1 puan yazan GN⁺ 2024-04-28 | 1 yorum | WhatsApp'ta paylaş

Bu içerik, oyun hakkında kısa bir tanıtım metni gibi görünüyor. Oyunu özetlemek için yeterli bilgi olmadığından bir özet oluşturmayacağım.

1 yorum

 
GN⁺ 2024-04-28
Hacker News görüşleri

Bazı geri bildirimleri toparlayacak olursak:

  • Chromium tabanlı tarayıcılarda getLayoutMap() kullanılarak klavye düzeni algılanabiliyor. Diğer tarayıcılarda ise manuel yedek yöntemlere güvenmek gerekiyor.
  • Genel olarak oyun harika ve tarayıcıda oynanabiliyor olması güzel.
  • Can sistemi pek beğenilmemiş. İksirlerle ne kadar can yenilendiğinin daha net olması isteniyor.
  • R tuşu hareket tuşlarına yakın olduğu için kafa karıştırıyor.
  • Katı 90 derecelik harekete alışmak zordu. FPS tarzı harekete daha alışkınım.
  • Haritaya bakmak için TAB tuşuna basmanın daha iyi olacağı düşünülüyor.
    1. seviyeye kadar oynanmış; ortam öğelerinde biraz daha çeşitlilik olsa iyi olurdu. Yeni düşman türlerinin gelmeye devam etmesi ise beğenilmiş.
  • Bu tarz bir oyunun daha tamamlanmış bir deneyimini isteyenlere Legend Of Grimrock serisi öneriliyor.
  • Her şey sezgisel ve eğlenceli; üzerinde çok düşünüldüğü hissediliyor. Değiştirilecek bir şey yok gibi görünüyor.
  • Yapım süreci merak ediliyor: ekip işi mi olduğu, doku ve karakterlerin hangi araçlarla yapıldığı gibi.
  • WebGL kullanılarak oyunun dağıtılmasının düşük sürtünmeli olması beğenilmiş.
  • Three.js kullanıldığı belirtilmiş.
  • 2015'te çıkmış eski bir oyun.
  • Legend of Grimrock 2yi tekrar oynama isteği uyandırıyor.
  • Asanın bekleme süresi çok kısa. Düşmanları sürekli sersemletip saldırarak suistimal etmek mümkün.
  • Ejderhanın saldırı hızı neredeyse anında devreye giriyor. Önce saldırı animasyonunun gelmesi gerektiği düşünülüyor.
  • Dungeon crawler türünde tuzaklar olmalı: yer dikenleri, duvar baltaları, yuvarlanan kayalar gibi.
  • "Bu proje hakkında daha fazlasını oku" bağlantısı 404 sayfasına gidiyor. Eski bir proje gibi görünüyor.
  • Oyun Android Firefox'ta iyi çalışmış ama belli bir noktada takılmış.
    1. seviyeye ulaşıp her şey satın alındıktan sonra artık bir hedef kalmamış gibi görünüyor.
  • Farklı düşmanlar, saldırılar ve silah gelişimi beğenilmiş.
  • Buz asasının ateş toplarını etkisiz hale getirmesi güzel olurdu.
  • Tüm temel silahların kilidi açıldıktan sonra "epic" sete erişim olması eğlenceli olabilir.
  • Gizli bir hazine odası olacağı düşünülmüş ama bombalarla bile duvarlar yıkılmamış.
  • Her 5 seviyede bir boss savaşı olması iyi olurdu.
  • Bir hedef olsaydı (prensesi kurtarmak, dünyanın merkezine ulaşmak vb.) oynamaya devam edeceklerini söylüyorlar.
  • Genel deneyim keyifli bulunmuş. Grafikler de harika ama seviye tamamlama metninin kalitesi biraz düşük görünüyor.
  • Çok cilalı ve akıcı ama biraz sığ hissettiriyor. Giderek uzayan zindanlarda sadece ileri gitmek ve yana hareket etmekle oynanışın sınırlanacağı düşünülüyor.
  • Birinci şahıs bakış açısı ve ızgara tabanlı hareket kısıtı çekici olsa da, kontroller FPS ya da tepeden görünümlü aksiyon RPG'lere kıyasla yavaş ve hantal hissettiriyor. Yürüme/dönme/yana geçme animasyonları arasında sürekli beklemek sinir bozucu.