yuzu emülatörü, Nintendo davasında uzlaşma kapsamında 2,4 milyon dolar tazminat ödeyecek
(twitter.com/oatmealdome)- yuzu, Nintendo ile olan davayı sonlandırmak için yaklaşık 2,4 milyon dolar ($2.4m) tutarında tazminat ödemeyi kabul etti
- Uzlaşma şartları, taraflardan birinin tek taraflı açıklamasıyla değil, her iki tarafın karşılıklı mutabakatıyla belirlendi
- Kamuya açık dayanak olarak CourtListener’da yayımlanan bir mahkeme belgesi PDF’i de sunuldu
- Ödeme Nintendo'ya yapılacak ve tutar, dava uzlaşmasına yönelik damages olarak belirtiliyor
- Gönderide, uzlaşma tutarı ve karşılıklı mutabakat dışında başka ayrıntılı şartlar yer almıyor
Dava uzlaşmasının şartları
- yuzu, Nintendo ile olan davayı uzlaşmayla sonuçlandırmak için 2,4 milyon dolar ödemeyi kabul etti
- Bu tutar, Nintendo'ya ödenecek tazminat olup uzlaşmanın bir parçası olarak ele alınıyor
- Uzlaşma, iki tarafın karşılıklı olarak kabul ettiği şartlarla sağlandı
Kamuya açık dayanak ve doğrulanabilen kapsam
- OatmealDome’un X gönderisi, uzlaşma tutarını ve karşılıklı mutabakatı aktarırken ilgili dayanak olarak CourtListener mahkeme belgesi PDF’ine bağlantı veriyor
- Gönderi temel alındığında doğrulanabilen ana bilgiler tazminatın büyüklüğü, ödemenin yapılacağı taraf ve karşılıklı uzlaşma ile sınırlı
- Uzlaşmanın diğer ayrıntılı şartları, sağlanan gönderi içeriğinde yer almıyor
1 yorum
Hacker News yorumları
Burada bazılarının söylediği noktayı yeniden vurgulamak istiyorum: DMCA öncesi telif hakkı hukuku kapsamındaki ABD içtihatlarında konsol üreticileri emülatör geliştiricilerine karşı davaları kaybedince emülasyonun yasallığı güçlü biçimde kabul görmüştü.
Ancak DMCA, davacılara birlikte çalışabilirliği engellemek için yeni bir araç verdi ve DMCA kapsamında birçok birlikte çalışabilirlik ve emülasyon davası kaybedildi.
Üçüncü tarafların tescilli teknolojileri, formatları ve protokolleri yeniden uygulama hakkı; hatta DRM dayatmak için gizliliği kullanan sistemleri bile yeniden uygulama hakkı olması gerektiğini düşünüyorsanız DMCA §1201’e karşı çıkmalısınız.
Bu davanın gerçek nedeninin, Yuzu tarafının Patreon’da emülatör özellikleri için Early Access ve kapalı Discord erişimi satması; o Discord’da kullanıcıların yüklediği Switch ROM dökümlerinin bolca dolaşması ve erişim için para alan şirketin operatörlerinin buna fiilen göz yumması olduğunu düşünüyorum.
Yuzu’nun kendisinde de gerçek Switch donanımından gelen önceden şifresi çözülmüş ROM dökümleri, örneğin OS bootloader gibi şeyler yok muydu? Emülatör yapmakla korsanlığı kolaylaştıran bir şirket işletmek tamamen farklı şeyler.
Bu karar Yuzu geliştiricilerini bireysel olarak mali açıdan mahvetmeyebilir, ancak sınırlı sorumlu şirket Tropic Haze LLC’nin çökmesi muhtemel.
Dilekçede de “Yuzu’nun baş geliştiricisi, çoğu kullanıcının prod.keys dosyalarını ve oyunları internetten korsan olarak edindiğini kamuya açık biçimde kabul etti”, “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom çıkışından bir buçuk hafta önce yasa dışı dağıtıldı” gibi ifadeler var.
Daha büyük mesele, Nintendo’nun ROM paylaşımına ya da Yuzu’nun finansmanına kızmış olmasının, Yuzu’nun DMCA’nın teknik önlem atlatma yasağı hükümlerini ihlal edip etmediği şeklindeki hukuki soruyu etkilememesi gerektiği.
Dolphin, hukuki incelemeden sonra anahtarları dahil etmenin birlikte çalışabilirlik istisnası kapsamına girdiğini savundu; Yuzu ise anahtarları hiç dahil etmiyor. Bu meselenin mahkemede henüz ciddi biçimde sınandığını sanmıyorum.
Ahlaki olarak Yuzu’nun çizgiyi aşıp aşmadığını tartışırken bunun anlamı var; ancak emülasyon, Nintendo’nun oyun işinin büyük bölümünde yaygındı ve Nintendo’nun sektörün en üst sıralarında kalmasını ciddi biçimde engellemedi.
Hatta insanların normalde deneyimleyemeyeceği oyunları milyonlarca kişinin deneyimleyip ilham aldığını düşününce, ciddi bir mühendislik çalışması için ayda 23 bin dolar bağış alınmasının yanlış olduğunu ikna edici bulmak zor.
Herkese açık bir EA dalı yoktu; belirli etiketler takılmış PR kümeleriydi ve projeyi fork’layan ya da gayriresmî derlemeler sunan kişilerden gerçekten güçlü biçimde hoşlanmıyorlardı.
Lisans açısından bunu engelleyemiyorlardı, ancak böyle yapmak resmî alanlardan dışlanma ve engellenme riski doğuruyordu; bir vakada da Yuzu geliştiricisinin, gayriresmî EA düzeyi derleme sağlayan birinden söz edildiği için katkı kodunun telif hakkı bildirimini değiştirdiği iddia edilmişti: https://old.reddit.com/r/emulation/comments/ljxnvi/yuzu_stole_code/
Dış görünüş, siğil, ördekle aynı ağırlıkta olma gibi şeyleri birbirine ekleyip cadı sonucuna varmak gibi daha fazla mantıksal atlama.
Bu arada https://blog.apaonline.org/2019/06/27/monty-python-witch-trial-validity-soundness-and-the-fallacy-of-the-undistributed-middle/ için özür dilerim.
CLA tartışması da vardı; Ryujinx ise emülasyon yazılımının “ürünleştirilmesi gerekliliği” gibi şeylere bulaşmadı. Son olaylar şaşırtıcı değil; kendi sırtlarına hedef çizdikleri de söylenebilir.
Ancak geliştirme amacıyla özel Discord sohbetlerinde birbirleriyle oyun ve anahtar paylaştıkları biliniyor; eğer mücadele etselerdi bu nokta aleyhlerine kanıt olarak kullanılabilirdi.
Yuzu sayesinde Nintendo oyunlarını tekrar satın almaya başlamıştım. İki hafta önce tesadüfen Switch’imi modifiye edip tüm oyunlarımı çıkararak Steam Deck’te oynamaya karar verdim; çünkü Steam Deck’i aldığımdan beri Switch’e neredeyse hiç dokunmuyordum.
Şu anda Steam Deck’te çalıştırdıklarımın hepsi kendi kişisel Switch’imden geliyor ve oyunların OLED ekranda görünme biçiminden çok keyif alıyorum. Yeni bir OLED Switch satın almak yerine iki cihazımı kullanmaya devam ettiğim için elektronik atık da üretmemiş olmak hoşuma gitmişti.
İki yıldır Switch oyunu satın almamıştım ama Nintendo mağazasından daha fazlasını almayı bile düşünüyordum; bu yüzden bu haber hayal kırıklığı yarattı.
Wii U’nun YouTube Premium’a benzeyen bir yanı vardı. İnsanlar YouTube reklamlarından şikâyet edip reklamsız deneyim için para ödemezler; benzer şekilde eski Nintendo oyunlarını satın alamamaktan şikâyet ederler ama Wii U eShop’ta satın alınabilecek çok sayıda retro oyun vardı.
Nintendo’nun son birkaç yılda eski oyunları satın almayı daha da zorlaştırması hayal kırıklığı yaratıyor; ancak kolayca satın alınabildikleri dönemde de birçok kişi almamış gibi görünüyor. Nintendo’nun oyunları satıp bizim istediğimiz donanımda oynamamıza izin vermesiyle çözülecek bir mesele ama Nintendo’nun bunu neden istemediğini de anlıyorum; ayrıca birçok insanın aslında oyunların parasını ödemek istemediği de ortada.
Hangi kritere göre seçildiklerini bilmiyorum; neyin dahil edilip neyin dışarıda bırakıldığı konusunda da bir tutarlılık görünmüyor. Kelimenin tam anlamıyla keyfî.
Switch’i seviyorum ve Nintendo’nun onlarca yıldır yaptığı en iyi konsol olduğunu düşünüyorum; ama seçenek verilseydi önceki Nintendo konsollarının devasa kütüphanesini memnuniyetle satın alırdım.
Masaüstü PC dahil her türlü cihazda bu oyunları mümkün kılan çok sayıda üçüncü taraf proje olduğunu düşününce Nintendo’ya empati duymak zor; temel çalışma zaten yapılmış durumda.
Her oyunu test edip optimize etmek ve grafik hataları olmadığından emin olmak istiyorlarsa bunu anlarım; ama bu yapılabilir bir iş. Büyük bir hata çıkarsa, oyun içinden o andaki bellek dökümüyle birlikte geliştiriciye e-posta gönderme seçeneği sunulabilir.
Ama gerçekte yalnızca abonelik hizmetinde, S sınıfı ikonik yapımlardan kültürel anlamının ne olduğu bile belirsiz oyunlara kadar azar azar sunuyorlar. Sadece bir mağaza açıp insanların istediklerini seçerek makul bir fiyata satın almasına izin verseler yeter.
NES, SNES ve N64’ün tüm kütüphanelerini oyun başına 9,99 dolara satsalar para içinde yüzerlerdi. Büyük şirketlerin hâlâ anlamadığı şey şu: Steam’in bugünkü konumuna gelmesinin nedeni tam da bu.
Korsanlık da emek istiyor, konsol hacklemek de emek istiyor, kırılmış oyunları kurup çalıştırmak da hem emek hem risk. Ben uğraşmak istemiyorum; Donkey Kong oynamak istiyorum. Yasal olarak makul bir ücret ödeyip Donkey Kong oynamama izin verirlerse ben oyunu alırım, Nintendo da parayı alır; kelimenin tam anlamıyla kazan-kazan.
Nihai karar koşullarının bağlantısı: https://storage.courtlistener.com/recap/gov.uscourts.rid.56980/gov.uscourts.rid.56980.10.1.pdf
Özetle Yuzu geliştiricileri geliştirmeyi durdurmayı, alan adını Nintendo’ya devretmeyi ve ellerindeki tüm Yuzu ve diğer Switch hack araçları kopyalarını silmeyi kabul etmiş.
Yanlış olabilir; TotK da çıkıştan bir hafta önce basitçe sızdırılmış olabilir.
Üzücü. Yuzu oldukça iyi cilalanmış bir emülatördü. Umarım herkes Yuzu kopyalarını yedekler ve bir gün birileri geliştirmeyi sürdürür.
Yanılmıyorsam kardeş proje olan 3DS emülatörü Citra da ortadan kalktı: https://github.com/citra-emu
Sadece web sitesi kalmış.
Nintendo’nun tüm yazılım sürümleri incelenip özgür ve açık kaynak yazılım lisansı ihlali olasılığı varsa, emülatör geliştiricilerine yaptıkları gibi uyumu zorunlu kılacak hukuki adımlar atılmalı.
Nintendo çocukluğumdan beri ana konsolumdu ve hâlâ Switch oynuyorum; ama artık boykot edilmeyi hak eden bir şirket olup olmadığını düşünmeye başladım
Özel oyunları kaçıracak olsam da pek çok oyun birden fazla platforma geliyor, başka platformlarda da benzer çok oyun var
Bu tür olaylara bakınca Nintendo’nun tutumu hacker’lara düşmanca, bazı durumlarda tüketicilere de düşmanca görünüyor
Ara sıra iyi oyunlar yapıyorlar ama paramı almaları ilk ve son kez o zamandı
Nintendo kartuşlarının çoğu 10 yıl sonra da çalışacaktır. Diğer konsollardaki pek çok diskte oyunun tamamı bile yok; önemli bir kısmı da servis bağlantısı olmadan çalışmıyor
Korunması imkânsız bir sistemdense, korunması mümkün ama para kazanmada agresif bir sistemi tercih ederim. Xbox, geriye dönük uyumluluk ve kütüphane aktarımı konusunda iyi iş çıkardığı için puanı hak ediyor; gerçi gelecekte değişebilir
Bir işletme yürütmek zorunda oldukları açısından bakınca Yuzu, Dolphin’den farklı olarak gelirlerini etkiliyor
İyi oyunlar çıkarıyorlar, ama hukuk sistemini kötüye kullanıp masum insanları taciz eden ve hapse gönderen bir şirketi desteklemeden de diğer platformlarda fazlasıyla iyi oyun var
Bu bilgileri ortaya çıkaran sızıntı belgelerine bakınca, bunun Nintendo’nun homebrew sahnesini taciz edip susturmaya yönelik daha büyük, 5 aşamalı planının parçası olduğu görülüyordu
[https://technadu.com/nintendo-spying-3ds-hacker-neimod-trying-to-stop-…](https://www.technadu.com/nintendo-spying-3ds-hacker-neimod-trying-to-stop-him/234759/)
Donanımını bulmanın giderek zorlaştığı eski konsolların korunması için emülatörlerin var olmasını tamamen destekliyorum. Nintendo, Steam meselesi dışında Dolphin’e karşı bir şey yaptı mı?
Ama güncel konsol emülasyonu koruma değildir. Bunun aksini söyleyemezsiniz. Bir gün ihtiyaç duyulacağı zamana hazırlanmak için şimdiden çalıştığınızı iddia edebilirsiniz; ama o zaman da bunu kamuya açma biçiminizde dikkatli olmalısınız
Sadece Steam Deck subreddit’ine baksanız bile Switch oyunlarının ne kadar sık konuşulduğunu görebilirsiniz; Nintendo’nun bundan hoşlanmış olması mümkün değil. Bu, insanların pek bilmediği küçük bir proje ya da niş bir amaç değildi
Özel oyunlardan hoşlanmıyorum ve bu uygulamanın bitmesini isterim; ama mevcut durum bu ve buraya kadar gelen tercihler en iyi ihtimalle bile tartışmalıydı
Üstelik Yuzu gerçekten bir şirketse ve Patreon’dan ayda 29 bin doların üzerinde kazanıyorsa, güncel bir konsolu hedef alan bir tercih yaptığı için Nintendo’nun devreye girmesi şaşırtıcı değil
Yasal olarak sahip olduğum oyunları daha güçlü donanımda, çözünürlük ve kare hızını özgürce ayarlayarak çalıştırmaya büyük ilgim var. Tembellik yüzünden Yuzu’yu henüz kullanmadım; ama bu amaçla kullanmayı düşünüyordum
IBM PC BIOS’u tersine mühendislik ederken de böyle bir tavır takınılsaydı ne olurdu, hayal etmek yeterli
Bu başlıkta da birkaç kişi böyle yaptığını söyledi; ben henüz yapmadım ama Switch’i de yanımda taşımak yerine oynamak istediğim Switch oyunlarını Deck’e dump edeceğim gibi görünüyor
Şahsen Nintendo’yu boykot edeceğim ve başkalarına da bunu yapmalarını önereceğim
Yuzu ekibinin başına bunun gelmesi üzücü