1 puan yazan kuroneko 2023-10-27 | 5 yorum | WhatsApp'ta paylaş
  • Cities: Skylines, RTX 4090 kullanıldığında 4K çözünürlükte yeni (boş) bir haritada yaklaşık 20 kare/saniye ile çalışıyor.
    • Orta büyüklükte ila büyük bir şehri gösteren ana menüde ise yaklaşık 10 kare/saniye ile çalışıyor.
    • Orta büyüklükte bir şehrin RX 7900XTX'te 7~12 kare/saniye ile çalıştığına dair raporlar da var.
  • Alan derinliği (DoF) devre dışı bırakıldığında kare hızı yaklaşık 2 kat iyileşiyor, ancak yine de 60 kare/saniyeye ulaşamıyor.
  • Geliştirici Colossal Order, performansı iyileştirmek için çalıştığını söylüyor.

5 yorum

 
cosine20 2023-10-30

Son zamanlarda oyunlar gerçekten biraz aşırıya kaçıyor.

 
mastotron 2023-10-27

Bununla ilgili olarak, sorunun nedeninin Unity'nin HDRP'sini (High Definition Rendering Pipeline) kullanmaları olduğuna dair eleştiriler var.

  • HDRP, en yeni GPU teknolojilerini kullanarak yüksek kaliteli grafikler sunan render pipeline'larından biridir ve Unity'nin sunduğu render pipeline'larından da biridir.
  • HDRP'nin temel GPU gereksinimleri yüksektir ve odağı son derece ayrıntılı görseller üretmek olduğu için, Cities: Skylines gibi büyük ölçekli ortamları render etmek için uygun olmadığı yönünde görüşler vardır.
  • HDRP'nin kararlı hale gelmesinin üzerinden çok zaman geçmemiştir ve bunu kullanan oyun sayısı oldukça azdır.
  • HDRP'nin ayrı bir pipeline olmadığı, sadece Unity'nin legacy rendering kodunun üstüne eklenmiş bir katman olduğu; bu yüzden de Unity'nin eski legacy kaynaklı çeşitli sorunlarını taşıdığı söyleniyor. Birçok pahalı özellik varsayılan olarak açık geldiği için özelleştirmesinin de kolay olmadığı belirtiliyor.
  • URP gibi başka bir render pipeline'ına geçmek kolay değildir. Asset'ler de render pipeline ile sıkı sıkıya bağlı olduğundan, geçiş için asset'lere de dokunmak gerekir.
 
wedding 2023-10-28

Bunun HDRP sorunu olarak görülemeyeceğini düşünüyorum.
Diğer projeler bunu gayet iyi kullanıyor.
Mesele sadece optimizasyonu becerememeleri.

 
bbulbum 2023-10-27

?? Bunu nasıl geliştirmişler..??

 
kuroneko 2023-10-27

Saçma bir optimizasyon. Unity'ye sövüyor gibi geliyor ama...
4090'da 20~40 FPS gerçekten fazla kötü görünüyor.