AMD CEO’su Lisa Su, PS3’ün Cell işlemcisi tasarımına dair anılarını paylaştı
Lisa Su’nun kariyeri ve PS3 Cell işlemcisi
- AMD CEO’su Lisa Su, IBM’de PS3’ün Cell işlemcisinin tasarımına katıldı.
- Cell işlemcisi, paralel işlemeye odaklanan bir CPU’ydu ve IBM, Sony ile Toshiba tarafından ortak geliştirildi.
- O dönemde Cell işlemcisi son derece yenilikçiydi, ancak geliştiriciler için programlaması zor bir yapıya sahipti.
PS3’ün performansı ve pazar tepkisi
- PS3, karmaşık mimarisi nedeniyle çapraz platform oyunlarda performans sorunları yaşadı.
- Buna karşın özel oyunlarda etkileyici grafik performansı sundu.
- PS3, Nintendo’nun Wii’si ve Microsoft’un Xbox 360’ına kıyasla daha az başarılı oldu.
AMD ve konsol pazarı
-
- nesil konsollarda (PS3, Xbox 360, Wii) AMD grafik çipleri sağladı.
-
- nesil konsollarda (PS4, Xbox One, Switch) AMD hem CPU hem de GPU sağladı.
- Bu durum AMD’ye büyük bir başarı getirdi.
Lisa Su’nun rolü ve etkisi
- Lisa Su, IBM’de PS3 Cell işlemcisini tasarladıktan sonra AMD’de PS4 ve Xbox One donanım geliştirmesine liderlik etti.
- Bu, AMD’nin konsol pazarında önemli bir konum elde etmesini sağlayan etkenlerden biri oldu.
GN⁺ görüşü
- Teknik zorluk ve başarı: Cell işlemcisi o dönem için son derece yenilikçiydi, ancak geliştiricilerin kullanması zor bir yapıdaydı. Bu, teknolojik zorluğun ve başarının iki yönünü gösteriyor.
- Konsol pazarındaki değişim: PS3’ten PS4’e geçerken AMD’nin hem CPU hem de GPU tedarik eder hale gelmesi, konsol pazarında büyük bir değişime işaret ediyor.
- Lisa Su’nun liderliği: Lisa Su’nun kariyeri, teknik zorluklar ve başarılar üzerinden AMD’yi konsol pazarının başlıca tedarikçilerinden biri haline getiren önemli etkenlerden biri oldu.
- Gelecek görünümü: AMD’nin konsol pazarında önemli bir rol oynamayı sürdüreceği öngörülüyor. Bu, yazılım mühendisleri için de dikkate değer bir referans olabilir.
1 yorum
Hacker News görüşleri
PS3 programlama dersi deneyimi: PS3 üzerinde çeşitli işleri gerçekleştirmeye yönelik bir dersti. Vektör ünitelerini iyi kullanmak performans için önemliydi ve SPE ile PPE arasındaki senkronizasyon zordu. Optimizasyona zaman ayıran öğrencilerle yalnızca temel uygulamayı yapan öğrenciler arasında büyük performans farkı vardı.
Lisa Su'nun rolü: Lisa Su'nun Cell tasarımına katılmış olması şaşırtıcı. Cell mimarisi dönemi için oldukça ilerideydi. PPE/SPE yapısı günümüzün Grace/Hopper'ına benziyor. Oyun tasarımı/port etme oldukça zordu.
PS3'ün başarılı olup olmadığı: PS3, Wii ve Xbox 360'a kıyasla daha az başarılıydı. Avrupa'da PS3, Call of Duty ile birlikte popülerdi. Wii aile oyunları için uygundu, PS3 ise daha ciddi oyunculara yönelikti.
Röportajın aslı: Bu yazı röportaj üzerine bir yorum niteliğinde. Röportajın aslı daha fazla ayrıntı sunuyor. Röportajın aslına bağlantı
Trivia: Lisa Su ile Jensen Huang akraba. İlgili bağlantı
PS3'ün geriye dönük uyumluluk sorunu: PS3'ün geriye dönük uyumluluk sorunları nedeniyle birçok oyun PS3'e bağlı kalmış durumda. Xbox'ta ise 360 oyunları yeni Xbox modellerinde kolayca oynanabiliyor. Bunun nedeni PS3'ün benzersiz mimarisi. İlgili bağlantı
ATI ve AMD: ATI, 360 ve Wii'nin grafik çiplerini geliştirdi. AMD ATI'yi satın aldı, ancak bu durum tarihin yeniden yazılması gibi görünebilir.
PS3 mimarisi blog yazısı: PS3 mimarisi hakkında harika bir blog yazısı var. Blog bağlantısı
Cell ve Xenon geliştirme kitabı: Cell ve Xenon geliştirmesi hakkında çok iyi bir kitap var. Başlığı "The Race for a New Game Machine" ve IBM'de çalışan kişiler tarafından birlikte yazıldı.
Peter Hofstee'nin konuşması: Cell'in baş tasarımcısı Peter Hofstee, 2008'de UT Austin'de bir konuşma yaptı. O sırada UT, TRIPS adlı bir işlemci geliştiriyordu. Hofstee'nin "petaflop işlemciyi kolayca yapabilirsiniz" sözü dinleyiciler arasında büyük yankı uyandırdı. TRIPS bağlantısı