- Cities: Skylines, RTX 4090 kullanıldığında 4K çözünürlükte yeni (boş) bir haritada yaklaşık 20 kare/saniye ile çalışıyor.
- Orta büyüklükte ila büyük bir şehri gösteren ana menüde ise yaklaşık 10 kare/saniye ile çalışıyor.
- Orta büyüklükte bir şehrin RX 7900XTX'te 7~12 kare/saniye ile çalıştığına dair raporlar da var.
- Alan derinliği (DoF) devre dışı bırakıldığında kare hızı yaklaşık 2 kat iyileşiyor, ancak yine de 60 kare/saniyeye ulaşamıyor.
- Geliştirici Colossal Order, performansı iyileştirmek için çalıştığını söylüyor.
5 yorum
Son zamanlarda oyunlar gerçekten biraz aşırıya kaçıyor.
Bununla ilgili olarak, sorunun nedeninin Unity'nin HDRP'sini (High Definition Rendering Pipeline) kullanmaları olduğuna dair eleştiriler var.
Bunun HDRP sorunu olarak görülemeyeceğini düşünüyorum.
Diğer projeler bunu gayet iyi kullanıyor.
Mesele sadece optimizasyonu becerememeleri.
?? Bunu nasıl geliştirmişler..??
Saçma bir optimizasyon. Unity'ye sövüyor gibi geliyor ama...
4090'da 20~40 FPS gerçekten fazla kötü görünüyor.