1 puan yazan GN⁺ 2024-05-06 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • PlayStation’ın PSN ile oturum açma zorunluluğu Steam satış kısıtlamasına dönüşürken, SteamDB değişiklik kayıtlarına göre Helldivers 2 satın alma kısıtlaması uygulanan bölge sayısı 177’ye yükseldi
  • Steam’deki PC oyuncularının oyunu kullanmaya devam edebilmesi için artık PSN hesabıyla oturum açması gerekiyor; PSN’in desteklenmediği bölgelerde oyunun kendisi engellenebilir
  • Topluluk tepkisi son birkaç günde 180 binden fazla olumsuz inceleme ve iade örneklerine yol açtı; bu da yılın popüler yapımlarından Helldivers 2’nin Steam değerlendirmelerini ciddi biçimde sarstı
  • SteamDB’ye satın alınabilir ülke kısıtlaması eklendi ve Bermuda, Ghana, Jamaica gibi yerleri içeren uzun bir bölge listesinde PC sürümünü satın almak imkânsız hale geldi
  • Bu kısıtlamanın Steam’den mi yoksa PlayStation’dan mı kaynaklandığı belirsiz; Arrowhead ise bu gereksinime katılmadığını ve değişiklik istediğini belirtti

PSN oturum açma şartı Steam satış kısıtlamasına yayıldı

  • PlayStation, Steam’deki Helldivers 2 PC oyuncularından PSN hesabıyla oturum açmalarını isteyeceğini duyurdu
  • Sony gerekçe olarak oyuncu güvenliğini gösterdi, ancak Helldivers 2 topluluğu bunu kabul etmedi
  • PSN’in sunulmadığı bölgelerde PC oyuncularının oyunu oynayamama ihtimali ortaya çıktı
  • Helldivers 2, 2024’ün en popüler oyunlarından biri ve PlayStation’ın son PC çıkışları arasında satış performansı yüksek bir oyun olarak anılmıştı; ancak bu tartışma Steam değerlendirmelerini ciddi biçimde sarstı
  • Tepki Steam incelemelerine ve iadelere yansıdı
    • Son birkaç günde Steam sayfasına 180 binden fazla olumsuz inceleme bırakıldı
    • Bazı oyuncuların standart Steam iade ölçütü olan 2 saatlik oynama sınırını aşmış olmalarına rağmen iade alabildiği örnekler var

SteamDB’ye göre 177 bölgede satın alma kısıtlaması

  • SteamDB Twitter sayfası üzerinden Helldivers 2’nin Steam’de 100’den fazla ülkedeki satış listesinden kaldırıldığı doğrulandı
  • Helldivers 2’nin SteamDB sayfasındaki değişiklik kayıtlarına Steam’de satın alınabilir ülke kısıtlaması eklendi
  • Değişiklik kayıtlarına göre toplam 177 ülke ve bölgede Helldivers 2’nin PC sürümünü satın almak imkânsız hale geldi
    • Bermuda, Ghana, Jamaica gibi yerler örnekler arasında yer alıyor
  • 177 sayısı, dünyadaki 192 ülkeyle karşılaştırıldığında büyük görünüyor; ancak Steam belirli bölgeleri ayrı sınıflandırdığı için 240~250 bölge kullanıyor
  • Bu güncellemenin Steam tarafından mı yoksa PlayStation tarafından mı geldiği net değil
  • Arrowhead, PSN oturum açma şartına katılmadığını ve bunu değiştirmek istediğini açıkladı; PlayStation’ın bir sonraki hamlesi bekleniyor

1 yorum

 
GN⁺ 2024-05-06
Hacker News yorumları
  • Ülkemizde PSN hesabı oluşturmak mümkün değilken Sony’nin konsol ve oyun satabilmesi bana hep saçma gelmiştir.
    Oyun indirebilmek için PSN hesabı gereken dijital PS5 bile satıyorlar.
    Hizmet şartlarını ihlal edip başka bir ülke hesabı oluştursanız bile yerel ödeme yöntemleriyle oyun satın alamıyorsunuz; kullanışlı PlayStation mobil uygulaması da yerel uygulama mağazasında yok.
    Ya her ülkeye aynı düzeyde hizmet sunulmalı ya da desteklenmeyen ülkelerde donanım satıldığında çok daha ucuza satılması zorunlu kılınmalı diye düşünüyorum.

    • Sony’nin gerçekten o ülkede oyun veya konsol satıp satmadığına, yoksa talep olduğu için üçüncü taraf satıcıların başka yerlerden ithal edip satmasına göre konu epey değişir.
      Oyun, film, kitap gibi şeylerin bölge kısıtlamasına tabi olması hâlâ berbat ve sinir bozucu, ama bence bu iki durum farklı.
    • Fiyat indirimini kimin zorunlu kılabileceğini bilmiyorum.
      PSN’e erişilemeyen bir ülkedeyseniz, fiyatı ne olursa olsun PS5 almamak daha mantıklı görünüyor.
    • Böyle bir talep makul ve pratikte bu tür kuralları muhtemelen yerel kamu kurumlarının uygulaması gerekir.
      Benim ülkemde de Meta Quest yıllarca çıkmadı; ancak Meta, Facebook hesabı zorunluluğunu kaldırdıktan sonra gelebildi.
      Sony’nin küçük ülkeleri ciddiye almasını sağlamanın en iyi yolu, birkaç ülkenin birlikte hareket etmesi; ancak o zaman ekonomik bir etkisi olur.
    • Oyun sonuçta sadece oyundur, temel ihtiyaç değildir.
      Dünyada boykot etmesi en kolay şeylerden biri olmasına rağmen oyuncular, yayıncıların kötü davranışlarının bedelini ödetmeyi sürekli başaramıyor.
      EA hâlâ müşterilerine kötü davranıyor, Blizzard başarısız olsa da yoluna devam ediyor; loot box’lar, DRM, aşırı hile önleme sistemleri, hatalarla dolu oyunlar ve pahalı DLC’ler ile mikro ödemeler her yeri sarmış durumda.
      Sony geçmişte müşterilerin PC’lerine rootkit bile yerleştirmişti.
      Buna rağmen hâlâ para veriyorsanız, rahatsızlığı göze alıp ücretli eğlence sistemine para ödeyecek biri olduğunuzu düşünmeleri gayet yerinde.
      Zaten bir insanın ömrü boyunca bitiremeyeceği kadar çok oyun yapılmış durumda; buna müzik, film, dizi ve kitapları da eklerseniz daha da fazla.
      Bir daha hiç yeni oyun satın almasanız bile ömür boyu harika oyun deneyimleri yaşayabilirsiniz.
      Ben hâlâ eski SNES oyunlarını ya da Isaac’in Flash sürümünü oynuyorum.
      Dolayısıyla belirli bir yayıncıdan satın almamak kolay. Sadece şikâyet etmeyip harekete geçmek yeterli.
    • Ukrayna’dan Sony destek ekibine gönderilmiş bir e-postanın ekran görüntüsünü gördüm; yanıtta PS5’te hesap oluşturulabildiği, ancak PC’de oluşturulamadığı yazıyordu.
  • Helldivers 2’yi PC’de oynayan ve PS5’i de olan biri olarak bu yeni gereklilik kişisel olarak beni rahatsız etmiyor.
    Ancak daha önce isteğe bağlı olan bir şeyi zorunlu gereklilik hâline getirmek aptalca ve belki de yasa dışı olabilir.
    Arrowhead açısından, Sony’nin emri yüzünden oyuncu tabanının çöküşünü izlemek zorunda kalmak korkunç olsa gerek.

    • Gereklilik en başından beri vardı; sadece “teknik sorunlar” nedeniyle uygulanmıyordu.
      https://web.archive.org/web/20231207163847/https://store.ste...
      “Requires 3rd-Party Account: PlayStation Network” yazıyordu.
      Ancak PSN hesabını desteklemeyen ülkelerde de satın alınabilir bırakmaları büyük hataydı.
    • Steam sayfasında da açıkça belirtilmişti ve çıkışta bu oyunu oynamak için PSN hesabıyla giriş yapılması gerektiğini söyleyen tam ekran bir banner çıkıyordu.
      Şimdiye kadar sadece iptale basınca oyun çalışıyordu.
      Yani yeni “eklenen” bir şey değil.
    • Arrowhead daha önce Magicka gibi örneklerde de taviz vermişti; artık buna bir ölçüde alışmış olmalılar.
      Sony gibi bir yayıncıyla anlaşırken riskleri bilmiyor olmaları mümkün değil.
    • Sony yayıncı olduğu için böyle şeyler sık yaşanıyor.
      Birçok yayıncı oyunları “mahvedebiliyor”.
    • Oyuncu tabanını öfkelendirecek sözleşmeleri en baştan yapmamak gerekir.
      Sony ile iş anlaşması yapmamış olsalardı Sony’nin dayattığı şeyleri yapmak zorunda kalmazlardı; o sözleşme de nihayetinde kendi seçimleriydi.
      Geliştirici bu gerekliliği en başından biliyordu, ancak çıkış zamanında PSN’i zorunlu kılacak teknik ayrıntıları düzgünce hazır edemedikleri için onu isteğe bağlıymış gibi bıraktılar.
      Oyuncular, geliştiricinin kendi oyununa dair sorumluluğu yokmuş gibi yalnızca yayıncıyı suçladığı için Arrowhead açısından durum rahat olmalı.
  • Umarım bir gün AB Microsoft, Sony, Nintendo’yu da hedef alır.
    iOS duvarlarla çevrili bir bahçeyse konsollar hapishanedir.

    • Konsolların günlük yaşam için gerekli olduğunu sanmıyorum.
      Genel amaçlı bilişim cihazları değil, amacı çok sınırlı cihazlar; medya işlevleri biraz genişlemiş olsa da konsol üzerinden iş başvurusu ya da kamu başvurusu yapan neredeyse kimse yok.
      Modern yaşamda telefon fiilen zorunlu olduğu için AB, Apple ve Google’ın duvarlarla çevrili ekosistemlerine sert tepki gösteriyor.
    • Apple ekosistemi de bir hapishane.
      Sadece bahçe gibi akıllıca kamufle edilmiş hâli :)
    • Bu durumda iOS’un önemli olmasının nedeni, bazı bölgelerde neredeyse tekel konumunda olması.
      AB’de Microsoft, Sony, Nintendo’nun yanı sıra tüm PC pazarı da var.
      Konsollar bu bağlamda hapishane sayılmaz.
      Yine de bu tür davranışların bir ölçüde düzenlenmesi gerektiğini düşünüyorum, ama “hapishane”den epey uzak.
    • ABD’de antitröst yasası gibi bir şey olsaydı AB’nin Amerikan şirketlerini düzenlemesini beklemek zorunda kalmazdık diye düşünüyorum.
      Alaycı bir söz bu, ama son yarım yüzyıl kadar sağ eğilimli yüksek mahkeme yargıçlarının atanmasıyla mevcut yasaların fiilen etkisizleştirildiği de söylenebilir; bu yüzden giderek birleşen dev şirketler karşısında etkisiz kalındı.
    • Konsolda oyun oynamak için oyunları mutlaka Microsoft, Sony veya Nintendo’nun mağazalarından satın almak zorunda değilsiniz.
      iOS’ta ise Apple App Store dışında bir yol yoktu.
  • Bazı insanlar için gerçekten kötü bir durum, ama gerçek etkisinin abartılmış olabileceğini ve review bombing yüzünden kesinlikle şişirildiğini düşünüyorum
    Reddit’te büyük tartışma var ama Steam listelerine bakınca oyuncu sayısında belirgin bir düşüş görünmüyor
    Aksine, her içerik güncellemesinden sonra görülen doğal akışı izliyor
    En azından Steam’de satışın durdurulması aktif oyuncuları neredeyse hiç etkilememiş gibi
    Sorumlu kişinin o 100 ülkedeki gerçek oyuncu sayısı verilerine bakıp, gelecekteki geliştirmeyi kolaylaştırmak için çevrimiçi hizmetleri sıkılaştırma yönünde bir kaybı göze almaya değer bulmuş olması çok olası
    Özellikle de bu “gereksinim” en başından beri vardı; sadece uygulanmıyordu. Muhtemelen oyunun bu kadar başarılı olacağını düşünmedikleri için

    • Çoğu durumda, bir oyunu Steam’de satıştan kaldırılmadan önce satın aldıysanız oynamaya devam edebilirsiniz
      Arada silmiş olsanız bile yeniden indirebilirsiniz
      Asıl etki, hesabını bağlamamış oyuncuların erişimini engellemeye başlayacakları 30 Mayıs ya da 4 Haziran’da tamamen ortaya çıkacak[1]
      [1] https://store.steampowered.com/news/app/553850/view/41968685...
    • Çevrimiçi hizmetleri sıkılaştırarak gelecekteki geliştirmeyi kolaylaştıracak tek bir teknik neden bile olduğuna inanmak çok şüpheli
      Bunu Sony’nin iş tarafındaki yöneticilerinin dayatmış olması daha olası
    • Satın alınmış bir oyunu artık oynayamayacak olmaktan kaynaklanan meşru şikâyetlerle bırakılan olumsuz değerlendirmeler review bombing değil, düpedüz değerlendirmedir
    • Oyuncu sayısının neden düşmesi gerektiğini anlamıyorum
      Oyun hâlâ oynanabilir olduğuna göre, karar geri alınmadığı sürece insanlar oynayamaz hâle gelene kadar oynamak isteyecektir
      Etki daha ortaya çıkmadı bile; haber de hafta sonundan hemen önce çıkalı sadece birkaç gün oldu
      Oyuncuların büyük çoğunluğunun henüz haberi bile olmayabilir
      Gerçek etki ancak 1-2 hafta sonra görülecek
    • Merak edip baktım; bu yorumu yazmaya başladığım anda Steam mağaza sayfasında Helldivers 2 için toplam 465.340 değerlendirme vardı ve bunların 137.264’ü son 3 gün içinde bırakılmış olumsuz değerlendirmelerdi
      Oyun yaklaşık 3 ay önce çıktığına göre, 3 ayda biriken tüm değerlendirmelerin 1/3’ünün son 3 gündeki olumsuz değerlendirmelerden oluşması gibi güzel bir istatistik ortaya çıkıyor
  • “Sony’nin sinir bozucu bir şey yapmasına şaşıran oyuncular” havası var
    Buradaki eski kullanıcılar SOE (Sony Online Entertainment) dönemini hatırlıyor olabilir
    O zamanlar, bu olayı acemi işi gibi gösterecek kadar kötü niyetli şeyler yapmışlardı

    • 2000’lerin başındaki ses CD’lerinde bulunan rootkit olayından mı bahsediyorsun?
    • Kesinlikle doğru
      Benim için bu, PC’lere kötü amaçlı yazılım yüklemeye karar vermiş bir şirketin değerlerinin hâlâ yaşadığını yeniden gösteren bir olaydı[1]
      Çocuğumun yanlışlıkla satın aldığı oyunun iadesini alamadıktan sonra PSN’i bıraktım ve Sony boykotuna başladım
      [1]https://en.wikipedia.org/wiki/Sony_BMG_copy_protection_rootk...
    • Buradaki sorun bunun sadece sinir bozucu olmakla kalmaması
      Bazı AB üyesi ülkeler PSN hesaplarını desteklemiyor ve şartlara göre yanlış ülkeyle kayıt olursanız PSN hesabınız askıya alınabilir
  • Bunun oyun şirketi ile Valve arasındaki sözleşmeyi ya da şartları ihlal edip etmediğini merak ediyorum
    Valve avukatları karar vermek için epey uğraşmış olmalı; muhtemelen iş mahkemeye kadar gider

    • Valve zaten yeterince korunuyor
      Oyun iadelerini işleyecek ve bundan doğan kayıpları gelecekteki satışlardan düşecek
      Elbette bu durumda gelecekteki satışlar kaybı telafi etmeyebilir, ama Valve’ın genel olarak zarar etme olasılığı hâlâ çok düşük
    • Valve burada görece güvende
      Diğer platformlar gibi yayıncıya veya geliştiriciye ödemeleri büyük gecikmeyle yaptığı için, iadeleri karşılayacak Sony parasını elinde yeterince tutuyordur
    • Yaklaşan Arrowhead/Sony - Valve Software davası epey karmaşa olacak gibi
  • Sony’nin DRM’i uygulamak için milyonlarca bilgisayara bilerek ve gizlice rootkit bulaştırdığını hâlâ unutmadım
    O rootkit istismar edilebilir güvenlik açıkları da oluşturdu ve Sony bu gerçeği gizledi
    Tepkiler büyüdükten sonra sundukları “kaldırma programı” rootkit’i daha iyi gizlemekle kalmadı, istismar edilebilir daha fazla güvenlik açığı da yarattı
    https://en.wikipedia.org/wiki/Sony_BMG_copy_protection_rootk...
    Arrowhead adına üzücü, ama itle yatan bitle kalkar sözü doğru
    Umarım bir dahaki sefere böyle çöp bir şirketle ortaklık kurmadan önce iki kez düşünürler

  • Arrowhead’i savunan havaya şaşırıyorum
    Sony ile iş yapan ve böyle bir şeye izin veren Arrowhead’di
    CEO’nun “Biz sadece oyun yapmak istiyoruz” diye tweet atması çok zayıf bir bahane
    Kendi seçimlerinin sorumluluğunu almalı

    • Oyun ekonomisinin yapısı karmaşık
      Arrowhead’in burada neden suçlanması gerektiğini anlamıyorum
  • Neden varsayılan olarak tüm ülkeleri desteklemediklerinin mantığını merak ediyorum
    Sony’nin küçük ülkelerdeki insanların oyunu satın almasına izin vererek kaybedeceği ne var?

    • Sony, sadece oyun satmaktan çok insanların PSN hesabı kullanmasını önemsiyor gibi
      Hesaplardan elde edilen takip verilerinin gerçek satışlardan daha kârlı olacağını sanmıyorum
      Belki de hesap oluşturmayı zorunlu kılmanın somehow gelecekteki satışları artıracağına ikna olmuşlardır
    • Muhtemelen ülkeden ülkeye değişen yasaların karmaşıklığındandır
      PS5’te Helldivers 2 oynamak için en azından ücretli PSN üyeliği gerekiyor; bunun için de bir ödeme yönteminin kayıtlı olması lazım
      Tamamen tahmin ama Sony’nin ilgili ülkede faaliyet göstermek için uygun lisansları olmayabilir, bu yüzden ödeme alamıyor olabilir
      PS hediye kartıyla ödeme yaptırabilirler, ama o zaman kullanıcının başka bir ülkede olduğunu yanlış beyan edip o ülkenin PS hediye kartını satın alarak kredi yüklemesi gerekir
      Ülkeye bağlı olarak kullanıcı kendi ülkesindeki perakende fiyatından daha fazla ya da daha az ödeyebilir
  • Birkaç hafta önce PlayStation sitesinden oyunu satın almaya çalıştım ama sürekli anlaşılması zor bir hata çıkıyordu
    “Something went wrong.”
    Ağ sekmesini kurcalayınca bir şekilde dolandırıcılık önleme incelemesinden geçemiyor gibi görünüyordu ve bunu aşmanın bir yolu yoktu
    Eh, yapacak bir şey yok. O zaman oyununu satın almam
    "errorCode": 3329793,
    "humanReadableCode": "failedFraudScreen",
    "humanReadableValidationErrors": [],
    "apiName": "purchase"