • Ağırlık azalırsa manyetik kayış yeterince güçlü olur ve takıp çıkarmak daha kolay hale gelir.
      • Fiyatı $1,000 düşürmek.
      • Sadece ürünü sadeleştirmek bile onu tuhaf inek gözlükleri kategorisinden çıkarıp gezginler için rahat, etkileşimli bir uyku maskesine dönüştürebilir.