- 30 dakikalık demoyu denedikten sonra, Apple'ın XR tarafında işlevsellik/uygulama açısından gerçekten büyük bir sıçrama yaptığını düşünüyorum
- Yazar, 2013'teki Oculus DK1'den beri başlıca VR/AR cihazlarının çoğunu kullanmış
- Donanım çok başarılı. Kafa bandı rahat ve hızlıca ayarlanabiliyor
- VR deneyimi yaşayanlar, gecikmeden kaynaklanan mide bulantısı ile göze bir şey takıp uzun süre kullanmanın getirdiği izolasyon sorununu iyi bilir
- Apple bunu doğrudan hafifletiyor. R1 çipi, sistem genelinde 12 ms polling süresi sağlıyor ve titreme ya da frame drop yok
- passthrough modunda hafif bir motion blur vardı ama rahatsız edici değildi
- Pencerelerin kendisi net biçimde render ediliyordu ve hızlı hareket ediyordu
Diğer headset'lerin yetişemediği, Apple'ın iyi yaptığı noktalar
- Göz takibi ve gesture kontrolü neredeyse kusursuz
- El gesture'ları, headset çevresinden diz üstüne kadar, hatta daha uzakta koltuk/kanepede dinlenirken bile iyi algılanıyor
- Mevcut arayüzlerde elleri önde tutmak gerektiği için yorucuydu
- Passthrough kilit nokta
- Etraftaki tüm nesneler için gerçek zamanlı 4K görüntüye sahip olmak, uzun süreli AR/VR kullanımı açısından gerçekten çok önemli
- İnsanların çoğu, uzun süre çevresini göremezse rahatsız olan derin, içgüdüsel bir beyne sahip
- Yakına gelen bir kişinin izlediğiniz içeriğin içinden görünmesini sağlayan bir "Breakthrough" mekanizması da var
- Ne yaptığınıza bağlı olarak dışarıya göz görüntüsü göstermesi de güzel (EyeSight)
- Metni gerçekten okunabilir kılan bir çözünürlük seviyesi
- Önceki sanal masaüstleri bulanıktı ama Apple Vision Pro'da metin, uzaydaki her boyutta ve uzak mesafelerde bile çok net ve okunabilir
- Persona özelliği
- Sadece kısa bir yüz taramasıyla düzgün bir dijital avatar oluşturulabileceğinden şüpheliydim, ama bu şüphe tamamen dağıldı
- Rahatsız edici vadiyi aşmış, sizin dijital bir versiyonunuzu oluşturuyor
- Yüzü düzeltmek için machine learning modeli kullanıyor; gerçekten biriyle görüşme yaptım ve hiç garip gelmedi
- Aşırı derecede crisp. 3D dinozor demosunda dokuların da ötesindeki detayları görebiliyorsunuz
- 3D filmler gerçekten çok iyi
- Kurulum çok akıcı ve basit. Birkaç dakikada kullanıma hazır. Çok Apple tarzı
- Evet, gerçekten o kadar iyi görünüyor
- Elbette Apple'ın bunun uzamsal bilişimin başlangıcı olduğu yönündeki iddiasına bütünüyle katıldığımı söylemek zor
- Kullanım süresi çok kısaydı ve ürün henüz tamamlanmış da değil
- Ama gerçekten çok iyi yapılmış. XR headset'inin platonik ideal formu
- Önümüzdeki birkaç ayda geliştiricilerin ve Apple'ın neleri daha tamamlayacağını, halkın da buna nasıl tepki vereceğini merak ediyorum
5 yorum
DK1 deyince eski anılar aklıma geliyor. O zamanlar gerçekten çok şaşırtıcıydı ama şimdi tekrar denesem herhalde bayılırım haha
Sadece Quest 1 ve 2'yi deneyimlemiş biri olarak, netlikten daha büyük sorunun pil ömrü ve ağırlık olduğunu düşünüyordum; Apple bunun üstesinden nasıl gelmiş, merak ediyorum. Bunu da Apple Store'da takıp deneyebilecek miyiz acaba
Harici batarya ve kablolu şarj kablosu bağlantı yöntemi olduğunu duydum.
Başta ağır bir batarya taşımaktan daha iyi gibi görünüyor ama... hahaha
Harici batarya cebe konup kabloyla bağlanarak kullanılıyor. Batarya süresi de yaklaşık 2 saat.
Apple, takılma ile ağırlık arasında ağırlığı seçmiş anlaşılan haha