Futbol Direktörünün Havalimanından Büyük Kaçış Oyunu
(coachrun.pages.dev)Dünya Kupası finallerine kalmayı başaramayan bir futbol direktörü olup, öfkeli kalabalıktan ve muhabirlerden kaçarak uzaklaştığınız bir koşu-aksiyon oyunu yaptım.
url: https://coachrun.pages.dev
Bunu, HTML5 canvas/WebGL tabanlı 2D oyun framework'ü Phaser 3 ile yaptım. (Tarayıcı oyunu geliştirirken sık kullanılır.)
Başlık, koşu, basın toplantısı ve final bölümlerini ayrı ayrı scene'lere ayırarak sahne geçişlerini, sprite animasyonlarını ve girdileri yönettim.
Asset'ler için agent-sprite-forge(https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge) kullandım. Bu, Codex için bir beceri; doğal dille komut verdiğinizde Codex sprite sheet'i planlıyor, yerleşik görsel üretimiyle ham sheet'i çıkarıyor, ardından birlikte gelen yerel script arka plan kaldırma, frame bölme ve hizalama işlemlerini otomatik olarak yapıyor. Referans görselleri temel alıp tüm asset stilini tutarlı kalarak oyun asset'leri üretmek için oldukça kullanışlıydı gibi geldi.
Henüz yorum yok.