- New York Times, Wordle oyununun klon sürümlerine karşı telif hakkı ihlali gerekçesiyle DMCA telif talepleri sundu
- Wordle, popüler bir web tabanlı kelime bulmaca oyunu ve New York Times, Wordle'ı 2022'de satın aldı
- Wordle klonları GitHub üzerinde geliştirildi; 5x6 karo düzeni ile gri, sarı ve yeşil renk şemasını içeren oynanış tarzının telif hakkıyla korunduğu belirtiliyor
Wordle klonlarına yönelik somut adımlar
- Ocak ayında, Korece ve Boşnakça sürümlerdeki gayriresmî Wordle oyunları için iki telif talebi sunuldu
- Bu hafta ise Shaetlan dilini tanıtmak için yapılan 'Wirdle' ve React, TypeScript, Tailwind kullanılarak oluşturulan açık kaynak Wordle klonu 'Reactle' için ek talepler sunuldu
- Reactle kodu GitHub'da yaklaşık 1.900 kez kopyalandı ve farklı diller, temalar ve görsel stiller kullanan Wordle esintili oyunlar geliştirmek için kullanıldı
- DMCA bildirimi, orijinal Reactle kodundan türetilen tüm oyunları hedef alıyor ve Wordle adını kullanan spin-off'ların "kötü niyetle" üretildiğini ve "oynanışın birebir kopyalandığını" iddia ediyor
- Reactle geliştiricisi Wackerfuss, Times ile hukuki bir mücadeleye girmek istemediğini söyleyerek projeyi kaldırdı
New York Times'ın tutumu
- New York Times, benzer kelime oyunları yapan bireylerle bir sorunu olmadığını, ancak bunun yalnızca Wordle ticari markasını ve telif hakkıyla korunan oynanışı ihlal etmemesi koşuluyla kabul edilebilir olduğunu belirtti.
- Wordle'ın ticari markasını ve telif hakkıyla korunan oynanışını korumak için GitHub kullanıcısına ve kodunu paylaşan diğer kişilere karşı işlem başlattı
- Wordle klon projeleri, New York Times'ın Wordle oyununun telif hakkıyla korunan unsurlarını içeren taklit sürümlerin nasıl yapılacağını anlattığı için, New York Times'ın Wordle ticari markasını ve telif hakkıyla korunan oynanışını izinsiz kullanan yüzlerce taklit Wordle oyunu ortaya çıktı
Wordle'ın esin kaynağı olan oyunla benzerliği
- Wordle, 1980'lerdeki 'Lingo' adlı yarışma programına belirgin benzerlikleri nedeniyle eleştirildi
- Lingo, oyuncuların beş harfli bir kelimeyi tahmin ettiği ve doğruluk durumuna göre renk değiştiren bir ızgaranın merkezde olduğu bir oyundu
3 yorum
Birkaç yıl önce Mahjong Handle adlı bir oyunu, cwackerfuss/react-wordle’ı klonlayarak geliştirdim.
Ben de daha birkaç gün önce bir DMCA kaldırma talebi e-postası aldım ve oyunun kaynak kodunu GitHub’dan sildim, hüzün hüzün.
Muhtemelen oyunun kuralları epey farklı olduğu için hukuken bir sorun yok gibi görünüyor ama... bunun yüzünden DMCA ile ilgili belgeleri hazırlayıp gönderme süreci bana fazla uğraştırıcı geldi.
Oyunu hâlâ oynayabilirsiniz; Japon mahjonguna ilgi duyanlar bir deneyebilir!
DMCA'nın kötüye kullanıldığını düşündürüyor....
Hacker News görüşleri
"Oyun oynanışı" üzerinde telif hakkı iddia etmek mümkün mü?
Bu, New York Times'ın ücretsiz bir oyunu satın almasından olumlu bir yatırım getirisi elde edemediği için duyduğu memnuniyetsizliğin anlamsız bir taciz biçimine dönüşmüş hali gibi görünüyor.
Wordle adı, 5x6 karo düzeni ve gri, sarı, yeşil renk şemasını içeren, telif hakkıyla korunan oynanış üzerindeki mülkiyete atıfta bulunuyor
Peki ya New York Times'ın, BBC yarışma programı Only Connect'in bazı bölümlerini bariz biçimde kopyalamış gibi görünen Connections oyunu?
Oyun mekanikleri telif hakkıyla korunamaz (Magic the Gathering'deki tap mekaniği hariç).
New York Times'ın Wordle'ı satın alırken elde ettiği varlık, kendilerinden daha popüler olan bir trend ile kendi adlarını ayrılmaz biçimde ilişkilendirmekti.
Bu mesele bir telif hakkı meselesinden çok bir ticari marka meselesi gibi görünüyor.
Umarım New York Times, QWERTL adlı oyunun tadını çıkarır.
New York Times'ın oynanışı kopyalayan diğer insanları takibe alması ilginç.
New York Times'ın el koyamayacağı bir Wordle oyunu arıyorsanız, Game Boy için Wordyl